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Tag: Item Health Ability Power
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,900
(605)
- +400 Health
- +100 Ability Power
- UNIQUE Passive:
- スキルでダメージを与えた際にスロー(35%, 1.5s)を付与する。
対象が複数のスキルまたは秒間ダメージスキルの場合、スローの効果は15%になる。
UNIQUE Passiveの詳細は個別ページ参照
特記事項
- スローが有効なスキル:
- スキルをトリガーに発動するChampion Passiveによるダメージ(例:Brand、Alistar、Leona、Lux、Sonaなど)
- 数回の通常攻撃毎に追加ダメージを与えるスキルPassive(例:Jax、Kennen、Twisted Fateなど)
- 通常攻撃をトリガーに起動するスキルの内、KassadinのW(Activeのみ)、KayleのE、Cho'GathのEの3つのみ発動する。それ以外(IreliaのW、Kog'MawのWなど)では発動しない。
- 次に行う通常攻撃をスキルに変換するスキル(例:Mordekaiser、Poppy、Twisted Fateなど)
- スローが無効なスキル:
- スキルで召喚したPetsによるダメージ(例:Heimerdinger、Malzahar、Yorickなど)。但しAnnieとTeemoのUlt、ZyraのWは例外でPetsではあるが有効
- On-Hit Effectが有効なスキル全般(例:Gangplank、Irelia、Miss Fortuneなど)。FizzのQは例外で追加魔法ダメージの部分がトリガーとなり、有効。
- 通常攻撃をトリガーに発動するChampion Passiveによるダメージ(例:Shen、Corki、Akali、Gangplank、Ziggsなど)。但しKha'ZixのPassiveは通常攻撃をトリガーに発動するが有効
- カウントダウン代わりに入るダメージ(FizzのUlt、ZileanのQによる3、2、1のTrue Damage)
- ダメージがないスキル
- 秒間ダメージスキル(DoT)の場合、ダメージが発生するたびにスローが発生する
- スロー効果は同一対象に対してスタックしない
したがって、複数のChampionがこのアイテムを持って同一対象にスキルを使用しても、スローが重複する事は無い - MordekaiserやKarthusのQ等、単体に対して特殊な効果が発動するタイプのスキルは単体に対してスローは35%(複数に当てた場合は15%)
- スローは
のスローと重複せず、最も効果が高いスローのみが適用される。
コメント
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変更履歴
- v1.0.0.106:
- スローの効果時間が1.5秒に減少(元は2秒)
- 単体とAoEに対しての効果をツールチップに明記
- v1.0.0.63:
- スローの効果時間が2秒に増加(元は1.5秒)
- スキルそのものではなく、スキルダメージに対して効果を付与するようになった
- v0.9.25.34:
- スローがスタックしなくなった
- v0.9.25.24:
- 単体に対してのスロー効果が35%に減少(元は40%)
- v0.9.25.21: リメイク
- ほぼ現在の形に
- v0.9.22.15:
- 内部的な6秒のCDを削除
- 有効時間が6秒に増加(元は4秒)
- v0.9.22.7: 追加
- Passiveはスキル使用後の通常攻撃にスローを付与するものだった
備考