Tag: Item Health Health Regen Gold Income

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

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(base)

from

  • +175 Health
  • +50% Base Health Regen
  • +2 Gold/10
UNIQUE Passive - 戦場の略奪(Spoils of War):
ミニオンを倒すと1スタックを消費して最も近くにいる味方チャンピオンと自身のHPを40 + [減少HP × 2%]回復し、更に倒したミニオンのGoldと同額を与える。
自身がMeleeかつ、AAでHPが200 + [Lv × 10]以下のミニオンにDMを与えた場合、対象のミニオンを即死させ上記の効果が発動する。
これらの効果は周囲1050以内に一人以上の味方チャンピオンがいないと発動しない。30秒毎に1スタック増加する(最大3スタック)。
UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit):
ちょろまかし」の効果を得る。
UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
このアイテムの効果によって750 Gold獲得すると、シールドバッテリー(Shield Battery)を獲得し、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]。戦場の略奪が発動する度に64-83のシールドを再生する(Lvに応じて増加)。

Gold Incomeアイテム
売値: sell

  • faceofthemountain
  • eyeoftheequinox

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • いまは20秒毎に1スタック増加じゃない? -- 2018-10-16 (火) 20:40:14 <458365386>
コメント:

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変更履歴

  • v7.22:
    • UNIQUE Passive - Spoils of War: HP回復量が40 + [減少HP × 2%]に変更(元は40のみ)
    • UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
      • 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
      • 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
      • 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
    • UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
    • UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)
  • v7.9:
    • UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得すると、非戦闘時に少しずつ再生するシールドを自身に付与する。
      シールドの耐久値は250 + [Lv × 5]であり、Spoils of Warが発動する度に64-83のシールドを再生する。(Lvに応じて増加)」が追加
  • v6.13:
    • Minion即死効果が[200 + Lv × 10]Health以下に変更(元は240 Health以下)
  • v6.9:
    • UNIQUE Passive - Spoils of Warの回復が40に減少(元は50)
  • v5.22:
    • 価格が850 Goldに減少(元は865 Gold)
    • Rejuvenation Beadが素材に追加
    • +2 Gold/10が追加
  • v4.21
    • ミニオンのHPが200以下から240以下に変更
  • v3.14: 追加