Renata Glasc: the Chem-Baroness
レナータ・グラスク:ケミテック長者

renata

攻撃力
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防御力
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魔力
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難易度
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ロール

サポート(Support), メイジ(Mage)

実装日2022/02/18
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v12.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力545942143
マナ1200
物理防御274.7106.9
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復11.5
攻撃力493100
攻撃速度0.6512.11%0.928
間合い550
スキル名効果

レバレッジ
(Leverage)

Passive:敵チャンピオンへのAA時に対象にマーク(6s)を付与する。対象がマークされていなかった場合は追加魔法DMを与える。 マークされている対象に追加でAAを行った場合はマーク付与時間のみリフレッシュされる。味方チャンピオンがマークされた対象にDMを与えたとき、マークを消費して同様の追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: [対象の最大HP × (1% + (0.125 × (Lv - 1))% + (2%AP)%)] ※Lv9まで増加

※中立モンスターへのダメージは最大150DM

手荒い挨拶
(Handshake)

Active:ロボットアームからミサイルを発射し、最初に命中した敵に魔法DMとSnare(1s)を与える。再発動すると敵を指定方向に投げ飛ばし、ぶつかった敵に同様の魔法DMを与える。投げた敵がチャンピオンだった場合はぶつかった敵をStun(0.5s)させる。命中した対象と繋がっている間は対象の視界を得ると同時に自身にSlow(30%)を付与する。

魔法DM: 80/125/170/215/260 + (80%AP)

Cost: 80MN CD: 16s Range: 900

緊急支援
(Bailout)

Active:味方チャンピオンまたは自身が敵に向かう際、ASとMSを徐々に増加させる(5s)。味方が敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、このバフの効果時間がリセットされる。効果時間中の味方が倒されると、その味方はHPが最大まで回復するが、その後燃えて3秒かけて力尽きる。力尽きる前にチャンピオンからキルまたはアシストを奪うと炎を消し、HPが最大HPの20%にリセットされる。

増加AS: 10/15/20/25/30% + (1%AP)%

増加MS: 10/12.5/15/17.5/20% + (1%AP)%

Cost: 80MN CD: 28/27/26/25/24s Range: 800

ロイヤリティープログラム
(Loyalty Program)

Active:ケミテックロケットを発射する。自身とロケットは触れた味方にシールド(3s)を付与し、敵にはダメージとSlow(30%, 2s)を与える。ロケットは使用時に自身の周囲にも効果を与え、最大射程に到達して爆発した際にも効果を与える。

魔法DM: 65/95/125/155/185 + (55%AP)

シールド耐久値: 50/65/80/95/110 + (50%AP)

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 800

敵対的買収
(Hostile Takeover)

Active: 化学物質の霧を送り出す。霧は敵をバーサーク状態にする。バーサーク状態になった敵はASが100%とサイズが25%増加し、周囲のあらゆるものにAAを行う。バーサーク状態になった敵は、味方ユニット(チャンピオン>非チャンピオン>ワード)、中立ユニット、敵ユニット(ワード>非チャンピオン>チャンピオン>レナータ)の優先順位で攻撃対象を選択する。

効果時間: 1.25/1.75/2.25s

Cost: 100MN CD: 150/130/110s Range: 2000

ケミテック製品を扱う辣腕家の女社長。目玉商品は敵を寝返らせるUlt。
v14.7

 

目次

最終更新日時: 2025-05-31 (土) 23:11:53

Champion Spotlight

考察

テンプレート

Pros

Cons

 

スキル紹介

&ref(): File not found: "Aatrox_Deathbringer_Stance_(P).png" at page "Champion/Renata Glasc";レバレッジ(Leverage)
AA対象にマークを付与し、対象の体力割合ダメージを与える。またマークを与えた対象に味方チャンピオンがダメージを与えた場合、マークを消費して同様の体力割合ダメージを与える。
レオナのパッシブと異なり自身のAAのみ発動するが、APスケールし対象の体力割合ダメージを与えるためより攻撃性能が高い。
&ref(): File not found: "Aatrox_The_Darkin_Blade_(Q).png" at page "Champion/Renata Glasc";手荒い挨拶(Handshake)
フック系スキル。当たった対象を1秒スネア状態にし、再発動することで任意方向にノックバックさせる。ノックバックさせた対象が敵チャンピオンに当たると当たった対象に0.5秒のスタンを与える。対象と繋がっている間は対象の視界を得ることが可能だが自身にスローが適用される。
弾速は同種のスキルの中ではやや遅めだが予備動作は短い。
&ref(): File not found: "Aatrox_Infernal_Chains_(W).png" at page "Champion/Renata Glasc";緊急支援(Bailout)
敵に向かう対象の味方チャンピオンのASとMSをアップさせ、効果時間中に死亡した場合一時的に復活させる。バフスキルとしては平凡だが復活効果が強力で復活中にキルまたはアシストを取ることで完全復活する。
味方を対象とする復活スキルは他にジリアンのウルトが有るが通常スキルでは本スキルが初。
&ref(): File not found: "Aatrox_Umbral_Dash_(E).png" at page "Champion/Renata Glasc";ロイヤリティープログラム(Loyalty Program)
指定方向にロケットを発射し、味方にはシールド敵にはダメージとスローを与えるスタンダードな方向指定スキル。シールドは自身の周囲、ミサイルの軌道、着弾時の爆発の範囲にいた場合に効果が付与される。
&ref(): File not found: "Aatrox_World_Ender_(R).png" at page "Champion/Renata Glasc";
敵対的買収(Hostile Takeover)
低弾速広範囲の霧を発射し当たった敵をバーサク状態にする。バーサク状態のターゲット優先度は敵ユニット>中立モンスター>レナータの味方ユニット>レナータの順番となる。本チャンプの目玉スキル。当たった敵は最も近いユニットにAAを強制されるため集団戦でADCやファイターに当たった場合は同士討ちで壊滅する可能性もある強力なスキル。効果が強力な分弾速が遅いのでCCチェインするなどして確実に当てたい。
なおバーサク状態の敵が獲得したオブジェクトはレナータが取得した扱いとなるため、敵にレナータが居る場合のオブジェクトファイトは注意が必要。
 

セリフ

あああ

あああ

あああ

小ネタ

ストーリー

レナータ・グラスクは幼少期を過ごした家の焼け跡から、その名前と、両親が遺した錬金術の研究資料だけを手に再び立ち上がった。あれから数十年が過ぎた今、彼女はゾウンで最も裕福なケミ長者となった。ライバルを次々と傘下に引き入れて勢力を広げ、実業界の大物へと成り上がったのだ。レナータと手を組めば巨額の報酬が約束されるが、逆に歯向かえば後悔だけの一生が待っている。いずれにせよ、最後には誰もがレナータの側につくのだ。

Renata Glasc rose from the ashes of her childhood home with nothing but her name and her parents' alchemical research. In the decades since, she has become Zaun's wealthiest chem-baron, a business magnate who built her power by tying everyone's interests to her own. Work with her, and be rewarded beyond measure. Work against her, and live to regret it. But everyone comes to her side, eventually.

スプラッシュアート

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 敵がイグナイトや持続ダメージあるスキルを使って死ぬ→後からWを使ってデスする じゃ復活はできないよね? -- 2022-02-21 (月) 18:38:04 <1995543743>
  • デス時のセリフ、なんか儚くて良いな -- 2022-02-21 (月) 19:15:31 <1013765524>
  • 成功して莫大な富を得ても、本当に欲しいものはお金で買えない。物悲しいね -- 2022-02-21 (月) 19:34:40 <973161337>
  • グレイシャルが流行ってるけど、これってult中のダメージ減ったりするのかな -- 2022-02-21 (月) 20:46:10 <712801031>
  • イーブンシュラウドからアナセマが最適解や!(適当) -- 2022-02-21 (月) 21:52:32 <2579237125>
  • 3手目アクシオムアーク持とう -- 2022-02-21 (月) 22:13:42 <1787029311>
  • コメントページとレナータページのコメント欄で表示が違うんだがおま環?一応キャッシュ消したりはしたんだが -- 2022-02-22 (火) 00:28:23 <2094400134>
  • 俺もそうだからおま環ではないっぽい チャンピオンページ下部のほうは内容が少なくなってるっぽいな このコメントもコメント専用の個別ページで書いてるから反映されなさそう -- 2022-02-22 (火) 14:59:28 <2060582122>
  • 言われて見返して気づいてしまった。コメントページ名に半角を入れて居ない&メインページ側の参照の関数に(,20)が入っていない。。。 -- 2022-02-22 (火) 16:24:16 <2532933395>
  • Rってクレンズ解除可能? -- 2022-02-22 (火) 10:03:11 <1866477289>
  • 可能 -- 2022-02-22 (火) 14:48:05 <241504696>
  • 今サブ垢のレベリング中でノーマル潜ってるんだけど、こいつ使ってる人結構少なくて驚く。新チャンプとかノーマルで大量発生でミラーばっかになる印象だったんだけど。自分も10回ほど触ったけど、強い弱いは置いといて楽しさは正直ちょっと薄く感じた。みんな楽しさ的にはどう感じてるんだろう -- 2022-02-22 (火) 19:02:52 <3064253740>
  • だってこいつ独自のメカニクスってQでスタンさせるしかなくね?Wは明らかに強く作られたスキルでありきたりなE、ナミやユーミやソナみてえな既視感のある波型ULT、パッシブもほぼレオナだし、WとULTのバーサークは独創的だけど味方相手依存が激しいよね -- 2022-02-23 (水) 00:50:41 <2011579181>
    • 強いしわかりやすいチャンプだと思うけど、WとULTナーフされたら誰も使わなくなるだろうね、そこはアイデンティティーだからナーフしないだろうけど -- 2022-02-23 (水) 00:52:22 <2011579181>
  • ADやっててサポートにきてほしくないけど他レーンで勝ってるときにいると心強い変なチャンプ -- 2022-02-23 (水) 03:45:09 <2103849747>
  • 味方強くないとくそ弱い -- 2022-02-23 (水) 12:04:59 <607423223>
  • こっちにあまりコメントしない方がいいの? -- 2022-02-23 (水) 14:05:15 <2121523243>
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