Tag: Item Removed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,000
(425)

  • quicksilver_sash
  • pickaxe
  • ruby_crystal
  • +35 Attack Damage
  • +200 Health
  • +40 Magic Resistance
UNIQUE Active - 水銀:
打ち上げ以外の行動妨害効果をすべて解除し、3秒間行動妨害耐性とSlow耐性+50%を獲得する
CD: 90s

QUICKSILVERアイテム
売値: 2,100

特記事項

  • QUICKSILVERアイテムは1個のみ所持可能。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 強くもないけど弱くもないフッツーのアイテム -- 2021-05-08 (土) 14:57:46 <2110142491>
  • 買ってる奴見たことねえ -- 2021-10-09 (土) 15:32:35 <1924218889>
  • AP版が欲しい -- 2021-10-09 (土) 21:28:59 <2035511841>
  • 名前が格好いい -- 2022-06-17 (金) 13:37:18 <2117515283>
  • これ積むのはファイターだろうけど、強靭気迫マーキュリーでCC耐えれるなら買う価値あるのか疑問 -- 2022-07-11 (月) 11:39:21 <1786868971>
  • たとえばマルザハールRなんかのサプレッションは行動妨害耐性関係なくフルでうけることになるから対策になると思うよ -- 2022-07-11 (月) 12:41:14 <241504696>
  • あと割とよくあるのは、Topのスキル系ADファイターがモルデカイザーのult解除するのに使ったりする -- 2022-11-28 (月) 12:37:56 <2244714784>
  • QSSで止めとくべきかアップグレードすべきかいつも迷う -- 2023-03-04 (土) 14:31:40 <2048537089>
  • アップグレード差のコスパを見るとかなりいい。1700goldでAD40, HP300, MR10が得られる(このwikiの情報、v11.5のバフが反映されてないな)けど、これはそれぞれ1400+800+540=2740goldの価値がある。これに加えて3秒50%のtenacity/Slow Resist/Ghosting効果も加わる。まぁサッシュ部分statのコスパが悪すぎるからこういう計算になる。こっちの完成を優先するとパワースパイクが早く来るが、別のアイテムの完成を優先するとそっちの完成タイミングまでは比較して弱くなる。とりあえず「すぐ強くならないとやばいな」って状況で、ほしいstatが噛み合ってるなら完成優先するのはアリ。 -- 2023-03-04 (土) 18:49:14 <2669456557>
    • 計算間違ってるわ。MR部分は10追加だから180gold、計2380goldの価値になる。普通に素材アイテムを買うのに比べて1.4倍の価値がある。ちなみにサッシュ部分を含めた全体のベースステータスのコスパは97.33%だが、これもまぁまぁ良い数字。 -- 2023-03-04 (土) 18:51:52 <2669456557>
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変更履歴

  • v12.15:
    • MRが40に増加(元は35)
    • UNIQUE ACTIVE - 水銀: 行動妨害耐性とSlow耐性が50%に増加(元は40%)
  • v10.23: 追加
    • レシピ: Quicksilver Sash + Pickaxe + Ruby Crystal + 425 Gold = 3000 Gold
    • 上昇能力: 35 attack damage, 200 health, 35 magic resistance.
    • UNIQUE ACTIVE - 水銀: 行動妨害のデバフ効果をすべて解除し、3秒間行動妨害耐性とSlow耐性+40%を獲得する。 CD: 90s
    • QUICKSILVERアイテムは1個のみ所持可能

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