Tag: Item Health Health Regen
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,500
(300)
- +800 Health
- UNIQUE Passive:
- [自身の最大Health × 1%]だけHealth Regen/5が増加する。8秒間ダメージを受けてない状態が続くと、回復量が[自身の最大Health × 3%]に増加する。
Summoner's Rift専用
特記事項
- アイテムにカーソルを合わせると増加値が見える
コメント
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変更履歴
- V4.3:
- 合成費用が1070gに増加(元は995g、素材であるRuby Crystalの価格減少分)
- V3.6:
- Howling Abyss(The Proving Grounds)では購入不可になった。
- V3.03:
- Passiveによって得られるHPReg per 5sを最大HPの1%に減少(元は最大HPの1.5%)
- V3.01:
- 合成素材が Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead + Rejuvenation Bead に変更
- 合成費用が2830gに増加(元は2650g)
- V1.0.0.152: Rework
- 合成素材: Giant's Belt + Ruby Crystal + Rejuvenation Bead
- 必要費用: 2650g
- 合成費用: 995g
- +1000 health
- 新たな Unique Passive: 最大HPの1.5%をHPReg per 5sとして得る。
- このアイテムはもはやユニットを倒した際にHealth及びHPRegを得ない。
- December 21, 2011 Hotfix:
- アシスト時、Passive上限の350 Healthを超えて増加するバグを修正
- v1.0.0.131:
- Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
- Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
- 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。
- v1.0.0.129:
- Dominionでは購入不可になった
- v1.0.0.103: 大幅変更
- 合成コストが980 goldに減少(元は1100 gold)
- Healthが+920に増加(元は+770)
- Passiveの効果を変更:
敵Minionを倒す度に+4.5 Health, +0.15 Health Regen/5を得る
また、敵Championをキル、またはアシストした場合はその10倍を得る
この効果は100回分までスタックし永続する
備考