Bel'Veth: the Empress of the Void
ベル=ヴェス:ヴォイドの女帝

belveth

攻撃力
■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■■
ロール

ファイター (Fighter)

実装日20xx/xx/xx予定
価格7800 [be]975 [rp]最終更新vx.xx
ステータスLv.1...Lv.18
体力6101052395
マナ60060
物理防御324.7111.9
魔法防御322.0566.9
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復000
攻撃力601.586
攻撃速度(反映率)0.625(0.XXX)0%0.625
射程距離 / 間合い150
スキル名効果

ICON
000
(Ranged)(Melee)

P
(P)

Passive:

CD: Ps

Q
(Q)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: QMN CD: Qs Range: Q

W
(W)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: WMN CD: Ws Range: W

E
(E)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: EMN CD: Es Range: E

R
(R)

Passive:

Active:

魔法DM/物理DM/etc...: xx/xx/xxx/xxx/xxx (+x.xAP) + [AD/増加AD/etc... × x%]

Cost: RMN CD: Rs Range: R

記載データはPBEのものなので注意
vx.xx

 

目次

最終更新日時: 2026-06-21 (日) 09:35:36

Champion Spotlight

無し

無し

考察

チャンピオンの概要や簡単な考察など

Pros

Cons

 

スキル紹介

[urgot]000 00
[urgot]11 1 11
[urgot]22222
[urgot]333'33
[urgot]44'4 44
 

セリフ

チャンピオンピック時

「テンプレートの本気を見せよう!」

チャンピオンバン時

「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」

攻撃時

「『ペンは剣よりも強し』だ」

移動時

「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」

挑発時

「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」

ジョーク時

「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」

Upon Selection for Pick

"Let's show the seriousness of the template!"

 テンプレートの本気を見せるよ!

Upon Selection for Ban

"Don't you use templates? I'm ok with that..."

 テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。

Attacking

"'The pen is mightier than the sword.'"

 『ペンは剣よりも強し』だよ。

Movement

"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."

 テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。

Taunt

"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."

 テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。

Joke

"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."

 『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。

小ネタ

ストーリー

ヴォイドが呑み込んだ街一つ分の物質から生み出された悪夢のような女帝ベル=ヴェスは、ルーンテラの終焉そのもの…そして彼女が造り出す醜悪な現実の始まりだ。我がものとした地上世界の膨大な歴史、そして知識や記憶に駆り立てられ、彼女はますます増大する新たな経験や感情への渇望を満たそうと、行く手を阻むものすべてを貪り喰う。しかし、たった一つの世界で彼女の欲望が満たされるはずもない。ベル=ヴェスは飢えた目をヴォイドの古き主たちに向ける…

A nightmarish empress created from the raw material of an entire devoured city, Bel'Veth is the end of Runeterra itself... and the beginning of a monstrous reality of her own design. Driven by epochs of repurposed history, knowledge, and memories from the world above, she voraciously feeds an ever-expanding need for new experiences and emotions, consuming all that crosses her path. Yet her wants could never be sated by only one world as she turns her hungry eyes toward the Void's old masters...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつサブルーンに打ちこわし仕込むのクソパワー感じた。もともと他のjgより積極的にタワー触りたいキャラだし、何より不滅のサブが優秀なのそろってるわ。 -- 2025-10-25 (土) 08:11:14 <2003392800>
  • 1コア目に王剣の方が強い気がするんだけど、クラーケンの方が強い? -- 2025-11-01 (土) 14:29:53 <2086772712>
  • 未だにスキル上げ何にしたらいいかわからん。Qってあげる意味ある? -- 2025-11-18 (火) 12:44:41 <1787062154>
  • それレーンベルヴェスの話だよね?jgでQ上げる意味聞いてるならやばいから -- 2025-11-18 (火) 18:19:02 <3398688271>
    • jgベルヴェスでQ上げる意味は色々あるけどやっぱりファームが一番早くなるからだと思ってる、そもそもブリンクスキルだからガンクしやすくなるしCD短くなるとファームにQ使ってCDは入ってる時に戦闘起きても再発動しやすくなるし何よりPのスタック8個貯めれるし -- 2025-11-18 (火) 18:27:00 <3398688271>
    • W上げはファームどうなのかって思ってるならWのCDが8秒で1回使えるのに対してQはCD12秒で4回使えるからQ上げのほうがファーム早いし -- 2025-11-18 (火) 18:27:39 <3398688271>
    • レーンベルヴェスは知りませんけど多分ソロレーンならW上げでサポートならEじゃないかなって思います。 -- 2025-11-18 (火) 18:29:44 <3398688271>
    • 有識者ありがたい。まさにTOPで試してるんですが、QかW上げだと思ってて、Q上げそのもののメリットが何か知りたかったって感じです。やっぱCD短縮がメインなんすね、方向指定多い相手ならQ上げの方が良いかもしれないっすね。 -- 2025-11-19 (水) 18:47:24 <1787018735>
  • レーンはダメージ交換があるからW上げすると一方的にダメージ与えて離脱できる機会が1.5倍に増えてWのダメージが2〜3倍と考えるとW上げ以外ありえない ちなARAMもW上げ -- 2026-01-09 (金) 17:09:56 <2118770507>
  • コグマウのりワーク前(ASがめっちゃ早かった頃)、特殊なキーコンフィグでカイトするのが強かったけど、ベルヴェスでもそれができたりする? -- 2025-12-04 (木) 00:11:07 <2582806796>
  • レーンベルヴェス、jgと戦い方違いすぎて脳バグる -- 2025-12-04 (木) 09:51:57 <2808548113>
  • ベルヴェスはcrit変更のナーフ逃れてるからcritつよいかもなあ -- 2026-01-11 (日) 17:03:47 <2118770507>
  • 今海外で話題のビルド キャッシュバック何でも屋でクラーケン→マーキュリー→バンドルパイプ 使ってみたけどかなりやりやすかった もう一個話題になってた王剣ユンタルドミニクリガードの去年グラマスが使ってた一番火力出てLSで回復もできるcrtiビルドの方は柔らかいし王剣初手がファーム遅いしバーストないから難しかった -- 2026-01-13 (火) 22:05:19 <2118770507>
  • こいつの虫を出すパッシブって他のスキルと比べて異質じゃね?何を思って実装したんだ -- 2026-01-27 (火) 16:23:27 <2582806796>
  • 目新しいメカニズム作ろうぐらいの動機しかないよ 設計自体はヴォイドスポーンの使いまわしだろうし -- 2026-01-27 (火) 20:04:52 <3652357079>
  • 強くなったなOTP系のチャンピオンだからピック率上昇のせいで勝率にはそこまで出てないけど明らかに強い -- 2026-02-11 (水) 21:08:47 <2118770507>
  • 最速フルクリアのやり方変わったから練習しないと……前より難しい気がする -- 2026-02-11 (水) 21:09:49 <2118770507>
  • Eの適用率ってのがよく分からないんですけど、例えば王剣の場合、ペチペチ1発1発に王剣が乗るかどうか自体が運ゲーで、その確率が減少体力によって上がっていくってことでしょうか?それとも王剣のダメージ効果が8%~最大300%まで上昇するってことでしょうか -- 2026-02-21 (土) 05:17:11 <2011499864>
  • 細かい仕様でなんかあれば分からないけど基本後者の解釈でいいと思う、少なくとも前者は違う -- 2026-02-21 (土) 05:29:31 <3398688271>
  • 効率が8%〜32%だね。300%上昇あの速さで -- 2026-02-21 (土) 06:57:56 <998797738>
    • ミス 300%上昇=4倍ってこと。 -- 2026-02-21 (土) 07:00:52 <998797738>
  • あ〜なるほど、考えてみたら王剣が2,3倍で連打できるわけないですよね、お2人ともありがとうございます! -- 2026-02-21 (土) 07:40:53 <2011499864>
  • ベルヴェスのQがナヴォリでCD解消されないバグ直ってね?素材弱いけど完成したらクソ強いんだけど -- 2026-02-27 (金) 09:39:32 <2116568827>
  • E中にサイレンス食らうと殴れないのって前からだっけ? -- 2026-02-28 (土) 15:14:47 <1787327755>
  • それ思った ガレンと対面した時殴れなくてガチできつかったんだよな -- 2026-02-28 (土) 18:22:26 <2244519200>
  • 無限スケールあるのにレイト弱い矛盾チャンプ、レイト向けに調整してくれー -- 2026-03-26 (木) 00:41:57 <1012608207>
  • 一応1v1のスケールは高いから -- 2026-03-26 (木) 04:53:32 <3398688271>
  • 射程内に入ってくれてフリーディール出来るなら最強だから -- 2026-04-06 (月) 19:57:53 <1922174222>
  • バードセナキンドレッドもわりとスノーボール寄りだし、無限スケール=レイト強いではないと思う -- 2026-04-07 (火) 09:19:50 <3652357400>
    • セナ以外の2体はそのとおりかな。スタックキャラは総じてそうだけど、レーン戦段階で勝てるとスタックが溜まりやすいのである種のスノボールキャラとも言える。正しセナはレーン戦でビハインドさえ取らなければスタックは溜められるのと強さがスタック数に強く依存するので明確なレイトキャラでスノーボール力は正直あまりない -- 2026-04-18 (土) 12:37:11 <2116953121>
  • レイトゲーム普通に強くない?そりゃあタンク寄りのファイターみたいに真正面から突っ込んで使うならパワー負けはするけども -- 2026-05-31 (日) 14:38:16 <2116953121>
  • Ultもパッとしないしどこでダメージ出てるのかよく分からないけどなんか火力出るチャンプ -- 2026-04-06 (月) 18:54:19 <1990076101>
  • lv1からAAキャンセル最大4回W取ったら5回 AS上昇パッシブ3種類 自前onhit trueDMG(無限スタック) 無法性能のE HP2割以下即殺確定できるAoETrueDMG R Active 火力しかないが -- 2026-05-03 (日) 04:38:38 <2121900504>
  • 最近使い始めたけどEでタワー殴れないのね。なんか高速でぶん殴ってるイメージあったからE使ってるのかと思ってた。 -- 2026-05-19 (火) 08:05:52 <235557440>
  • 最近海外で話題のビルド クラーケン>王剣>LDR or ナヴォリ>DD or IE どうもオンヒット弱い、LSあれば硬い、LDRとクリティカルのダメージが壊れてる、ナヴォリも強いみたいな意見が出てきてる ストライドとDDは敵次第でウィッツエンドはダメージ低いし硬くもならないから積まない方がいいらしい -- 2026-05-23 (土) 07:20:08 <2121900504>
  • ato -- 2026-05-23 (土) 07:20:36 <2121900504>
    • 途中送信ミス あと韓国高レートでプロフェンハイドラ>コレクター>ナヴォリ>イモシというビルドが柔らかいチーム相手でちょいちょい使われてる -- 2026-05-23 (土) 07:21:45 <2121900504>
  • レーンで使える新ビルドヘイルブレードベルヴェス 2コアまでにナヴォリ買ってヘイル発動状態のasでeするwqewqコンボが強い -- 2026-05-26 (火) 02:13:00 <2121900504>
  • タワーにミニオン押し付けながらwqeq離脱で大ダメージ与えながらタワーショットはeで受ける技が強くて一度hp有利つくと相手はかなりきつい もちろんレーンベルヴェスなのでw上げ -- 2026-05-26 (火) 02:16:41 <2121900504>
  • こいつのAAってたまにビリビリした演出がつくと思うんだけど、あれって条件なんですか? -- 2026-05-26 (火) 20:15:49 <2011499864>
  • 追記:多分ヘクスソウルではないと思います -- 2026-05-26 (火) 20:21:49 <2011499864>
  • 解決しました。アーデントセンサー貰うとああなるんですね -- 2026-06-06 (土) 00:16:35 <2011499864>
  • ナサスのW食らってもEの速度は素のASで計算されるの初めて知った なんならヘイルブレードの増加速度も乗ってるように見える -- 2026-06-06 (土) 10:26:20 <2116570050>
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