Bel'Veth: the Empress of the Void
ベル=ヴェス:ヴォイドの女帝
ロール | 実装日 | 2022/06/10 |
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価格 | 7800 ![]() | 975 ![]() | 最終更新 | v12.11 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 610 | 99 | 2293 |
マナ | 60 | 0 | 60 |
物理防御 | 32 | 4.7 | 111.9 |
魔法防御 | 32 | 2.05 | 66.9 |
移動速度 | 340 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 6 | 0.6 | 16.2 |
マナ自動回復 | 0 | 0 | 0 |
攻撃力 | 60 | 1.5 | 86 |
攻撃速度(反映率) | 0.625(0.XXX) | 0% | 0.625 |
射程距離 / 間合い | 150 |
スキル名 | 効果 |
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- 死のラベンダー
(Death in Lavender ) Passive: スキル使用毎にスタック(5s)を2つ得る(最大6スタック)。スタックを所持している間はユニットをすり抜けるようになって増加ASを獲得し、AA毎に1スタック消費する。
増加AS: [20/20.85/21.74/22.66/23.64/24.65/25.7/26.79/27.93/29.11/30.32/31.58/32.88/34.22/35.61/37.03/38.49/40]%
2nd Passive: 自身がユニットにダメージを与えてから3秒以内に対象がデスすると、エピックモンスターまたは敵チャンピオンからは2つ、大型モンスターまたは大型ミニオンからは1つの「ラベンダー」のスタックを得て、スタック毎にASが増加する。ベル=ヴェスはASに上限がないが、AAとOHEのDMは25%減少し、Lvが上昇してもASは増加しない。
増加AS(1スタック毎): 0.28% + (0.048 × (Lv - 1))%
- ヴォイドサージ
(Void Surge) Active: 指定方向にダッシュし、接触したすべての敵ユニットに物理DMを与えて、最初に接触した対象にはOHE(75%)を適用する。指定できる方向は4つの範囲に分かれており、方向ごとに別々のCDが存在する。このCDはAHの影響を受けないが、増加AS1%につき0.25のAHを得たものとして計算される。このスキルはCriticalが有効で、モンスターには追加で物理DMを与え、ミニオンへのDMは一定割合減少する。また、使用時にAAタイマーをリセットする。
物理DM: 0/5/10/15/20 + (100%AD)
対モンスター追加物理DM: 55/65/75/85/95
対ミニオン物理DM割合: 60/70/80/90/100%
CD: 1s 方向毎のCD: 16/15/14/13/12s Range: 450
- 天と地
(Above and Below) Active: 指定方向に尻尾を叩きつけ、命中したすべての敵ユニットに魔法DMを与えてKnockup(0.75s)とSlow(50%)を付与する。このスキルが敵チャンピオンに命中すると、対象がいる方向のヴォイドサージ(Q)のCDが解消される。
魔法DM: 70/110/150/190/230 + (100%増加AD) + (125%AP)
Slow効果時間: 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
CD: 12/11/10/9/8s Range: 715
- ロイヤルストーム
(Royal Maelstrom) Active: 自身の周囲に敵を切り裂く嵐を召喚(1.5s)して範囲内の最も体力割合が低い敵を対象として物理DMを与えてOHE(8%)とOAE(6%)を適用し、その間受けるDMを軽減してLSが増加(20%)する。物理DMとOHE、OAE適用率は対象の減少HP1%につき3%増加(最大300%)し、モンスターへのDMは50%増加する。このスキルは0.75秒後に再使用可能になり、再使用するとスキルを中止する。物理DMはCriticalが適用される。
攻撃回数: 6 + (3%増加AS)
最小物理DM(1Hit毎): 6/7/8/9/10 + (8%AD)
最大物理DM(1Hit毎): 24/28/32/36/40 + (32%AD)
DM軽減: 35/40/45/50/55%
CD: 20/19/18/17/16s Range: 500
- 終わりなき晩餐
(Endless Banquet) Passive: AA対象にマーク(5s)を付与する。マークされた対象へのAA2回毎に追加TrueDMを与え、このDMを同じ値だけ増加させるスタックを付与する。この効果は無限にスタックする(モンスターに対しては上限5スタック)が、同一対象以外へのマーク付与時に元の対象のマークはリセットされる。
追加TrueDM(1スタック毎): 6/8/10 + (12%増加AD)
2nd Passive: エピックモンスターかチャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、その場に「ヴォイドコーラル」(15s)が残る。リフトヘラルドとバロンナッシャーは強化された「ヴォイドコーラル」を残す。
Active: 指定した「ヴォイドコーラル」の所へダッシュした後詠唱(1s)し、その間周囲の敵に徐々に増加するSlow(25-99%)を与える。詠唱終了時に爆発を起こし、周囲の敵に対象の減少HPに応じたTrueDMを与え、消費した「ヴォイドコーラル」1つにつき「ラベンダー」のスタックを1つ得て「真の形態」に変身(60s)する。「真の形態」時に使用すると、変身時間がリフレッシュされ、HPを回復する。強化された「ヴォイドコーラル」を指定した場合は変身時間が180秒に増加し、周囲で敵ミニオンが倒された時、その場に「ヴォイドレモラ」が出現するようになる。
TrueDM: 150/200/250 + (100%AP) + [対象の減少HP × 25%]
Cost: 全「ヴォイドコーラル」 CD: 1s Range: 450
真の形態: HP、非戦闘時のMS、AARangeが75、及びASが増加し、ヴォイドサージ(Q)で壁を越えられるようになる。
増加HP: 100/150/200 + (120%増加AD) + (90%AP)
増加MS(非戦闘時): 10/45/80
増加AS: 10/15/20%合計AS
回復HP: 100/150/200 + (120%増加AD) + (90%AP)
ペット「ヴォイドレモラ」
レーンに沿って移動し、付近の建物を含む敵ユニットに自動でAAを行う。また、バロンの牙およびスーパーミニオンによるバフの影響を受ける。
AA物理DM: [倒されたミニオンのAD × 110%]
最大HP: [倒されたミニオンの最大HP × 20/45/70%]
AARange: 110(Melee)/550(Ranged)
AR: 0 MR: 0 AS: 1.25(Melee)/0.52(Ranged) MS: 505 Gold: 3
目次
最終更新日時: 2025-07-31 (木) 16:46:48
Champion Spotlight
考察
チャンピオンの概要や簡単な考察など
Pros
- テンプレートであるため、これをもとにチャンピオンページを簡単に作成することが可能
Cons
- あくまでもテンプレートであるため、チャンピオンページを作成するには各項目を書き換える必要がある
スキル紹介
![]() | 000 00 |
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![]() | 11 1 11 |
![]() | 22222 |
![]() | 333'33 |
![]() | 44'4 44 |
セリフ
チャンピオンピック時
「テンプレートの本気を見せよう!」
チャンピオンバン時
「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」
攻撃時
「『ペンは剣よりも強し』だ」
移動時
「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」
挑発時
「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」
ジョーク時
「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」
Upon Selection for Pick
"Let's show the seriousness of the template!"
テンプレートの本気を見せるよ!
Upon Selection for Ban
"Don't you use templates? I'm ok with that..."
テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。
Attacking
"'The pen is mightier than the sword.'"
『ペンは剣よりも強し』だよ。
Movement
"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."
テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。
Taunt
"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."
テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。
Joke
"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."
『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。
小ネタ
- これは実はテンプレートなんだ……。
ストーリー
ヴォイドが呑み込んだ街一つ分の物質から生み出された悪夢のような女帝ベル=ヴェスは、ルーンテラの終焉そのもの…そして彼女が造り出す醜悪な現実の始まりだ。我がものとした地上世界の膨大な歴史、そして知識や記憶に駆り立てられ、彼女はますます増大する新たな経験や感情への渇望を満たそうと、行く手を阻むものすべてを貪り喰う。しかし、たった一つの世界で彼女の欲望が満たされるはずもない。ベル=ヴェスは飢えた目をヴォイドの古き主たちに向ける…
A nightmarish empress created from the raw material of an entire devoured city, Bel'Veth is the end of Runeterra itself... and the beginning of a monstrous reality of her own design. Driven by epochs of repurposed history, knowledge, and memories from the world above, she voraciously feeds an ever-expanding need for new experiences and emotions, consuming all that crosses her path. Yet her wants could never be sated by only one world as she turns her hungry eyes toward the Void's old masters...
スプラッシュアート
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