Naafiri: the Hound of a Hundred Bites
ナフィーリ:百刃の猟犬

naafiri

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
難易度
■■
ロール

アサシン(Assassin), ファイター (Fighter)

実装日20xx/xx/xx予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新vx.xx
ステータスLv.1...Lv.18
体力6101052395
マナ400551335
物理防御284.299.4
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.30.616.5
マナ自動回復7.5124.5
攻撃力55289
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)2.1%0.848
射程距離 / 間合い125
スキル名効果

ICON
000
(Ranged)(Melee)

P
(P)

Passive:

CD: Ps

Q
(Q)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: QMN CD: Qs Range: Q

W
(W)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: WMN CD: Ws Range: W

E
(E)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: EMN CD: Es Range: E

R
(R)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: RMN CD: Rs Range: R

記載データはPBEのものなので注意
vx.xx

 

目次

最終更新日時: 2026-07-29 (水) 13:41:14

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

Cons

 

スキル紹介

[urgot]000 00
[urgot]11 1 11
[urgot]22222
[urgot]333'33
[urgot]44'4 44
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

シュリーマの砂漠に、遠吠えが重なり響き渡る。群れを成し、この不毛の地で獲物を狩ろうと争う獰猛な捕食者、デューンハウンドの咆哮だ。その中に、ひと際目立つ群れがある。彼らは猟犬としての本能だけでなく、ダーキンの古の力に駆り立てられているのだ。

Across the sands of Shurima, a chorus of howls rings out. It is the call of the dune hounds, voracious predators who form packs and compete for the right to hunt in these barren lands. Among them, one pack stands above all, for they are driven not only by canine instincts, but by the ancient power of the Darkin.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Topでの運用は難しい?このチャンピオン好きで得意なtopでつかってみたいんですが。 -- 2026-02-18 (水) 00:42:11 <1787970751>
  • ヴァルスカシオペアGPとかになら有利取れそうな感じする -- 2026-02-18 (水) 01:09:24 <2582806796>
  • 推奨はされないけど相手選べば出せる枠。実際LOLalyticsでもデータとtierが出る程度には使われてる。有利不利ではまあべた足系に強い数値が出てるね。後方向指定非貫通スキル系 -- 2026-02-18 (水) 01:30:13 <2244717696>
  • aatroxのカウンターとして運用出来るみたいな噂があった気がする -- 2026-02-18 (水) 01:36:08 <2011230478>
  • 某エビの適正ティアリストだとセトやガレンと同格らしい -- 2026-02-18 (水) 03:23:22 <235620576>
    • 同格って言い方だと語弊を生みそうだけど、実際相手を選べば出せるアサシンではある ガンク耐性とタイマン性能はTOP向きだけど、やりたいことがアサシンだから対面も構成も選ぶのがネック -- 2026-02-18 (水) 03:55:00 <829266574>
  • JGでやってる時爆勝ちしてても思ったよりCS伸びないのやっぱ中立引きながら狩りにくいのが原因かね?ブライアーと似たものを感じた -- 2026-03-17 (火) 08:50:33 <2116116053>
  • tol2 -- 2026-03-22 (日) 23:57:12 <2582806796>
  • 普通に雑にウルト切られるだけで瀕死になるんだけどmid対面どうしたらいい?フリーロームだけど土下座してたらいいん? -- 2026-03-27 (金) 00:21:14 <2119554389>
  • 後出しで出された想定? R自体にはアンストッパブルとかついてないダッシュだからCCで止まるよ CC無しメイジなら後出しアサシンにボコられるのは当然というか、常にハラスしてオールインできない状況にできないなら先出しするなとしか -- 2026-03-27 (金) 14:08:45 <2576068745>
  • ↑続き たとえばアーリ相手なんかに雑にR切るとチャーム合わせられてQで子犬全滅&本体大ダメージでもう終わり ナフィーリ側はいかにチャームをスカすかの勝負で雑にRは切れない ブランドみたいな舐めた先出しならさすがに雑にR切れるけど -- 2026-03-27 (金) 14:28:00 <2576068745>
  • ちなみにこっちが後出しできるならサイオンだすと1stリコール後から犬はマジでなんもできない プッシュも早いから苦し紛れにロームしてる間にタワーはバッキバキ 子犬でヘルスも増えるという超絶カウンター あとは簡単なのはマルザ 子犬が感染すると全滅して本体にも移るのでWやEで子犬ヘルス回復しないといけない ベイガーもEが刺さるし途中から子犬はQやWで死ぬ(ただし雑にE切ると死ぬ W歩きで抜けられるし) タリヤみたいなアンチブリンクも刺さる ヨネも途中から簡単に子犬処理できるし普通に殴り勝てる -- 2026-03-27 (金) 14:30:46 <2576068745>
  • この前のナーフでただでさえ序盤中盤息切れしやすかったマナがさらにキツくなってうざい -- 2026-04-02 (木) 19:29:32 <2125707867>
  • プラクティスでダミー相手にはできなかったけど、ナフィーリのultってボディブロックできなかったっけ -- 2026-04-03 (金) 23:33:40 <1923311493>
  • WからRに移ったタイミングで出来なくなった -- 2026-04-04 (土) 06:07:18 <3398688271>
  • もう無理。ただCCで叩き落すことは出来る -- 2026-04-04 (土) 14:36:33 <1922174222>
  • インチキ駄犬 通常スキルに無敵を入れるな -- 2026-04-29 (水) 15:54:58 <3682177047>
  • フィズとブラミにもキレてそう -- 2026-05-02 (土) 22:12:35 <1015845946>
    • こいつは無敵以外に犬でボディーブロックができるのがヤバいんだよ。エリスの蜘蛛形態に近いけど、あれと違って無敵のまま移動できるし、ほかに移動スキルを2つ持ってる。しかも火力が高い。ほんとうに最悪のチャンプだ、毎回バンしてる。 -- 2026-07-16 (木) 18:46:50 <2053596890>
  • サポ視点だとこいつ見えてるなら拒否性能高いタイプピックすればいいとして、後から出てきたときに拒否性能微妙なピック・構成だとできる事ってあんまりないのかしら 上のmidでの話題でも拒否性能の有無がかなり重要ぽいし -- 2026-05-07 (木) 09:22:30 <3548665288>
  • midで使ってるけどマッチアップで9割くらい決まるキャラだとは思う。ただwが無いときは入りにくいから吐かせられると面倒ではある -- 2026-05-07 (木) 13:49:32 <3069780245>
    • ありがとう、ナフィーリを出せると判断された時点で大体9割方満たしてると思っといた方がよさそうだね W吐かせるのも甘えて孤立なり突出なりしてるところ狙わないと難しいだろうし、ある程度割り切るしかなさそうだなあ -- 2026-05-07 (木) 17:26:34 <3548665288>
  • 今のWってもともとRだし、無敵なりながらAD上がるってインチキだからな。通常スキルで持ってていいのか?って感じはある。 -- 2026-05-07 (木) 17:31:36 <1031320313>
  • 海外ニキのデスファイアナフィーリの動画上がっててオモロい Qが5秒出血だから6秒燃える Q2を速く当てると出血が止まって燃焼ダメージが下がる -- 2026-05-07 (木) 16:08:35 <2808552542>
  • midだと赤月が無理なく積めるけどjgだとなんか微妙に感じるんだよなぁ 1コアだと脅威付いてないからファーム遅くなるの気になるし2コア目なのか…? -- 2026-05-09 (土) 20:40:00 <24165899>
  • 直前までガンク力向上で旧ボルテイクだったはず、今ならヒュプリスか新ボルテイクの方があってる気がする なんだかんだアサシンだから、ファイター向けの赤月はシチュエーションアイテム止まりな気がするんだよな -- 2026-05-09 (土) 21:05:56 <2738510552>
  • このワンちゃんmidで使ってると天敵のチャンプが多すぎてban枠5個くらい欲しくなる。 WEのおかげでデスを減らすことはできても一生残飯のミニオンを漁るだけの野良犬プレイを強要される -- 2026-05-11 (月) 20:25:37 <2124842901>
  • OP期でもないワンチャンは多分後出し限定チャンプだと思う -- 2026-05-11 (月) 23:13:53 <1012925496>
  • ワンちゃん自体日貫通スキルに対しての天敵なので、これが先出しになってはいけない -- 2026-05-12 (火) 09:21:21 <3652356972>
  • 実装初期にアサシンアンチだったdopaがニコニコで擦り倒してた話する? -- 2026-05-31 (日) 05:17:13 <1922174222>
  • 噂のデスファイアトーチ&マナフロー試したけど、Qでちまちまハラスするだけでゴリゴリ体力削れて気持ちよすぎるしQEW乱射してもマナフロー積めば一生レーンにいられるし楽しすぎる メス犬がよ💢尻の匂い嗅がせろ💢 -- 2026-05-23 (土) 23:17:35 <2110051680>
  • 675?で安いけど何でなの? -- 2026-05-24 (日) 22:40:28 <712960484>
  • 操作簡単側だからじゃないかな、初心者が入門するアサシンとしてよい -- 2026-05-31 (日) 02:04:50 <21599192>
  • Midでダイアナ イレリア オリアナ相手にどう頑張っても勝てないです... 序盤に運良く12キル -- 2026-07-01 (水) 19:56:42 <2127356302>
  • 途中送信失礼 -- 2026-07-01 (水) 19:57:04 <2127356302>
    • 1、2キルとったあと向こうが少しでも育つとレベル6〜7辺りでワンコンで殺されます... 生存率上げる方法どなたかご存知ですか... -- 2026-07-01 (水) 19:58:23 <2127356302>
    • そこに上がってるの全部主要スキルがハードCCでチェイン出来ないチャンプだぞ?生存率も何も意味不明なWの使い方してない限りそのタイミングのワンコンなんてありえないだろ -- 2026-07-01 (水) 22:12:23 <3405214866>
  • イレリア相手にワンコンされるってことはW持ってるのにEとRに当たってるからそれ避けるだけでいいと思うけど -- 2026-07-01 (水) 21:21:55 <3398688271>
  • 操作簡単なのにプロでも出てくる神チャンプ -- 2026-07-04 (土) 16:56:36 <1783187072>
  • 中立ダメ減らして森から放逐するナーフかと思ったら、単純にR激重ナーフしてオワコンにしただけかよ  -- 2026-07-22 (水) 18:01:48 <2125670252>
  • ナフィーリは手下を連れてて対象指定不可を気軽に打てるってこと自体が強いからまだ生き延びるんじゃねえかなあ -- 2026-07-30 (木) 10:09:06 <1787972988>
  • 元々バーストの出力遅い方なのに今回のヤケクソみたいなナーフで柔らかい上に火力が出ない消えたり突っ込んだりする謎の生物が誕生してしまった -- 2026-07-30 (木) 19:28:38 <2125703853>
  • 突っ込めるチャンピオンは柔らかくあるべきなので正しい -- 2026-07-31 (金) 16:47:20 <2129733214>
  • 弱いスキルが1個もなくてcc以外はなんでも揃ってる。せめてペットの仔犬をマルザの虫くらいもろくしてほしい -- 2026-08-11 (火) 12:17:24 <2238325692>
  • あれ?簡単なキャラってパワー控えめなんじゃなかったんですかね、このゲーム -- 2026-08-30 (日) 13:01:48 New <2124246323>
  • 今は普通に弱いし、重要なのは下のレートで暴れるかどうかだから -- 2026-08-30 (日) 13:41:01 New <1897185402>
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