FrontPage

Dominion公式
チュートリアルで使用されるThe Proving Groundsがカスタムゲームで使用できるようになりました。
このページでは、custom gameにてゲームを行う際のルールをまとめています。

1.The Proving Groundsとは?

チュートリアルまたはcustom gameにて使用できるMAP。

2.ルールは?

通常のノーマルゲーム同様、敵Nexusを破壊することが目的です。

ノーマルゲームとの変更点は以下のとおりです。

3.マップは?

Crystal Scarの全景はDominion公式で公開されています。

&ref(): File not found: "thecrystalscar.jpg" at page "Map/The Proving Grounds";
五芒星の形にキャプチャポイントが配置され、その中央にはCrystal Buffと呼ばれる特殊なポイントが配置されています。
Crystal Buffはそれぞれのチームに一つづつ用意されており、短時間のチャネリングを行って取得する事によりStorm Shieldを得ることができます。

Storm Shieldの詳細な効果:
・Championのサイズが少し大きくなる
・Lvによって効果がスケールするダメージシールドが発生し、消滅しても10秒間ダメージを受けない状態が続くと再び発生する(MalphiteのPassiveと同じ)
・オートアタックかスキルでダメージを与えると、周囲3体の敵にも雷撃でダメージを与える。この効果は4秒に1回だけ発生する。

また、Speed Shrineを通過することによって短時間移動速度+30%のBuffが得られ
Health Pickupを入手することでHealthとManaの回復が行えます。

前途の通り、黄色いリングが付いているキャプチャポイントをキャプチャする事で、クエスト達成になり、キャプチャしたチーム全体にBuffが得られます。

4.他の細かな違いは?

Rankedは追って実装予定とのこと。

前述したとおり全てのプレイヤーは1,375gとLv3を保有した状態で始まり
全てのチャンピオンは12% armor penetration, 5% spell penetration, 回復量-20%(Health RegenとLife Stealにも適用), 不足しているマナの1%当たり約3%マナ回復に等しいボーナス,を常に持った状態になります。
更に一切の行動を起こさなくても時間と共に少しづつExpが得られます。

Championを倒した時に得られるGoldは他のモードより減っていますが、時間と共に自然に得られるGoldとMinionのLHを取った時の収入は他のモードより多くなります。
具体的には自然収入が1秒毎に6g=1分間で360g、小Minionが30g、大Minionが60gとなっています。

スコアボードには従来のK/D/Aのほかに、拠点のキャプチャ、Buffの取得、仲間へのアシストなど様々な評価に基づいた個人スコアが表示されます。

また、3v3や5v5で購入できたアイテムがいくつか取り外されている代わりに、Dominion専用の新アイテムを購入することができます。

購入不可能になるアイテム

doransbladedoransringmadredsrazorsmadredsbloodrazor&i_wrigglesLantern;&i_thebloodthirster;warmogsarmorbansheesveilmejaissoulstealerswordoftheoccultleviathansightwardvisionwardelixirofagilityelixirofbrillianceelixiroffortitudeoracleselixir

追加されるアイテム

差し替えられるアイテム

サモナースペル

s_teleportが使用不能。
代わりにgarrisonが追加される。

ガイド

Dominion入門?
Dominionガイド?

コメント

コメントはありません。 コメント/Dominion特設 

コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。