Tag: Item Ability Power Health Ability Haste Mana Regen Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,900
(800)

  • kindlegem
  • rubycrystal
  • bandleglassmirror
  • +30 Ability Power
  • +250 Health
  • +20 Ability Haste
  • +125% Base Mana Regen
UNIQUE Passive - 星明りの恩寵:
味方への体力回復またはシールド効果が最も近くにいる味方チャンピオン1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の40%、シールド耐久値は元の値の45%となる。範囲内に他の味方チャンピオンがいない場合、同じ対象にさらに30%の回復または35%のシールドを付与する。

売値: 2,030

  • &i_starcaster;

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

2,500
(0)

  • moonstonerenewer
  • +50 Ability Power
  • +300 Health
  • +25 Ability Haste
  • +200% Base Mana Regen

moonstonerenewerと同様

自チームにornnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: 1,250

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • こいつとんでもない数値出してないか? -- 2020-12-01 (火) 03:28:24 <2947623549>
  • 回復量ね -- 2020-12-01 (火) 03:28:34 <2947623549>
  • 35分ゲームで9000回復とかしてたことあったわ -- 2020-12-01 (火) 10:07:13 <235701697>
  • バフもらってからめちゃくちゃ回復するようになったね。バフ前は一試合中で2000くらいだったのにバフ後は一回の戦闘で1000超えるわ -- 2020-12-03 (木) 00:13:31 <3022888153>
    • 減ってて草 -- 2023-03-25 (土) 21:34:15 <1970129998>
  • 37分でソナパイが12000出してたわ。やっぱこれ頭一つ抜けてる -- 2020-12-06 (日) 00:25:33 <2947623549>
  • このアイテムって、10.25でナーフされたって言う人多いけどバフじゃないの? -- 2020-12-10 (木) 22:33:11 <235407010>
  • よく見たらナーフだったわ(笑) -- 2020-12-11 (金) 23:43:15 <235407010>
  • リリアみたいなDoTでも出てた -- 2021-05-17 (月) 15:01:44 <1783145505>
  • ナーフ:アカリカルママルザノクターンシャコシンジャオジグス バフ:ダリウスガレングレイブスイラオイアイバーンレクサイタリックセラフィーン 調整:ムンドイラオイリリアタムケン -- 2021-06-29 (火) 09:48:54 <3064521503>
  • 間違えた -- 2021-06-29 (火) 09:49:09 <3064521503>
  • > 自身が非戦闘中かつスキルを「戦闘中の味方」に使用した時 -- 2021-09-02 (木) 06:08:05 <1783137985>
  • > 自身が非戦闘中かつスキルを「戦闘中の味方」に使用した時 というのは、 星明りの恩寵の話?回復量アップの話?それとも両方? -- 2021-09-02 (木) 06:09:00 <1783137985>
  • 枝主です。ワーモグソラカで、敵チャンプにダメージを与えず与えられず、前衛を延々と回復しているときに、 星明りの恩寵が発動するのはわかるのですが、最大30%の回復量増加が発動するのでしょうか? -- 2021-09-02 (木) 06:14:18 <1783137985>
    • その場合%の回復量増加は発動しない フォビドゥン -- 2021-09-02 (木) 07:47:57 <1783140737>
    • その場合%の回復量増加は発動しない 同時にフォビドゥンアイドル系のアイテムも積んでカーソル合わせると “合計増加回復量とシールド量” って表示が増えてないことが分かると思う -- 2021-09-02 (木) 07:56:06 <1783140737>
  • ソラカやナミのような通常スキルに体力の回復効果を持つチャンプへ向けたアイテムと思ってるけど、シュレリアとヘリアが攻撃的に使える分、どうしても見劣りしてしまうね。でも、味方の硬いフロントを支える時に良い物ではある。SUPがエンチャンターの時にバランスを取ろうとすると上の二人が大体タンクとファイターになるし -- 2023-06-11 (日) 09:10:04 <1010867276>
  • レーンで買うと複製効果も無駄になるし絶対1コア目にはなりえないんよね なのにマナ関連の素材買わせられるからすごく弱く見える -- 2024-09-05 (木) 13:36:02 <2185105624>
  • このアイテムの効果ってソラリ、リデンプションとかソラカのRみたいなんで複数に回復、シールド発動したときって複数回発生するん? -- 2024-09-04 (水) 16:37:11 <1961530907>
  • カサンテに持たせて味方にEすると、なぜか味方に付けたシールドが永続するらしい -- 2024-09-17 (火) 08:24:13 <2116188649>
  • 最も近くってサモリフ全域?そうでないなら範囲内はどれくらいまでで、範囲内に他の味方居ない場合の効果はどうなるんでしょう… -- 2025-01-06 (月) 09:56:17 <3700612877>
  • 困ったら英wikiか公式wikiを見るのです -- 2025-01-06 (月) 10:28:06 <2130594184>
    • 今回の場合800ユニット、他の対象がいない場合は同一対象に付与と書いてあります -- 2025-01-06 (月) 10:37:15 <2130594184>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。