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Stats一覧
・ChampionのStatsは公式ページ準拠
・Health/Mana Regenerationは5秒毎の数字
・()内の数字はLvUp時に上昇する値
Last Update v1.0.0.142
ABC順/Health@1順?/Health@18順?/HPReg@1順?/HPReg@18順?/Mana@1順?/Mana@18順?/MReg@1順?/MReg@18順?/DMG@1順?/DMG@18順?/AR@1順?/AR@18順?
コメント
- とりあえず完成、ASが埋まってませんが公式ページに載ってなくて、海外Wikiの数値も正確でないようなのでゲーム内で地道に調べようかと思います。 -- 2011-03-07 (月) 17:55:27
- 攻撃力等はゲーム内の表示だと四捨五入?してるようですが、0.001の位まで攻撃力が設定してある意味ってあるんでしょうかね? -- 2011-03-07 (月) 17:58:40
- ワニさん半端ねえ移動速度だぜ -- 2011-03-08 (火) 10:02:02
- 失礼、直しときました -- 2011-03-08 (火) 13:29:48
- 乙。個人的にグラフでも作ってみるわ。あとSingedの移動速度は215で合ってるのかな? -- 2011-03-08 (火) 19:11:22
- 指摘感謝直しました。 -- 2011-03-09 (水) 00:39:00
- jarvanのアイコン追加したので更新 -- 2011-03-10 (木) 10:27:45
- ソート機能があれば・・・ -- 2011-03-21 (月) 04:31:34
- 確かにソート機能があれば良いですね、Wikiでも可能なんでしょうか。 -- 2011-03-24 (木) 19:58:19
- 作成おつです。Leeのレンジと移動速度がおかしい? -- 2011-04-20 (水) 13:39:31
- 118更新、ついでに、少しでも横幅を減らすため、LvUP上昇値の+とASの%を消しときました。分かりづらくはないよね? -- 2011-05-10 (火) 19:26:26
- 結構いい感じなんじゃないすかね 必要な項目だけ見られるようになれば最高なんだが、ここはWikiだった -- 2011-05-23 (月) 12:25:33
- CaitのASに関して、Ver114で攻撃速度の上昇率が3%にってパッチノートに書いてあるけど、実際計算すると微妙に違うんだが、なにこれ。 -- 2011-06-24 (金) 22:29:15
- BaseのASが実際にはさらに下の位まで有って、そこを計算しつつ繰り上げてるのかも? -- 2011-06-24 (金) 22:30:15
- 英語wikiの「Attack Delay」ページを元にASBaseを埋めました。実際に確認が可能なAS@18はゲーム内で確認した上で一つ一つ埋めた方がいいかもしれません -- 2011-07-04 (月) 04:01:27
- すでに書かれていたデータと違っている部分もあったので、もし問題がある場合はバックアップから戻してください -- 2011-07-04 (月) 04:02:29
- ASの値は調査済みのみ書いたほうがいいかもしれない。結構違ってる。 -- 2011-07-21 (木) 10:10:34
- AttackSpeedはMastery、Runeの影響でかわりやすいから注意が必要かも。 -- 2011-07-29 (金) 01:36:54
- ちなみにCaitの場合ベース 0.625 / 0.94 (AttackDelay) * (ベース100%+ (増分3% * レベルアップ17回) で1.004になる、というのが英語Wikiの計算方法。でもベースASが0.668とか書いてあるしこっちで計算すると1.009。 -- 2011-07-29 (金) 01:44:17
- そんな感じで英語Wikiのチャンピオン個別のページにあるASの増分がちゃんと書かれていればAS@18の理論上の計算式は難しくない・・・けど多少謎は残りますね。どうしてもゲーム内をもとにするとゲーム終了時に全部装備うってもRune/Masteryの影響受けやすいし。理論値を書いて但し書きがいいかも -- 2011-07-29 (金) 01:46:45
- ルーンとマスタリーを外してカスタムで18までアイテムなしで育てて動画撮って調べてるお -- 2011-08-25 (木) 21:48:03
- AS@18の値がキャラによっては「AS@18」になっているようですが… -- 2011-11-03 (木) 23:12:03
- ソートって全ステータスのリンク作るしかない?それしかないなら作るけど -- 2011-11-26 (土) 20:28:13
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