Tag: Item Removed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

350
(350)

  • Monsterに対して7% Omni Vamp
UNIQUE Passive - 烈炎:
モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて60 (+APの30%) (+増加ADの5%) (+増加体力の2%) の魔法DMを与える
UNIQUE Passive - 挑戦の道:
5回スマイトを行うとこのアイテムは消費されて、スマイトがチャレンジ・スマイトにアップグレードされ、このアイテムの効果が恒久的に付与される
UNIQUE Passive - 狩人:
大型モンスターをキルすると追加経験値を60獲得する。1ゲームにつき1回、最初の大型モンスターをキルした際に150の追加経験値を獲得する
UNIQUE Passive - リクープ:
ジャングルまたは川にいる間、失ったマナに応じてマナを毎秒最大8-18 (Lvに応じて増加) 回復する

自分のレベルが全Championの平均より2レベル以上低い場合は大型およびエピックモンスターをキルすると、下回る1レベルごとに追加経験値を50獲得する。

購入に制限有。詳細は個別ページ参照
JUNGLEアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: 140

特記事項

  • JUNGLEアイテムはサモナースペルのsmiteスマイトを所持していないと購入する事ができない。
  • SUPPORTアイテムとJUNGLEアイテムはいずれか1個のみ所持可能
  • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
    この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。
  • チャレンジ・スマイトの追加ダメージ効果は重複しないが、与える度に残り効果時間がリセットされる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • JGアイテムの変更で今までの奴ら以外もかなりJG回りやすくなったから新規JG結構出てくるかもしれない -- 2020-11-19 (木) 07:48:33 <2127786632>
コメント:

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変更履歴

  • v12.10:
    • Omni Vampが減少(8%から7%)
  • v11.10:
    • Omni Vampが減少(10%から8%)
    • 追い上げ経験値が追加
  • v10.24:
    • 新アイコン
    • Omni Vampが10%に減少(元は12%)
    • モンスターに対するOmni VampはAoEでも減少しないようになった
  • v10.23: 2020/11/16 Hotfix
    • このアイテムが消費された後SUPPORTアイテムを購入できないように修正
      SUPPORTアイテムとJUNGLEアイテムはいずれか1個のみ所持可能になった
  • v10.23: 2020/11/12 Hotfix
    • UNIQUE Passive - 烈炎: APのレシオが30%に増加(元は10%)
  • v10.23: 追加
    • 「ハンターマチェット(Hunter's Machete)」「ハンタータリスマン(Hunter's Talisman)」に代わり追加
    • 購入にはスマイトが必要
    • コスト: 350 Gold
    • 上昇能力: Monsterに対して12% Omni Vamp
    • UNIQUE Passive - 烈炎: モンスターにダメージを与えると対象を燃やし、5秒かけて60(+増加体力の2%)(+APの10%)(+増加ADの5%)の魔法DMを与える。
    • UNIQUE Passive - 挑戦の道: 5回スマイトを行うとこのアイテムは消費されて、スマイトがチャレンジ・スマイトにアップグレードされ、このアイテムの効果が恒久的に付与される。
    • UNIQUE Passive - 狩人: 大型モンスターをキルすると追加経験値を60獲得する。最初の大型モンスターをキルした際に150の追加経験値を獲得する。
    • UNIQUE Passive - リクープ: ジャングルまたは川にいる間、失ったマナに応じてマナを毎秒最大8-18(Lvに応じて増加)回復する。
    • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
      この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。
    • JUNGLEアイテムは1個のみ所持可能

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