Smolder: the Fiery Fledgling
スモルダー:炎の幼龍

smolder

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2024/02/01
価格7800 [be]975 [rp]最終更新14.2b
ステータスLv.1...Lv.18
体力5751002275
マナ30040980
物理防御24492
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.614
マナ自動回復8.50.720.4
攻撃力60060
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)4%1.05
射程距離 / 間合い550
スキル名効果

駆けだしドラゴン
(Dragon Practice)

Passive: 敵チャンピオンにスキルを命中させる、またはスーパーこげこげブレス(Q)によって敵ユニットをキルするとスタックを獲得する。スタック数に応じて基本スキルに追加魔法DMを付与する。

スーパーこげこげブレス(Q)追加魔法DM: [パッシブスタック × 40%] × [100% + (Crit率 × (50% + infinityedge15%))%]

くしゅん!(W)爆発時追加魔法DM: パッシブスタック × 55%

パタパタパタ(E)追加魔法DM: パッシブスタック × 12%

スーパーこげこげブレス
(Super Scorcher Breath)

Passive: 駆けだしドラゴン(P)のスタック数が25、125、225になるとスキルが進化する。

25スタック: スキルがAOEになり対象の周囲の敵ユニットにもDMを与える。

125スタック: 対象の背後に2 + (パッシブスタック125毎に1)発の爆発を発生させる。この爆発は50%のDMを与え、OHEが75%、LSは50%適用される。

225スタック: 対象を炎上させ3秒かけて[対象の最大HP × ((2.5%増加AD)% + (パッシブスタック × 0.5%)%)]のTrueDM(※モンスターに対しての上限は300DM)を与える。スモルダーによるDMで炎上中の敵チャンピオンの体力が[対象の最大HP × 6.5%]未満になると即座にキルする。


Active: 指定した敵ユニットに炎を吐きだし物理DMを与え、敵ユニットを1体以上キルした場合はMNが15回復する。このスキルはOHEが有効でLSは50%適用される。

物理DM: [65/80/95/110/125 + (130%増加AD)] × [100% + (Crit率 × (50% + infinityedge15%))%]

Cost: 25MN CD: 5.5/5/4.5/4/3.5s Range: 550

くしゅん!
(Achooo!)

Active: 前方に炎を吐き、命中した敵ユニットに物理DMとSlow(35%,1.5s)を付与する。敵チャンピオンに命中した場合爆発が発生し、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。同じ対象に連続して爆発が命中した場合、二回目以降の爆発は75%のDMを与える。

物理DM: 60/70/80/90/100 + (60%増加AD)

爆発物理DM: 10/35/60/85/110 + (65%増加AD) + (80%AP)

合計物理DM: 70/105/140/175/210 + (125%増加AD) + (80%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1500

パタパタパタ
(Flap, Flap, Flap)

Active: 1.25秒間飛翔し、MSが75%増加して地形とユニットを無視して移動ができるようになる。飛翔中は視界内の最も体力が低い敵ユニットに攻撃し物理DMを与える。攻撃回数は駆けだしドラゴン(P)のスタック数に応じて増加する。効果時間中にスキルを使用するかCCを受けると即座に効果が終了する。

物理DM: 10/15/20/25/30 + (30%AD)

攻撃回数: 5 + (パッシブスタック100毎に1)

Cost: 65MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 700

ママーッ!!
(MMOOOMMMM!)

Active: スモルダーの叫びに呼応して母ドラゴンがスモルダーの背後から指定方向に向かって範囲内の視界を得る炎を放つ。炎がスモルダーに命中すると自身の体力が回復し、敵ユニットに命中すると物理DMを与える。中心部の敵ユニットに対してはDMが50%増加してSlow(40%,2s)を付与し、ミニオンまたはモンスターに対してのDMは50%減少する。

回復HP: 100/135/170 + (50%増加AD) + (75%AP)

物理DM: 200/300/400 + (110%増加AD) + (100%AP)

中心物理DM: 300/450/600 + (165%増加AD) + (150%AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 4200

カマヴォールのインペリアルドラゴンの継承者
v26.1

 

目次

最終更新日時: 2026-01-22 (木) 13:14:29

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

Cons

 

スキル紹介

[urgot]000 00
[urgot]11 1 11
[urgot]22222
[urgot]333'33
[urgot]44'4 44
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

ノクサスの辺境にある岩だらけの崖に身を隠し、幼きドラゴンは母親に見守られながら、カマヴォールのインペリアルドラゴンの継承者とは何たるかを学んでいる。遊び好きで意欲旺盛なスモルダーは急成長を遂げており、能力を磨けるならどんな機会も逃さない。まだ幼くともスモルダーの力は決して侮れず、火のつくものなら何でも簡単に燃やしてしまう。

Hidden amongst the craggy cliffs of the Noxian frontier, under the watchful eyes of his mother, a young dragon is learning what it means to be heir to the Camavoran imperial dragon lineage. Playful and eager to grow up, Smolder looks for any excuse to practice his burgeoning abilities. Though he's still a fledgling, his skills are nothing to sneeze at, easily setting fire to anything that burns.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今スモルダーのTierかなり高いな -- 2026-01-13 (火) 23:32:41 <2130290465>
  • 敵が硬い構成の時に黒斧とドミニクリガードの両方を積むのは有りですか? -- 2026-01-19 (月) 18:37:39 <1783210593>
  • 積めません -- 2026-01-19 (月) 18:40:14 <3398688271>
    • そういやそうだった・・・・・・ -- 2026-01-19 (月) 18:47:06 <1783210593>
    • 即落ち2コマ笑う -- 2026-01-19 (月) 19:40:46 <3414726536>
  • こいつの難しいところは、スタックを貯める必要があるから序盤が弱いのに序盤から負けてしまうともう復活できない ジンクスとかならシャットダウンで復活できるけど -- 2026-01-21 (水) 02:14:42 <2582806796>
  • がちできもいわこいつ -- 2026-01-25 (日) 14:01:41 <2124277476>
  • メルに似た不快感感じるわ -- 2026-02-01 (日) 00:44:52 <2012443296>
    • こいつの不快要素はケイルとかと同じ時限爆弾系だろ どこら辺がメルと似てるのか全く分からない -- 2026-02-01 (日) 01:20:57 <2124257440>
  • このキャラのスタック数の目標って何分に225スタックが理想なんですか? -- 2026-02-01 (日) 14:21:59 <1746686887>
  • 行けるなら20分台前半、30分越えるようならダメな試合、集団戦の回数次第なところがちょっとあるので必ずって数字はない 前シーズンのプロシーンなら25分越える試合はそもそも負けてたはず -- 2026-02-01 (日) 15:49:14 <829266882>
  • チャレの情報によると目安は 6分→25/15分→125/23分→225 らしい -- 2026-02-02 (月) 22:03:52 <1783137056>
  • ワイリフの方の衣装マジで可愛い -- 2026-02-05 (木) 20:23:04 <1014643689>
  • デュオボットでもないのにコイツを出すやつはマジでヤバい 30分経っても弱いしレーンも弱い  -- 2026-02-06 (金) 01:05:54 <1915773386>
  • 逆に隣が信用できないときに出してる人がいるイメージだけど レーン強くいきたいキャラ出して隣終わってた時は30分どころかその後の試合ずっと弱いしスケールするだけマシなイメージがある -- 2026-02-06 (金) 13:51:21 <2576757765>
    • ファームが順調に行くかどうかはサポ次第な側面はあるから、木主が弱いサポって説を推すね -- 2026-02-06 (金) 15:17:41 <21598829>
  • 今は拒否とショートトレードが比較的強くて留守番も一応出来るって特徴があるからピック理由はある部類だと思う -- 2026-02-06 (金) 15:20:42 <2124838064>
  • スモソナの勝率が統計上良さそうに見えるけど理由って見当つく? -- 2026-02-10 (火) 02:56:04 <235620576>
  • どっちもレーンやり過ごすキャラだから野良同士でも必ず意思統一できる -- 2026-02-10 (火) 04:16:56 <1015116445>
  • ラピファでハラスしやすいという理由でクリティカルビルドに行くんだけど、ヘイストないからスタック貯まらんしハラスしても火力ないしで完全にお荷物であることを自覚しながら試合をプレイする場面が多い…最終的にダメージは出ているんだけど、終盤以外の集団戦において火力面でキャリーしている感じが全くしない… -- 2026-02-13 (金) 23:28:07 <3081794609>
  • これ書き方悪いな、ER→ラピファ→IE→ドミニクorモータルの順です -- 2026-02-13 (金) 23:29:26 <3081794609>
  • そらAD上がらないラピファだから火力ない。2コアIEで3コア目に貫通かラピファ。ラピファ選ぶ時はレンジ差を活かさないとまともに殴れない時でそこまで有用なアイテムじゃない。それと勘違いしてる人多いけどスモルダーは終盤以外でも火力は出せる。ER出た時点で十分な火力は出せるが、ここで2コア目にラピファやらショウジンやら行った途端に火力が無くなる。素直にERとIEでいい。そして集団戦はスキルに頼らずにしっかりとAAQAAをする。レーン勝った時はERとBFあるだけでスタック関係無しに驚くほど火力出る。 -- 2026-02-14 (土) 17:49:56 <1783190496>
    • 2手目ラピファが原因だと俺も思うな。一回ラピファ禁止でやってみたら? 正直今のスモは全時間帯普通に強いから、ADとか仮面だけ積んでドッシリ構えた方が強いよ -- 2026-02-14 (土) 18:00:55 <1922174222>
  • ラピファだった時代はあるはずだけど、うえに言われてる通り今は優先すべき火力アイテムがあるので -- 2026-02-14 (土) 21:29:46 <828446426>
  • 変更があっていまはとにかくADの数値を高くするようになったんだっけね -- 2026-02-14 (土) 22:10:00 <1905300057>
  • 主流は2手目ショウジンだけど -- 2026-02-14 (土) 23:33:01 <998797738>
  • AD欲しいのならエズみたく終わ飢え行くのはどう?ヘイストも貰えるし -- 2026-02-15 (日) 00:34:05 <1012925496>
  • スモルダーは抜ける -- 2026-02-15 (日) 11:35:23 <2127442826>
  • 2コア目ラピファやめたら順当に火力を出せるようになりました!マジで皆さんありがとう! -- 2026-02-16 (月) 03:49:28 <3081794609>
  • crit率nerfが入って以降二手目IEとショウジンの勝率差が詰まってどっちを積んだら良いかよく分からなくなってきた。IEの方が勝率は少し高いけど、pick率に圧倒的な差があるのに勝率1%程度の差なのを見るとショウジンルートの方が強いのか?。 -- 2026-02-16 (月) 04:40:06 <2011230478>
  • IEはBFソードをすんなり買えたらいくくらいとか? 勝率高いのもそれが理由な気がするんだよな(1300G貯められるほど順調) -- 2026-02-16 (月) 10:40:49 <2576068745>
    • この統計マジックはあると思う、IEが順調に買えた試合は勝てるよな -- 2026-02-16 (月) 10:51:11 <829263736>
  • ワイリフの方の待機画面3Dホント可愛い -- 2026-02-24 (火) 11:57:06 <2669311931>
  • まじでくだらないクソチャンプ -- 2026-03-03 (火) 03:28:03 <3682177047>
  • スモすごい手になじむんだけどこいつBANされたり相手に先に取られた場合に何ピックしていいかわからない 戦闘スタイルがAA主体の他のADCと若干違うからかこいつしか使えなくなってしまった… -- 2026-03-09 (月) 00:28:20 <1789337158>
  • やってること真逆だけどaaの勘戻るまではサミーラが意外といいかんじ -- 2026-03-09 (月) 01:20:49 <460446593>
  • AA回数が少ないADCならジンとか、スキル主体のADCならコーキ、ルシアン。実質QがAAみたいなもんのゼリ辺りかね -- 2026-03-09 (月) 01:31:36 <2244717696>
  • あんま操作に自信ないならシヴィアで雑にスキップして相手しないのがいいと思う ハードカウンターって意味では断然トゥイッチかな、勝てるタイミング一切ない -- 2026-03-09 (月) 11:58:34 <3652357400>
  • AD界のメイジと言えばフォーチュン・ヴァルス・アフェリオスでしょ -- 2026-03-09 (月) 12:31:29 <235705376>
    • 意見自体は同意だけど、ヴァルスとアフェは戦闘スタイルとしてはAA主体のADCだぞ -- 2026-03-09 (月) 15:05:23 <829265383>
  • MF、ジン、コーキ、ヴァルス -- 2026-03-09 (月) 13:35:31 <1905624150>
  • ジグス、ベイガー、メルあたりのAPCもスモルダー有利だしスキル主体。ただAP過多になりがちだから味方との兼ね合いも大事 -- 2026-03-09 (月) 19:42:44 <3750140154>
  • 何が楽しくてメイヘムでこいつ使うの? -- 2026-03-17 (火) 23:41:24 <829061406>
  • メイヘムは上振れた時に1v5出来るポテンシャルあるよ。スタックサウルスでスタック数増えるから10分時点で225とかザラにある。まあ全員poke構成だとお通夜なのは変わらない… -- 2026-04-07 (火) 14:31:29 New <1030898252>
  • ボットがコイツに壊される率高くてトップレーナーなのにスモbanするこそある。 -- 2026-04-01 (水) 11:36:12 <1783176960>
  • まじでこいつ味方ADCに来た時の絶望感半端ない ボット主導権渡して ドラ1ドラ2はほぼすててる jg にもサポにも負担をかけるクソピック  -- 2026-04-05 (日) 05:38:36 New <1783220578>
  • 今のコイツはドラの時間ぐらいにはもう弱くはなくないか? 余裕があるのかドラ触った時寄ってくることも結構あるが -- 2026-04-05 (日) 09:33:50 New <460446593>
  • ultがultだからドラ触る時はむしろ心強いよね クソキャラなのは否定しないけど -- 2026-04-08 (水) 17:21:59 New <3652357400>
  • このクソキャラきもすぎ -- 2026-04-08 (水) 09:48:13 New <2579632978>
  • 弱い派と強い派で意見が両極端だな。レートによって違うのかな -- 2026-04-08 (水) 14:30:01 New <1905624150>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

Champion/Smolder