Akshan: the Rogue Sentinel
アクシャン:流浪の番人
ロール | 実装日 | 2021/07/23 |
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価格 | 7800 ![]() | 975 ![]() | 最終更新 | v11.15 |
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ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力 | 630 | 107 | 2449 |
マナ | 350 | 40 | 1030 |
物理防御 | 26 | 4.7 | 105.9 |
魔法防御 | 30 | 1.3 | 52.1 |
移動速度 | 330 |
ステータス | Lv.1 | ... | Lv.18 |
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体力自動回復 | 3.8 | 0.65 | 14.8 |
マナ自動回復 | 8.2 | 0.7 | 20.1 |
攻撃力 | 52 | 3 | 103 |
攻撃速度(反映率) | 0.625(0.XXX) | 4% | 1.05 |
射程距離 / 間合い | 500 |
スキル名 | 効果 |
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- ダーティーファイト
(Dirty Fighting) Passive:AAの後に追加でAAを行い、50%ADの物理DMを与える。追加AAはキャンセルすることが可能で、その場合は徐々に元に戻る増加MS(1s)を得る。追加AAはミニオンには100%ADの物理DMを与え、Critical時はDMが22.5%増加し、1発目とは異なる対象を指定することもできる。また、AAかスキルが敵ユニットに命中するたびに対象にスタック(5s)を付与(最大3スタック)し、最大スタック付与時にスタックを全て消費してLvに応じた追加魔法DMを与え、対象がチャンピオンの場合は更にシールド(2s)を獲得する。シールドが消滅するまでCDのカウントは始まらない。追加魔法DMはLv1/6/11/16で増加し、CDはLv1/6/11/16で減少する。
増加MS: [(20 + (3.235 × (Lv - 1))) × (100% + (100%増加AS)%)]
追加魔法DM: 15/40/80/150 + (60%AP)
シールド量: 40 + 40/50.16/60.82/71.98/83.62/95.76/108.4/121.53/135.15/149.27/163.88/178.99/194.59/210.68/227.27/244.35/261.93/280 + (35%増加AD)
固定CD: 16/12/8/4s
- 報復のブーメラン
(Avengerang) Active:指定方向にブーメランを投げ、命中した敵ユニットの視界を得て(1s)、物理DMを与える。ブーメランの射程は最後に命中した地点から500増加する。ブーメランは往復時にそれぞれ1回ずつ敵に命中し、敵チャンピオンに命中すると、徐々に元に戻る増加MS(1s)を得る。チャンピオン以外のユニットには与えるDMが減少する。
物理DM: 5/25/45/65/85 + (80%AD)
最大物理DM: 10/50/90/130/170 + (160%AD)
非チャンピオン物理DM割合: 40/50/60/70/80%
増加MS: 20% + (5%AP)%
Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s 最小Range: 850
- 義賊の流儀
(Going Rogue) Passive:味方チャンピオンをキルした敵チャンピオンを「悪党」としてマーク(60s)する。自身がDMを与えた「悪党」が3秒以内にデスすると、自身は追加で100Goldを獲得し、その敵に倒された味方を1秒後に本拠地で蘇生する。その際、全ての「悪党」のマークが解除される。この効果は自身のデス中には発動しない。
Active:カモフラージュ状態(2s)になる。地形の近くか茂みの中にいる場合は効果時間が減少せず、効果時間中に地形に近づくか茂みに入ると効果時間がリフレッシュされる。また、発動中は距離5000以内の「悪党」に向かう通り道が見え、「悪党」に向かって移動する際はMSが増加し、減少マナ自動回復(12%)を獲得する。このスキルは1秒後以降に再発動することができ、再発動時か効果時間終了時、または攻撃時にこのスキルを解除する。
増加MS: 80/90/100/110/120
Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 18/14/10/6/2s
- ヒーロースイング
(Heroic Swing) Active: このスキルは最大3回の発動ができる。3回目の発動は2回目の0.5秒後以降に使用できる。2回目と3回目は移動コマンドでも発動し、ダーティーファイト(P) のスタックを持つチャンピオンを優先して射撃するが、当然の報い(R)の詠唱中及び射撃中はこのスキルの射撃は行われない。また、敵チャンピオンからキルかアシストを奪うとこのスキルのCDが解消される。
1st Cast: 指定方向にグラップリングフックを発射し、最初に命中した地形にロープをかける。この効果発動後1.5秒以内は再発動することが出来る。
2nd Cast: フックした地点を中心に円を描くようにダッシュしながら0.23秒ごとに最も近い敵ユニットに射撃して、1Hit毎に物理DMを与える。物理DMには1Hit毎にOHEが25%とLSが100%、およびCriticalが適用され、Critical時はDMが57.5%増加する。敵チャンピオンか地形に衝突した場合、もしくは移動不可CCを受けた場合は即座に終了する。
3rd Cast: 指定地点に飛び降りて最後にもう一発射撃を行う。
物理DM(1Hit毎): (15/30/45/60/75 + (15%AD)) × (100% + (30%増加AS))
Cost: 70MN CD: 18/16.5/15/13.5/12s Range: 800
- 当然の報い
(Comeuppance) Active:敵チャンピオンを指定して、最大2.5秒間移動とヒーロースイング(E)の使用が可能な詠唱を行い、その間対象の真の視界を得て弾をチャージする。詠唱開始後0.5秒以降は再発動することができ、詠唱時間終了時に自動的に再発動する。詠唱が中断された場合は、このスキルのCDが5秒に短縮される。
Recast: 指定対象に向かってチャージした弾を発射し、最初に命中した建物を含む敵ユニットに、1発毎に物理DMを与える。発射される弾数は詠唱時間に応じて増加し、DMは対象の減少体力1%毎に2%増加(減少HP100%、200%が上限)して、ミニオンに当たった場合は対象をキルする。このスキルはLSが80%適用される。
最大装填数: 5/6/7
最小物理DM(1Hit毎): (25/35/45 + (15%増加AD)) × (100% + (50%Crit率)% + (50%増加CritDM)%)
最大物理DM(1Hit毎): (75/105/135 + (45%増加AD)) × (100% + (50%Crit率)% + (50%増加CritDM)%)
幅: 120 弾速: 3200
Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 2500
目次
最終更新日時: 2024-09-22 (日) 00:07:52
Champion Spotlight
考察
チャンピオンの概要や簡単な考察など
Pros
- テンプレートであるため、これをもとにチャンピオンページを簡単に作成することが可能
Cons
- あくまでもテンプレートであるため、チャンピオンページを作成するには各項目を書き換える必要がある
スキル紹介
![]() | 000 00 |
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![]() | 11 1 11 |
![]() | 22222 |
![]() | 333'33 |
![]() | 44'4 44 |
セリフ
チャンピオンピック時
「テンプレートの本気を見せよう!」
チャンピオンバン時
「テンプレートを使わないというのか? 良いだろう……」
攻撃時
「『ペンは剣よりも強し』だ」
移動時
「テンプレートは逃げはしない。保存先を変えるだけだ」
挑発時
「テンプレートはあくまでもデータであり、実物は存在しない。いわば宗教と同じだな」
ジョーク時
「『テンプレートとは何か?』か。その質問に対する回答のテンプレートをググるから、少し待て」
Upon Selection for Pick
"Let's show the seriousness of the template!"
テンプレートの本気を見せるよ!
Upon Selection for Ban
"Don't you use templates? I'm ok with that..."
テンプレートを使わないの? 良いんじゃないの……。
Attacking
"'The pen is mightier than the sword.'"
『ペンは剣よりも強し』だよ。
Movement
"The template doesn't escape. It just changes the storage destination."
テンプレートは逃げない。保存先が変わるだけだよ。
Taunt
"The template is data, there is no real thing. It is, so to speak, the same as religion."
テンプレートはあくまでもデータだから、実物は存在しない。例えるなら、宗教と同じだね。
Joke
"'What are templates?'. I'll search the answer template for that question, wait a minute."
『テンプレートとは何か?』ねぇ。その質問の回答テンプレートを検索するから、少し待って。
小ネタ
- これは実はテンプレートなんだ……。
ストーリー
危機を前にしても片眉を少し上げるだけ。飄々とした伊達男のアクシャンは、正しき復讐を果たすべく、露出度高く、今日も颯爽と悪に立ち向かう。隠密戦闘に熟達している彼は敵の目から自由自在に姿をくらまし、もっとも予想外のタイミングで奇襲に転じることができる。アクシャンは、強い正義感と死を覆す伝説の武器を携え、ルーンテラの多くの悪党たちにけじめをつけさせている。「自分を許せないことはするな」という自分なりの道徳観に基づいて。
Raising an eyebrow in the face of danger, Akshan fights evil with dashing charisma, righteous vengeance, and a conspicuous lack of shirts. He is highly skilled in the art of stealth combat, able to evade the eyes of his enemies and reappear when they least expect him. With a keen sense of justice and a legendary death-reversing weapon, he rights the wrongs of Runeterra's many scoundrels while living by his own moral code: “Don't be an ass.”
スプラッシュアート
コメント
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