ヘッダ
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
合成先
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total
(base)
from
- Monsterに対して10% Life Steal
- UNIQUE Passive - チル・スマイト:
- Smiteが敵チャンピオンに対して使用可能になる。敵チャンピオンに使用すると20 + [Lv × 8]のTrueDMとSlow(20%, 2s)を与え、Slowで減少させた分と同量のMS増加(2s)を得る。
- UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
- 中立モンスターに対する通常攻撃に40の追加物理DMを付与する。中立モンスターにDMを与えると5秒かけて80の追加魔法DMを与え、同時に5秒かけて30 HPを回復する。HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。
ジャングル又は川の中にいる間は毎秒0-8 Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。 - UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- 大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際にさらに+150の追加経験値を得る。
Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: sell
Enchantment
アイテム名
合計価格
(単体)
材料
上昇能力
効果
2,500
(600)
- +300 Health
- UNIQUE Passive:
+15% Bonus Health
- UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
- 周囲325の敵ユニットに[Lv + 11]の毎秒魔法DMを与える。
移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 3%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。
CD: 12s
ミニオンと中立モンスターに対してはDMが300%増加する
非戦闘時はこの効果が無効化される。
2,500
(250)
- +80 Ability Power
- +300 Mana
- +10% Cooldown Reduction
- UNIQUE Passive - エコー(Echo):
- 移動またはスキル使用毎にチャージが増加し(最大100)、チャージが最大に達すると、次のスキル命中時に全チャージを消費して対象に60 (+0.1AP)の追加魔法DMを与え、対象の周囲400の敵ユニット最大3体にも同様の魔法DMを与える。対象が大型モンスターの場合、250%のDMを与え、減少Manaの25%を回復する。
2,625
(625)
- +50% Attack Speed
- UNIQUE Passive:
- 通常攻撃に対象の最大HPの4%分の追加物理DM(MinionとMonsterに対しては75が上限)を付与する。
特記事項
- JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができない。
- Jungleアイテムはサモナースペルのスマイトを所持していないと購入する事ができない。
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。
- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
- ショップから他のJungle アイテムへ200Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - 猛火(Immolate) の効果の詳細はのページ参照。
- UNIQUE Passive - エコー(Echo) の効果の詳細はのページ参照。
コメント
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変更履歴
- v10.23: 削除
- Emberknife および Hailblade への置き換えにより
- v10.8:
- UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
- 「HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。」が追加
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- ペナルティ発動条件のGold閾値が40%に変更(元は50%)
- ペナルティ消滅条件が試合時間が20分経過した時点に変更(元は14分)
- UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
- v10.6:
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- 「ペナルティ発動時、ミニオンから獲得する経験値が50%減少する」が追加
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- v10.4: 2020年2月21日 HotFix
- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
- 移動不能効果を与えるスキル命中時の追加DMが[Lv + 11] + [増加HP × 3%] に減少(元は[Lv + 5] + [増加HP × 4%])
- 〃 のCDが12sに増加(元は10s)
- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
- v10.4:
- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
- 「移動不能効果を与えるスキル命中時、[Lv + 11] + [増加HP × 4%]の追加魔法DMを与え、更に炎が爆発し自身の周囲XXXの敵に同様の魔法DMを与える。 CD: 10s」が追加
- シンダーハルク: UNIQUE Passive - 猛火(Immolate):
- v10.3:
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- 大型またはエピックモンスターキル時の追加経験値が +60 に増加(元は+50)
- 1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際の追加経験値が +150 に減少(元は+165)
- ペナルティ発動時、ミニオンから獲得するGoldの減少が 13 に増加(元は10減少)
- ペナルティ消滅条件が、試合時間が14分経過した時点に変更(元はSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャント完成時)
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
- v9.23:
- 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
(※本来エピックモンスターに適用される追い上げ経験値は変更なし) - 初キャンプクリア時の追加経験値が +165 に増加(元は+120)
- 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
- v9.10:
- UNIQUE Passive - トゥース(Tooth): の追加魔法DMがペットの攻撃でも発動するように変更。
- Runic Echoes:
- 合計価格が2500 Goldに減少(元は2625 Gold)
- 合成価格が250 Goldに減少(元は375 Gold)
- v9.7:
- Cinderhulk:
- ミニオンと中立モンスターに対してのDM 200% ⇒ 300%
- Cinderhulk:
- v9.1:
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
- ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
- v8.23:
- UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が削除
- v8.15:
- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が削除 - UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が追加
- チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
- チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
- v8.14:
- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が追加
- 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
- v8.11:
- Runic Echoes:
- 新レシピ: ストーカーブレード + フィンディッシュの古書 + サファイアクリスタル + 375 = 2625
- 旧レシピ: ストーカーブレード + ロストチャプター + 325 = 2625
- Ability Powerが+80に増加(元は+60)
- Runic Echoes:
- v8.10:
- Jungle内で+225% Base Mana Regeneration が削除
- UNIQUE Passive - トゥース/クロウ(Tooth/Nail):
- 「Monsterに対して通常攻撃をすると2秒間ASが15%増加する。」が削除
- モンスターに対する通常攻撃への追加物理DMが40に増加(元は30)
- 「ジャングルまたは川の中にいる間、失ったマナに応じて5秒ごとにマナを回復する(最大40)」が追加
- 「最初のLarge Monsterを倒した際に+120の追加経験値を得る」が追加
- JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更
- Runic Echoesの合成レシピが変更
- 新規レシピ: ストーカーブレード +ロストチャプター + 325 = 2625
- 旧レシピ: ストーカーブレード + エーテルウィスプ + 増魔の書 + 340 = 2625
- Runic Echoesの+7% Movement Speedが削除
- Runic Echoesに+300 Manaが追加
- Runic Echoesに+10% Cooldown Reductionが追加
- v8.7:
- UNIQUE Passive - 猛火(Immolate): 効果範囲がチャンピオンのサイズに応じて増加するように変更
- v8.5:
- CinderhulkのUNIQUE Passiveによる増加Healthの割合増加量が+15%に減少(元は+20%)
- v8.2:
- Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が25%に増加(元は15%)
- v7.18:
- CinderhulkのHealthが+300に減少(元は+325)
- v7.16:
- Cinderhulkの合計価格が2500 Goldに増加(元は2425 Gold)
- Cinderhulkの合成価格が600 Goldに増加(元は525 Gold)
- v7.13:
- Jungle内のBase Mana Regenerationが+225%に増加(元は+180%)
- Runic EchoesのUNIQUE Passive発動時の減少Mana回復量が15%に減少(元は18%)
- Cinderhulkの合計価格が2425 Goldに減少(元は2625 Gold)
- CinderhulkのHealthが+325に減少(元は+400)
- CinderhulkのBonus Healthが+20%に増加(元は+15%)
- v7.9:
- CinderhulkのImmolateダメージが[Lv + 11]に減少(元は[7 + Lv × 2])
- Minionと中立Monsterに対する追加DMが+200%に増加(元は+100%)
- 効果範囲が325に減少(元は400)
- v6.22:
- UNIQUE Passive - Nail のAAに付与される追加DMが25に増加(元は20)
- v6.10:
- BloodrazorのASが+50%に増加(元は+40%)
- Bloodrazorの追加物理DMが対象の最大HPの4%に増加(元は3%)
- v6.9:
- Devourer、Sated Devourerが削除
- Bloodrazorが追加
- CinderhulkのImmolateダメージが[7 + 2 x level]に変更(元は[15 + 0.6 x level]
- v6.6:
- Runic EchoesのUNIQUE Passiveのベースダメージが60に減少(元は80)
- v6.5:
- Rift Heraldから得られるDevourerのスタックが+2に減少(元は+5)
- v6.4:
- Runic EchoesのMovement Speedが+7%に減少(元は+10%)
- v6.1:
- Runeglaive削除
- Runic Echoes追加
- v5.22:
- 全体価格が1050 Goldに増加(元は850 Gold)
- レシピにHunter's Talismanが追加
- 30 Bonus Gold per Large Monster Kill が削除
- Monsterに対して10% LS が追加
- Jungle内で+150% Mana Regeneration が追加
- UNIQUE Passive - Jungler が削除
- UNIQUE Passive - Tooth / Nail が追加
- 他のJungle Itemへの交換費用が減少(255>200)
- エンチャント「Cinderhulk」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
- エンチャント「Warrior」の全体価格が2625 Goldに増加(元は2250 Gold)
- レシピがThe BrutalizerからCaulfield's Warhammerに変更
- ADが60に上昇(元は45)
- +10% Cooldown Reductionが削除
- エンチャント「Runeglaive」の全体価格が2675 Goldに増加(元は2250 Gold)
- レシピにAmplifying Tomeが追加
- Ability Powerが40に減少(元は50)
- Manaが250に増加(元は200)
- エンチャント「Devourer」の全体価格が2450 Goldに増加(元は2250 Gold)
- Attack Speedが+40%に減少(元は50)
- スタック毎による追加魔法ダメージが1に増加(元は0.67)
- エンチャント「Sated Devourer」のAttack Speedが+40%に減少(元は50)
- 追加魔法ダメージが60に増加(元は50)
- v5.19:
- エンチャント「Sated Devourer」のPhantom Hit発動がRangedは通常攻撃4回毎に変更
- v5.18:
- エンチャント「Devourer」のスタック毎による追加魔法ダメージが0.67に減少(元は1)
- エンチャント「Sated Devourer」の追加魔法ダメージが50に減少(元は60)
- エンチャント「Warrior」のADが45に上昇(元は40)
- v5.16:
- エンチャント「Cinderhulk」のHealthが+400に増加(元は+300)
- Bonus Healthが+15%に減少(元は+25%)
- v5.14:
- エンチャント「Runeglaive」が中立Monsterだけに発動、AAの魔法DM変換が削除、ターゲットへの追加DMが2倍に変更。
- v5.13:
- エンチャント「Sated Devourer」追加
- エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
- スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
- 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
- エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
- Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
- Spell Effectを付与していたバグが修正
- v5.12:
- エンチャント「Magus」削除
- エンチャント「Runeglaive」追加
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる
- v5.9:
- エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
- 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
- Monsterに対して倍のダメージを付与
- v5.8:
- エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
- Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
- v5.5:
- エンチャント「Juggernaut」削除
- エンチャント「Cinderhulk」追加
- v5.4:
- エンチャント「Warrior」のADが40へ減少(元は45)
- (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は無料)
- v5.2:
- 合成価格が100 Gold上昇(元は350 gold)
- Enchantmentの価格が100 Gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
- v5.1:
- 追加Goldが増、Smiteの効果がスローから移動速度を奪うに変更
- エンチャント付ける前なら交換可能となった
- v4.21:
- Devouringのダメージ減少
- 大型モンスターを倒した際、20ゴールドを得る
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備考