Mel: the Soul's Reflection
メル:魂の反照

mel

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
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難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2025/1/24
価格7800 [be]975 [rp]最終更新v25.S1.2
ステータスLv.1...Lv.18
体力630992313
マナ48028956
物理防御215.2109.4
魔法防御301.352.1
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.5515.4
マナ自動回復90.924.3
攻撃力54054
攻撃速度0.6252.5%0.891
射程距離550
スキル名効果

mel


メル
(Mel)


(Ranged)

灼熱の輝き
(Searing Brilliance)

1st Passive: スキルを使用する毎にスタック(5s)を3つ獲得(最大9スタック)し、次のAA時に全スタックを消費して1スタック毎にボルトを発射し、AA対象に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 8 + (1.294 × (Lv - 1)) + (4%AP)

最大魔法DM: 72 + (11.647 × (Lv - 1)) + (36%AP)


2nd Passive: 敵ユニットにスキルかAAでDMを与えると、圧倒(5s)を1スタック付与する(スタック上限なし)。スタック毎に魔法DMが蓄積されていき、蓄積された魔法DM(DM計算後)が対象の現在HP(シールドを含む)を越えると、次のスタック付与時に全スタックを消費して魔法DMを与え、対象をキルする。魔法DMは黄金蝕(R)のランクが0/1/2/3で増加し、ミニオンに対しては50%減少する。

蓄積魔法DM(1スタック目): 50/60/70/80 + (10%AP)

蓄積魔法DM(スタック毎): 2/3/4/5 + (0.75%AP)

輝きの連撃
(Radiant Volley)

Active: 指定地点に向かって光の矢を連続で発射する。矢は指定した地点で爆発し、周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。最初の命中時以降は魔法DMが減少する。

魔法DM(1Hit目): 60/90/120/150/180 + (60%AP)

魔法DM(2Hit目以降): 5/7/9/11/13 + (5%AP)

矢発射数: 6/7/8/9/10

最大魔法DM: 85/132/183/238/297 + (85/90/95/100/105%AP)

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 10/9/8/7/6s Range: 950 弾速: 3800

反駁
(Rebuttal)

Active: 徐々に減衰する増加MS(40%,1.5s)を得て、周囲にバリアを形成(0.75s)する。このバリアの効果時間中はシールドを獲得し、敵チャンピオンが発射した発射物を反射する。ただし、メル本人ではなく範囲内の敵ユニットを対象に発射物を発射するタイプのスキルは反射ではなく破壊する。反射された発射物は元と同じ機能を持ち、元の一定割合に当たるDMを与える。反射のDMはすべて魔法DMに変換され、物理DMだった場合は30%減少する。

シールド耐久値: 80/110/140/170/200 + (70%AP)%

魔法DM: [元の発射物のDM × (40/45/50/55/60% + (5%AP)%)]

Cost: 80/60/40/20/0MN CD: 35/32/29/26/23s Range: 250

陽光の枷
(Solar Snare)

Active: 指定方向にオーブを発射し、中心部にいる敵ユニットに魔法DMを与えてSnare(1.5s)を付与する。オーブは周囲にエリアを形成し、範囲内の敵ユニットに0.125秒毎に魔法DMを与え、Slow(30%)を付与する。継続DMとSlowは対象が範囲外に出てから0.25秒後まで持続し、ミニオンに対してのDMは中心部、継続DMともに50%減少する。

中心部魔法DM: 60/105/150/195/240 + (70%AP)

外周部魔法DM(1Tick毎): 2/3.5/5/6.5/8 + (1%AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1000 弾速: 1100

黄金蝕
(Golden Eclipse)

Passive: 圧倒が付与されている敵チャンピオンがいない場合、Activeは使用不可になる。


Active: 0.75秒の詠唱後、圧倒が付与されている全ての敵ユニットに向かってエネルギーを解き放ち、魔法DMを与える。

魔法DM: 125/200/275 + (30%AP) + [圧倒スタック × (4/7/10 + (4%AP))]

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 無限

アンベッサの娘
v26.5

 

目次

最終更新日時: 2026-03-04 (水) 11:11:48

Champion Spotlight

考察

Pros

Cons

 

スキル紹介

Mel_Searing_Brilliance_(P).png灼熱の輝き(Searing Brilliance)
1
2
Mel_Radiant_Volley_(Q).png輝きの連撃(Radiant Volley)
1
2
3
Mel_Rebuttal_(W).png反駁(Rebuttal)
1
2
3
Mel_Solar_Snare_(E).png陽光の枷(Solar Snare)
1
2
3
Mel_Golden_Eclipse_(R).png
黄金蝕(Golden Eclipse)
1
2
3
 

セリフ

チャンピオンピック時

チャンピオンバン時


ゲーム開始後、最初の移動時


移動時

'


敵チャンピオンとの最初の遭遇時


攻撃時


敵チャンピオンをキルした時


挑発時


Recallリコール開始時


デス時


リスポーン時

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

ストーリー

メル・メダルダは、かつてはノクサスで最大の権勢を誇ったメダルダ家の後継者と目される人物。表向きは優雅な貴族のように見えるが、その実体は、出会う相手のすべてについて知り尽くそうとする、卓越した政治家。謎に満ちた黒薔薇団との邂逅を経て、母の欺瞞の深さを知ることとなったメルは、自分自身の手に余る可能性がある状況に直面する。新たに目覚めた魔法の力を携え、答えを求めて故郷へと出帆したメル。その内なる光を押さえ込もうとする者が後を絶たない中でも、彼女の魂は決して屈することはない。

Mel Medarda is the presumed heir of the Medarda family, once one of the most powerful in Noxus. In appearance she is a graceful aristocrat, but beneath the surface lies a skilled politician who makes it her business to know everything about everyone she meets. After an encounter with the mysterious Black Rose, Mel discovered the depths of her mother's deception and, for once, faced a situation potentially beyond her control. With newly awakened magical abilities, she sailed home in search of answers?and though many still seek to temper the light within her, Mel's soul remains forever defiant.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 性能甘えチャンプ筆頭。 -- 2026-03-24 (火) 22:54:54 <1952349255>
  • 正直無敵消えてからは別に許せる。まぁメインキャラがメルに有利だからだと思うけど -- 2026-03-25 (水) 07:02:07 <1015116445>
  • メインキャラどれもメル苦手でこわれちゃ〜う -- 2026-03-26 (木) 19:21:22 <1783145505>
  • Wの事ばっか言われるけどこいつ一番おかしいのQじゃね ゼラスQみたくモーション回避できるでもないのに適当にダメージ出すぎじゃねえか -- 2026-03-27 (金) 21:17:47 <1789337158>
  • こいつのQで文句言うならだいたいありじゃね。ビクターEとか -- 2026-03-27 (金) 21:25:03 <3707188151>
    • 流石にダメージ量とCDが違い過ぎるだろ -- 2026-03-28 (土) 02:28:46 <1922174222>
    • あっちのほうがベースダメージ多い上にスケールあって本体の耐久性が段違いなんよ -- 2026-03-28 (土) 09:41:12 <2244511841>
    • 出たばかりならともかくいまのメルで全弾必中できるようなエリアなんて射程もそんな長くないぞ。ビクターEのほうが明らかに射程長いような -- 2026-03-28 (土) 11:02:50 <2233524809>
    • 初期のQは頭おかしかったけど今は別にだよね 全弾当たってはじめてダメージ出るスキルだし -- 2026-03-28 (土) 12:10:54 <3652357400>
    • メルぐらいの射程ならほぼ必中で同じぐらい痛いのは結構ないか?ビクターEの他にもルブランWとかニーコQとか。流石におかしな性能は言いすぎじゃね -- 2026-03-28 (土) 12:21:52 <3533554129>
    • 流石に憎しが立ちすぎて目曇りすぎてんじゃねえの。 -- 2026-03-28 (土) 15:47:47 <2128631372>
    • ビクターE、ニーコQ、メルQ全部おかしな性能だと思う。 -- 2026-03-28 (土) 22:59:10 <2011230478>
    • もしかしてQの後のパッシブ乗ったAAをケアしてないとか?あれ結構痛いぞ -- 2026-03-29 (日) 13:18:28 <3724819855>
    • あーパッシブAAのこと失念してたわ、そりゃダメージ出るわ じゃあ俺の立ち回りが悪いわこれ、近づかれすぎなんだな -- 2026-03-30 (月) 00:37:30 <1789337158>
    • ビクターはハラス強い代わりに自衛能力ないしなあ CCがブリンクで誰でも避けれる(てか徒歩でも範囲外出れる)上に発動が遅い あとレーン段階の通常スキルのダメージがショボ過ぎる -- 2026-04-01 (水) 18:50:55 <3698152274>
  • 味方メルにWある時タンクでもこいつの後ろに隠れた方がいい時あるのなんか笑う -- 2026-03-28 (土) 12:10:12 <604883170>
  • ゼド使うときにban割きたくないけど出してくるのからきらい -- 2026-03-30 (月) 01:13:20 <1986885062>
  • メルにも勝てないなら先出しすべきじゃないな -- 2026-04-02 (木) 00:47:16 <1787127980>
  • 反射無くすまでは一生BANし続けるからな -- 2026-04-05 (日) 10:43:59 <3682177047>
  • 反射がせめてダメージだけならいいけどCCも丸ごとコピーがクソすぎる -- 2026-04-07 (火) 17:29:49 New <2576023686>
  • それなりに重いナーフされるらしいな 反射残ってるからBANするけど -- 2026-04-08 (水) 16:50:05 New <2129410348>
  • ほんと迷走してるな。シヴァーナよりもコイツの方が再リメイク必要だろ -- 2026-04-08 (水) 17:00:39 New <2128631372>
  • AAしなきゃだし、シンプルなハードCCだし、アーティラリーの中ではラックスが一番似てるのかな となるとやっぱ差が目立つなぁって感じちゃう -- 2026-04-08 (水) 17:11:32 New <3652357400>
  • Eでシールド付与、Wで味方に密着、Qで曲がる方向指定スキル位のリワークが欲しい、そうでもしてくれないと無限banだよね -- 2026-04-08 (水) 17:17:21 New <2147593441>
  • バン率36%になってて草 プチリワーク前より上がってるやん -- 2026-04-08 (水) 17:31:42 New <3755651048>
  • くそっ!不快すぎてBAN率が下がらないぞ…!調整が必要だ…!せや!Qのダメージ下げてWのCD弱体化するぞ! -- 2026-04-08 (水) 20:36:36 New <3652379134>
  • 弱くしてもキル奪うんだから味方がBANするっちゅうねん -- 2026-04-09 (木) 09:42:14 New <1015013605>
  • 反射だけはアイデンティティとして残したいんだろうけど…ウルトにするしかないわな -- 2026-04-09 (木) 10:40:15 New <2116248600>
  • リワークしなきゃだめだわこのチャンプ -- 2026-04-09 (木) 19:36:19 New <1787995956>
  • 調整後はBAN率大分下がってたのにパッチを超すごとに徐々に上がり続けてまたどの国でもBAN率一位になってんだな -- 2026-04-10 (金) 00:49:39 New <243547985>
  • 実際ミニオンウェーブにぼったちされてるだけでウェーブクリアすらさせて貰えないの悲しすぎ -- 2026-04-10 (金) 03:33:12 New <2244557856>
  • cc反射はもちろん強いけどそれ以上にウェーブクリア問題の方がタチ悪いよね。キャラによっては対策が無くなる -- 2026-04-10 (金) 07:26:35 New! <3069781727>
  • 勝率48%でナーフされる唯一のチャンピオン -- 2026-04-10 (金) 13:30:39 New! <3755651048>
  • バン率もナーフ基準のひとつだから -- 2026-04-10 (金) 18:50:16 New! <1905300057>
  • アジール...... -- 2026-04-10 (金) 23:51:42 New! <3032971363>
  • 最低限、クレンズにCD合わせろよ。それか死ぬときディアブロの死体みたいにバラバラになって死んでくれ。 -- 2026-04-10 (金) 23:42:52 New! <2244487009>
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