Tag: Item Damage Attack Speed Health Cooldown Reduction Other Movement OnHit Mythic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,333
(733)

  • sheen
  • hearthbound_axe
  • kindlegem
  • +25 Attack Damage
  • +35% Attack Speed
  • +200 Health
  • +20 Ability Haste
UNIQUE Passive - スイフトストライク:
通常攻撃でMSが3秒間25増加する。対象が敵チャンピオンの場合は更に基本ADが6%増加する。基本ADの増加は最大5回までスタックする
UNIQUE Passive - 追撃:
スキル使用後、次の通常攻撃に基本ADの200%の追加物理DMを付与する
CD: 1.5s
MYTHIC Passive:
他のすべてのレジェンダリーアイテムにAS+10%を付与する

MYTHICアイテム
追加DMにはLife Stealが有効
売値: 2,333

  • &i_infinityforce;

アップグレード

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

icon
link

total
(base)

from

  • +35 Attack Damage
  • +45% Attack Speed
  • +300 Health
  • +25 Ability Haste

trinity_force_(wild_rift)と同様

自チームにOrnnがいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: sell

特記事項

  • MYTHICアイテムは1個のみ所持可能。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passive - 追撃 の効果の詳細はsheenのページ参照

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • トリニティフュージョンを追加してみました。問題ありましたらコメントください -- 2017-12-06 (水) 12:12:16 <2037556680>
  • GJ -- 2017-12-06 (水) 20:56:03 <1011136822>
  • 枠が縦に長すぎるのでは?レイアウト弄れないから偉そうなこと言えないけど -- 2018-03-06 (火) 04:45:57 <1701715617>
    • と思ったけど、4:3モニターで3カラムにしたとき限定の話でした。 -- 2018-03-06 (火) 04:49:22 <1701715617>
  • 海外のガレン使いの動画見てるとたまに積んでる マナ無しチャンプでも積むほど強いアイテムなの? -- 2018-05-23 (水) 09:54:22 <2244683191>
  • Aatrox、シヴァーナあたりでも積みますね。基礎ADの伸びが大きくてスキル回しの早いチャンプが持てば非常に強いです。ステラックと相性がいいのでジャガーノートでも積むチャンプが増えてますね。 -- 2018-05-23 (水) 12:17:00 <3069893080>
  • 見たら多分わかるけどバーストでぶち殺さないといけない相手に積んでる -- 2019-06-29 (土) 16:59:54 <2125892065>
  • コレをIGと一緒に積んでる人見かけるけど追撃被らないよね? -- 2018-10-07 (日) 00:58:37 <2643674397>
  • 迫撃系は持ってる中で最も高いダメージ+副次効果(アイスボーンのスロウフィールド)が発動するね。まあ複数持つ意味はない -- 2018-10-07 (日) 01:27:21 <3548149909>
  • シーンのページに説明があるよ。ブロンズの個人的な考えとしてはエズリアルでTFマナムネ完成の後に追加でIGで20%CDRとカイト能力が安価で得られるのは有りなんじゃないかなと思っるのだけど高ランクには当然のように否定される -- 2019-06-29 (土) 17:17:34 <1877978394>
    • 一番大きい単体への火力が期待できんからね。大人しく最初からIG買っとけってなる -- 2019-06-29 (土) 18:28:31 <1790189683>
    • 無駄が多いかな。チャンプによってはIgから積んでTFもつんだ後にIGをフロハへ置き換えたり出来るんだけれど -- 2019-11-18 (月) 16:38:09 <1010867276>
  • 値段たっけって思ってたけど合成費用やすいし素材優秀だから結構ありやな -- 2019-11-05 (火) 00:15:35 <1856355560>
  • これ移動速度5%上昇って最近ついた効果?元々あったっけ? -- 2019-12-14 (土) 13:36:41 <2947676612>
  • トリフォ変更前のアジールが素材の頃の名残。AS分がスティンガーに変更になってからもなぜか削除されずついたまま -- 2019-12-14 (土) 13:53:21 <2577457820>
    • なんか皇帝を素材にしちまったわ -- 2019-12-14 (土) 13:57:02 <2577457820>
    • 声出して笑ったわ -- 2019-12-14 (土) 15:29:15 <2110410143>
  • LS載る事がとても大きい。サングインでも血剣でも2コア時点の能力が申し分無い。各個撃破に最適 -- 2019-12-23 (月) 12:49:11 <1010867276>
  • AA1発が3発分になるって考えるとヤバさが際立って見えるな -- 2020-01-24 (金) 22:58:17 <2110410143>
  • ASが要らなかったりマナが要らなかったりしてもパワーと利便性のせいで他の選択肢押し退けて採用されることが多い気がする。プレシーズンでかなりAS偏重になるから楽しみ -- 2020-10-19 (月) 12:20:06 <2126697011>
  • ASやマナもそうだけど、TFってそういう「必要じゃないけどあったら嬉しい」スタッツの詰め合わせなのが積みやすさに繋がってるよね。そういう点で新TFは専門性が上がっちゃうからかなり積まれなくなりそう -- 2020-10-19 (月) 12:48:44 <2016662350>
  • このアイテム、もうメレー向けじゃなくてレンジド向けになってしまったかもしれんな。メレーにとって常時MS増加がなくなって殴り続けにくくなって、レンジドの方がスタックが貯めやすいしミシック効果のASも活かしやすい。 -- 2020-12-02 (水) 08:42:19 <2560968255>
  • そう?TFユーザーってAS強化持ってるチャンプばっかりだからむしろ格段に殴り合い強くなったと思う。でもガレンとかダリウスとかイラオイとか別に相性よくないのにパワーだけで積んでたチャンプには向かい風。 -- 2020-12-04 (金) 18:07:54 <3709525434>
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変更履歴

  • v11.1:
    • Attack Damageが+25に減少(元は+35)
      • アップグレード - Infinity Force: Attack Damageが+35に減少(元は+45)
    • Ability Hasteが+20に増加(元は+10)
      • アップグレード - Infinity Force: Ability Hasteが+25に増加(元は+15)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Sheen + Hearthbound Axe + Kindlegem + 733 Gold = 3333 Gold
      • 上昇能力: 35 attack damage, 35% attack speed, 200 health, 10 ability haste.
      • UNIQUE Passive - スイフトストライク: 通常攻撃でMSが3秒間25増加する。対象が敵チャンピオンの場合は更に基本ADが6%増加する。基本ADの増加は最大5回までスタックする
      • UNIQUE Passive - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃命中時に基本ADの200%の追加物理DMを与える  CD: 1.5s
      • MYTHIC PASSIVE: 他のすべてのレジェンダリーアイテムにAS+10%を付与する
      • MYTHIC itemは1個のみ所持可能。
      • 追加DMにライフスティールが適用されなくなった
      • オーンのアップグレード品: Infinity Force
        上昇能力: 45 attack damage, 45% attack speed, 300 health, 15 ability haste.
    • 旧性能
      • レシピ: Stinger + Sheen + Phage + Gold 333 = Gold 3733.
      • 上昇能力: +250 Health, +250 Mana, +25 Attack Damage, +40% Attack Speed, +20% Cooldown Reduction, +5% Movement Speed
      • UNIQUE Passive - 疾駆(Rage): 通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
      • UNIQUE Passive - 追撃(Spellblade): スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に[基本AD × 200%]の追加物理DMを付与する。 CD: 1.5s
      • アップグレード: トリニティ・フュージョン(Trinity Fusion)
        上昇能力: +350 Health, +350 Mana, +35 Attack Damage, +50% Attack Speed, +20% Cooldown Reduction, +8% Movement Speed
  • v7.17:
    • Trinity Fusionが追加
      • 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
  • v6.11:
    • 合計価格が3733 Goldに減少(元は3800 Gold)
    • 合成価格が377 Goldに増加(元は200 Gold)
    • Attack Speedが+40%に増加(元は+15%)
    • Cooldown Reductionが+20%に増加(元は+10%)
    • Critical Strike Chanceが削除(元は+20%)
    • 素材からZealが削除
    • 素材にStingerが追加
  • 5.24:
    • 合成価格が200 Goldに減少(元は300 Gold)
  • v4.10:
    • Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加(合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.150
    • Rangedの通常攻撃が与えるスローを25%に減少(元は35%)
  • v1.0.0.104:
    • Damageが+30に増加(元は+20)
    • Attack Speedが+30%に増加(元は+20%)
    • Critical Chanceが+15%に増加(元は+12%)
    • Manaが+250に減少(元は+300)
    • Healthが+250に減少(元は+300)
  • v1.0.0.101:
    • スキル使用時の追加ダメージの比率が150%に増加(元は130%)
  • v1.0.0.100:
    • "予約"システムを削除し、スキル使用時の追加効果がより厳密にCDを守るようになった
    • スキル使用時の追加効果のCDが2秒に減少(元は3秒)
  • v1.0.0.75:
    • スロー効果が35%に減少(元は50%)
    • スキル使用時の追加ダメージの比率が130%に減少(元は150%)
  • v0.9.25.21: 追加

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