Corki: the Daring Bombardier
コーキ:豪気の爆撃手

corki

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2009/09/19
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v12.21
ステータスLv.1...Lv.18
体力5881052373
マナ350541268
物理防御284.7107.9
魔法防御301.352.1
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復7.40.5516.8
攻撃力552.8103
攻撃速度0.6382.3%0.887
射程距離550
スキル名効果

corki


コーキ
(Corki)


(Ranged)

ヘクステック榴散弾
(Hextech Munitions)

Passive: ヘクステック榴散弾(Hextech Shrapnel Shells)特注品(The Package)という2つのPassiveを持つ。

ヘクステック榴散弾: 建物を含む敵ユニットへのAA物理DMの80%が魔法DMに変換される。

特注品: ゲーム開始から600秒後にベース付近に特注品が投下される。拾うと60秒間、非戦闘状態時にMSが増加(40%)してユニットをすり抜けるようになり、ワルキューレ機行(W)が一度だけ特注品のお届け!(Special Delivery)にアップグレードされる。

固定CD: 300s

閃光弾
(Phosphorus Bomb)

Active: 指定地点に視界を得る(6s)白リン弾を発射し、着弾時に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。敵チャンピオンに当たった場合、対象の視界も得る(6s)。

魔法DM: 75/120/165/210/255 + (70%ボーナスAD) + (50%AP) 効果範囲: 500

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 8s Range: 825

ワルキューレ機行
(Valkyrie)

Active: 指定地点までリープし、通過地点を炎上(2s)させて炎上地点の上にいる敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMを与える。

魔法DM(1Hit毎): 15/22.5/30/37.5/45 + (10%AP)

最大魔法DM: 120/180/240/300/360 + (80%AP) 幅: 200 移動速度: 650 + (100%MS)

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 600

特注品のお届け!: 指定方向にリープし(アンストッパブル)、通過地点を炎上(5s)させて視界を得て(8s)炎上地点の上にいる敵ユニットに2秒間、0.25秒毎に魔法DMとSlow(90%,2s)を与える。また移動中、通過地点にいる全敵ユニットにSlow(90%, 2s)とKnock Asideを与える。魔法DMはLv1/8/9/10/11/12/13/14/15/16/17/18で増加する。

魔法DM(1Hit毎): 7.5/8.75/10/11.25/12.5/13.75/15/16.25/17.5/20/22.5/25 + (50%ボーナスAD) + (6%AP)

最小魔法DM: 60/70/80/90/100/110/120/130/140/160/180/200 + (400%ボーナスAD) + (48%AP)

最大魔法DM: 210/245/280/315/350/385/420/455/490/560/630/700 + (1400%ボーナスAD) + (168%AP) Knock Aside距離: 500 移動速度: 1500

Cost: 無し Range: 1800

ガトリングガン
(Gatling Gun)

Active: 4秒間、前方35°にいる敵ユニットに0.25秒毎に物理DMと魔法DM、1スタック(2s)を付与し(最大8スタック)、1スタック毎に対象のARとMRを減少させる。

物理, 魔法合計DM(1Hit毎): 7.5/10.625/13.75/16.875/20 + (15%ボーナスAD)

最大物理, 魔法合計DM: 120/170/220/270/320 + (240%ボーナスAD)

減少AR, MR(1Hit毎): 1/1.375/1.75/2.125/2.5

最大減少AR, MR: 8/11/14/17/20

Cost: 50MN CD: 16s Range: 600

連発ミサイル
(Missile Barrage)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する(最大7スタック)。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

スタック増加時間: 12/11/10s

Active: 指定方向にミサイルを発射し、当たった敵ユニットとその周囲に魔法DMを与える。また、このスキルは3回毎に魔法DMと効果範囲が100%増加した大型ミサイルを発射する。

魔法DM: 80/115/150 + (15/45/75%AD) + (12%AP) 効果範囲: 150

大型ミサイル魔法DM: 160/230/300 + (30/90/150%AD) + (24%AP) 効果範囲: 300

Cost: 20MN + 1スタック 固定CD: 2s Range: 1225

スキルによるハラスが得意
改造を施した愛機ROFLに乗り戦うヨードルの元軍人
v12.13

 

目次

最終更新日時: 2022-11-02 (水) 08:22:46

Champion Spotlight

考察

豊富なAoEを持つDPS、マークスマンでありながら魔法ダメージが豊富
ポーク性能、DPS、AOEやエンゲージに加え高性能なブリンクを持つ自己完結型ダメージディーラー
どの距離にも対応できるので、相手が苦手な距離での戦闘を心がけるのが重要

Pros

  • 全てのスキルがAoEであり、Q・Ultは射程も長いのでPoke性能が高い
  • スキルコンボにより高めの瞬間火力を持ち、UltのCDが非常に短いのでシーン(追撃)との相性も良くDPSも優良
  • 強化Wは長射程・かつ広範囲に横方向へのノックバックを発生させ、Gank性能・集団戦への影響力がともに高い

Cons

  • マークスマンでありながらAD・ASのスケールが今ひとつ、かつ自己バフを持たず単純な殴り合いは不得手
  • CCは強化時のWのみであり、効果時間に制限がある上に実質的なCDが非常に長く使いどころが難しい
  • スキルを連発する都合上マナの消費が激しいが、その割に初期値が低く意識しないとすぐに枯渇する
 

スキル紹介

Corki_Hextech_Munitions_(P).png
Corki_The_Package_(P).png
ヘクステック榴散弾(Hextech Munitions)
AAが物理ダメージ[AD×20%]+魔法ダメージ[AD×80%]に変換。クリティカルやアイテムの追加物理ダメージも変換される。
よってADビルドであってもMRの影響の方が大きく、物理防御貫通ではなく魔法防御貫通を積んだ方が効果が大きい。
強制的に変換されてしまう以上、ガリオgalioがいるからやっぱりADビルドで、というような真似は出来ない。
Corki_Phosphorus_Bomb_(Q).png閃光弾(Phosphorus Bomb)
メインスキル。やや弾速は遅いがそこそこ広めの範囲にダメージを与える。
敵チャンピオンに当てると視界が獲得できる為、茂みの中に撃つなどして偵察することも可能。
ただしステルス中のチャンピオンに当てた場合は視界を得られないので注意。
Corki_Valkyrie_(W).png
Corki_Special_Delivery_(W).png
ワルキューレ機行(Valkyrie)
素早く、そこそこの距離を移動できるブリンク。壁も抜けられる。
ダメージは通過後の炎上したフィールドにしか無く、基本的に期待出来ないが回避行動を取らないミニオンや中立モンスターへはそこそこの火力に。
パッシブによりゲーム開始から8分経過すると一定時間に一度、ベース付近にパッケージが設置。
これを取るとこのスキルが特注品のお届け!に変化し、非戦闘時のMSが増加しローム・レーン復帰が狙いやすくなる。
スキルの変化中にWを使用すると一度だけ超長距離、かつ命中した相手を横に弾く強化スキルを発動可能。
しかもこの強化版Wと通常のWは別のスキルとして扱われており、連続して発動することが可能。
Corki_Gatling_Gun_(E).pngガトリングガン(Gatling Gun)
メインスキルその2。ランブルrumbleのQ同様、向いている方向にしか当たらない。
射程もそう長くは無いが命中させるごとにAR/MRが低下。更に物理・魔法の混成ダメージなのでblack_cleaverが発動する。
本人との相性は微妙なところだが、集団戦で広範囲のARをボロボロに出来る為、AoEの物理ダメージを持つチャンピオンとの相性が非常に良い。
Corki_Missile_Barrage_(R).pngCorki_Big_One_(R).png連発ミサイル(Missile Barrage)
CD・コスト共に低いがダメージも時間帯を考えると今ひとつ。
弾速が早く、発動後の隙もほとんど無い上に射程が非常に長いのでシージ・ハラス・ファーム全てに使える。
3回に1回発射できる巨大ミサイルなら威力も十分主力級に。これは確実に敵チャンピオンを巻き込むように心がけていきたい。
最大スタック数が多い上に連射可能とsheenを始めとする追撃系のアイテムとは抜群のシナジーを形成する。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「マシンもワシも、絶好調じゃぞい!」

チャンピオンバン時

「ぐわぁあうぇぇ……」

攻撃時

「前方に敵影を発見!」

「来よったわい!」

「来るぞい!」

「こいつはやばいぞい!」

「しつこいヤツらがいるのお」

「爆弾投下じゃ!」

「ドカンと一発お見舞いじゃ!」

移動時

「了解だぞい」

「ムムム、エンジン全開じゃ!」

「飛ばして行くぞい!」

「今日も絶好調じゃのう!」

「行くぞい!」

「そりゃー!」

「飛ばねえヨードルはただのヨードルだ」

挑発時

「お前さんはどうしようもない腰抜けじゃのう。フハハハハ」

ジョーク時

「大爆笑じゃ、オーバー」

Upon Selection for Pick

"I'm up to snuff, and gots me an ace machine!"

 準備良好、マシンも届いたぞい!

Upon Selection for Ban

"That just goes to show you you're nothin' but a Whiskey Delta!"

Attacking

"Delta Sierra at 12 o'clock!"

 12時方向にクソッタレを確認!

 #Delta、SierraはNATOフォネティック・コード(「イ」なのか「シ」なのか「ニ」なのかを「イロハのイ」だといった様に、無線通信などで相手にどのアルファベットかわかりやすくするもの)D、S を指す。DSとはDog Shit の略でベトナム戦争時に流行したスラングらしい。

"Incomin'!"

 敵機襲来!

"It's a Charlie Foxtrot!"

 こりゃぁ無茶苦茶じゃ!

 #Charlie Foxtrot = (NATOフォネティック・コードで)CF。CFとはCluster Fuckの略でFUBAR(Fuck Up Beyond All Recognition。何から何までめっちゃくちゃ。見るも無惨な大失敗)と似たような意味。

"I've got a bogey on my tail!"

 ケツに食い付かれとる!

"Bombs away!"

 爆弾投下!

"Consider yourself spanked, nugget!"

 何故叩かれたのか良く考えてみろ、ばかものめ!

Movement

"I'm on it, blackshoe!"

 フライトオフィサー、撃たれとるぞ!

 #アメリカ海兵隊では、複座式の戦闘機の操縦主(Aviator)は茶色の靴を履き、後部座席でレーダー等を操作するフライトオフィサーは黒い靴を履くのが慣わし。

"Speed of heat!"

 レッドゾーンに突入!

"Another fine sortie!"

 今日も突撃日和じゃ!

"Now I'm all spooled up!"

 わしもマシンも絶好調じゃ!

"Ready to fly!"

 飛行準備完了!

"Zoooom...!"

 ゾゥーーーー……!

"This is Major Tom to ground control!"

 こちらメジャー・トムより地上管制へ!

 #David BowieのSpace Oddityより。

Taunt

"That just goes to show you you're nothin' but a Whiskey Delta!"

 おまえさんがただの臆病者でないことを証明してみせんかい!

 #Whiskey Delta = (NATOフォネティック・コードで)WD = Weak Dick(臆病者)。

Joke

"Lima Oscar Lima!"

 LOL!

 #L O LのNATOフォネティック・コード。つまりLOL。

小ネタ

ストーリー

ヨードルのパイロットであるコーキが大好きなものは二つある──飛ぶこと、そして自分の立派な口ひげだ…ただし、この二つの順番は問わない。バンドルシティを離れてピルトーヴァーに移り住んだコーキは、そこで見つけた不思議な機械に夢中になった。彼は飛行装置の開発にすべてを捧げ、スクリーミング・イップスネーク飛行隊と呼ばれるベテランパイロットが集まる航空防衛隊のリーダーになった。銃撃を受けても冷静さを失わないコーキは新たな故郷となった街の空をパトロールしながら、無数のミサイルの雨を降らせれば解決できない問題はないと豪語している。

The yordle pilot Corki loves two things above all others: flying, and his glamorous mustache... though not necessarily in that order. After leaving Bandle City, he settled in Piltover and fell in love with the wondrous machines he found there. He dedicated himself to the development of flying contraptions, leading an aerial defense force of seasoned veterans known as the Screaming Yipsnakes. Calm under fire, Corki patrols the skies around his adopted home, and has never encountered a problem that a good missile barrage couldn't solve.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • critビルド、2コア完成してから死ぬほど楽しい -- 2022-09-16 (金) 10:56:36 <235432770>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:08 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:09 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:09 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:10 <2128095894>
  • 8連ガチャやめろ -- 2022-11-09 (水) 20:29:13 <1014874826>
  • どうせなら7連発ミサイルにしてほしかった -- 2022-11-09 (水) 21:26:51 <2099211222>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:10 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:10 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:10 <2128095894>
  • サポートでいける -- 2022-09-17 (土) 02:49:10 <2128095894>
  • すげぇいけるじゃん -- 2022-11-05 (土) 06:44:48 <1022275546>
  • 草 -- 2022-11-05 (土) 13:15:39 <1015681001>
  • そこまで言うならやってみっか! -- 2022-11-05 (土) 15:03:58 <2576079239>
  • 見た目がきもいから使いたくない -- 2022-11-09 (水) 20:42:32 <1741531143>
  • 見た目がきもいから使いたくない -- 2022-11-09 (水) 20:42:43 <1741531143>
  • コーキの強みってなんだ? すべてのスキルが強いような弱いような。。 -- 2023-02-18 (土) 15:29:36 <1135209669>
  • どんな劣勢であってもパッケージ一つで全てがひっくり返る可能性のあるチャンプだからそれ以外が弱くされてるのは仕方がない。それ以外の強みはCritADならシーンとクリティカルがほぼ魔法ダメージになって若干対策が面倒かつシーンがRのお陰で発動しやすくてキャリー同士の1v1は地味に強い所、APは3コア〜終盤の圧倒的ポーク性能かな。 -- 2023-02-18 (土) 15:55:11 <2244656459>
  • R以外は意図的に弱く設定されてるよ。RのADレシオだけまとも -- 2023-02-25 (土) 20:21:07 <2233500723>
  • ASは元々ダメージを通す効率が良いから低くされてるだけで、高めれば相応にダメージを出せるんだよね -- 2023-03-16 (木) 15:59:27 <1010867276>
  • echoを積むトロールビルドのせいで全体勝率が下がっているが、イモシを積むcritビルドの場合は勝率53%になる。実はOPなのでは。 -- 2023-03-24 (金) 03:37:12 <1990114080>
  • エコーも別に低くないしそもそもcritビルドの分母の少なさ考慮してる? -- 2023-03-24 (金) 08:52:35 <2109852059>
  • 未だに2手目にAP積むのも少なくないからなぁ そりゃトロールでしょ -- 2023-03-24 (金) 10:41:42 <2233500723>
  • ルーデンはあれパッシブやAPじゃなくてMRpen目当てに積んでるんだと思うよ -- 2023-03-24 (金) 13:19:32 <3709525434>
  • 2手目Echoって以前プロシーンで活躍してからメジャービルド入りしたと思ってたけど何かNerf とかあったんすか? -- 2023-04-04 (火) 21:45:16 <3411618634>
    • ルーデンが弱くなったんじゃなくてハイドラが強い。Pokeビルドの場合マナムネ ハイドラ を先に積んだ方が2手目にルーデン積む場合より火力出る。3手目にルーデンは普通に強いよ -- 2023-04-05 (水) 17:21:49 <3678095778>
    • ウルトのap ratioと基礎ダメージナーフされてるぞ。そもそも流行ったのはmrが全体的に低かった耐久アプデ前だし。 -- 2023-04-10 (月) 15:35:39 <1990114080>
  • クリティカルビルドの場合でも、結局は魔法防御貫通を欲しいから、モータルにでも少し付けてくれたら嬉しい。同じ重傷のモレロも付いてる訳だし…、というのは無理があるかなぁ? -- 2023-04-21 (金) 00:10:58 <1010867276>
  • ARPenがMRPenに置換されるみたいなのあったら嬉しいなーとは思う -- 2023-04-21 (金) 10:56:46 <2011518538>
  • こいつのオススメにコレクター出てくるんだけど何があったらこんなオススメになるの -- 2023-05-20 (土) 23:15:36 <1981138078>
  • AP80%のチャンプで脅威アイテムすすめられるの面白過ぎる -- 2023-05-21 (日) 09:59:30 <3709525434>
  • コレクターERグインソー…? -- 2023-05-28 (日) 16:51:42 <1010867276>
  • 5パッチくらいMID勝率最下位にいるんだけどそろそろバフしてくれんかな -- 2023-05-21 (日) 08:51:29 <1989881123>
  • ラヴァナス血剣でボーナスADマシマシにしても火力が足りん -- 2023-05-21 (日) 17:17:12 <828526272>
  • グインソービルドがAPダメージ出せるようになって存在価値消えたな。APスケール低いのにヴォイドスタッフ積まなきゃいけない枷のせいで今のアイテムのままだと永久に弱いままだし、ランブルE並みにMR貫通つけてインファイト寄りのチャンプにリワークしそう -- 2023-05-28 (日) 18:41:44 <999548411>
  • ポークビルドは別にシャドフレでいいんだけど、そもそもヴォイドがどうとかシャドフレがどうとか以前にダメージ自体が足りてないんだよなぁ -- 2023-05-28 (日) 19:46:25 <2012172230>
  • OTPが純正critビルドでゴリゴリに勝率稼いでるんやが、もしかして意外といけるのでは……? 序盤のDPSは上位だし、クリア速いから動き回れるし、パッケージで稼ぐタイミングもあるし、何よりスキルの火力があるからADCとのタイマンで絶対勝つ…… -- 2023-05-28 (日) 23:17:24 <235432770>
  • 最低時代のライズとかアカリもそうだけど、クソうまOTP達が勝率盛りに盛った上での統計勝率だから答えは出てるんよね… ADCとのタイマン勝てるようになった時間にADCとタイマン出来る事あんまないしね -- 2023-05-29 (月) 02:57:36 <2012172230>
    • こいつにはパッケージがあるし、タイマン勝てるってことは位置取りが容易になるってことだし、Winに対して相手が対応ミスったら即死ってことだよ -- 2023-05-29 (月) 06:23:46 <235432770>
    • 言うは易しやでそれ。それが簡単に通るならいくら序盤弱いって言ってもここまで悲惨な事にはなってない。 -- 2023-05-29 (月) 06:39:54 <2012172230>
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