Viktor: the Herald of the Arcane
ビクター:アーケインの先触れ

viktor

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2011/12/29
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力6001002300
マナ405451170
物理防御234.497.8
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.6519.1
マナ自動回復80.821.6
攻撃力533104
攻撃速度0.6252.11%0.849
射程距離525
スキル名効果

グロリアス・エヴォリューション
(Glorious Evolution)

Passive: ヘクス フラグメントを、敵ミニオンかモンスターをキルする毎に1スタック、大型ミニオンかエピックモンスターをキルする毎に10スタック、敵チャンピオンのキル/アシスト毎に20スタック獲得する。ヘクス フラグメントを100スタック以上所持している場合、100スタック消費して基本スキルを1つ強化できる。3種類の基本スキルをすべて強化した後、さらに100スタック消費することでアーケインストーム(R)を強化できる。

パワーブラスト
(Siphon Power)

Active: 指定対象の敵ユニットにデバイスを発射して魔法DMを与え、DMを軽減するシールド(2.5s)を獲得する。また、次の3.5秒以内の建物を含む敵ユニットへのAAが強化され、弾速が無くなって魔法DMに変換される。

魔法DM: 60/75/90/105/120 + (40%AP)

シールド耐久値: 40 + (5.882 × (Lv - 1)) + (25%AP)

AA魔法DM: 20/45/70/95/120 + (100%AD) + (50%AP) 弾速: 2000

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 600

強化 - ターボチャージ(Turbocharge): スキル使用時にMSが増加(30%, 2.5s)し、シールド耐久値が60%増加する。

シールド耐久値: 64 + (7.059 × (Lv - 1)) + (28.8%AP)

グラビティフィールド
(Gravity Field)

Active: 指定地点に重力場(4s)を呼び出す。重力場は0.75秒後に有効になり、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与える。また、0.25秒毎に1スタック付与し(最大5スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してダッシュ・リープを中断してStun(1.5s)を与える。

Slow: 33/36/39/42/45%

Cost: 65MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 800

強化 - マグネタイズ(Magnetize): アーケインストーム(R)の毎秒魔法DM以外でスキルによるDMを与えた場合、追加でSlow(20%, 1s)を与える。

ヘクステック レイ
(Hextech Ray)

Active: 指定地点から指定方向に視界を得るビームを発射し、ビームが通過する線上の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/110/150/190/230 + (50%AP) 弾速: 1350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 525(スキル)/500(ビーム)/1025(合計)

強化 - アフターバーン(Aftershock): ビームが通過した場所が爆発し範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 20/50/80/100/140 + (80%AP)

アーケインストーム
(Arcane Storm)

Active: 指定地点に特異点(6s)を呼び出し、範囲内の敵ユニットに魔法DMと極短いSilenceを与える。その後特異点は範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。特異点は付近の敵チャンピオンを壁をすり抜けて自動的に追尾するが、地点を指定することで特異点を手動で移動させる事が出来る。ただし、自身から遠ざかる方向への特異点の移動は遅くなる。

発生魔法DM: 100/175/250 + (50%AP)

毎秒魔法DM: 65/105/145 + (35%AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 700 特異点MS: 200 ~ 300 特異点サイズ: 325

強化 - ヴェロシティ(Velocity): 特異点のMSが25%増加する。さらにこのスキルでDMを与えた敵チャンピオンが倒される毎に特異点のサイズが40%増加(最大6回)して効果時間が3秒延長されるが、残り効果時間が元の効果時間を越えることはない。

特異点MS: 250 ~ 375 特異点サイズ: 325 ~ 1105

Blitzcrankを作った人
変○仮面と呼ばれていたがVUでカッコよくなってしまった
v25.24

 

目次

最終更新日時: 2026-08-27 (木) 16:58:22

Champion Spotlight

考察

The Hex Coreという独自のアイテムを持つMage
一通りのスキルが揃っているが非常にクセが強い
変○仮面とは呼ばれない

Pros

Cons

 

スキル紹介

Viktor_Glorious_Evolution_(P).pngグロリアス・エヴォリューション(Glorious Evolution)
アイテム扱いのPassive。売却不可能なので最大アイテム枠が5個な点に注意。
Viktor_Siphon_Power_(Q).pngViktor_Discharge_(Q).pngViktor_Augment-_Turbocharge_(Q).pngパワーブラスト(Siphon Power)
スキル使用と同時にシールドを得られるようになった。
強化されたAAは弾が無くなり着弾が一瞬になるので、YasuoのWやBraumのEの効果をすり抜けて攻撃できる。
強化された通常攻撃でもクリティカルは発生する。
Viktor_Gravity_Field_(W).pngViktor_Augment-_Implosion_(W).pngグラビティフィールド(Gravity Field)
詠唱は不要。スタンに3スタック必要なため即効性は無いが極めて高性能。
直接相手に置くより逃げ道を塞ぐように置くと良い。 森の中なら相手の退路を完全に塞げたりもする。
強化すると、QとE、Rの初撃にRylai's Crystal Scepter.pngと同値のSlow(20%, 1s)が付与される。
Viktor_Death_Ray_(E).pngViktor_Augment-_Aftershock_(E).pngヘクステック レイ(Hextech Ray)
ビームの発射方法はRumbleのUltと同じ仕様、スマートキャストで使用するとカーソルの位置からビームの方向のみを指定する。
表示範囲より遠くへ届くが、ビームの範囲自体は狭く弾速も遅いので相手の動きを先読みして使おう。
またこのスキルは詠唱モーションがない為、通常攻撃や移動をしながら使用できる。
アップグレード後の爆発時のダメージを含めた総ダメージは90/170/250/330/410 (+1.3AP)。但しWで足止めしないと爆発まで当てるのは難しい。
Viktor_Chaos_Storm_(R).pngViktor_Chaos_Storm_2_(R).pngViktor_Augment-_Velocity_(R).pngアーケインストーム(Arcane Storm)
特異点は近くにいる敵Championを自動で追尾する。
Viktorと特異点の距離が遠ければ遠いほど特異点の移動速度は減少する。
再使用時にはスキルの範囲は表示されないので落ち着いて操作する必要がある。
特異点は壁を無視して動かすことが可能で、効果時間中にViktorが死亡すると近くの敵Championを自動追尾する。
アップグレードしたWによるSlowは、発生時の魔法DMにのみ付与され、毎秒魔法DMには付与されないので注意。
全弾ヒットした場合の総ダメージは490/805/1120(+3.2AP)と非常に強力。
 

セリフ

Upon Selection

「輝ける進化に加われることを、光栄に思うがいい!」

Attacking

「下等な存在が」

「時代遅れな者どもめ」

「肉体を捨てよ」

「破壊せよ……その後、改良する!」

「脆弱な肉体だ」

「適応か、排除かだ」

Movement

「私こそが先駆者なのだ」

「金属は、素晴らしい」

「効率を重視せよ」

「アプローチを分析する」

「進歩を受け入れよ」

「道を切り開け」

「形よりも機能だ」

「じきに全てが変わる」

「我が目的に従え」

Upon using &ref(): File not found: "Viktor_Chaos Storm1.png" at page "Champion/Viktor";Chaos Storm

「飲み込め!」

「消し飛べ!」

「刮目せよ!」

「真の力を見るがいい!」

Taunt

「お前の欠陥など鋼で修復してくれる。フッフッフッフッ、ハッ!」

「貴様らにはアップグレードが必要だな」

Joke

(話そうとするヴィクターの肩をマジックハンドが小突いて邪魔をする)

「重要なのは……ん? ……まあつまり……おい! ぐっ……まったく行儀の悪い手だ!」

「よく聞け、みん……重要なのは……くっ! ぐっ……オイルを射してやらんぞ!」

Upon Selection

"Join my glorious evolution."

 栄光なる進化に加わるがいい。

Attacking

"Inferior constructs."

 劣悪な作りだな。

"They are obsolete."

 奴らは時代遅れだ。

"Relinquish the flesh."

 肉体を放棄せよ。

"Destroy...Then improve!"

 破壊せよ……そして改良だ!

"Their bodies are frail."

 脆い肉体だな。

"Adapt or be removed."

 適応か、排除か。

Movement

"I am the first of many."

 私は新時代の前触れにすぎない。

"Metal is perfection."

 金属は完璧だ。

"With utmost efficiency."

 最大限に効率化をしよう。

"Analyzing approach."

 分析開始。

"Embrace progress."

 進歩を受け入れよ。

"Pave the way."

 道を開け。

"Function over form."

 見た目より機能性だ。

"All will soon change."

 全てはまもなく変わるであろう。

"Submit to my designs."

 私の野望に屈せよ。

Upon using &ref(): File not found: "Viktor_Chaos Storm1.png" at page "Champion/Viktor";Chaos Storm

"Consume!"

 食らい尽くせ!

"Obliterate!"

 殲滅せよ!

"Behold!"

 見るがいい!

"True power!"

 真の力だ!

Taunt

"Steel can fix all your flaws. (laughs)"

 鋼鉄ならば貴様の欠点も全て補修できるだろう。(ウェッヘッヘッヘェーハァッ)

"My opponents need to be upgraded."

 私の敵には改修が必要なようだ。

Joke

"The key to the uhh...Huh?! That is Viktor...What?! Urgh! Keep your hand to yourself!"

 勝利への鍵はうー……(マジックハンドが右肩を突く)ん!? そう、ビクトリー(viktory)……(マジックハンドが左肩を突く)あぁ!? 行儀よくしたまえ!

"Listen close-...I have important-...This is why I can't take you nice places!"

 よーく聞けよ――……(マジックハンドが右肩を突く)大事な話が――……(マジックハンドが左肩を突く)これだから貴様をフォーマルな場には連れて行けんのだ!

小ネタ

ストーリー

かつての姿から完全なる生物力学的な進化を遂げたビクターは、輝ける進化を受け入れ、彼の支持者にとって救世主となる何かへと変わった。彼は感情を排除することで苦痛を排除できるという論理に基づき、自らの人間性を犠牲にして、ヘクスコアの啓示を世界に与えようとしている──その恩恵が誰にも理解されなかったとしても。このアーケインの達人にとっては、暴力は究極の方程式を解くために必要な変数でしかないのだ。

The fully biomechanical evolution of his former self, Viktor has embraced his Glorious Evolution and become something of a messiah to his followers. He sacrificed his own humanity under the logic that eliminating emotion would thereby eliminate suffering?and now seeks to bring the revelation of the hexcore to the rest of the world, even if they're incapable of understanding the benefit. After all, to this master of the arcane, violence is merely a variable necessary to balance the ultimate equation.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • tugino -- 2026-07-13 (月) 19:24:30 <2127585225>
  • 次のナーフ案にこいつが入ってないのは何かのバグか? -- 2026-07-13 (月) 19:29:10 <2127585225>
  • いやビクターが悪いんじゃなくてルーンが悪いよ トーチさえ下げればなんも強くない -- 2026-07-13 (月) 20:59:31 <2090260708>
  • シンドラフェイもスルーなんで基本midがメインのメイジは触らない方針 -- 2026-07-14 (火) 06:47:44 <1897185402>
  • 他のキャラのほうが強いから -- 2026-07-14 (火) 12:37:22 <2123058274>
  • オリアナビクターシンドラフェイゼラスアーリのメイジ6人がピック率30%。その全員にカウンター出来るフィズロックがピック率15%。半分にカウンター出来るゼドアカリもピック率15%。こう見るとわりとバランスが取れてるからとりあえずロックをいじって様子を見たいのは理解出来る気がする。 -- 2026-07-14 (火) 19:22:06 <2011230478>
  • コイツ使ってる奴咄嗟に出せるハードCCないから〜みたいな言い訳してくるけど咄嗟に出せる範囲スロー(激重)があってシールドあってゴーストと同じぐらいイカれた加速使ってプロでも避けられない相手が外さないと避けれないって言われたスキルあってバーストもそこそこあって何で言い訳が出てくるんだ? -- 2026-07-14 (火) 01:34:48 <619735187>
  • 強いとこ抜き出して理論値出せるなら誰でも強いわ -- 2026-07-14 (火) 08:31:47 <3405214866>
  • はいはいお前がビクター嫌いなのは分かったから -- 2026-07-14 (火) 12:08:05 <828446740>
  • ベタ足でガンクに弱い、レーンも集団戦も先にエンゲージされると弱い、サステインに弱い -- 2026-07-14 (火) 12:37:01 <2123058274>
  • この射程のメイジとしてはバーストそんなでもない(DPSはある)序盤弱いし耐久はアイテムのお陰だし。 -- 2026-07-14 (火) 23:02:46 <3082066800>
  • 範囲スロー(激重)→CD長いし雑に使えない渋いスキル シールド→トレードの時には便利だけど別に特別デカくもないし簡単に割れる ゴーストと同じくらいイカれた加速→Q進化までない+先E進化だから付くまで時間がかかる プロでも避けられない相手が外さないと避けれないスキル→まあそうね バーストもそこそこあって→こいつがバースト出すのはビルド整わないと無理・・・その他:序盤のEのハラスは強いけどE進化までプッシュ力が高いわけでもないし、進化までは各スキルが本領を発揮してるわけでもない。 お前は良い部分だけ抜き取ってるけどちゃんと弱点があるんだわ -- 2026-07-15 (水) 00:01:44 <1783210593>
  • 弱点があるって他のキャラより格段に強みを通しやすくてプロが認めるなんでナーフされないの枠 そもそもなんでベタ足メイジでガンクに弱いキャラが先出し安定してるんだ? 実際はビクターが視界無しにタワー殴るぐらい甘えたら狩れるってだけで甘えて無かったら長い射程加速+シールド+範囲スローでミッドを咎める事なんて出来ねぇんだわ ビルド揃わないとバースト出ないって言うけどレベル3の時点で体力半分飛ばせるは十分だよ 他のバーストメイジのフルコンより火力低いだけで削りは上なんだし とりあえずマナ関連だけはナーフしてよ こっちがトレードしようとしても序盤だとやたら硬いシールド張ってトレードが成立しねぇのは嫌いだ 逆にあのシールド後半だと全然硬くないのはなんだろうな 上の数値見る限りAA一発で壊れそうなもんだが全然壊れる気がしねぇ ヨネでも使えれば倒せるんだろうが普通のメイジで勝ちたいんだよな ゼラスは有利って聞いたから使ったけど思った以上に有利取れにくい 後半まで持ち込めればポーク勝負で集団戦勝てるからいいけどゼラス以外は何かないのか? 教えてくれよ俺のサモナーズリフトにコイツが出てもニコニコゲームが出来る様にしたいんだ -- 2026-07-21 (火) 12:34:31 <24341428>
    • 150+100%AD+140%AP +@でまぁAA2発くらい考慮したとしても軽減前で5割行くか行かないか。レベル3の時点で体力半分飛ばせる?????文句言う前に話盛るのまずやめない????? -- 2026-07-21 (火) 13:49:06 <3405214866>
    • プラクティスで試したらフルコンでゼラスが4割削れたぐらいだった 憎しみで幻肢痛食らってたわすまんな -- 2026-07-22 (水) 09:43:12 <24341450>
  • とりあえずベタ足メイジが先出し安定しないって言ってる時点で色々わかってないから使ってみなよ 強いのは間違いないしさ -- 2026-07-21 (火) 13:21:22 <2244557856>
    • 使った 使ってみた クソ強い がスローかける場所をミスるとアサシンにしばかれる メイジ相手はオリアナゼラスしか当たらなかったけどレーンは勝てた レーザー撃つ時に前に歩いちゃうんだが上手く後ろに下がりながら撃てないもんかね -- 2026-07-22 (水) 09:45:45 <24341450>
    • スマキャス外した方が楽だぞ -- 2026-07-22 (水) 18:18:56 <2244557856>
    • 外したらマジで必中になったわ ありがとう -- 2026-07-23 (木) 09:01:20 <24341486>
  • msi9勝3敗なんで質は低いわぶっ壊れだわで終わりだよ -- 2026-07-14 (火) 14:47:15 <1787961229>
  • じゃあ9勝1敗のルシアンは質は最低でサモナーズリフトをぶっ壊す存在だな! -- 2026-07-15 (水) 07:31:59 <3405214866>
  • 対象指定シールドに不可避のビームに接近拒否の磁場にデカくなるRで不快感がすごい レンジ長いやつでいじめるしかないのかな -- 2026-07-21 (火) 14:06:41 <1787128032>
  • ビクターはシンドラとか違って即時の拒否がないから火力出しきるのが早いアサシンでしゃぶるのが一番だよ 出力が遅いナフィーリとかだと逆にしばかれるから注意な -- 2026-07-22 (水) 14:58:20 <2127425790>
  • botレーンで必中レーザーポチーーーーwww質高けぇーーーーwww -- 2026-07-26 (日) 15:12:49 <1787961262>
  • 必中なら使えばw -- 2026-07-27 (月) 12:59:57 <2123058274>
  • オートアタックも必中なのでオートアタック強いキャラ使うのオススメですよ! -- 2026-07-27 (月) 15:42:55 <3739457650>
  • まぁ質どうこうは置いといてソロQのAPCの中では適正最上位だとは思う -- 2026-07-27 (月) 16:12:43 <3405214866>
    • あ、勿論今のメタ限定ね -- 2026-07-27 (月) 16:12:55 <3405214866>
  • オートアタック要素あるから適正レーンだな!(適当) -- 2026-07-27 (月) 21:13:15 <2283221781>
  • こいつに限らずだけどbotでメイジ出てくるのは正直どうかと思う -- 2026-07-27 (月) 22:37:27 <1015116445>
  • 他のレーンではあらゆるロールのキャラがピックされてるのにbotだけマークスマンしかピックされないの違和感が凄かったけどね -- 2026-07-29 (水) 14:36:12 <2575708203>
    • 言うてもmidのタンクなんかガリオかサイオンくらいじゃね?それもガリオはまだしもサイオンはレア -- 2026-07-29 (水) 15:40:39 <3533471475>
    • 逆やろ マークスマンがそもそもbot以外生存許されないから(他で出せるようになったら徹底的にパッチでつぶされる)代わりにbotはマークスマンの領域ねって調整されてたんだよ 過去にMIDやTOPマークスマン出てきたらいつも許してもらえないやん ヴァルスも結局今TOP勝率47%だし -- 2026-07-29 (水) 18:10:51 <2576068745>
  • 使っても使われてもおもんねえ -- 2026-08-06 (木) 22:40:02 <1868687522>
  • こいつBANした時のしんぽのその先へってなんだ…? -- 2026-08-15 (土) 14:11:35 <1924227840>
  • 考察の欄にスキル強化していない序盤が弱めって書いてあるのに長所のところに序盤が強いって書いてないか -- 2026-08-20 (木) 11:02:56 <2130293481>
  • こいつが序盤弱かった時代っていつだよ -- 2026-08-20 (木) 12:12:42 <1787953761>
    • ねこばば主流時代はバーストメイジ組の方が序盤強かったから…相対的に… -- 2026-08-21 (金) 15:14:34 <3532189017>
    • 明確にいつってのが言えんけど、昔は実際序盤の勝率中の下以下だった まじでいつ中の上くらいに来たのかわからん何かあったっけか -- 2026-08-21 (金) 17:32:55 <3405214866>
    • シールドバッシュボーンアーマーの組み合わせがQと噛み合いすぎてるだけ -- 2026-08-22 (土) 13:17:38 <1931801787>
  • こいつが序盤強いってやっぱり気のせいじゃなかったよな 必中ビームと対象指定シールドでトレードできんわ -- 2026-08-21 (金) 17:51:50 <1787969699>
  • リワーク来てから強くなった気がする -- 2026-08-21 (金) 20:49:28 <2110115275>
  • レーン強い代わりに集団戦もつよい 序盤強いかわりに中盤も強い終盤も強い ???? -- 2026-08-22 (土) 00:07:34 <2129436331>
  • 中盤は流石にちょっと落ちるぞ、他に強いの全然いる。むしろここでギリギリ許されてる感ある ちゃんとレイトになれば戻ってくるが -- 2026-08-22 (土) 00:21:27 <3405214866>
  • 強化Qの加速すんごいんだから -- 2026-08-22 (土) 03:15:33 <2244548512>
  • Qの出力(主にシールド)が一生バフされ続けて、レーザー出せるランブルみたいなトレードしてくるようになったとこにUlt巨大化パッチ来て勝率壊れた記憶 -- 2026-08-22 (土) 04:55:17 <3652328125>
  • 性質的には「序盤辛いからこれで頑張って耐えながらCS取ってね♡」のシールドな筈がいつの間にかファイターみてえなトレードしてくるようになったな -- 2026-08-22 (土) 17:36:19 <2244717696>
  • こいつ対面のストレスやばい -- 2026-08-24 (月) 00:52:29 <1783115042>
  • E避けるコツ教えてください -- 2026-08-24 (月) 22:32:40 <1898315322>
  • ビクターEに限った話じゃないけどCSやプッシュと極力両立させない立ち位置でステップして読み合いするだけ。直線最大距離はステップでそこそこ避けれるけどある程度近づいたら撃ち方工夫されたらほぼ必中なのでそれだけ注意 -- 2026-08-24 (月) 23:18:02 <3405214866>
  • ノーモーションなんで必中 -- 2026-08-25 (火) 09:50:09 <1787955167>
  • ゼラスとかと同じで避けれるスキルじゃないのでステップして外させるしかない -- 2026-08-25 (火) 10:10:08 <2116168873>
  • 避けたんじゃなくて相手が外したんだよ -- 2026-08-25 (火) 23:19:26 <1868687522>
  • ビームの内側が発生約5F、最長距離が30F付近だからな 読んでステップ入れても当然の様に当たるし何なら対象指定の方がエイム外れる確率高いレベルだろこれ -- 2026-08-27 (木) 09:08:23 New <1012640414>
    • はいはいガンブレアーリニキはプロ顔負けのスキルショット打てて強いでちゅね〜 -- 2026-08-27 (木) 19:09:34 New <3405214866>
    • 650ぐらいならともかく 最長の30Fは割と普通に避けれるというか外させられるからな -- 2026-08-27 (木) 19:13:55 New <2244717696>
    • すーぐフレーム言い出すからちょっと試してみたけどMS355(MS330族にブーツ)で30Fあったらほぼほぼビームの中心から端(下手すりゃ当たらない位置、ただこれはチャンピオンのサイズによるとこあるかも)まで移動出来るね。調べて思ったけど確かにプロでもちょいちょい外すワケだわ -- 2026-08-27 (木) 19:32:52 New <3405214866>
    • 最長射程で30FのゼラスQと同等レベルだからその距離だけは読みのステップ置きで躱せるな ただちょっと内側に入ると発生20〜25Fで躱しようがない -- 2026-08-27 (木) 21:35:20 New <978696099>
    • ステータスしか見てないと分からんだろうが、ガンブレのスロウは時間ごとにスケールしていくぞ? アーリが腐る原因の一つがEの弾速の相対的低下とリターン偏重だからな -- 2026-06-13 (土) 09:39:04 <1012640414> マジで造語製造機君じゃん!ww -- 2026-08-29 (土) 06:48:44 New <1931801787>
    • おっガンブレアーリでもAAを挟めばDPSは変わらないとかいうガチのイカレ発言した人やん元気してる? -- 2026-08-29 (土) 07:07:39 New <235667778>
    • イカれてる荒らしはどっちだよ🙄 検証もせず新しい情報も提供せず話題も提供せず ダチョウだよお前らは -- 2026-08-30 (日) 05:37:38 New <1012640414>
    • 何も調べてないnxxbばっかりじゃん エズのEは60F換算で16Fやられ判定残るからな 人間の反応が最速で16Fで、LoLはロールバックフレームのゲームじゃないからそれプラスラグが乗る 実際に見てから云々の行動が出来るのは大体35〜38Fぐらい -- 2026-07-06 (月) 00:24:05 <1012640414>  フレームで語るの好きすぎだろwww -- 2026-08-30 (日) 07:53:37 New <1783210593>
    • じゃあ上で検証した上で話題提供するね? >実際に見てから云々の行動が出来るのは大体35〜38Fぐらい  エズんとこでこれ言ってたけど、必中なのはどの距離までですか?人間の反応速度考慮したらステップ見てから完璧にはは合わせられないですよね? -- 2026-08-30 (日) 08:14:34 New <3405214866>
    • 恐ろしく攻撃的な奴らだな😔  -- 2026-08-30 (日) 21:23:56 New <1012640414>
    • 都合の悪い事は答えないフェミみたいな奴だな😔 -- 2026-08-31 (月) 03:10:15 New <3405214866>
    • すみません、ガンブレアーリの想定する立ち回り教えてもらえますか?あと相対的低下とリターン偏重て何ですか? -- 2026-08-31 (月) 22:11:12 New! <1931801787>
  • ARとヘルス下げたらシケbotででてこなくなるかな? -- 2026-08-27 (木) 18:51:07 New <3682177047>
  • ビームの射程100減らしてくれ それで許すから -- 2026-08-27 (木) 22:18:53 New <3533471475>
  • ビームはウザいだけじゃね Qをナーフした方がいいと思う -- 2026-08-29 (土) 01:53:24 New <1868687522>
  • Qがデスファイアと相性良すぎて序盤からダメトレ強いのにスケールも良いからな、言ってる通りEはウザいだけでこいつが質低い原因はQだと思うわ -- 2026-08-29 (土) 16:09:43 New <3724819855>
  • Qのせいで不滅が相性良いのがデカいよ ほとんどのメイジがサブに持ちたいのが無くて天啓持つなかでタイマン強い不滅持ってたらそりゃ強いよね -- 2026-08-30 (日) 21:48:55 New <1787970554>
    • 何言ってんだこいつ -- 2026-08-31 (月) 10:59:53 New! <1922174222>
    • ビクターが握撃持ってたのって何年前だ 一瞬だけあった覚えがあるけど最近の話じゃないはず -- 2026-08-31 (月) 11:59:17 New! <829268549>
    • ↑握撃の話はしてなくね? -- 2026-08-31 (月) 12:03:21 New! <828444286>
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      • 「プロトタイプ・ヘクスコア」を試合序盤にアップグレードすると、大量のマナが失われる不具合を修正しました
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