Champion/Xayah

  • 流石に6s→4sはそりゃそうなるって感じだったな。 元が長いスキルから2s引くのとはわけが違う -- 2021-11-05 (金) 10:06:37 <2037459354>
  • 相変わらず頭riot -- 2021-11-05 (金) 10:20:36 <3723607629>
  • HotfixでQのCDバフ戻された上にダメージまで下げられてて草 -- 2021-11-05 (金) 17:52:21 <1995543743>
  • HotfixでQのCDバフ戻された上にダメージまで下げられてて草 -- 2021-11-05 (金) 17:52:24 <1995543743>
  • 流石に勝率55%まで行くのはやばすぎた -- 2021-11-06 (土) 14:31:28 <2080359145>
  • あまりにも悲しみのナーフだった なんで完全巻き戻しの上に更にダメージまで下がるかなぁ -- 2021-11-08 (月) 12:52:24 <1931756997>
  • パッチノートのバフ理由のところみたらriotはQをただ羽を設置するスキルとしか思ってなかったんか… -- 2021-11-08 (月) 13:42:22 <1788479792>
  • 脅威乗せたらだめじゃない? -- 2021-11-11 (木) 22:00:16 <2560957732>
  • リーサルやファーストが来ても、エアリーまだまだ強いな。レーン戦でミニオン越しでもプレッシャーをかけられるというのは大きいね。 -- 2021-11-24 (水) 12:28:43 <2124912922>
    • ザヤ使わないから素朴な疑問だけど,レーンでのハラスならなんで彗星じゃなくてエアリーが適正高いん? -- 2022-01-02 (日) 11:59:26 <1026338071>
      • QでスロウやハードCCがつくわけじゃないから彗星が必中じゃない、脅威ビルドでも結局マークスマンはAAたくさんするからエアリーの発動回数が多い -- 2022-01-02 (日) 12:33:13 <2066749049>
  • このチャンピオンで永遠にウェーブクリアしてたい -- 2022-01-07 (金) 14:37:58 <1786801319>
  • 脅威ビルドでムラマナ積んでるとQEだけで6スタック貯まるから黒斧もどこかで積みたい -- 2022-01-08 (土) 18:45:55 <2119724967>
  • 「リーサルザヤの方が強いよ」ってよく言われるからやるんだけど難しいな。AA射程距離に入って行くのが難しい。最速コンボも難しいしEの切るタイミングも難しい。エアリーしか使えなくてザヤに申し訳ないな。 -- 2022-01-28 (金) 02:17:06 <1931762561>
    • 追いかけるのは苦手なチャンプだから、味方の理解がないと噛み合わないことも多いよ。構成によってはエアリー脅威の方が強いから、単純には比較できないかな -- 2022-01-28 (金) 07:19:43 <3403403419>
    • 昔は手放しでリーサル強かったけど今のは純粋なDPS向上だからなぁ。マッチアップ次第でエアリー全然アリだとは思う -- 2022-01-28 (金) 09:21:01 <235432770>
  • エアリーはねえわ だったら盗賊でブーメラン当てた方が強い リーサルつまなきゃウルトの羽回収も無意味 クリティカルでスケールするのにエアリーはごみ -- 2022-02-04 (金) 23:50:43 <2094789178>
    • 脅威ならナーフされたとはいえエアリーもありだろ、クリティカルビルドでエアリー積むのはごみかもしれんが、ヘイルブレードも試すのはどう? -- 2022-02-04 (金) 23:58:19 <2011579181>
    • 最近フロントがいないことも多いから、リーサルが活きるほど殴れることが少ないんだよね。ヘイル型が開発されたのも、そういった環境を反映してのことなんじゃないかな -- 2022-02-05 (土) 00:03:08 <3403404333>
    • QでもAAの羽でもちょっと当たっただけでASが跳ね上がるリーサルテンポの相性がよかったのであって何回もチャンピオンにAAしないと真価が発揮されない今のリーサルテンポは合ってるとは言えないんだよね。生存力あがるフリートに対する攻撃的な選択肢はエアリーしかないのだろうか -- 2022-02-05 (土) 00:22:46 <1786823271>
  • エアリーはPの羽根でも発動するのがレーンでかなり強いと思う -- 2022-02-05 (土) 00:27:43 <2119724967>
  • サブ魔導でマナフロいらないのが助かる アッシュケイトシヴィアはマナフロないときついからな ERなしでFD→IEで三コアできたらあとはウルトでさばいて殴るだけ -- 2022-02-21 (月) 06:24:11 <2094789178>
    • アッシュもケイトもシヴィアもマナフロ積まなくない?あと流石にスキルの回転率上げるためにERは要ると思う -- 2022-03-17 (木) 19:00:23 <235657473>
      • 少し訂正を。critシヴィアを想定してましたが脅威ビルドだとマナフロ持つみたいですね。失礼。 -- 2022-03-17 (木) 19:11:47 <235657473>
    • PD定期 -- 2022-03-26 (土) 16:00:00 <1016513773>
  • こいつ相手Q撃たれるだけで自動でレーン負けるんだけど無理では?どんだけよけてもマナ減らないから永遠に撃ってくるし、当たったらエアリー込みで滅茶苦茶減るし、当たったらこいつのがバースト高いし -- 2022-04-07 (木) 04:00:49 <3414998106>
    • D様やトリスに突っ込まれてぐるぐる回られると普通に負ける -- 2022-04-07 (木) 12:33:04 <2124877936>
    • 短射程族だとかなりキツいよね。でも猛スピードで走ってきたり、トリスやザックみたいに密着距離まで飛び込んでくる相手には上の通り負けたりする、何しろ耐久ないし -- 2022-04-12 (火) 04:38:42 <1931741160>
      • でもAsheとちがってスネアと回避スキル持ちっていうね。打たれ弱い(笑)なんすわ -- 2022-05-10 (火) 21:58:35 <978399790>
  • さすがにナーフ入るか〜 まぁ強すぎたしなぁ -- 2022-04-19 (火) 09:38:10 <1888051495>
  • ちょっと上がるとすぐナーフされる、ちょっと強化されると大会で暴れる そんなチャンプよなザヤは  このQのナーフはデカいから脅威ビルド行ってもダメージ足りない回転率悪いになりそうね、ありがとうザヤ、暫く触らんよ -- 2022-04-20 (水) 12:36:13 <1931741160>
  • まだ脅威いけそう? -- 2022-05-10 (火) 21:32:15 <1786848307>
    • 回転率もダメージもがっつり下がってるのでレーンでしっかり勝たないとマジで機能しないという印象 今まではファーストリコールしてSダーク積んでからがクソ強かったけど回転率もダメージも下がったからなぁって感じ ちゃんと直当てしないとダメージないね -- 2022-05-14 (土) 03:59:26 <2129289181>
  • こいつ単体だとスキルもゲームプレイもいまいちパッとしないよね… -- 2022-06-14 (火) 20:46:19 <1888051495>
  • こいつRで空飛んで無敵になれるんならずっと飛んで戦えばいいじゃん -- 2022-07-11 (月) 14:31:31 <461747699>
    • 片羽だし疲れちゃうじゃん -- 2022-07-11 (月) 17:51:11 <1981055736>
    • 飛ぶというよりはジャンプだからな -- 2022-07-11 (月) 20:40:54 <2110042045>
  • Wの持続、1秒伸ばしてくれねぇかなぁ -- 2022-09-02 (金) 15:24:58 <1931760453>
  • IEとナヴォリどっちの方が使えるんやろか -- 2022-11-16 (水) 18:08:57 <1786820742>
    • AAはIEだけど、殴れている間はW -- 2022-11-18 (金) 09:44:09 <235409664>
    • AAのダメージこそIEが良いけど、ナヴォリだとWとEのCD -- 2022-11-18 (金) 09:50:36 <235409664>
      • 諦めるなあ! -- 2022-11-18 (金) 10:25:25 <2244561216>
      • 中途半端なのしか投稿できてなかったか。ナヴォリだとWとEのCD短縮が使ってて非常に良い -- 2022-11-18 (金) 13:35:53 <235409664>
    • 元々ナヴォリの方取り回しよかったし、今回のパッチでもうIEの選択肢はなさそう -- 2022-11-18 (金) 12:22:26 <3709525434>
      • 流石にIEじゃない?確かにスキル回るのは強いけど結局ダメージ源はAAなんだし -- 2022-11-18 (金) 14:16:05 <235657473>
      • 元々CritDM倍率が -- 2022-11-18 (金) 15:03:40 <1981055736>
      • 途中送信失礼 CritDM倍率がスキルダメージに乗らないし回転率上げた方が強そうではある。 Crit率でスキルダメージあがるのも相性いいしね -- 2022-11-18 (金) 15:13:47 <1981055736>
      • 確かにEのバースト伸びるのはロマンだな。やわらかいのが多いならナヴォリでフロント削らないといけないならIEって感じだろうか -- 2022-11-19 (土) 16:26:53 <235657473>
      • W2回回せるからどっちにせよナヴォリだと思う -- 2022-11-19 (土) 18:28:22 <3709525434>
    • 統計見ろよナヴォリ一択と言って差し支えないだろ -- 2022-11-28 (月) 22:52:00 <2233500723>
      • 10日前のコメントやぞ -- 2022-11-29 (火) 01:33:16 <2124172388>
      • 10日前のコメントやぞ -- 2022-11-29 (火) 01:33:23 <2124172388>
  • 今めちゃめちゃ楽しいこいつ -- 2023-02-03 (金) 21:16:09 <1012143594>
  • EにAAと同じcrit倍率あるのにIE乗らないのか。実装し忘れを感じる ナヴォリでcrit100%あるとEのダメージがIEのほぼ2割増しになるのはIE選ぶ理由が完全に0 -- 2023-02-14 (火) 15:09:01 <2119724967>
    • 実装し忘れじゃなくてIEはあくまで「クリティカル判定に対してのダメージ上昇」だから純粋なスキルダメージのEのは乗らないってだけだ。ケイトのRも同じ。逆にレシオがなくてもガレンEみたくスキルにクリティカル判定があればダメージはあがる。ついでに言えばクリティカル率じゃないクリティカルダメージのレシオはアクシャンのRに別枠で存在する。 -- 2023-02-14 (火) 15:47:47 <2244656459>
      • あーなるほど、判定ある系しか駄目なのね -- 2023-02-17 (金) 15:36:13 <2119724967>
  • 使えるようになりたいけど難しい。レーン戦とか羽根の当て方にコツとかあります? -- 2023-03-13 (月) 12:31:39 <2947622943>
  • ラカン相方のときはレベル1はwからいくの? -- 2023-03-26 (日) 09:23:16 <1787106482>
    • レベル1強いけど相方のラカンがそこまでザヤへの理解度が高いとは限らないので、duoじゃないならQ取りでいいと思う。特に今はラカンがOPだから尚更浅い人多いから -- 2023-03-27 (月) 17:47:38 <2035469917>
  • 脅威積んでるわけでもないのにEのダメージデカすぎない? -- 2023-03-28 (火) 22:14:23 <459050997>
    • 例えば2コアのザヤに羽根6枚分のEくらったらだいたい威力が1250くらいだから何もおかしくはない -- 2023-03-28 (火) 22:32:14 <2116228839>
  • ラカンとDUOでレベル1でW取る時、ラカンは何を取るのがベターですか?またザヤのレベル2はEですか? -- 2023-04-14 (金) 17:01:48 <3392941927>
  • wある分、同じ射程のADCでもカイトできる -- 2023-08-07 (月) 16:05:19 <1703725216>
  • どの時間帯も微妙だと思ってたけど、逆にどの時間もある程度戦えるのがいいなコイツ -- 2023-10-24 (火) 13:33:47 <4251271548>
    • アーリーは弱いけどレイトは普通に強者に分類されるぞ -- 2023-10-24 (火) 14:36:45 <3672373526>
  • ほんと先出し安定だねラカンと合わせて。カイサもそう。大体サポの先出し安定が牛、レル、ノーチ、レオナ、ラカン、スレッシュ辺りになるから相性良くて自衛もできて先出せるのがその二体。サミーラ、ニーラ、カリスタ、ドレイブン先に見せるなんてよほどの達人だけ許される事だし。保身のピックでもエズのような批判を受ける事も無い。都合の良いチャンプ -- 2023-10-25 (水) 14:07:06 <1010867276>
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