Tag: Item Ability Power Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,100
(650)

  • needlesslylargerod
  • aetherwisp
  • +120 Ability Power
  • +7% Movement Speed
UNIQUE Passive:
移動またはスキルを使用するとその度にチャージが貯まっていく。 チャージが100に達した時、次のスキルはチャージを消費して対象に100(+0.15)の魔法DMを与える。これは付近の敵ユニット(範囲300?)3体にも連鎖し同様のダメージを与える。この効果はSpell Vampやrylaiscrystalscepterが適用される。

100の距離を歩く毎に5、スキルで20づつ溜まる。

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • SkillShot避けたのに後ろで当たった味方のせいでこれのPassiveとクリセプやら仮面やらもらうの納得いかんなwwwせめてクリセプ仮面の効果乗らなくてもよかったんじゃないのかこれ -- 2015-07-27 (月) 02:27:27 <1789819112>
  • 一応アイテムの「スキル」だからいいとは思う。恐ろしいダメージ+仮面とかならたぶん調整入ってたと思うけど、その状況で死ぬことは稀だしなー -- 2016-03-20 (日) 07:56:46 <1013459032>
  • ブリンクで避けたのに味方に当たったせいで見事死にました\(^q^)/ -- 2016-04-14 (木) 13:29:08 <2036768939>
  • 単体スキルでこれ発動したときkeystoneのDeathfire TouchはAOE扱いになるのかな? -- 2016-05-11 (水) 17:21:01 <1898402538>
  • 初心者でよくわかってないのですが、このアイテムは周囲にも使ったスキルダメージが入るのですか?それとも100+APの10%だけ周囲に飛ぶのですか? -- 2016-05-17 (火) 19:55:48 <1002333614>
  • ちょっと分かりにくかったから変えといた。 後者の追加ダメージ分だけを周囲にも与えるが正しいよ -- 2016-05-17 (火) 20:43:34 <2048579116>
  • このアイテム微妙じゃない?利点ってウェーブクリアに使えるくらい? -- 2017-04-26 (水) 00:02:46 <3734052355>
  • MS10%上がるってのは相当強いぞ -- 2017-04-26 (水) 00:06:24 <2575875922>
  • 序盤から中盤のキルラインが大きく伸びる -- 2017-04-26 (水) 00:17:31 <3540109383>
    • これ序盤に詰むことって無くない?大体鬼本orゾーニャorアビサルあたりだよね -- 2017-04-26 (水) 00:51:44 <3734052355>
    • あ、でも中盤にはいけるかスマソ -- 2017-04-26 (水) 00:52:10 <3734052355>
  • ベイガーのw当たったら瞬間で溶ける -- 2017-06-01 (木) 12:07:15 <3069908806>
  • veigarで持つ必要なくね… -- 2017-07-04 (火) 00:57:13 <1980823075>
  • 良さがいまいちわからない。最後に靴売って買うくらいしか。靴買わないでラッシュするのも悪くはないのかな? -- 2017-10-13 (金) 05:42:16 <1860798182>
  • ゼラス・ジグス・ラックスみたいないわゆる「砲台型」って呼ばれてるポークメイジと相性がいい。ポークするたびにコレのパッシブ乗るし、敵に迫られてもMS上昇のお陰でカイトしやすい。 -- 2017-10-13 (金) 07:26:08 <3176066165>
    • なるほどありがとう。ゼラスとラックスは今midは難しいしジグスか。エンゲージ開幕大きいの一発ぶち込むのにも相性良いんだな。確か新ルーンにヘルス%以上でap上がるやつあったっけ。なかなか良さそうだ。 -- 2017-10-13 (金) 19:50:01 <1860798182>
    • タリヤもいいよ。パッシブのMS上昇でアイテムのMS上昇が増幅されるので。 -- 2017-10-13 (金) 20:49:01 <1786947905>
    • ARAMだとこの砲台チャンプ以外は持ったらダメな地雷アイテム -- 2017-10-17 (火) 18:59:44 <1933963036>
  • 自分のメインチャンプで100 (+0.1AP)のダメージを出すのに何APといくら必要かを計算してみれば? -- 2017-10-13 (金) 20:07:00 <3540109383>
    • お得なのはわかったけどユニークのゴールド換算って正直無意味な話だと思ってる。仮面の割合、ヴォイドの減少、セラフ鬼本のマナ効率、デスキャップの増加等それぞれ異なるしチャンプによっても違うから。これだってチャージ要るし。 -- 2017-10-14 (土) 09:33:08 <1860798182>
  • これとセラフはnerf来ると思うわ、強すぎる -- 2018-02-24 (土) 22:37:00 <1786936996>
  • ポーク用なのに移動速度削除されて謎だったけど積み易くなってバーストも増すから良い変更だったなと思う -- 2018-03-03 (土) 01:34:23 <1010867276>
  • 昔はクールダウンと言ったら鬼本だったけど今はこれだね -- 2018-11-15 (木) 10:53:24 <1012635430>
  • ちゃんと避けてるのにコレの破片で仮面だとか彗星だとかまで飛んでくるの納得いかん -- 2020-06-13 (土) 05:47:00 <2128114684>
  • エコーを避けられてないだけじゃん -- 2020-06-13 (土) 06:46:44 <1947284721>
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