Tag: Item Health Mana Regen Ability Haste Active Item Haste Legendary
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,300
(900)
- +200 Health
- +100% Base Mana Regen
- +15 Ability Haste
- +20% Heal and Shield Power
- UNIQUE Active - 介入:
- 指定範囲の視界を得て2.5秒後に範囲内の味方チャンピオンのHPを200〜400 (味方のLvに応じて増加) 回復し、敵チャンピオンに[対象の最大HP × 10%]のTrueDMを与える。死亡中も使用可能。
12秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には回復量及びDM量が半減する
CD: 90s Range: 5500
視界は3秒間持続する
売値: 1,610
特記事項
コメント
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変更履歴
- v11.16:
- UNIQUE ACTIVE - 介入の回復効果が200〜400に増加(元は180〜360)、CDが90sに減少(元は120s)
- v10.23:
- 新アイコン
- 新性能
- レシピ: Kindlegem + Forbidden Idol + 700 Gold = 2300 Gold
- 上昇能力: 100% base mana regeneration, 15 ability haste, 200 health, 20% heal and shield power.
- UNIQUE ACTIVE - 介入: 3秒間指定範囲の視界を得る。
2.5秒後に範囲内の味方チャンピオンのHPを180−360(対象のLvに応じて増加)回復する。範囲内の敵チャンピオンには[対象の最大HP × 10%]のTrueDMを与える。死亡中も使用可能。
12秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には、回復量及びDM量が半減する。
CD: 120s Range: 5500 - Redemptionは1個のみ所持可能になった
- 旧性能
- レシピ: Forbidden Idol + Crystalline Bracer + Gold 650 = Gold 2100.
- 上昇能力: +200 Health, +50% Base Health Regen, +150% Base Mana Regen, +10% Cooldown Reduction
- UNIQUE Passive: +10% Heal and Shield Power
- UNIQUE Active: 2.5秒後に指定範囲内の味方チャンピオンのHPを10 + [対象のLv × 20]回復する。
指定範囲内の敵チャンピオンには[対象の最大HP × 10%]のTrueDMを与え、敵ミニオンには250のTrueDMを与える。
自身が死亡した後も使用可能。12秒以内に同アイテムの効果を受けた対象には、回復量及びDM量が半減する。
CD: 120s Range: 5500 - アップグレード: サルベーション(Salvation)
上昇能力: +300 Health, +150% Base Health Regen, +200% Base Mana Regen, +10% Cooldown Reduction
- v9.1
- Salvation:
- 合計価格が2100 Goldに減少(元は2600 Gold)
合成価格が0 Goldに減少(元は500 Gold)
- 合計価格が2100 Goldに減少(元は2600 Gold)
- Salvation:
- v8.24b
- UNIQUE Passive: Heal and Shield Powerが+10%に増加(元は+8%)
- v8.12:
- UNIQUE Passive: Heal and Shield Powerが+8%に減少(元は+10%)
- v7.17:
- Salvationが追加
- 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
- Salvationが追加
- v7.12:
- Healthが+200に減少(元は+300)
- Base Health Regenが+50%に増加(元は+75%)
- Base Mana Regenが+150%に増加(元は+125%)
- UNIQUE Activeの回復量が10 + [対象のLv × 20]に減少(元は40 + [対象のLv × 25])
- UNIQUE Activeに対して、XX% Heal and Shield Powerの効果が300%に増幅される様に変更
- v7.2:
- Healthが+300に減少(元は+400)
- Base Mana Regenが+125%に増加(元は+75%)
- UNIQUE Activeの回復量が40 + [対象のLv × 25]に変更(元は130 + [対象のLv × 20])
- v6.22 追加
備考