Tag: Item Health Damage Tenacity

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,200
(775)

  • pickaxe
  • tunneler
  • rubycrystal
  • +450 Health
UNIQUE Passive :

+50% Base Attack Damage

UNIQUE Passive - ライフライン(Lifeline):
400-1800以上(Lvに応じて増加)のDMを5秒以内に受けた場合、増加HPの75%分のシールドを獲得する。シールドは0.75秒経過後、3秒かけて減少する。
CD: 60s
ステラックの憤怒(Sterak's Fury) :
ライフラインが発動した時、8秒間チャンピオンのサイズが25%、Tenacityが30%増加する。

Melee Championのみ購入可能。
Base Attack Damageの上昇に伴い、Sheen系アイテムのSpellblade DMも上昇する。
売値: 2,240

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 一年前にアサシンに積むやつあったがウィッツ足して対APなかなかいいね。逃げスキル無ければGA置換していいんだね -- 2019-10-07 (月) 19:17:02 <1010867276>
  • 高い上に素材があまりにも弱すぎて、レーンかなり勝った時じゃないと積む権利が得られない。レーン互角の場合はTF靴積んだあたりでゲームが山場を迎えてるからステラックなんか行ってられない。ストップウォッチ積む -- 2019-12-24 (火) 01:37:41 <2059762522>
  • 特に弱い素材はないと思う -- 2019-12-24 (火) 04:35:21 <3548149909>
  • 実際の所、3手目ぐらいに積んだ方が貰えるADもパッシブのシールドも効率がいいけど、自分がキャリーする試合じゃない時はその時間帯なら相手の育ってるキャリー対策の防具を積んだ方がいいのはそうだと思う。 -- 2019-12-25 (水) 09:09:56 <1787056911>
  • 弱いっていうか強い素材がないと思う そのタイミングで欲しいのヘルスよりARかMRだし、有効なパッシブついてるのもない -- 2019-12-25 (水) 02:05:25 <2059762522>
  • この素材が嫌って相当だぞ。例えば強い素材がある完成しても強い装備ってなんだ? -- 2019-12-25 (水) 04:38:45 <3548149909>
    • TF黒斧サンファイアVSエコー鬼本ベルト時計仮面帽子妖夢ダスクティアマト系ガンブレGA色々あるな。ただルビクリは基本素材の中でも目に見えて優秀だし、これ積むときはルビクリ2個→完成ぐらいの時間帯だから別に弱いってわけじゃないと思うよ -- 2019-12-25 (水) 05:55:09 <2110410143>
  • ファージとかシーンとかヘクスドリンカーとかロストチャプターとかそういうパッシブが強い物がなくて素材が単純にステータスって事だよな。ステータスの金銭効率は悪くないんだけど。 -- 2019-12-25 (水) 09:07:00 <1787056911>
  • まあlateゲーム用のアイテムでしょ最後にコレ買うっていう。というかファイターアサシンメタになってるのはアイテムのせいやろな -- 2020-03-24 (火) 18:18:33 <2037304108>
  • 怪文書 -- 2020-03-24 (火) 20:31:38 <1701810796>
  • 体力もADもシールドも貰える装備を最後に積むってマジ? -- 2020-05-26 (火) 01:18:24 <1924187954>
  • HPは他のステと比べると前半に積んだ時に効果が高いから、そういう意味でもHPモリモリでADも大量に貰えるコレは強い -- 2020-05-26 (火) 01:46:18 <1011436722>
  • 後半のほうが基礎AD伸びてる分効率がいいという意味だろう。基礎AD122でやっと金銭効率が100% -- 2020-07-13 (月) 12:34:16 <3397049839>
  • 今のステラックのシールド、なんか既視感あると思ったらS6最盛期の巨人の勇気だこれ -- 2020-12-30 (水) 05:55:10 <2110409929>
  • まじでぶっ壊れ早くnerfしろ -- 2021-03-30 (火) 13:14:03 <1037548595>
  • 素材のファージ変えてほしい、素材ファージって完成品にリジェネか与ダメージ時に体力〇%回復ついてたのに調整で消した時点でジャイアントベルトでいいだろ。アビサルマスクも回復ないのにスペクターカウルなのおかしいし -- 2022-06-24 (金) 15:05:31 <1031320148>
  • IGとヴァーチュのような優秀なタンクミシックが出てきたお陰て、シールドが熱い。その後のタイタンも相変わらず -- 2023-04-12 (水) 19:34:56 <1010867276>
  • ライフラインまた戻ってきちゃった... -- 2023-07-29 (土) 15:38:46 <1011018920>
  • 絶対ナーフしていい -- 2025-03-19 (水) 23:57:14 <3682177047>
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変更履歴

  • v7.20:
    • 合計価格が3200 Goldに増加(元は2600 Gold)
    • 合成価格が725 Goldに減少(元は1050 Gold)
    • Healthが+450に増加(元は+400)
    • Base Attack Damageが+50%に増加(元は+30%)
    • Base Attack DamageがUNIQUEになり重複不可に変更
    • Sterak's Fury発動時に+30% Tenacityを追加
    • Sterak's Fury発動時の追加Base Attack Damage削除
    • 材料がJaurim’s Fist + Pickaxe + Ruby Crystalに変更(元はJaurim’s Fist + Long Sword)
    • Melee Championのみ購入可能に変更
  • v7.9:
    • Base Attack Damageが+30%に増加(元は+25%)
    • Lifelineのシールド量が増加HPの75%に変更(元は最大HPの30%)
    • Sterak's Fury発動時の追加Base Attack Damageが+30%に増加(元は+25%)
    • 追加Base Attack Damageの効果時間が8sに増加(元は3s)
  • v6.23:
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2700 Gold)
    • 合成価格が1050 Goldに減少(元は1150 Gold)
  • v6.9:
    • UNIQUE Passiveの名称がLifelineに変更(元は名称無し)
  • v6.4:
    • 合成価格が1150 Goldに増加(元は1100 Gold)
    • Healthが+400に減少(元は+500)
    • Long Swordが素材に追加
    • Ruby Crystalが素材から削除
  • v5.22:
    • 合計価格が2700 Goldに増加(元は2550 Gold)
    • 合成価格が1100 Goldに減少(元は1190 Gold)
    • Jaurim's FistとRuby Crystalが素材に追加
    • Giant's BeltとLong Swordが素材から削除
  • v5.16:
    • 追加