Dominion公式
チュートリアルで使用されるThe Proving Groundsがカスタムゲームで使用できるようになりました。
このページでは、custom gameにてゲームを行う際のルールをまとめています。
1.The Proving Groundsとは?
チュートリアルまたはcustom gameにて使用できるMAP。
2.ルールは?
通常のノーマルゲーム同様、敵Nexusを破壊することが目的です。
ノーマルゲームとの変更点は以下のとおりです。
3.マップは?
Crystal Scarの全景はDominion公式で公開されています。
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五芒星の形にキャプチャポイントが配置され、その中央にはCrystal Buffと呼ばれる特殊なポイントが配置されています。
Crystal Buffはそれぞれのチームに一つづつ用意されており、短時間のチャネリングを行って取得する事によりStorm Shieldを得ることができます。
Storm Shieldの詳細な効果:
・Championのサイズが少し大きくなる
・Lvによって効果がスケールするダメージシールドが発生し、消滅しても10秒間ダメージを受けない状態が続くと再び発生する(MalphiteのPassiveと同じ)
・オートアタックかスキルでダメージを与えると、周囲3体の敵にも雷撃でダメージを与える。この効果は4秒に1回だけ発生する。
また、Speed Shrineを通過することによって短時間移動速度+30%のBuffが得られ
Health Pickupを入手することでHealthとManaの回復が行えます。
前途の通り、黄色いリングが付いているキャプチャポイントをキャプチャする事で、クエスト達成になり、キャプチャしたチーム全体にBuffが得られます。
4.他の細かな違いは?
Rankedは追って実装予定とのこと。
前述したとおり全てのプレイヤーは1,375gとLv3を保有した状態で始まり
全てのチャンピオンは12% armor penetration, 5% spell penetration, 回復量-20%(Health RegenとLife Stealにも適用), 不足しているマナの1%当たり約3%マナ回復に等しいボーナス,を常に持った状態になります。
更に一切の行動を起こさなくても時間と共に少しづつExpが得られます。
Championを倒した時に得られるGoldは他のモードより減っていますが、時間と共に自然に得られるGoldとMinionのLHを取った時の収入は他のモードより多くなります。
具体的には自然収入が1秒毎に6g=1分間で360g、小Minionが30g、大Minionが60gとなっています。
スコアボードには従来のK/D/Aのほかに、拠点のキャプチャ、Buffの取得、仲間へのアシストなど様々な評価に基づいた個人スコアが表示されます。
また、3v3や5v5で購入できたアイテムがいくつか取り外されている代わりに、Dominion専用の新アイテムを購入することができます。
購入不可能になるアイテム
&i_wrigglesLantern;&i_thebloodthirster;
追加されるアイテム
Ionic Spark (2,300g)
+
250 health + 45% attack speed
UNIQUE Passive:4回オートアタックを行うごとに雷撃を発生させ、周囲4体の敵に100Magic Damageを与える。
(現在はclassicでも購入可能)
- &i_thelightbringer; The Lightbringer (1,750g)
+
20 Damage + 50% attack speed
UNIQUE Passive:オートアタックがヒットすると、5秒間対象の視界を得られる。
Hextech Sweeper (1,870g)
+
+
+150g
40AP + 300HP
UNIQUE Passive:10% CDR + 敵に魔法ダメージを与えると4秒間ターゲットの視界を得られる。
Active:指定したエリアに魔法の霧を発生させ、通過したユニットのステルスを看破する。(CD60s)
Entropy (3,565g)
+
70 damage + 275 HP
Passive: オートアタックがヒットしたとき、25%の確率で対象に30%スローを3.5s与える。
Active :発動してから5秒間、オートアタックがヒットした対象に30%スローを3.5s与えると共に、80True Damageを2.5sかけて与える。(CD60s)
差し替えられるアイテム
->
Prospector's Blade (950g)
20 Damage + 5% Lifesteal
UNIQUE Passive: +200HP (Prospector's Ringと重複しない)
->
Prospector's Ring (950g)
30AP + 7 Mana Regen/5 sec.
UNIQUE Passive: +200HP (Prospector's Bladeと重複しない)
->
Kitae's Bloodrazor (2,725g)
+
30 Attack Damage + 40% Attack Speed
UNIQUE Passive:オートアタックに対象の最大HPの2.5%分のMagic Damageを付与する。
->
Odyn's Veil (Bansheeと同じレシピで合成コストが650g = 2,715g)
350 Health, 350 mana +50 Magic resist
UNIQUE Passive:魔法ダメージを10%軽減すると共に一定量までチャージすることができる。
UNIQUE Active :周囲の敵に200+蓄積したダメージ(最大400)を与える。CD90秒。
- &i_thebloodthirster; ->
Sanguine Blade (Blood Thirsterと同じレシピで合成コストが800g = 2,900g)
60 attack damage + 15% lifesteal
Passive: オートアタックを行うたびに+5 Attack Damage, +1% Lifestealのスタックを得る。この効果は最大7つまでスタックし、4秒間持続する。
サモナースペル
が使用不能。
代わりにが追加される。
Garrison (CD210s)
タワーを一本だけ指定して発動する。
自軍の塔なら回復速度と攻撃速度が8秒間増加し、敵軍の塔なら8秒間ダメージが80%低下する。
Range: 1500
MasteryによるUpgrade:タワーの攻撃に50%スプラッシュダメージを付与
ガイド
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