Tag: Item Health Health Regen Damage

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,300
(50)

  • tiamat
  • tunneler
  • giantsbelt
  • +450 Health
  • +50 Attack Damage
  • +100% Base Health Regen
UNIQUE Passive - Cleave(Melee Only):
通常攻撃の対象へ5 + 自身の最大HP1%のダメージを与え、その後方扇形範囲にいる敵ユニットに40 + 自身の最大HP2.5%の追加物理ダメージを与える。
2つのダメージは重複しない。
UNIQUE Active - Crescent(Melee Only):
次の通常攻撃時にCleaveのダメージが全敵ユニットに対して40 + 自身の最大HP10%へ増加し扇形範囲が広がる。
このActiveの発動はAAタイマーをリセットする。
CD: 20s

Melee ChampionのみUNIQUE Passive/Activeの効果を受ける

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 追加DMがなぜか増加HP比例になってたので修正しました。10.23時点で既に最大HP比例だったみたいだし、なんなら10.22以前もそうみたいだけど、どこで間違ったんだろ?別にパッチノートが間違ってたわけでもなかった。だいぶ謎。 -- 2021-03-08 (月) 08:33:44 <1868127589>
  • 攻撃対象への追加DMがなぜか4になってたので5に修正しました。これも謎。 -- 2022-01-06 (木) 14:54:31 <1787974170>
  • 最終的なタンクに欲しいものが揃ってるけど積むタイミングが悲しい -- 2022-03-28 (月) 05:08:23 <235432770>
  • スキルにADレシオ乗らない場合が多いタンクのアイテムなのにAD増えるのがメインになってるのが謎すぎる サイオンの時だけ喜んで買うけども -- 2022-06-04 (土) 14:03:54 <1031585169>
  • 割とタンク以外が積んでも強いぞ -- 2022-06-04 (土) 14:13:34 <1995557072>
    • そう、それなんだよね。以前は最大体力依存のAA+アクティブだったからADの恩恵薄いタンクでも積みやすかった。今のタイタンハイドラは増加ADの恩恵を受けれるファイター向けになってしまったからシェンでウェーブクリア用に買いたいのに買いたくない状況がとてもつらい。 -- 2022-06-05 (日) 17:20:40 <1031585169>
  • 勝とうが負けようがこいつ持ってタワー殴り優先して先にタワー折れば後は同じ事ループして勝ちじゃね?しょーもなwアーマーレシオ高すぎんねんこれ スプリット専用アイテムとかおもんないから消した方がいいよ俺は使うけど -- 2023-06-20 (火) 20:10:27 <2239451624>
  • アーマーレシオって何のこと言ってるんだ? -- 2023-06-20 (火) 21:33:01 <235657473>
    • マルファイトじゃね? -- 2024-01-22 (月) 02:39:37 <4109768666>
  • ハルブレイカーの項目と間違えてましたすみません -- 2023-06-22 (木) 21:29:11 <2116277077>
  • このアイテムって昔の仕様だとAAキャンセルできましたか?今、AAキャンセルできるおかげで色んなファイターが積みまくってるけど不健全な気がしてならないです・・・タンク用のアイテムなんじゃないの?って思ってしまいます -- 2024-02-14 (水) 10:58:43 <4194069693>
  • タイタンは元々タンク用アイテムではないよ タンクの中だとサイオンとかシェンみたいなファイターよりのやつとチョガスしか積まない -- 2024-02-14 (水) 13:42:31 <4073997796>
  • 何年も前の仕様だとAAキャンセルできた。変更履歴でver10.5のやつ見るといいゾこれでもアクティブ起動時の火力下がってるから -- 2024-02-15 (木) 19:44:06 <3660501582>
  • 素材にジャウリムフィストがあった時代はAAキャンセルできたかな。10.23でできなくなったっぽいね、履歴見てると。 -- 2024-02-15 (木) 20:26:14 <4141894127>
  • ジャングル回る時にすごいお世話になってる。AAキャンセルって偉大だよな -- 2024-03-22 (金) 00:47:49 <4044811766>
  • なんで派生の中で、これだけがAAタイマーをリセットするんだ? -- 2024-08-30 (金) 19:29:31 <1931899049>
  • これだけonattackだから -- 2024-08-30 (金) 19:45:55 <2126596590>
  • ARAMでクッソやわらかいツウィッチとかケイルで初手に積む。2番目ルナーン、3番目グインソー、これで序盤から安定するし範囲ダメージちゃんと出る -- 2025-07-06 (日) 02:26:24 <1783152577>
  • 覇王とこれの使い分けってどう考えればいいんだ。体力積みまくった最後のコアで積みたいんだけども -- 2026-02-20 (金) 08:56:49 <1868758652>
  • スキルのADレートが高くてADの恩恵を受けやすいセトイラオイみたいなのは覇王。ADの恩恵を受けづらいムンドシェンみたいなのはハイドラ。 -- 2026-02-20 (金) 10:00:22 <2011230478>
    • 前者はスプリットプッシャー寄りでティアマト効果が薄く、後者は集団戦寄りチャンプだから波動が敵多数に当たりやすい・・・そういう意味でもそのチョイスいいっすね -- 2026-02-20 (金) 10:42:36 <1012925496>
    • 付け足すとスキルファイターか否かだね。ムンドシェンはスキルで接近してAAでダメージ出すやろ -- 2026-02-20 (金) 17:24:39 <3682362185>
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変更履歴

  • v6.4:
    • Ravenous Hydraとの無料交換が削除
  • v6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに減少(元は3600 Gold)
    • 合成価格が700 Goldに減少(元は750 Gold)
  • v5.22:
    • 合計価格が3600 Goldに増加(元は3300 Gold)
    • 合成価格が750 Goldに増加(元は400 Gold)
    • Healthが+450に増加(元は+400)
    • Jaurim's Fist、rubycrystalが素材に追加
    • Giant's Beltが素材から削除
    • Ravenous Hydraと無料で交換が可能
  • v5.16: 追加