Tag: Item Attack Speed Critical Strike Other Movement Legendary

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(1,000)

  • recurve_bow
  • zeal
  • +40% Attack Speed
  • +20% Critical Chance
  • +7% Movement Speed
UNIQUE Passive - 串刺し:
通常攻撃命中時、15の魔法ダメージを与える
UNIQUE Passive - 連撃の風:
通常攻撃を行うと対象の周囲の敵ユニット最大2体にも矢を放ち、ADの50%の物理DMを与える。矢はOn-Hit Effectsが適用され、Criticalが有効

Rangedチャンピオンのみ購入可能
売値: 1,960

特記事項

  • 本アイテムは1個のみ所持可能。
  • EliseEliseやJayceJayceのようなMelee/Ranged形態を使い分けるChampionの場合、Ranged形態の時のみUNIQUE Passiveが有効になる。
  • 矢の攻撃対象は自身の正面180°から最も近い敵が選ばれる。
  • 矢のrange、クリティカル発動時のダメージは要確認

各チャンピオンスキルとの相性(長いので収納)

  • 以下のChampionのskill passiveが、orbから発射されたboltにも適用される。
    -- asheAsheのAshe_Frost_Shot_(P).pngFrost Shot
    -- BraumBraumのBraum_Concussive_Blows_(P).pngConcussive Blows(味方Ranged Championによるorbの攻撃)
    -- caitlynCaitlynのCaitlyn_Headshot_(P).pngHeadshotのスタック (追加ダメージはメインターゲットのみ発動)
    -- corkiCorkiのCorki_Hextech_Munitions_(P).pngHextech Shrapnel Shells
    -- GnarGnarのGnar_Hyper_(W).pngHyper
    -- GravesGravesのGraves_Quickdraw_(E).pngQuickdrawのCooldown減少
    -- JinxJinxのJinx_Switcheroo!_(Q).pngSwitcheroo! Toggle off時、AS増加のスタックの増加
    --- Toggle on時はスプラッシュ効果もboltに乗り、一回の攻撃で敵単体への最大ダメージはロケットとboltのスプラッシュ二本合わせて20+[攻撃力× 210%]
    -- KalistaKalistaのKalista_Rend_(E).pngRend
    -- karmaKarmaのKarma_Gathering_Fire_(P).pngGathering Fire
    -- kennenKennenのKennen_Electrical_Surge_(W).pngElectrical Surgeのスタック数増加 (追加魔法ダメージ、雷スタックはメインターゲットのみ発動)
    -- kogmawKog'MawのKog'Maw_Bio-Arcane_Barrage_(W).pngBio-Arcane Barrage
    -- LucianLucianのLucian_Lightslinger_(P).pngLightslinger
    --- Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngRelentless PursuitのCD解消は発動しない。
    -- luxLuxのLux_Illumination_(P).pngIllumination
    -- NamiNamiのNami_Tidecaller's_Blessing_(E).pngTidecaller Blessing(boltが攻撃するごとに残り回数も消費される)
    -- oriannaOriannaのOrianna_Clockwork_Windup_(P).pngClockwork Windup (スタック増加はメインターゲットのみ)
    -- QuinnQuinnのQuinn_Harrier_(P).pngHarrierとQuinn_Heightened_Senses_(W).pngHeightened Senses
    -- sivirSivirのSivir_Fleet_of_Foot_(P).pngFleet of Foot
    -- teemoTeemoのTeemo_Toxic_Shot_(E).pngToxic Shot
    -- ThreshThreshのThresh_Flay_(E).pngFlay
    -- tristanaTristanaのTristana_Explosive_Charge_(E).pngExplosive Charge
    -- twitchTwitchのTwitch_Deadly_Venom_(P).pngDeadly Venom
    --- Twitch_Spray_and_Pray_(R).pngSpray and Pray発動中はメインターゲットの周囲の2体の敵ユニットにのみとなる。
    -- twistedfateTwisted FateのTwisted_Fate_Stacked_Deck_(E).pngStacked Deckのスタック (追加魔法ダメージはメインターゲットのみ発動)
    --- &ref(): File not found: "Twistedfate_PickACard.png" at page "Champion/Twisted Fate";Pick A Cardを発動した状態での通常攻撃ではorbは攻撃しない。
    -- urgotUrgotのUrgot_Purge_(W).pngPurge
    -- VarusVarusのVarus_Blighted_Quiver_(W).pngBlighted Quiver
    -- VelKozVel'KozのVel'Koz_Organic_Deconstruction_(P).pngOrganic DeconstructionのCDリフレッシュ

    -尚、以下のスキルはorbに適用されない。
    -- BardBardのBard_Traveler's_Call_2_(P).pngMeeps
    -- DravenDravenのDraven_Spinning_Axe_(Q).pngSpinning Axe
    -- LuluLuluのLulu_Pix_Faerie_Companion_(P).pngPix, Faerie Companion
    -- vayneVayneのVayne_Silver_Bolts_(W).pngSilver Bolts

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • range500というのはAA対象から周囲500ということでしょうか? -- 2018-11-22 (木) 13:24:07 <830956241>
  • ググったら本当は375らしい -- 2018-11-22 (木) 14:20:39 <2060582122>
    • ええ...(困惑) -- 2018-11-22 (木) 21:04:03 <2578923569>
  • ボルトってライフスティール適用されますか? -- 2019-02-27 (水) 09:11:47 <2116092774>
  • OHE有効なのでされます -- 2019-02-27 (水) 10:25:17 <1026338725>
  • 適用される。王剣→ルナハリはLSとonhit効果が同時に乗るから鉄板的な組み合わせだよね -- 2019-02-27 (水) 10:30:26 <1981003225>
  • ジンにはこれいらないですかね? -- 2019-08-19 (月) 19:46:24 <661589650>
  • ジンはスキルでaoe撒けるしハリケーンでdps出すよりラピファで柔らかいのにバースト叩き込んだ方が役割果たしえる -- 2019-08-19 (月) 21:48:36 <3021792794>
  • Jhinでハリケーン積むのURFで爆走するならアリだよ ミニオンが加速器に見える -- 2019-10-31 (木) 13:44:42 <829085686>
  • 好きなアイテムなんだがパッシブはオンヒットビルド向きなのにステータスがクリなのがもにょる。 -- 2020-04-08 (水) 06:50:00 <2577986261>
  • オンヒット向きステータス時代は誰も積まなかったから… -- 2020-04-08 (水) 09:53:21 <3541030702>
    • なんでや!カリスタは積んでたやろ!あとコグマウ -- 2020-04-08 (水) 09:57:14 <2090532206>
    • アイテムのコメント欄て進むの遅いから大昔の書き込みがすぐ読めて面白いな。ケイトのヘッドショットがハリケーンで溜まるとか書いてある。その時代にやってみたかった -- 2020-04-08 (水) 11:43:32 <1922464845>
    • そもそも当時のカリスタとコグ=マウのピック率があってないようなものだったので……。ケイトは巷で注目はされてたけどオンヒットハリケーンがくそざこだったから、Crit化してからしか使われなかったし -- 2020-04-08 (水) 12:10:54 <3541030702>
    • 今はクリティカルのチャージ軸が太くなったし戻してもよさそう -- 2020-04-08 (水) 12:44:01 <2581656133>
  • これって2つ積んだら何が起こるんですか? -- 2020-09-22 (火) 09:20:30 <2086972337>
  • 3倍=300% 300%×300%で90000個のAAが出ます -- 2020-09-22 (火) 12:10:49 <3404946100>
  • 12/15のミッドパッチアップデートでピッケル削除されてるのにいまだに前の合成素材のままなんだけど修正漏れ? -- 2020-12-20 (日) 16:12:14 <1014433248>
  • それパッチノートの誤記なんですよ -- 2020-12-20 (日) 16:21:52 <1787122962>
    • ロサンゼルスがギリギリになって実装を11.1に先延ばしたやつの対応が翻訳先で間に合わなかったっぽいね -- 2020-12-20 (日) 16:38:39 <1788511387>
  • ミシック無ければ征服者1コア目でも良い性能だったね -- 2021-01-09 (土) 19:03:31 <1010867276>
  • ジンで積んで4発目ばら撒くの楽しい。弱い -- 2021-05-04 (火) 02:50:01 <2110410128>
  • 何とかしろよ -- 2022-06-23 (木) 01:07:16 <1877977456>
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変更履歴

  • v11.2:
    • 合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)
    • 合成価格が950 Goldに増加(元は850 Gold)
    • Attack Speedが45%に増加(元は40%)
  • v11.1:
    • レシピ変更: Dagger + Zeal + Dagger + 850 Gold = 2500 Gold
      • 旧レシピ: Pickaxe + Zeal + Dagger + 1025 Gold = 3400 Gold
    • Attack Damageが削除(元は+25)
    • UNIQUE Passive - 連撃の風のAD割合が全レベルで40%に(元はレベルに応じて40-70%まで増加)
  • v10.23:
    • 新アイコン
    • 新性能
      • レシピ: Pickaxe + Zeal + Dagger + 1025 Gold = 3400 Gold
      • 上昇能力: 40% attack speed, 20% critical strike chance, 7% movement speed, 25 attack damage.
      • UNIQUE Passive - 連撃の風: 通常攻撃を行うと対象の周囲の敵ユニット最大2体にも矢を放ち、ADの40%-70%(Lvに応じて増加)の物理DMを与える。
        矢にはOn-Hit Effectsが適用され、Criticalが有効。  Range: 500
      • Runaan's Hurricaneは1個のみ所持可能
    • 旧性能
      • レシピ: Dagger + Zeal + Dagger + Gold 600 = Gold 2600.
      • 上昇能力: +40% Attack Speed, +25% Critical Chance, +9% Movement Speed
      • UNIQUE Passive - 連撃の風(Wind's Fury): 通常攻撃を行うと対象の周囲の敵ユニット最大2体に[AD × 40%]の物理DMを与える。
        この効果はOn-Hit Effectsの影響を受け、Criticalが有効(Critical発動時のDMは[AD × 80%])。 Range: 500
  • v10.11:
    • movement speedが+9%に増加(元は+7%)
  • v9.3:
    • 合計価格が2600 Goldに減少(元は2800 Gold)
    • Critical Chanceが25%に減少(元は30%)
  • v8.15:
    • 合計価格が2800 Goldに減少(元は2900 Gold)
      • 合成価格が900 Goldに減少(元は1000 Gold)
  • v8.11:
    • 合計価格が2900 Goldに増加(元は2600 Gold)
      • 合成価格が1000 Goldに増加(元は800 Gold)
  • v7.9:
    • 合成価格が800 Goldに減少(元は300 Gold)
    • ボルトDMが[AD × 40%]に増加(元は[AD × 25%])
    • UNIQUE Passive: 「通常攻撃に15の追加物理DMを付与する」が削除
    • 材料がZeal + Dagger + Daggerに変更(元はZeal + Recurve Bow)
  • v6.1:
    • Movement Speedが+7%に増加(元は+5%)
  • v5.24:
    • 合計価格が2600 Goldに増加(元は2500 Gold)
  • v5.22:
    • 合成価格が300 Goldに減少(元は550 Gold)
    • Attack Speedが+40%に減少(元は+70%)
    • +30% Critical Chanceが追加
    • +5% Movement Speedが追加
    • 追加物理DMが15に増加(元は10)
    • 周囲の敵ユニットへの物理DMが25%に減少(元は50%)
    • 周囲の敵ユニットへの物理DMにCriticalが発動するようになった
    • 素材にZealが追加
    • 素材のDaggerが削除
  • v5.8:
    • 合成価格が100減少
    • Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、合計費用が100上昇
    • 通常攻撃に10の追加物理DMを付与
  • v4.10: Daggerが50Gold値上げしたことにより、合成価格が100減少 (合計費用は変更なし)
  • v1.0.0.152: 追加

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