Tag: Item Damage Attack Speed Health Health Regen Ability Power Cooldown Reduction Mana Mana Regen Jungle Life Steal Other Effective for Neighborhood
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
icon
link
total
(base)
from
- Monsterに対して10% Life Steal
- Jungle内で+180% Mana Regeneration
- UNIQUE Passive - Tooth / Nail:
- Monsterに対しての通常攻撃に20の追加ダメージを付与する。Monsterへの攻撃中、5秒かけてHealthを30吸収する。Large Monsterを倒した際、追加で+30経験値を得る。
- UNIQUE Passive - Challenging Smite:
- SmiteがChallenging Smiteに強化される。Challenging Smiteは敵Championに使用することが可能で、敵Championに使用すると通常のTrue Damageの代わりに対象に4秒間持続するDebuffを付与し、その間対象の視界を得る。Debuffが付与された敵Championに通常攻撃でダメージを与えると、追加で[54+6×level]のTrue Damageを3秒かけて与える。また、Debuffが付与された対象から受けるダメージが20%減少する。
Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
Enchantment
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
2,625
(475)
- +400 Health
- UNIQUE Passive:
- +15% Bonus Health
- UNIQUE Passive - Immolate:
- 周囲の敵ユニットに[7 + 2 x level]の毎秒魔法DMを与える。
Monsterに対しては倍のダメージを付与する。効果範囲400。
非戦闘時はこの効果が無効化される。
2,625
(340)
- +60 Ability Power
- +7% Movement Speed
- UNIQUE Passive - Echo:
- 移動またはスキルを使用するとその度にチャージが貯まっていく。 チャージが100に達した時、次のスキルはチャージを消費して対象に60 (+0.1AP)の魔法DMを与える。これは付近の敵ユニット(範囲300)4体にも連鎖し同様の魔法DMを与える。対象がLarge Monsterの場合、250%のDMを与え、自身の減っているマナの18%を回復する。
2,625
(625)
- +40% Attack Speed
- UNIQUE Passive:
- 通常攻撃に対象の最大のHPの3%分の追加物理DM(MinionとMonsterに対しては75が上限)を付与する。
特記事項
- Jungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。またサモナースペルの
を所持していないと購入する事ができない。
- ショップから他のJungle Itemへ200Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- 読み方はセイバー(もしくはサーベル)。サブレではない
コメント
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
※ コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。
※ 階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。
変更履歴
- v6.9:
- Devourer、Sated Devourerが削除
- Bloodrazorが追加
- CinderhulkのImmolateダメージが[7 + 2 x level]に変更(元は[15 + 0.6 x level]
- v6.6:
- Runic EchoesのUNIQUE Passiveのベースダメージが60に減少(元は80)
- v6.5:
- Rift Heraldから得られるDevourerのスタックが+2に減少(元は+5)
- v6.4:
- Runic EchoesのMovement Speedが+7%に減少(元は+10%)
- v6.1:
- Runeglaive削除
- Runic Echoes追加
- v5.22:
- 全体価格が1050 Goldに増加(元は850 Gold)
- レシピにHunter's Talismanが追加
- 30 Bonus Gold per Large Monster Kill が削除
- Monsterに対して10% LS が追加
- Jungle内で+150% Mana Regeneration が追加
- UNIQUE Passive - Jungler が削除
- UNIQUE Passive - Tooth / Nail が追加
- 他のJungle Itemへの交換費用が減少(255>200)
- エンチャント「Cinderhulk」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
- エンチャント「Warrior」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
- レシピがThe BrutalizerからCaulfield's Warhammerに変更
- ADが60に上昇(元は45)
- +10% Cooldown Reductionが削除
- エンチャント「Runeglaive」の全体価格が2675 Goldに増加(元は2250 Gold)
- レシピにAmplifying Tomeが追加
- Ability Powerが40に減少(元は50)
- Manaが250に増加(元は200)
- エンチャント「Devourer」の全体価格が2450 Goldに増加(元は2250 Gold)
- Attack Speedが+40%に減少(元は50)
- スタック毎による追加魔法ダメージが1に増加(元は0.67)
- エンチャント「Sated Devourer」のAttack Speedが+40%に減少(元は50)
- 追加魔法ダメージが60に増加(元は50)
- v5.19:
- エンチャント「Sated Devourer」のPhantom Hit発動がRangedは通常攻撃4回毎に変更
- v5.18:
- エンチャント「Devourer」のスタック毎による追加魔法ダメージが0.67に減少(元は1)
- エンチャント「Sated Devourer」の追加魔法ダメージが50に減少(元は60)
- エンチャント「Warrior」のADが45に上昇(元は40)
- v5.16:
- エンチャント「Cinderhulk」のHealthが+400に増加(元は+300)
- Bonus Healthが+15%に減少(元は+25%)
- v5.14:
- エンチャント「Runeglaive」が中立Monsterだけに発動、AAの魔法DM変換が削除、ターゲットへの追加DMが2倍に変更。
- v5.13:
- エンチャント「Sated Devourer」追加
- エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
- スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
- 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
- エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
- Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
- Spell Effectを付与していたバグが修正
- v5.12:
- エンチャント「Magus」削除
- エンチャント「Runeglaive」追加
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる
- v5.9:
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
- 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
- Monsterに対して倍のダメージを付与
- v5.8:
- エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
- Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
- v5.5:
- エンチャント「Juggernaut」削除
- エンチャント「Cinderhulk」追加
- v5.4:
- エンチャント「Warrior」のADが40へ減少(元は45)
- (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は無料)
- v5.2:
- 合成価格が100 Gold上昇(元は350 gold)
- Enchantmentの価格が100 Gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
- v5.1:
- 追加Goldが増、Smiteの効果がスローから移動速度を奪うに変更
- エンチャント付ける前なら交換可能となった
- v4.21:
- Devouringのダメージ減少
- 大型モンスターを倒した際、20ゴールドを得る
備考