Kennen: the Heart of the Tempest
ケネン:雷雲の担い手

kennen

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2010/04/08
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力580982246
200
物理防御294.95113.2
魔法防御301.352.1
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.6516.6
気自動回復50
攻撃力483.75112
攻撃速度0.6253.4%0.986
射程距離550
スキル名効果

嵐の刻印
(Mark of the Storm)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てる毎に(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してStun(1.25s)させ、「気」が25回復する。Stunした敵チャンピオンの6秒以内の次のStun効果時間は0.5秒に減少する。

雷遁手裏剣
(Thundering Shuriken)

Active: 指定方向に手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 75/125/175/225/275 + (75%AP)

Cost: 60/55/50/45/40EN CD: 7/6.25/5.5/4.75/4s Range: 950

稲妻の奔流
(Electrical Surge)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA動作毎に1スタック増加し(最大4スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMと(6s)を付与する。また、このスキルの範囲内にの付与された敵ユニットがいない場合、Activeは使用不可になる。

追加魔法DM: 35/45/55/65/75 + (80/90/100/110/120%増加AD) + (35%AP)

Active: 付近のの付与されている全敵ユニットに魔法DMを与える。雷撃の大嵐(R)発動中は、の有無に関わらず範囲内の全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/95/120/145/170 + (80%AP)

Cost: 40EN CD: 13/11.25/9.5/7.75/6s Range: 725

疾風迅雷
(Lightning Rush)

Active: 最大2秒間稲妻状態になる。稲妻状態ではAA不可で、MSが増加(100%)してユニットをすり抜ける。稲妻状態で最初に敵ユニットに触れた場合は「気」が40回復し、触れた全対象に魔法DMを与える。中立モンスターに対する魔法DMは50%、ミニオンに対しては35%減少する。効果時間終了時か再使用時に稲妻状態が解除され、ASが増加(4s)して、その間AS上限を突破する。

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (80%AP)

対チャンピオン以外魔法DM: 40/60/80/100/120 + (40%AP)

増加AS: 40/50/60/70/80%

Cost: 80EN CD: 10/9/8/7/6s Range: 170

雷撃の大嵐
(Slicing Maelstrom)

Active: 周囲に手裏剣の嵐(3s)を発生させてその間ARとMRが増加し、0.5秒毎に範囲内にいる全敵ユニットに雷を落として魔法DMを与える(付与はユニット毎に最大3スタック)。同一対象への魔法DMは1Hit毎に10%(最大50%)増加する。移動中でも発動可能。

増加AR, MR: 20/40/60

魔法DM(1Hit目): 40/75/110 + (22.5%AP)

最大魔法DM: 300/562.5/825 + (168.75%AP)

Cost: 無し CD: 120/100/80s Range: 550

手裏剣を投げる忍者
忍者のくせにうるさい
v14.17

 

目次

最終更新日時: 2024-08-28 (水) 14:00:06

Champion Spotlight

考察

「気」をあつかう機動力に優れる特攻Nuker/準DPS
範囲スタンを持つがPassiveであるMarkを使いこなす必要がある
ゲーム内でもテクスチャがかわいい

Pros

Cons

 

スキル紹介

Kennen_Mark_of_the_Storm_(P).png嵐の刻印(Mark of the Storm)
Kennenの要となるPassive。
スタック数はユニットのBuff欄だけでなく、視覚的にも確認できる。
感電したユニットには3個の玉が回っており、色が付いた玉の数だけスタックが貯まっている事になる。
Kennen_Thundering_Shuriken_(Q).png雷遁手裏剣(Thundering Shuriken)
指定方向に飛ばすタイプのスキルの中でもトップクラスの弾速。
威力は低めだがCDが短く連発可能。Kennenの活躍はこの手裏剣をどれだけ正確に命中させられるかにかかっている。要練習。
Kennen_Electrical_Surge_(W).png稲妻の奔流(Electrical Surge)
レベルとCD低減を上げる事により、雷スタックの効果時間>このスキルのCDとなる。
なのでレベルを上げれば付近の敵をスタンするまで感電させられる。威力はかなり低いがほぼ確実に追撃が決まるのが長所。
Passiveのスタックはエフェクトが地味なので敵からは確認しづらく、きちんと管理すれば敵が予想していない場面でスタンを叩き込むことが出来る。
通常攻撃のスタックが貯まったら相手にプレッシャーを掛けよう。
Kennen_Lightning_Rush_(E).png疾風迅雷(Lightning Rush)
Kennenの機動力を支えるスキル。通常攻撃は出来なくなるが、スキルは使用できる。
仕様変更に伴い消費する「気」がある程度解消された。CDは短いが、これで突っ込むと逃げる手段を失ってしまうので注意。
もう一度使うことで効果をキャンセルできるので、即座に通常攻撃を入れたい場合は活用しよう。
レベルとCD低減を稼げば常時AS増加の恩恵を受けられるが、「気」消費が大きいのが難点。
Kennen_Slicing_Maelstrom_(R).png雷撃の大嵐(Slicing Maelstrom)
集団戦でのKennenの強さの根幹であるAoEダメージ+スタンの超高性能スキル。
発動中も自由に行動できるので、1on1なら発動中に通常のコンボを叩き込むことでものすごい火力を叩きだせる。
集団戦ではこれでInitiateを行うことになるが、複数のChampionを巻き込む時は大体囲まれているので、
耐久力を上げるかZhonya's Hourglassを持つかしないと効果が切れる前に死ぬ。
瞬間火力はかなり高いが、CDは長いので確実に殺せる場面以外では使わないほうが無難。
なお、6HITした際の合計ダメージは300/543.75/787.5(+1.5AP)となる。
 

セリフ

Upon Selection

「瞳は、嘘をつかないぜ」

Attacking

「アイオニアのために!」

「ハイヤー!」

「音もなく倒す!」

「そこだ!」

「影の中から」

「最期の瞬間が迫ってるぜ」

Movement

「ニンニン!」

「慌てるな」

「急ごうぜ!」

「イェスイェスイェス!」

「風が如く!」

「万物に均衡を」

Taunt

「的はでかいほうがいいぞ。狙いやすいからな!」

Joke

「ああ、オイラ用の手裏剣、特注なんだぜ」

Upon Selection

"The eyes never lie."

 瞳はウソを付かないぜ。

Attacking

"For Ionia!"

 Ioniaの為に!

"Haaayaaa!"

"A silent death!"

 静かなる死だ!

"Time to strike!"

 攻撃だ!

"From the shadows!"

 影より来たれり!

"Their final moment approaches."

 奴らの最後の時間だ。

Movement

"Ready."

 準備しろ。

"Steady..."

 用心しろ……。

"Lets do it!"

 行くぜ!

"Yes Yes Yes!"

 イエスイエスイエス!

"I am the wind!"

 俺は風だ!

"Balance in all things."

 万物に調和を。

Taunt

"Big targets are the best! There's more to aim at!"

 デカい的は最高だ! 狙いやすいからな!

Joke

"Yes, they make shurikens this small!"

 ああ、奴らがこの手裏剣を小さく作ったんだ!

小ネタ

ストーリー

ケネンは電光石化の素早さでアイオニアの均衡を保つだけでなく、「均衡の守人」の中で唯一のヨードルでもある。小さな毛皮で覆われた姿とは裏腹に、彼は手裏剣の竜巻と底知れぬ熱意を持ってあらゆる脅威に立ち向かっていく。破壊的な電気エネルギーを浴びせて現れた敵を倒しながら、彼は師匠のシェンとともに霊的領域を巡回している。

More than just the lightning-quick enforcer of Ionian balance, Kennen is the only yordle member of the Kinkou. Despite his small, furry stature, he is eager to take on any threat with a whirling storm of shuriken and boundless enthusiasm. Alongside his master Shen, Kennen patrols the spirit realm, employing devastating electrical energy to strike down his enemies.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今ADケネンってどうなん -- 2024-02-21 (水) 01:33:59 <2061208969>
  • 強い弱い以前に対面してて心底退屈だからこのままずっと空気チャンプで居て欲しい -- 2024-04-23 (火) 23:20:13 <235702688>
  • 使っててもCS取りづらくて気持ち良くないし使われても一生近づけなくて面白くない 誰も得しないチャンプ -- 2024-04-24 (水) 07:55:47 <1787973591>
  • 当たり前だけどEの最中にULT即時発動できるバフきたら流石に勝率上がるわな -- 2024-05-03 (金) 08:29:19 <3635116430>
  • バフ入ったからって使ってみたら対面ヤスオで禿げた -- 2024-05-13 (月) 01:20:46 <3023645110>
  • プッシュ力なさ過ぎてつらい -- 2024-06-02 (日) 03:45:12 <2037206613>
  • プッシュ力あったらぶっ壊れOPってレベルじゃなくなるし てかスキルのリソースが自然回復の早い気でAOEも多いしtopに出向く他のレンジドチャンプよりはまだ恵まれてるよ -- 2024-06-02 (日) 10:29:38 <1786937628>
    • リワーク希望がでるのもまあわかる。今の状態では本当にultブッパしかないし、遠隔としてbotで使おうにも今のスキルセットではブリッツにでも引っ張ってでももらわない限りオールインも難しい。いや、一応バトルメイジではあるんで先手で突っ込むより迎撃が主ではあるんだけど誰もそんな運用しないよっていうね -- 2024-06-20 (木) 18:51:37 <1010867276>
  • プッシュ力あれば構成的にもmidが向いてるんだろうけど、その一点だけでメレーいじめてワンチャンtpフラッシュウルトマンみたいになって、できることが少なくて使用率がこんな低いんだろうな。mid向けにリメイクすれば、コンセプトも合わせて面白くなりそうだが -- 2024-06-02 (日) 13:31:19 <2238362007>
  • プッシュ力の為にAPでも初手シヴだけ持ったりどうなんだろうな。中盤以降もまぁULTで絶対アシストは取れるだろうからダメージソースにはなるだろ。MSもありがたいし -- 2024-06-02 (日) 14:09:00 <235442976>
    • まえのシブはap貰えないのを気にならないぐらいに恩恵はあったけどルブランのとばっちりでapチャンプのシブのナーフが凄まじすぎてなぁ -- 2024-06-02 (日) 14:33:54 <2128631372>
  • ランクでケネン先出ししたらこいつ出されて大会で見たマッチアップだ!とか思ってたら案の定ぼこぼこにされたわ MSルーンとスロウ耐性と羽靴積んでウルトもEもフラッシュも残してる状態でヘルス7割くらいあったけどレーンの真ん中くらいからナサスにゴーストとR切られてミニオンすらいないタワーに突っ込んで来られてソロキルされてしかも相打ちにすら出来んかった -- 2024-08-22 (木) 17:59:13 <2115880626>
  • ごめんこいつってナサスのことな -- 2024-08-22 (木) 18:00:25 <2115880626>
  • rangedはナサスとマルファイトぶつけられたら基本的に滅ぶんで… -- 2024-08-22 (木) 22:17:07 <1036620796>
  • ティアマット→鋼→タイタンでプッシュの遅さ解消と集団戦でのultの安定性を確保!というアイデアが出てきた。毒電波かな -- 2024-11-30 (土) 05:30:32 <2126589487>
  • EのAS上限突破とリーサルでなんか悪さできんかなこいつ -- 2024-12-09 (月) 16:32:10 <1883712272>
  • やるとしたら、とりあえず魔力とAS上がるナッシャー積んでからかなぁ。ナヴォリ積んで、CD解消しまっくって、スキルぶん回すとか。 -- 2024-12-12 (木) 00:56:09 <2244576033>
  • サポで出すとこいつのことよう知らんbot組を破壊できるからオススメ -- 2024-12-22 (日) 00:12:16 <2078393354>
  • Midに出されてもよく分からなくて破壊されました。ウェーブクリア遅いらしいからミニオンにスキル使ったらフォー!つって突っ込んできてバリバリされて死んだ -- 2025-04-18 (金) 18:47:00 <3750140154>
  • ADケネンで小賢しいムーブかましたいのに序盤の基礎AD低すぎて萎える -- 2025-04-25 (金) 21:26:05 <1923927938>
  • 育ったコイツ対象指定CCあっても止められないからさっさとナーフしろ トップ以外勝ってたのにコイツとユーミで全て壊されてゲーム終わったわ 一昨日ぐらいはルルで巨大化したコイツが突っ込んできて試合壊されたし エンチャンターと相性がイカれてる -- 2025-04-30 (水) 02:48:10 <1874619318>
  • 育った時想定で止められないチャンプとか多数居るしそんな理由でナーフしてたらキリが無くて草 -- 2025-04-30 (水) 03:01:59 <1868806304>
  • イエスイエスイエスってやかましい若者だと思ってたらジジイにされてた -- 2025-05-16 (金) 08:51:44 <2532744162>
  • こいつマジでリワークして欲しいわ。ウルトで突っ込んでWするだけで操作してて何も面白くないし、ビルドの幅もないし、ピック率も終わってるしマジで見ない。 -- 2025-05-26 (月) 18:18:27 <3021026238>
  • ビルドの幅はあったんだけどな・・・ -- 2025-05-26 (月) 20:06:08 <2244563584>
  • ベルト、仮面、ストームサージ、初手何積んでも楽しかったんだけどまたベルト一択になっちまった -- 2025-06-07 (土) 13:18:17 <2582613121>
  • 今のナッシャーなら持ってもいいかもね、ヘイストついてるし 問題はいつ買うかだけど…。 -- 2025-05-26 (月) 20:19:43 <3652357830>
  • 使ってる身からしてもレーン戦がしょっぱい火力でペチペチするだけなのがなぁ -- 2025-06-07 (土) 13:48:51 <235702688>
  • あらゆるスキルにはデザイナーの意図というか想定してる運用があると思うんだけど、ケネンのASアップだけ謎すぎる 最初から最後まで役に立たない -- 2025-06-07 (土) 15:43:47 <3652327742>
  • メレーを虐めるのにASが謎って一体普段どんだけAAしないんだ君は -- 2025-06-07 (土) 15:49:12 <3414726536>
    • 君はこっちからケネンのE切ってメレーにAAするんか -- 2025-06-07 (土) 20:48:05 <3652327742>
    • しかもEのAS部分は謎の大幅スケーリングするし、最終盤にAS80%とか貰って何が嬉しいんって話 -- 2025-06-07 (土) 20:49:31 <3652327742>
    • 普通に相手がスキル撃った後の返しとかで使うだろ 君はこっちに接敵手段失った相手に追撃もせずレーニングするのかい? -- 2025-06-08 (日) 04:10:15 <3414726536>
    • 使わんでしょ………なんでケネン相手にAAできる位置からスキル撃ってくれるの 普段どういう相手とやってるの? -- 2025-06-08 (日) 11:23:16 <3652327742>
    • 逆に聞くけど君の対面はケネン怖い〜><って一切仕掛けてこずに土下座してくれんの?仕掛けてきたらE使って安全な距離キープしたりするだろ?その後AA入れねえの?もしビビってくれるんならすまん俺の対面にそんなのこねえわ -- 2025-06-08 (日) 14:18:03 <3414726536>
    • 流石にわらっちゃう、仕留め損ねた時ならまだしもEで逃げたケネンをAA連打される範囲まで追っかける対面がどこにいるの  現状ヨネカサンテダリウスぐらいしか居ないんだけど君の対面のカサンテダリウスはケネンソロキルしまくれるの?ヨネはE使わずに突っ込んでくるの? -- 2025-06-08 (日) 16:24:09 <3652327742>
    • 抜けた、ケネンを出せる可能性のある対面は〜ね -- 2025-06-08 (日) 16:24:44 <3652327742>
  • やれそうな敵をEで追いかけて、引っかけた後に爆速AAでスタック貯めてスタンさせてキルして欲しいんじゃないかな。大幅スケールは、あんまりASアイテム積まない分EでAS沢山あげるよ〜みたいな? -- 2025-06-07 (土) 22:20:31 <1012925496>
    • これなら分かる、あくまでWのパッシブ貯める用ね -- 2025-06-08 (日) 11:23:44 <3652327742>
  • なんでE使って相手を殴りに行くしか状況がないんだよ。レーンやったことないなら黙ってろ -- 2025-06-08 (日) 15:24:48 <1922174222>
  • プッシュが遅いケネンにとってASアップはそこでも意味がある。パッシブ込みでもケネンは終盤までAAをたくさんしないとミニオンが処理できない。また運営の意図でいうなら、今でこそ無くなったが元々はASケネンの択もあったわけでEのASアップを活かすビルドは存在した -- 2025-06-09 (月) 12:28:32 <2582613121>
  • 役に立たないってどんだけAAしてないんだこいつ -- 2025-07-18 (金) 11:47:27 <998529354>
  • 最初から最後まで役に立つステータスアップになんてことを……って思っちゃった こいつのケネンのE途中で方向変えられなさそう -- 2025-07-18 (金) 12:43:40 <829267870>
  • とりあえずパッシブ用で腑に落ちたからthx ランクやっててもケネン使う人なんか一人しかいないんだけど、マスタリ50近くあるあの人ですらEのASアップ使いこなしてるようには見えなかったからずっと疑問だったんだよね タワー殴るためだけの能力じゃないの分かったのはためになったありがとう -- 2025-06-08 (日) 16:37:07 <3652327742>
  • 精霊イベントでジジイになったケネンいやだ ショタケネン返して -- 2025-07-18 (金) 03:02:04 <2127442826>
  • もとから均衡の最年長だったと思うけど。YesYesYesってゲーム内で言ってるイメージとは離れるが -- 2025-07-18 (金) 03:39:30 <1905300057>
    • まあライズもジジイだけどレツゴーレツゴー!とか言うし... -- 2025-07-18 (金) 04:49:50 <2669473828>
  • どのスキンがスタック見辛いとかあるんかな、ズルいけど勝ちたいし誰か調べ方分かる人いますか? -- 2025-08-08 (金) 13:32:31 <1787127777>
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