Tag: Item Armor Critical Strike Damage
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
2,355
(825)
- +45 Armor
- +18% Critical Chance
- UNIQUE Passive:
- 最大Healthの2%分Attack Damageが増加する
特記事項
- 上昇能力は材料と変わらないため、合成コストの825 GoldでUNIQUE Passiveを買うことになる。
B. F. Swordの費用対効果(37 Gold/Damage)を基準に置いた場合のコストパフォーマンスは以下の通り。- 1100 Health = +22 Damage (+0g): Damage増加の採算分岐点
- 1500 Health = +30 Damage (+296g)
- 2000 Health = +40 Damage (+666g)
- 2500 Health = +50 Damage (+1036g)
- 3000 Health = +60 Damage (+1406g)
- 3500 Health = +70 Damage (+1776g): Damage増加のみでの採算ライン (上昇能力が実質無料化)
- 4000 Health = +80 Damage (+2146g)
- (参考: Warmog's Armorでの最大増加値は+1270 Health
変更履歴
- v1.0.0.115:
- 合計価格が2355 goldに減少(元は2405 gold)
- v1.0.0.103:
- UNIQUE Passiveの効果がAttack Damageを増加させることをツールチップに明記
コメント
- いろいろ可能性を秘めている -- 2011-04-22 (金) 18:46:16
- Warmogga -- 2011-10-12 (水) 13:11:32
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備考