Tag: Item Damage Armor Penetration Epic

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

1,000
(300)

  • long_sword
  • long_sword
  • +20 Attack Damage
UNIQUE Passive - えぐり出し:
  • +10 脅威

売値: 700

  • edge_of_night
  • hubris
  • opportunity
  • serpents_fang
  • the_collector
  • umbral_glaive
  • youmuus_ghostblade

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • こいつのパッシブ知らんかった -- 2016-09-17 (土) 05:12:12 <2036260990>
  • ユニークの方 -- 2016-09-17 (土) 05:12:51 <2036260990>
  • ラストヒット取るときにちょっと便利よね -- 2016-09-17 (土) 08:58:49 <2124826965>
  • 脅威の変更が来てOPアイテムになったな -- 2017-01-29 (日) 11:16:15 <3075295890>
  • 脅威の数値ちがうよな?+10だよね -- 2017-02-01 (水) 22:06:28 <2030272396>
  • 脅威buildが強いのは大体こいつのせい -- 2017-02-16 (木) 09:35:28 <2122461352>
  • パンテが壊れる -- 2017-07-12 (水) 11:38:59 <1888201445>
  • mfの跳弾にパッシブ乗せて当てると絶頂するほどダメージ出て気持ちいい -- 2018-01-03 (水) 02:46:04 <1013680451>
  • このアイテムまじで強いよなー、+10脅威がuniqueじゃなければこいつ3本くらい積みたいわ -- 2018-07-09 (月) 19:54:13 <3698106070>
  • ポッチャーから進化してうったら270Gもうかるやんけ -- 2018-09-26 (水) 14:22:24 <661561830>
  • なんでわざわざユニークパッシブにしてるのか不思議だったけどアサシンがこの段階でパワースパイク迎えるようめちゃめちゃコスパ良くなってて複数積みされたらえげつないからなんだね -- 2020-12-07 (月) 20:22:07 <1787057713>
  • 1050G分のAD+50Gで脅威10は強すぎる -- 2020-12-07 (月) 21:09:32 <3548149909>
    • 脅威アイテムのコスパを計算する際セレイテッドを基準にするから脅威10を50gで換算するせいで色々おかしい。このアイテムは本当に壊れてる -- 2020-12-08 (火) 05:41:30 <1868165667>
    • AD中間素材の謎のコスパの良さはブルタラ時代からの伝統だから… -- 2020-12-08 (火) 08:51:56 <2090532206>
  • 実際脅威はどうゴールド換算すればいいんかね 脅威10≒序盤5%くらいダメージ増える≒AD6〜7≒210〜250G てなもんか? -- 2020-12-08 (火) 09:33:47 <3534049371>
    • ソーサラーシューズのMPenの値段を基準にして同じ割合だけDM増えたら同じ値段って計算だと275Gぐらいになった。 -- 2020-12-08 (火) 21:16:15 <2737949754>
  • 派生先にブラインド、フィアー、フリー、タウント、毒、重症中の敵へ何かできるアイテムがあれば、ちょっとニッチなチャンプで遊べるかも。ネタにしかならないと思うけど -- 2023-04-22 (土) 08:20:33 <1010867276>
  • 昔のタロンのパッシブで似たようなのあったよね。状態異常中の敵に追加ダメージ、みたいなやつ -- 2023-04-22 (土) 11:13:29 <2012173236>
コメント:

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