Bel'Veth: the Empress of the Void
ベル=ヴェス:ヴォイドの女帝

belveth

攻撃力
■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter)

実装日20xx/xx/xx予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新vx.xx
ステータスLv.1...Lv.18
体力610992293
マナ60060
物理防御324.7111.9
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復000
攻撃力601.586
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)0%0.625
射程距離 / 間合い150
スキル名効果

ICON
000
(Ranged)(Melee)

P
(P)

Passive:

CD: Ps

Q
(Q)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: QMN CD: Qs Range: Q

W
(W)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: WMN CD: Ws Range: W

E
(E)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: EMN CD: Es Range: E

R
(R)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: RMN CD: Rs Range: R

記載データはPBEのものなので注意
vx.xx

 

目次

最終更新日時: 2025-09-30 (火) 19:20:10

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

Cons

 

スキル紹介

[urgot]000 00
[urgot]11 1 11
[urgot]22222
[urgot]333'33
[urgot]44'4 44
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

ヴォイドが呑み込んだ街一つ分の物質から生み出された悪夢のような女帝ベル=ヴェスは、ルーンテラの終焉そのもの…そして彼女が造り出す醜悪な現実の始まりだ。我がものとした地上世界の膨大な歴史、そして知識や記憶に駆り立てられ、彼女はますます増大する新たな経験や感情への渇望を満たそうと、行く手を阻むものすべてを貪り喰う。しかし、たった一つの世界で彼女の欲望が満たされるはずもない。ベル=ヴェスは飢えた目をヴォイドの古き主たちに向ける…

A nightmarish empress created from the raw material of an entire devoured city, Bel'Veth is the end of Runeterra itself... and the beginning of a monstrous reality of her own design. Driven by epochs of repurposed history, knowledge, and memories from the world above, she voraciously feeds an ever-expanding need for new experiences and emotions, consuming all that crosses her path. Yet her wants could never be sated by only one world as she turns her hungry eyes toward the Void's old masters...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヴォイドレモラとかいうおもろい要素もっと活かしたいからキルのやつからでも出れるようにしてくれ〜 -- 2025-07-03 (木) 18:54:09 <1788696548>
  • アイテム変更来たけどこれマスターイーかワーウィックbanしたほうが動きやすい気がするなあ -- 2025-07-17 (木) 08:30:40 <2125667364>
  • クラケンも王剣もバフされたけどやっぱりクラケンなのかな。王剣の1%がどれぐらい響くのかわからん。 -- 2025-07-17 (木) 10:22:34 <2125703307>
  • もうナーフ来るのかよ マイナーチャンプなのにちょっと勝率上がったくらいでお仕置き早すぎるだろ -- 2025-07-23 (水) 22:05:06 <1012193571>
  • このキャラをレイトキャリーにしたいなら、もうちょい序盤弱くして、AS5を超えたら、常に真の形態になれるとかしたら良さそうじゃない? -- 2025-07-31 (木) 02:10:42 <998792110>
  • AS5超えてたら相当キャリーしてるから常に変身状態になってて意味なさそう 序盤強くて機動力あってCCもあって育ったらレイトでもタイマン最強格なのが好きで使ってるからRIOTは変な気起こしてミニリワークとかしないでくれよ〜 -- 2025-08-06 (水) 12:19:24 <1012193571>
  • なんか最近結構30〜40分くらいで急に強くなって勝てるみたいな体感がある ようやくレイトゲームキャリー力ついたな -- 2025-09-05 (金) 06:19:23 <2118767457>
  • ガンク料徴収していい? -- 2025-09-21 (日) 21:45:36 <2582806796>
  • 詳しい人キャラ相性欄完成させてください…… -- 2025-10-02 (木) 17:35:39 <1990076101>
  • 編集のしかたわからないけど、アーリージャングラーの2体よりシンプルに同レベル同装備なら常に勝てないイーの方がカウンター あとはブライアーはバーサク中とE中にこっちのWが絶対当たるし壁ドン簡単に避けれるしUltは避けるのもわざと当たってタワー下に引き込むも自由だから割と得意 ジャングラーじゃないけどエイトロはモルデ同様見てからQ避けて懐に入り込めるから得意 ムンドガレンはフィジカル負けするから苦手特にガレンのワンコンは耐えれないからEが腐るしサイレンスでQも出せないから本当に無理 ジャックス相手はやりようあるけどEのせいで明らかに相手に主導権がある -- 2025-10-22 (水) 14:37:36 <2116569572>
  • あとシャコアカリあたりのステルス持ちもオラクルレンズ回しながらEで簡単にとどめさせるから得意 ゼドタロンみたいな一瞬のバーストが強い系のアサシンもデスダンスとEでカウンターしやすい -- 2025-10-22 (水) 14:47:51 <2116569572>
  • なんか最近TOPによく来るけど流行ってる? -- 2025-10-07 (火) 11:30:04 <2582871829>
  • どっちも数回しかやってない上での感想だけど、マスター・イーの劣化版にしか思えない 似たようなアイテム購入するけどイーほど全能感無いし好きにウルト使えないしさ -- 2025-10-07 (火) 17:41:18 <21709338>
  • イーは育った時全員轢いていくイメージだけどこいつは育ったら壁使って出たり入ったり繰り返してストレス与えながら勝つ感じだね -- 2025-10-09 (木) 11:18:26 <2808549065>
  • CCと方向指定壁抜け4回あるのに劣化版はよくわからん 全然違うキャラだよ 真の姿のタロン並の機動力とトランドル並のスプリット能力楽しいだろ -- 2025-10-22 (水) 14:22:14 <2116569572>
  • こいつサブルーンに打ちこわし仕込むのクソパワー感じた。もともと他のjgより積極的にタワー触りたいキャラだし、何より不滅のサブが優秀なのそろってるわ。 -- 2025-10-25 (土) 08:11:14 <2003392800>
  • 1コア目に王剣の方が強い気がするんだけど、クラーケンの方が強い? -- 2025-11-01 (土) 14:29:53 <2086772712>
  • 未だにスキル上げ何にしたらいいかわからん。Qってあげる意味ある? -- 2025-11-18 (火) 12:44:41 <1787062154>
  • それレーンベルヴェスの話だよね?jgでQ上げる意味聞いてるならやばいから -- 2025-11-18 (火) 18:19:02 <3398688271>
    • jgベルヴェスでQ上げる意味は色々あるけどやっぱりファームが一番早くなるからだと思ってる、そもそもブリンクスキルだからガンクしやすくなるしCD短くなるとファームにQ使ってCDは入ってる時に戦闘起きても再発動しやすくなるし何よりPのスタック8個貯めれるし -- 2025-11-18 (火) 18:27:00 <3398688271>
    • W上げはファームどうなのかって思ってるならWのCDが8秒で1回使えるのに対してQはCD12秒で4回使えるからQ上げのほうがファーム早いし -- 2025-11-18 (火) 18:27:39 <3398688271>
    • レーンベルヴェスは知りませんけど多分ソロレーンならW上げでサポートならEじゃないかなって思います。 -- 2025-11-18 (火) 18:29:44 <3398688271>
    • 有識者ありがたい。まさにTOPで試してるんですが、QかW上げだと思ってて、Q上げそのもののメリットが何か知りたかったって感じです。やっぱCD短縮がメインなんすね、方向指定多い相手ならQ上げの方が良いかもしれないっすね。 -- 2025-11-19 (水) 18:47:24 <1787018735>
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