Tag: Item Removed

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

icon
link

total
(base)

from

UNIQUE Passive - トゥース(Tooth):
中立モンスターにDMを与えると5秒かけて60の追加魔法DMを与え、同時に5秒かけて30 HPを回復する。HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。
ジャングル又は川の中にいる間は毎秒0-8 Manaを回復する(減少Manaに応じて増加)。
UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
大型モンスターをキルすると+60の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際に+150の追加経験値を得る。

Jungleアイテム
Howling Abyssでは購入不可
売値: sell

  • skirmisherssabre
  • stalkersblade

特記事項

  • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一方しか所持する事ができない。
  • Jungleアイテムはサモナースペルのsmiteスマイトを所持していないと購入する事ができない。
  • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
    • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの40%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが13減少し、経験値が50%減少する。
      この効果は試合時間が20分経過した時点で消滅する。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • Vi,Yi,Nocあたりの、通常攻撃が強いHeroではMachetを、それ以外ではこっちを使ってる。Udyrが悩みどころ -- 2016-01-01 (金) 01:52:21 <1950451937>
  • AS高いとかOnhitと極端に相性のいいやつはマチェットで、それ以外はこっちやろ -- 2016-03-01 (火) 00:59:28 <3023274669>
  • タリスマンとマチェットを同時に持てるんだけど特記事項とちがくない? -- 2016-03-26 (土) 00:22:17 <247577771>
  • ? -- 2016-03-26 (土) 15:21:21 <1787123826>
  • 言いたいことは分かるけどな -- 2016-04-26 (火) 22:14:41 <2128146770>
  • たまにHPreg 40とかになるのはこれのおかげかな? -- 2016-08-20 (土) 04:26:49 <2037153288>
  • 赤バフではなくて? -- 2016-09-23 (金) 19:52:42 <1868621609>
  • jg内で+150%base mana ってありますけどどこまでがjgになるんですか。 -- 2017-09-20 (水) 00:20:28 <3404046304>
  • 歩いてたらわかるぞ -- 2017-09-20 (水) 01:45:46 <3719842844>
  • 川とレーン以外が森 -- 2017-12-24 (日) 02:43:54 <1986535790>
  • トレーニングルームのレベル1セジュアニで試してみたけど、増加ヘルスないはずなのにキンドル発動してるんだよな・・・なんでだ -- 2017-11-12 (日) 19:49:04 <2947638572>
  • ルーンじゃないの -- 2017-11-12 (日) 19:57:52 <995517814>
    • キーストーンを不滅にしてたからその体力ボーナスだった・・・ -- 2017-12-01 (金) 20:49:07 <2947638572>
  • 聖体クソルーンだと思ってたがタリスマンのお陰で見直したわ -- 2017-12-04 (月) 19:46:32 <1010867276>
  • ハンターマチェットを持って体力やマナがキツかったらこっちを持とう -- 2018-12-16 (日) 23:08:15 <1728247918>
  • ペットのAAでも発動するっていうけど低レベル時にペットを連れたジャングラー…エリスとシャコか。この2人はいまマチェット持ってるけどタリスマンに持ち替えるかな -- 2019-05-14 (火) 20:31:53 <1790184001>
  • ザイラjgだぞ -- 2019-05-14 (火) 20:59:04 <1986664867>
  • マルファイトのWAA範囲ダメージはこれ発動するのが適正でガリオやノクターンのパッシブAAの範囲ダメージはこれ発動しないの納得いかぬ -- 2019-07-23 (火) 14:30:12 <1877979617>
  • トゥイッチのWの毒でいつのまにか回復しなくなってるのなんでーーー -- 2019-07-25 (木) 09:40:00 <21127732>
コメント:

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v10.23: 削除
    • Emberknife および Hailblade への置き換えにより
  • v10.8:
    • UNIQUE Passive - トゥース(Tooth):
      • 「HPが30%未満の場合、このアイテムから受ける回復が50%増加する。」が追加
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • ペナルティ発動条件のGold閾値が40%に変更(元は50%)
      • ペナルティ消滅条件が試合時間が20分経過した時点に変更(元は14分)
  • v10.6:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 「ペナルティ発動時、ミニオンから獲得する経験値が50%減少する」が追加
  • v10.3:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter):
      • 大型またはエピックモンスターキル時の追加経験値が +60 に増加(元は+50)
      • 1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際の追加経験値が +150 に減少(元は+165)
      • ペナルティ発動時、ミニオンから獲得するGoldの減少が 13 に増加(元は10減少)
      • ペナルティ消滅条件が、試合時間が14分経過した時点に変更(元はSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャント完成時)
  • v9.23:
    • 「大型またはエピックモンスターのレベルが自身より高い場合、これらのモンスターキル時にレベル毎に+50の追加経験値を得る。」が削除
      (※本来エピックモンスターに適用される追い上げ経験値は変更なし)
    • 初キャンプクリア時の追加経験値が +165 に増加(元は+120)
  • v9.10:
    • UNIQUE Passive - トゥース(Tooth): の効果がペットの攻撃でも発動するように変更。
  • v9.1:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が再追加
      • ミニオンから獲得したGoldが、モンスターから獲得したGoldの50%以上ある場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.23:
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が削除
  • v8.15:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が削除
    • UNIQUE Passive - モンスターハンター(Monster Hunter) が追加
      • 大型モンスターをキルすると+50の追加経験値を得る。1ゲームにつき1回、大型モンスターをキルした際にさらに+120の追加経験値を得る。
      • チーム内でCSが最も高い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
        このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。
  • v8.14:
    • 「チーム内で単独で獲得したGoldが最も多い場合、ミニオンから獲得するGoldが10減少する。
      このペナルティはSkirmisher's SabreまたはStalker's Bladeのエンチャントが完成した時点で消滅する。」が追加
  • v8.13:
    • UNIQUE Passive - トゥース(Tooth): によるダメージでBuffなしcampの大型モンスターを倒せるように変更
  • v8.10:
    • Jungle内で+150% Base Mana RegenerationからJungle又はRiver内にいる間、減少マナに応じて5秒毎にマナを回復するに変更
    • UNIQUE Passive: Toothによる吸収HPが25→30に増加、
    • UNIQUE Passive: Toothによる追加DMが20→30に増加
    • アイテム等の増加HPによるUNIQUE Passive: Toothのダメージ増加の効果が削除
    • 最初のLarge Monsterを倒した際に得られる追加経験値が+50→+120に増加
    • JungleアイテムとGold Incomeアイテムはいずれか一つしか所持する事ができないように変更
  • v8.4:
    • Tracker's Knife削除につき合成先から削除
  • v6.9
    • 追加経験値が+50に増加(元は+15)
  • v5.23:
    • 吸収HPが25に上昇(元は20)
  • v5.22: 追加

スポンサードリンク