Tag: Item Damage Critical Strike Shield Item Haste Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,000
(825)

  • pickaxe
  • noonquiver
  • +55 Attack Damage
  • +25% Critical Chance
UNIQUE Passive - ライフライン:
体力が30%未満になるダメージを受けると、3秒間耐久値320~530(Lvに応じて増加)のシールドを獲得する。
CD: 90s

LIFELINEアイテム
売値: 2,100

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • レンジ限定にすればいいと思うんだよなぁ -- 2021-03-02 (火) 11:49:09 <1037548595>
  • こいつと王剣が暴れてるからどいつもこいつも重傷積むはめになる -- 2021-09-13 (月) 15:48:01 <235423746>
  • シールドとかしょうもねえ スキルが雑 -- 2021-12-07 (火) 09:44:01 <2035688283>
  • 雑な批判 -- 2021-12-07 (火) 11:44:45 <1788512066>
  • 3コア目に積めるようになったお陰でコレクターゲイルなど2コアのパワースパイクで一気に駆け抜けてイモシをさっさと積んだ時点でかなり手堅い。とても良い変更だったと思う -- 2023-06-05 (月) 18:30:46 <1010867276>
  • 14.10 クソ弱に成り下がった。1コア2コアでこれを優先する理由は無いし3コア目までには貫通アイテムを積みたい都合上、4コア目の選択肢の中で身の保険にする程度の物でしかない -- 2024-05-22 (水) 18:15:03 <1010867276>
  • バフされたからイレリアみたいなサステイン系のメレーで積んでみたいな -- 2024-05-31 (金) 08:54:03 <1016704936>
  • アイテム性能見て下さいよ!ciriticalはあるのにLSは無いクソみたいな装備ですよ! -- 2024-05-31 (金) 09:02:36 <2582775692>
  • 存在する理由なくて草 -- 2024-06-05 (水) 11:55:13 <3539712850>
  • なんだろう、低体力であえて粘って能力を発揮できるやつじゃないと率先して積む意味はどうしても薄くなるよね。まあ、狙われるのわかってたら積むしかないんだけど、その状況自体が既に辛いっていうね -- 2024-06-05 (水) 13:16:16 <1010867276>
  • シールドもいいけど防御ステータスも追加で欲しくはある 耐久目的で積むわけだしクリティカル付いてれば需要はあるはず -- 2024-06-05 (水) 15:06:15 <1787977312>
  • ARAMのYONEのこれ絶望的な程強い。 -- 2025-07-13 (日) 22:18:28 <978655210>
  • ADCでも普通に強いけどレンジとメレーで同じ数値でもいい気がする。もしくはシールド量減らしてオムニヴァンプ5%つけて欲しい -- 2025-07-13 (日) 22:22:16 <978655210>
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