Champion/Soraka

  • あーソラカtopしてーなー -- 2021-04-25 (日) 22:05:01 <2094106395>
  • 気のせいか分からないが以前よりパッシブで移動速度が速くなるエリア狭まっていないか? -- 2021-04-26 (月) 15:07:17 <1783172130>
  • こいつだけでランク上げたいんだけど 結構味方依存激しいな・・・糞みたいに育ってる敵いるといくら回復しようが負ける -- 2021-04-27 (火) 20:30:49 <1787136104>
    • 先出に向いたキャラではないから厳しいだろうな -- 2021-04-27 (火) 20:44:58 <3652338952>
  • 考察に相性の節つけるのいいね。でもLoLalyticsのsynergy deltaを3パッチ分見る限りカイサは相性悪いほう。他に露骨に相性悪いのはシヴィアサミーラザヤMFと射程短かったりUltだけの一発屋だったりする連中 -- 2021-05-17 (月) 17:56:09 <2012567488>
    • 一方相性良いのはアッシュヴェイン。カイトの補助が得意なのであってエンゲージはないから射程短いやつと組むと噛み合わないし、一発屋はヒールする価値低いってのが現れてると思う。アッシュなんか特に射程あって代わりにエンゲージできてヒールで戦闘長くなるからQ発動できてdps出るわけだからバッチリ -- 2021-05-17 (月) 18:15:41 <2012567488>
  • ワーモグ変更で大復権なるか -- 2021-05-18 (火) 19:36:34 <2119724967>
    • 変更してもビサージュ積むかなぁー。戦闘時6秒待たせてくれる状況を作れる自信ないわ -- 2021-05-20 (木) 21:53:32 <1013624393>
      • ワーモグと一緒に積むなら分かるけど、ビサージュとソラカのシナジーってなんかあるっけ?単に固くなりつつAHも稼げるからってこと? -- 2021-05-25 (火) 09:21:58 <1868127589>
      • AHって単語はわからないんだけど、再生の回復量が増加とRの自己回復量が多くなる上、リデンプションやミカエルは持ったりするとそれも相まって回復量が高くなるんだよ。重症かけられても3秒しのいで再生得た際の回復が大きくなるから戦線維持できるんだよ。自分はこう考えてる。相手にAP持ちが多くないと持たないけど... -- 2021-05-25 (火) 17:48:15 <1013624393>
      • AHはスキルヘイスト(英語ではAbilityHaste)の略だね。ビサージュ自体は、集団戦でやけにフォーカスされてかつ敵にAPが多かったりするとぶっ刺さったりする -- 2021-05-25 (火) 18:35:22 <1012330018>
      • AHなるほどなーありがとう。 -- 2021-05-26 (水) 05:07:50 <1013624393>
    • KRでTOPソラカがまたやばいんじゃないかって言われてるらしい supならいいけどソロレーンでもう見たくないぞ -- 2021-05-26 (水) 18:07:27 <2119048930>
  • 自分以外にもソラカwiki更新してくれる人いて嬉しい。一般論3のカリスタは笑った -- 2021-05-25 (火) 00:18:28 <1013624393>
  • ガントレットワーモグをラッシュするソラカが現れるのが見える見える・・・ -- 2021-05-26 (水) 06:20:57 <1783145505>
    • そんな金supにないぞ -- 2021-05-26 (水) 15:52:00 <3064299067>
      • そらもうTopよ -- 2021-05-26 (水) 18:14:32 <1868127589>
  • ワーモグ何回か使ってみたがポジションが悪いと無限回復ができないが、出来たとき本当に強かった。回復効果40%目指さないタイプなら全然ありだと思う -- 2021-05-26 (水) 14:40:28 <1013624393>
  • aramだとワーモグソラカ前より強いな -- 2021-06-21 (月) 23:14:06 <3681447513>
    • dakedo -- 2021-06-26 (土) 21:47:06 <828910394>
  • 新モード思ってたより楽しくないな・・。一部のチャンプが強すぎ -- 2021-07-09 (金) 23:02:46 <2119096657>
  • ソラカの心臓食べたい -- 2021-07-21 (水) 10:06:01 <2100822037>
  • 昔のW帰ってこねえかなぁ -- 2021-08-24 (火) 12:00:42 <1013624393>
  • Ultの重傷解除戻ってくるのか 今じゃ集団戦中常に重傷撒かれてるし、Ultくらいは回復保証貰っても良いよな -- 2021-08-31 (火) 17:35:00 <2037459354>
    • 昔にあったんだと思って調べてみたら2014年9月25日〜2015年12月9日まであったみたいだね、パッチだと4.17〜5.24間、S4からやってるけど覚えてなかったわ -- 2021-09-01 (水) 16:47:26 <3064448841>
    • 帰ってきて嬉しい。マジで回復50%持っても重症で抑えられるの辛すぎるからマジでうれしいわ -- 2021-09-01 (水) 22:55:03 <1013624393>
  • 勝率あがりすぎわろた、リーグオブ重症だったもんな。 -- 2021-09-13 (月) 16:01:22 <1980429205>
    • リーグオブ重傷というか リーグオブサステインなので結果的にリーグオブ重傷になるというか…… -- 2021-09-13 (月) 16:44:39 <1986838656>
  • このパッチで一番の問題児 重症が回復のカウンターなのにそれをカウンターしはじめたらいたちごっこになるに決まってる -- 2021-09-13 (月) 16:22:02 <1788512153>
    • 旧ムンドのように重症で回復減らされているから回復量2倍にしますね。とかなってレーンムンドが強くなりすぎたあの修正よりはマシ -- 2021-09-15 (水) 00:46:42 <1023869931>
      • こう……その回復がやべーからこっちは重傷積んでるんだが? っていうか カウンター装備でカウンターされるのは当然なのにそれをカウンターしようとしたらカウンター装備の存在意義無くなるんだわな -- 2021-09-15 (水) 00:55:42 <1986838656>
      • マルザのUltがサッシュで解除されるので、マルザのUltはサッシュ不能にします!! とかほざいてるようなもの -- 2021-09-15 (水) 00:56:38 <1986838656>
      • まあ重症前提で回復力倍にしたら強すぎるし、かといってそのままだと重症積まれた際に弱すぎるから仕方ないと思うけどね、なにせultだし -- 2021-09-15 (水) 02:28:49 <235413538>
      • じゃあ重傷ってシステム自体がもう間違ってるのでは?回復量下げて重傷も消すのが一番健全なんじゃないかな。重傷があるからそれ前提の高い回復数値にしないといけない訳だし。 -- 2021-09-15 (水) 06:18:39 <2244561216>
      • そう考えると昔のriotはなんで回復量を下げずに重症を実装したんやろな。今から重症削除して全体の火力と回復を調整するのは大変だろうから消せないんだろうな -- 2021-09-15 (水) 07:06:45 <2116143778>
      • 正直ソラカに関しては、重症が毎試合安定して積まれるのとチャンピオンのコンセプトが回復なのとultが回復するだけのスキルなのを鑑みると重症解除ついてても良いと思うけどね。ソナの通常スキルに重症解除ついてるとかならまだしもね -- 2021-09-15 (水) 14:22:23 <235413538>
    • 重症解除って元からなかったっけ?って思ったらSeason5で削除されてたのね・・・。当時のパッチノート見逃してたわ。 -- 2021-09-20 (月) 17:52:41 <3681251710>
      • *重傷 -- 2021-09-20 (月) 17:53:33 <3681251710>
  • マナ回復とかいう唯一無二のスキル返せ -- 2021-09-13 (月) 16:39:11 <2048542466>
  • ソラカって強くなったり弱くなったりせわしないな -- 2021-09-13 (月) 18:05:42 <1995458262>
    • どこまで行ってもやる事変わらんからな -- 2021-09-14 (火) 00:11:39 <2128294441>
    • WとEを昔に戻して、パッシブを今と昔のを合わせればバランス良いと思うんだけどどう。 -- 2021-09-20 (月) 14:16:43 <1013624393>
  • OPGG勝率52%まで上がったのにピック率6%しかないんやな -- 2021-09-13 (月) 19:24:37 <2061390007>
    • 52%って今シーズン、全ロールだと常に20人くらいいるイメージだからなぁ、サポートだしより構成考えて回復よりCCか火力考える試合が多いのかな? -- 2021-09-15 (水) 14:39:16 <3069917778>
  • topソラカって、サンダラーと握撃持って最低限のダメージ出しつつタンクアイテム積んでいくもんだと思ってたけど違うっぽいな -- 2021-09-15 (水) 16:19:03 <2532744162>
  • 勝率が高いのは今メタのadcと相性が良いっていうのもあると思うな ヴェイン、アッシュ、アフェあたりとは本当に相性がよい -- 2021-09-17 (金) 20:58:01 <3538801443>
  • クソキャラすぎてやばい -- 2021-09-18 (土) 17:44:12 <2094781964>
  • もうWした味方に再生付与するの削除すればいいのにな 再生中はWのコストが低減されるだけでいいだろ -- 2021-09-28 (火) 01:01:06 <985109016>
  • 相手がフックの時は除いて、この子が隣に来てくれたときは回復を盾にADCが積極的に前出るべき? -- 2021-09-29 (水) 01:40:40 <2233528331>
    • 射程差次第だけどまあ、常識の範疇で前出ていい -- 2021-09-29 (水) 02:40:17 <1986838656>
    • 積極的にってか同じラインまでは出るべき ADCとソラカのどちらかが後ろになることはあり得ない -- 2021-09-29 (水) 05:55:41 <3709525434>
  • ほぼ無条件かつノーカウンタープレイで7〜800HP回復するのやべえな、ガチでクソチャンプ化してる。"ママ"って優しい言葉が似合わんくなってしまった -- 2021-09-30 (木) 00:47:44 <2066750685>
    • 味方にとってはソラカママやぞ -- 2021-10-04 (月) 18:00:44 <459168811>
  • 先にこいつを倒さないと行けないことには変わりないが、バリア持っててかつ逃げが上手いやつだとマジで一生倒せん -- 2021-10-01 (金) 18:45:55 <1013624393>
コメント:

※コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。


スポンサードリンク