Tag: Item Health Ability Power CC Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,600
(450)

  • blasting_wand
  • giants_belt
  • amplifying_tome
  • +75 Ability Power
  • +400 Health
UNIQUE Passive - ライムフロスト:
敵ユニットにスキルでDMを与えると、Slow(30%, 1s)を付与する

UNIQUE Passiveの詳細は個別ページ参照
売値: 1,820

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • スローが有効なスキル:
    • スキルをトリガーに発動するChampion PassiveによるDM(例:Brand、Alistar、Leona、Lux、Sonaなど)
    • 数回の通常攻撃毎に追加DMを与えるスキルPassive(例:JaxのUlt、KennenのW、Twisted FateのEなど)
    • 通常攻撃をトリガーに起動するスキルの内、KassadinのW(Activeのみ)、KayleのE、Cho'GathのE、IvernのWの4つのみ発動する。それ以外(IreliaとKog'MawのW、TeemoのEなど)では発動しない
    • 次に行う通常攻撃をスキルに変換するスキル(例:MordekaiserとPoppyのQ、Twisted FateのWなど)
  • スローが無効なスキル:
    • On-Hit Effectが有効なスキル全般(例:Gangplank、Irelia、Miss Fortuneの各Qなど)。但しFizzのQは例外で追加魔法DMの部分がトリガーとなり有効
    • 通常攻撃をトリガーに発動するChampion PassiveによるDM(例:Shen、Corki、Akali、Gangplank、Ziggsなど)。但しBardとKha'ZixのPassiveは通常攻撃をトリガーに発動するが有効
    • DMがないスキル
  • 秒間ダメージスキル(DoT)の場合、DMが発生するたびにスローが発生する

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ワンヒットエフェクトとかの処理ルーデンエコーもだけどいつから変わってるんですかね -- 2019-02-12 (火) 05:51:56 <2048270724>
  • APこの辺りが丁度いいな。CCでグダグダやってる間に味方にキル譲る為の物でもあるから決定力はそれほどいらないんだけどタンクとサポはアイテム枠辛いからこれ一つで敵の体力を削るAP足りるのはとても助かる -- 2019-02-16 (土) 04:42:02 <1010867276>
  • ステータスめっちゃ優秀で好き -- 2019-04-30 (火) 20:34:51 <2947623547>
  • 最近知ったんだがリーライってdotaのCMの事だったんだな。わりとド直球なネタ -- 2019-05-19 (日) 16:57:54 <1026336791>
  • AAによるリボルバーの効果発動、プロトベルト、敵に対するリデンプションでもスロー発生するようです -- 2019-06-26 (水) 17:30:28 <3533445033>
  • 補助的なアイテムの印象あるけど90APももらえるんだよなあ -- 2019-11-05 (火) 13:00:48 <2127006793>
  • 90APマジででかいよな。ヘルスも300ってスキル2発〜1発素で耐えれるほど上質だし。passiveもこれのおかげでこっちのスキルが一つ当たったり、味方の援護になったりと優秀。もっと積んでいきたい -- 2019-12-14 (土) 11:12:42 <2110410143>
  • 仮面のdotでスロウ継続したりはしなかった -- 2020-11-15 (日) 11:34:39 <2947623549>
  • kogのwで発動しない理由がわからん -- 2023-11-22 (水) 12:24:22 <4156300265>
  • クリセプの代わりとなるアイテムでてくるのかな -- 2024-01-09 (火) 12:51:11 <4146122429>
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