Tag: Item Starting Item Damage Vamp
ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
450
(450)
- +7 Attack Damage
- Passive:
- 通常攻撃命中時にHPを3回復する
- UNIQUE Passive - 収穫者:
- ミニオンをキルする毎に追加で1 Goldを得る。100 CS取ると追加で350 Goldを得て、このPassiveが無効化される
売値: 180
特記事項
- との比較
戦闘能力としては明らかにに分があり、さらにOVはアイテム枠が埋まる終盤まで腐らない。
一方は基本ステータスで大きく劣り、回復効果が固定値なため時間が経つにつれ勝敗への影響は微々たる物になる。
目玉の金銭ブーストも100CSの実質的時間制限が辛く、最速達成できたとしても630Gが大きなアドバンテージになるような時間帯は過ぎている可能性が大きい。
またCSを簡単に溜められる後半に買うとしても、数分間アイテム枠1個を消費して180G得るような形になり、強力とは言い難い。
達成時点でを購入したりなどの高コスト高パフォーマンスアイテムを相手より先に完成させ、パワースパイクを生かして試合を閉めるなど工夫が必要になる。
コメント
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備考