Locke: the Ashen Exorcist
ロック:灰の祓魔師

locke

攻撃力
■■■■■■
防御力
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魔力
■■
難易度
■■■■■
ロール

アサシン(Assassin), メイジ(Mage)

実装日2026/6/25
価格2400 [be]880 [rp]最終更新v26.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力6201092473
マナ280701470
物理防御324.2103.4
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復90.924.3
マナ自動回復70.820.6
攻撃力58058
攻撃速度(反映率)0.688(0.625)3.3%0.832
間合い125
スキル名効果

シルバー・ステイク
(Silver Stake)

Passive: AAに追加魔法DMを付与する。このDMは対象の減少HPに比例して最大100%増加する(減少HPが70%以上で最大)。

最小追加魔法DM: 5 + (2.059 × (Lv - 1)) + (10%AP)

最大追加魔法DM: 10 + (4.118 × (Lv - 1)) + (20%AP)

リチュアル・ネイル
(Ritual Nails)

Active: 指定方向に貫通する釘を投げつけて命中した全ての敵ユニットに魔法DMとSlow(25%,1s)を与え、ソウルネイルスタック(4s)を付与する(最大3スタック)。スタックは付与する毎に持続時間が更新され、スタックが2つ以上ある対象に対してはSlowが60%、2秒間に強化される。スタックが付与されたユニットにAAまたは灰塵の追撃(E)を命中させると、対象のスタックをすべて消費して追加で魔法DMを与える。このスキルは発動後4秒以内であればさらに2回までノーコストで再発動可能になる(再発動のCDは0.5秒)。再発動可能な時間が終了した時、使用されなかった発動回数毎にCDとMNコストが払い戻される。

魔法DM(1Hit毎): 40/48/56/64/72 + (20%AP)

最大魔法DM: 120/144/168/192/216 + (60%AP)

追加魔法DM(1スタック時): 18/26/34/42/50 + (25/27.5/30/32.5/35%AP)

追加魔法DM(2スタック時): 43.2/62.4/81.6/100.8/120 + (60/66/72/78/84%AP)

追加魔法DM(3スタック時): 75.6/109.2/142.8/176.4/210 + (105/115.5/126/136.5/147%AP)

返還CD,MN割合(スキル未使用回数1回毎): 20% + (0.882 × (Lv - 1))

Cost: 70MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 950

ソウル・イグニッション
(Soul Ignition)

Active: 6秒間魂を燃やし、その間ASとMSが増加する。増加MSは1.5秒経過後から1秒かけて20%まで減少する。また、敵チャンピオンから受ける軽減後DMの100%と、このスキルのコストとして消費したHPの合計(上限あり)に相当するHPを灰色のHPとして蓄積する。0.5秒経過後から効果時間内であれば再発動可能となり、効果時間終了時に自動的に再発動される。再発動するとこのスキルを終了し、灰色のHPを消費して同量のHPを回復し、減少HPとこのスキルの経過時間に応じて追加で回復する。この追加回復量は、回復後のHPが一定以上になる時に最大になる。このスキルは詠唱を阻害するCCを受けていても再発動可能。

増加AS: 40% + (1.765 × (Lv - 1))

増加MS: 40% + (2%AP)%

蓄積HP上限: 40/60/80/100/120 + (100%AP)

追加回復HP上限: 40 + (9.412 × (Lv - 1)) + (20%AP)

最大回復後HP: 150 + (17.647 × (Lv - 1)) + (60%AP)

Cost: 50/55/60/65/70MN + 効果時間0.25秒毎に(0.5%現在HP) CD: 18/17/16/15/14s

灰塵の追撃
(Ashen Pursuit)

Active: 指定地点にワープし、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。その後4秒間、最初のAAの射程が275増加(合計400)して対象に向かってダッシュするようになり、進路上の全ての敵ユニットに魔法DMを与え、AA対象にはOHEを与える。敵チャンピオンのキルまたはアシストを得ると、このスキルのCDが解消される。

ワープ魔法DM: 40/50/60/70/80 + (40%AP)

ダッシュ魔法DM: 40/60/80/100/120 + (40%AP)

最大魔法DM: 80/110/140/170/200 + (80%AP)

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 10s Range: 425

煉獄
(Purgatory)

Active: 0.5秒かけて指定地点に束縛のアーティファクトを投げる。アーティファクトの着地から0.25秒後、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与え、MSを99%低下(効果は2秒かけて減衰)させ、それらの視界を得て(1s)、さらに敵チャンピオンにはマーク(5s)を付与する。マークされた敵は現在HPが一定値を下回ると即座に処刑される。処刑に成功すると、その他の対象のマークの持続時間が更新される。すべてのマークが消滅した際、少なくとも1体のチャンピオンが処刑されていれば、アーティファクトは処刑されたすべてのチャンピオンの魂を封印し、2.25秒かけて地上に落下する。その後、アーティファクトはその場にこのスキルの残りCD(最低10s)に相当する時間だけ留まる。ロックがアーティファクトの近くに移動して回収すると、封印された魂1つにつき、このスキルの現在CDが20%短縮され、永続的な「封印されたチャンピオン」のスタックが1つ付与され、スタック1つ毎に処刑できるHP割合が増加する。

魔法DM: 150/225/300 + (60%AP)

処刑HP割合: [対象の最大HP × (10/11/12% + (「封印されたチャンピオン」のスタック数 × 0.5%))]

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 1000

記載データはPBEのものなので注意
v26.15

 

目次

最終更新日時: 2026-08-26 (水) 10:01:52

Champion Spotlight

考察

Pros

Cons

 

チャンピオン入門

チャンピオン入門

1
2
3

チャンピオン対策

1
2
3

チャンピオン相性

敵との相性

1

有利(Strong Against)
1

不利(Weak Against)
1

 

スキル紹介

Locke_Silver_Stake.pngシルバー・ステイク(Silver Stake)
1
2
3
Locke_Ritual_Nails.pngリチュアル・ネイル(Ritual Nails)
1
2
3
Locke_Soul_Ignition.png
Locke_Soul_Ignition_2.png
ソウル・イグニッション(Soul Ignition)
1
2
3
Locke_Ashen_Pursuit.png
Locke_Ashen_Pursuit_2.png
灰塵の追撃(Ashen Pursuit)
1
2
3
Locke_Purgatory.png
Locke_Purgatory_2.png
煉獄(Purgatory)
1
2
3
 

セリフ

小ネタ

ストーリー

禁忌の儀式に通じ、釘を武器にする祓魔師コーヴィン・ロックは、デマーシアの秘術師たちの末裔である。嘘と偽善に囲まれて育った彼は、悪魔が人間の闇を生むのではなく、人間の闇が悪魔を呼び寄せるのだと若くして悟った。時を経てロックは、次々と魂の闇を暴き浄め続ける。嘘偽りのない世界をつくる覚悟で…

A nail-slinging exorcist versed in forbidden rites, Corvin Locke is the progeny of Demacian occultists. Born into lies and hypocrisy, he learned young that demons aren't the cause of humanity's darkness, but the consequence. Now, Locke tears through every soul, exposing its darkness, intent on making the world a more honest place… one exorcism at a time.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 全盛期のカサディン並みじゃないかこいつ -- 2026-07-22 (水) 15:24:15 <2582806796>
  • 面白いけど、ここまでパワースパイク極端だと超上位層とそれ以外の勝率開くから、追いナーフでぐちゃぐちゃになりそうな予感がする -- 2026-07-22 (水) 19:52:01 <3652357744>
  • レーンがトントン〜微有利ぐらいで終わると信じられないぐらい腐るな -- 2026-07-24 (金) 01:05:38 <3548396797>
  • そらまぁ数多くいるチャンピオンの中でもダントツに近いクラスのアーリーチャンプだからね 微有利じゃ足りん -- 2026-07-24 (金) 01:33:39 <3405214866>
  • こいつのWの回復って重症で減らせるよね? -- 2026-07-24 (金) 20:03:31 <2583088139>
  • ボロ勝ち出来なかった時ってスプリットの方がいいんだろうか? ベストポジション取れてる時以外は集団戦弱いし事故ってシャットダウン渡しやすいから睨み合うのはきついぜ -- 2026-07-27 (月) 10:09:55 <2130617130>
  • ようやくちゃんとした竿役来てうれしいよ 歪んだ性癖向けのしかいなかったから、チャラ男ドスケベNTR托卵っていう王道が来たのはlol至上大きな一歩 -- 2026-07-27 (月) 12:01:05 <3652357761>
  • まじで何言ってるか理解できないんだけど一つだけ言いたいのはntrは歪んでるだろ -- 2026-07-27 (月) 12:47:06 <3398688271>
  • こんなとこに怪文書残すな -- 2026-07-27 (月) 19:07:11 <3397985895>
  • フィズとかカサディンとかよりも健全ではあると思うから今後のapアサシンの顔であってほしい -- 2026-07-27 (月) 22:46:16 <2581848288>
  • 今のカサディン序盤うんこすぎて誰も使ってるの見ないわ -- 2026-07-27 (月) 23:26:25 <3533471475>
  • APレシオ高すぎると思ってたけどワンコンのレシオ自体はエコーとかガリオとかと大差ないんだな -- 2026-07-28 (火) 04:46:45 <1014550063>
  • メレーのアサシンメイジなのにQで離れたやつに近づくことなく電撃いれれちゃうことがもやっとする -- 2026-07-31 (金) 02:58:26 <235759968>
  • 流石にQ3本にのこのこ当たる方が悪くない? -- 2026-07-31 (金) 06:24:27 <1922174222>
    • でもスロウ重いでやんすよ -- 2026-07-31 (金) 09:27:23 <2583079029>
    • Q1発目に当たると避けれなくなるんだよな ビクターのEと似たようなもんで1発目の読み合いに勝てば避けやすい方だけど1発目に読み合い負けて当たるととたんにクソゲー感増すよな -- 2026-07-31 (金) 10:34:51 <3723607629>
  • なんでADレベルで上がんないの -- 2026-08-07 (金) 22:45:10 <1995533557>
  • たぶんwikiがバグってる -- 2026-08-07 (金) 23:36:29 <998360234>
    • ステータスの数値はRiotのデータベースからAPIで引っ張ってきてるんだけど、なんかそっちが数ヶ月前からバグってるらしくてWiki側からはどうにも出来ないらしい(全チャンプの数値を手動で書き換えればいけなくはないけど、めんどくさいとかいうレベルじゃない) それで他のチャンプはバグるより前のデータを持ってきて便宜的に使ってるんだけど、コイツは「バグるより前」が存在しないからそのまま -- 2026-08-07 (金) 23:50:53 <3755475487>
  • 指標程度とはいえ最初にある攻撃力防御力魔力難易度のやつ違いすぎないか? -- 2026-08-14 (金) 08:19:41 <3652332408>
  • なんでこいつ五十音順でティーモとトゥイッチの間にいるの -- 2026-08-15 (土) 22:36:27 <1990076101>
  • Wow wo!! 釘パンチ Wow wo!! 連発で!! -- 2026-08-18 (火) 14:43:56 <3681247321>
  • けんたろうお前ネットやとバリおもろいやん笑✌ たまには学校来いよ!👍 とりあえず明日は球技大会やから絶対来い笑👊 -- 2026-08-20 (木) 14:52:04 <2690037936>
  • おいルマジュール… -- 2026-08-22 (土) 10:32:10 <2575144016>
  • こいつって呪術廻戦のキャラだよね サミーラは明らかに範馬刃牙だし -- 2026-08-23 (日) 05:12:32 <2690037936>
  • サミーラはどうみてもデビルメイクライでしょ… -- 2026-08-23 (日) 23:19:38 <3652328125>
  • バン率40%以上ってすげえな やっぱレーン戦が強過ぎるチャンピオンって駄目だわ -- 2026-08-23 (日) 11:29:08 <2037470123>
  • マジで相手してて不愉快 -- 2026-08-23 (日) 22:22:07 <1783222625>
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