Item/Stormrazor

  • wikiaによると、ユニーク効果の発動までにかかる、AAをしない時間間隔は、AS30%(ストームレイザーのみ)の時点で2.31秒、60%で1.87秒、90%で1.58秒、120%で1.36秒。210%で0.97秒になる。 -- 2018-06-16 (土) 03:07:10 <1960576839>
    • この数値はグラフにすると対数のような曲線を描き、最低値の0.38秒にするには700%ものASボーナスが必要になる。Shivはクリティカルによってダメージが増加し、ストームレイザーは確実にクリティカルを発生させるため、シナジーが高い。 -- 2018-06-16 (土) 03:07:53 <1960576839>
      • ちなみにPBEでストームエッジのクリティカルダメージ倍率が、Crit30%で最大の200%になる調整が予定されている(8.12現在はCrit60%必要)。AS靴、ストームレイザー、Shiv、レベルアップ増加分などだけでAS150%程度はすぐ集まるので、丁寧に使えばCrit率100%を2コアで発揮することも可能……といえなくもない。 -- 2018-06-16 (土) 03:14:40 <1960576839>
  • これ強すぎ。しかもbuffくるし。 -- 2018-06-22 (金) 07:55:46 <3533561219>
  • これを積むとLHがとても楽になることに気づいたのでこれからどんどん使います -- 2018-07-03 (火) 23:14:02 <459093130>
  • 良い変更だったと思う。ジール派生一つで性能引き出せるようになったからビルドの幅広がって積むチャンプも増えたと思う -- 2018-07-16 (月) 17:22:28 <1010867276>
  • 本当に強い武器だと思う。出会い頭に重いの一発叩き込めるのはトレードや牽制として強力だし間隔をおく事はカイサやルシアンのようなADCやアサシンの機動戦闘であればデメリットになり難い。価格もjgのアイテムとして問題無く購入できる良心的。申し分ないわ -- 2018-08-05 (日) 23:36:54 <1010867276>
    • 強い武器だからこそ、CritADCの底辺であるTrisとCaitに対してはそのデメリットがでかくなるってのが彼女らが勝率上がらない要因であるのよな -- 2018-08-05 (日) 23:49:20 <2990409961>
  • ストームレイザーのAAバフってトリフォやNasusのQのダメージも加味させるんかね -- 2018-08-12 (日) 00:20:14 <3082067462>
  • 読んで分かると思うけど、バフを与えるわけではない。〜のダメージを与えるクリティカルになるって書いてあるそれだけ -- 2018-08-19 (日) 10:53:01 <2055462124>
  • 多くのadcの初手アイテムになってる。素材が弱いけど買いやすくもある。 -- 2018-08-25 (土) 01:30:07 <2578756220>
  • AS少しbuffされたお陰でOHE混ぜた時のDPS安定感高まった気する。バーストとDPSのバランス取るの難しいと思うし間違えれば即OP化するような危ういアイテムだと思う -- 2018-08-29 (水) 16:53:49 <1010867276>
  • 強い上に用途も広くて困惑する。レイザージール派生の後IEジール派生のcritもしくはERTFのスキル寄りに向かってもいいし、王剣レイザージールグインソーのonhitもいいAS積み重なるので悪くない。万能だわ -- 2018-09-07 (金) 09:39:13 <1010867276>
  • 良いアイテムだとは思うけど選択肢食いすぎ感もある 同じCritでも初手IE、初手BFハリケーン、初手ストームレイザーに分かれるみたいな調整してくれりゃ良かったんだが -- 2018-09-07 (金) 13:16:54 <3414904505>
  • 初手では間違いなく強いんだけどヤバい勢いで失速するのをあまり認識されてないな。買ってから次のコアアイテム完成までに大差作れないとひっくり返される -- 2018-09-28 (金) 17:16:02 <2582252606>
  • 1stリコールでBFを買えるくらい稼げてればいいんだけど、ロンソ2個+靴とかにしちゃうと装備欄をすごい勢いで圧迫して急に買いづらくなるな -- 2018-09-28 (金) 17:26:16 <2037456404>
    • 序盤だしそこまで気にすることもない気がするけど -- 2018-09-28 (金) 17:38:24 <1980359451>
  • 近接が使うとちょっと強くなるようにしてくれないかな -- 2018-10-28 (日) 00:07:59 <713017230>
    • adc用のアイテムなのにアサシンが悪さして今の性能になったんだから無理だよ -- 2018-10-28 (日) 01:18:14 <243632103>
  • 異常に強い 後半だと一瞬で相手殺せる -- 2018-11-20 (火) 05:41:50 <2003327841>
  • ADCが初手にこれか王剣しか積めない今のメタ -- 2018-12-24 (月) 23:12:16 <3069962140>
    • 前もBFジール系か王剣だろ。というかADCの仕様上テンプレ装備しかほぼ買わないからな -- 2018-12-25 (火) 02:36:49 <3548149909>
    • ドレイヴンで初手BTなんだよなぁ -- 2018-12-25 (火) 09:09:51 <2123567434>
      • 自分はドレイヴンも初手バーサーカー -- 2018-12-25 (火) 12:38:14 <2319748686>
  • PBEの変更なんだこれ?積む意味ある? -- 2019-01-29 (火) 12:12:06 <2129231995>
    • グレイブスがかろうじて積むのかな… 正直いらないけど -- 2019-02-07 (木) 13:49:47 <3022864869>
  • RFCの射程が更に伸びる面白アイテムになった。パッシブは強いが、値段の割にステータスがパッとしないのが気になる -- 2019-02-07 (木) 14:39:34 <2110583781>
    • Shivの電撃にもパッシブのスロウ効果が付くようなので、ユーティリティ寄りのadcで合わせて積むといいかもしれない -- 2019-02-07 (木) 19:28:23 <2110583781>
  • カイサがスキルの進化のために積むけど、フリートフットワークしかシナジー無くてあんまり好きじゃない。プレスアタック選択する人も多いし。 -- 2019-04-05 (金) 09:09:42 <2184610531>
  • ジール派生を積むチャンピオン向けなのに、クリティカルがないからクリティカルなぁ。ロンソの代わりにクロークを素材に入れて、それだけだと強すぎるからADかASを下げるか値段を上げる調整してほしい -- 2019-04-05 (金) 18:27:09 <828466789>
    • 敵にタンクがいないなら中々いい武器だけどね -- 2019-04-05 (金) 19:07:30 <3548149909>
      • 敵にタンクがいないならなかなかいい武器とはいえ、タンクが弱かった今までも採用率が低かったから、タンクにバフが入り始めた今からじゃもっと採用率が減るだけや -- 2019-04-05 (金) 21:12:22 <461907903>
      • まあ結局チャンプとの相性でしか持たれてないよね。カイサとかケイトが持つくらい。他に欲しいものが多すぎるよね、LSとか貫通を捨ててまで欲しいものではない -- 2019-04-05 (金) 21:20:50 <3548149909>
      • コレ積んでIE省いたせいでDPS不足で負ける集団戦とかよく見るわ。ラピッドファイアキャノン+コレとか使ってる奴よく見るけど笑えるくらいDPS低い -- 2019-04-06 (土) 01:43:26 <1011436722>
  • 充填効果の強化という方向性は間違いだったと認めて面白くリワークしてほしい -- 2019-04-06 (土) 01:01:41 <1922685618>
  • フリート王剣レイザーのサステインもりもりで粘ってそこからRCとSHIV完成目指すしかないし3コア4コア時点もそこまで圧倒的でもない。そもそもキャッチとカイトに優れて普通の戦い方正面衝突の打ち合いは苦手。現状扱いの難しい武器。熟練者が使えば強いんだろうけど -- 2019-04-06 (土) 02:38:05 <1010867276>
  • 効果は好きなんだけど積むタイミングなさすぎ問題 クリティカル25%つけてくれるだけで積みやすいんだが -- 2019-04-06 (土) 02:51:41 <16794469>
  • いっそASじゃなくてクリティカルにして欲しかったね -- 2019-04-06 (土) 22:37:18 <2055514991>
  • クリティカル25%になる変更で寄り道しづらくなるから意図的に寄り道しないように後からの方がシナジーがある形で今の調整にしたんじゃないかな。 -- 2019-04-06 (土) 23:10:32 <2560968255>
  • どんどん謎武器と化していく -- 2019-04-07 (日) 00:13:11 <2581267655>
  • いまだカイサのファーストコアとして積まれてるみたいだけどなんでだろ -- 2019-04-08 (月) 00:32:19 <3034357544>
    • ステータス -- 2019-04-08 (月) 01:07:24 <3548149909>
    • ドラ剣+ -- 2019-04-10 (水) 21:14:17 <1015117231>
      • ミスった ドラ剣+ストーム+グインソー素材のピッケル一本でQ進化出来るから -- 2019-04-10 (水) 21:15:41 <1015117231>
      • しかもボウ買えば連続でE進化もできるんだよな 多分 -- 2019-04-12 (金) 01:15:27 <828912154>
  • エネルギー充填効果が何でどれぐらい増えるか表にしてみました。 -- 2019-04-12 (金) 07:53:51 <2560968255>
    • いいですね -- 2019-04-13 (土) 18:13:40 <2086779242>
    • ありがたい -- 2019-04-13 (土) 18:53:28 <1790184194>
    • いいね。変わってからほとんど積んでなかったからシヴはユニット数まで変わるなんて知らなかったよ -- 2019-04-13 (土) 19:41:58 <2123567434>
    • ナイスです。 3体もユニット増えるって30%とは一体・・・ -- 2019-04-13 (土) 20:09:14 <3020137089>
    • ありがてぇ -- 2019-04-15 (月) 08:06:52 <2011213350>
    • 木主が親切にも表にしてくれたのに一週間もたたずにバフ来て数値変わっちゃったのは申し訳ないけど草 -- 2019-04-17 (水) 08:49:47 <3684753823>
      • バフ来るのわかってて、バフがどれぐらい影響あるのかわからんなと思って表作ったからええんやで。 -- 2019-04-17 (水) 09:12:17 <2560968255>
      • 優しいかよ〜ほんとありがとう〜 -- 2019-04-17 (水) 10:45:40 <3684753823>
      • こんな編集者がいてくれるならLoL wikiの未来は明るい -- 2019-04-17 (水) 13:34:19 <1790184664>
      • チャンピオンの方もやってくれてええんやで -- 2019-04-17 (水) 18:22:41 <828544032>
    • この表良いけど、神経質に言えばちょっと誤読のおそれがあるな。キルヒアイスシャードの効果も増幅されると言えなくはないけど、Energizedのダメージ効果はもっとも大きいものひとつだけが採られるわけで、つまり実際のゲームではストームレイザーを持っている時点でキルヒアイスシャードの効果は事実上存在しなくなる(=この表にキルヒアイスシャードを載せる意味は実際上はない)。 -- 2019-04-17 (水) 14:51:49 <978956395>
      • このページをいきなり見た人が、この表を見て「ストームレイザー+キルヒアイスシャードで136魔法ダメージ?」と誤読するかもしれない。この類の誤読は、表からキルヒアイスシャードは削除して、ShivやRFCと同じようにキルヒアイスシャードへの誘導を貼れば避けることができる。この表だけを見た人が誤解しないように、「追加魔法DMは最も値の大きいもののみが適用される」もここに書いておくとより良いかもしれん。 -- 2019-04-17 (水) 14:52:00 <978956395>
      • ああ確かに、最も値の大きいもののみが〜はパッチノートに記載されてただけでここには書かれてないしね -- 2019-04-17 (水) 15:36:56 <2578925820>
    • 木主だけど、数値の更新とキルヒアイスシャードをまとめる修正ありがとう。 -- 2019-04-17 (水) 20:19:59 <2560968255>
  • チャージっていう新たなビルドパスが生まれそうだったのに問題が多い。具体的には1.チャージにシナジーがあるチャンプ(Critのケイト・シヴィアやonhitのヴェイン・コグマウ)がいない 2.他ビルドのコア(IE,グインソー等)と比べると単体性能が貧弱 3.チャージアイテムが少なすぎて現状ただのCritビルド -- 2019-05-13 (月) 13:23:08 <1981003225>
    • トリス、キンドあたりのスキルパッシブをチャージにして、チャージ系アイテムをCrit以外であと2,3個増やせば使われるようになる...かなぁ -- 2019-05-13 (月) 13:44:12 <1981003225>
    • 今使われてるのがカイサでそれもパッシブ無視してステータスで選ばれてるってのがね。他のADCでIE>RFの次の3手目積むにも他のジール派生積んだ方が総合的に強いし、4手目以降はブラッドサースターやシミターやマルモみたいな守備的な装備を積みたい。環境に会っていないってことなのだろうね。チャージ適用のアイテムが増えれば使われるようになるかも。これ以上のステータスのバフはカイサが壊れちゃう -- 2019-05-13 (月) 14:32:05 <1790184302>
      • 現状だとIE+シヴとストーム+シヴ、どっちが良いか?って明らか前者なのも気になる。Crit無いくせにCritビルドのコンボパーツになっちゃってるんだよね。 dpsメインのCrit・onhitに対してバーストのチャージビルドって関係になったら面白いと思うんだけどなぁ -- 2019-05-13 (月) 14:49:30 <1981003225>
      • あるいは普通にCrit付けて欲しいよね IE2本目かERかストームレイザーの選択みたいな -- 2019-05-13 (月) 18:59:57 <2578925820>
    • Critが25%になったのに合わせて、Critがないアイテムに寄り道させないようにこの調整にしたと思ってる。積む場所がないのは正直しょうがないと思う。 -- 2019-05-13 (月) 19:09:15 <1787057592>
    • トリンで積むのそこそこ楽しいよ -- 2019-05-13 (月) 21:06:00 <2123567434>
    • チャージは最大値適用なのも専用ビルドしづらい理由だと思う。シヴとRFCを同時に積んだ時の無駄がすごい -- 2019-08-16 (金) 11:37:05 <2016662350>
  • アイコン見るにチャージを居合に模した装備なのかなぁ、似た感じの発想のチャンプ出ないかな -- 2019-05-17 (金) 21:23:36 <1026336791>
  • アイテム説明に書いてないけどチャージ攻撃にMS増加あるのバグ? -- 2019-05-18 (土) 15:03:51 <2001956950>
  • ガチ有能 -- 2019-08-06 (火) 19:57:48 <3540110947>
  • 結局カイサがスキル進化のためだけに積むアイテムになっちゃったね・・・ -- 2019-08-16 (金) 10:43:29 <3022499422>
  • こいつのパッシブを目的に積む奴いねぇから前のストームレイザーに戻してくれい、ジンとかgpとか積む奴いてビルドの多様化に繋がるだろ -- 2019-10-07 (月) 14:59:32 <1787090088>
  • いざIERFCShiv揃えたとしてLSか貫通かGAかって状況でこいつを優先したいと一切思わない -- 2019-10-07 (月) 19:45:13 <1922066720>
    • いやレイザーRFCSHIV貫通LKって感じ。クリじゃなくてキャッチ重視DPSまあまあ -- 2019-10-08 (火) 19:51:25 <1010867276>
  • カイサが初手で積むせいで全くバフできん -- 2019-10-07 (月) 19:45:56 <973882319>
    • ステータスを少し下げてパッシブ強化が丸い調整なんだろうけどカイサが涙一択になるのもriotはよく思わないだろうなあ -- 2019-10-07 (月) 20:00:37 <1877978191>
  • まじで前に戻して -- 2019-10-07 (月) 20:22:24 <2116277761>
    • 前のはストームレイザー適性があるかどうかでADCのランク付けがされるくらい便利すぎたからそれはそれでダメ -- 2019-10-07 (月) 20:45:37 <1877978191>
  • ステータスだけならヤスオで積むのもアリな気はするけど他のアイテムより優先度低くて結局いらんわってなる -- 2019-10-07 (月) 23:31:13 <21697253>
    • これ買うくらいなら王剣のほうがいいよ -- 2019-10-08 (火) 00:16:52 <3548149909>
  • そういえば1.5秒かけて減衰する40%のSlow(1s)を与える。ってなんだ?スロウ時間1秒なのに1.5秒かけて減衰っておかしくない? -- 2019-10-08 (火) 00:25:46 <3548149909>
    • 1.5秒かけて元のMSに戻る計算のスロウで、1秒になったら計算関係なく元に戻るってことなのかな? -- 2019-10-08 (火) 00:28:20 <3548149909>
    • 9.8でSlowの減衰時間が変更されたときの編集し忘れですね… -- 2019-10-08 (火) 10:19:20 <3672097305>
  • AD30減らしてヘルス300付けてくれたら積むかもしれない -- 2019-10-08 (火) 02:23:45 <3064401679>
  • critじゃない優秀なチャージアイテム追加されたら日の目見るかもな カイサが悪用しそうだけど -- 2019-10-08 (火) 03:04:22 <998578818>
  • このアイテムと素材からASを削除して2200Gくらいにして、代わりにRFCとSHIVを装備していればASを15%ずつ、Critを12.5%ずつ貰えるようにするとか… -- 2019-10-08 (火) 03:52:01 <2123567434>
  • 今このアイテム強くない? -- 2019-12-11 (水) 17:39:03 <3403107184>
  • せっかく有能マンがチャージの効果増加表作ってくれてたのにriotにリワークされちゃってめげねぇな -- 2019-12-11 (水) 17:44:14 <1923196710>
  • ジンでこれとドラクサーやらシヴで追加ダメージマシマシにするのが熱いらしい -- 2019-12-11 (水) 18:25:01 <2127334903>
  • ヤスオにピッタリ -- 2019-12-12 (木) 22:14:26 <2012415579>
    • ところがどっこいプロビルド見ても誰も積んでない -- 2019-12-13 (金) 09:33:13 <1922066720>
      • ところがどっこいdoinbがAS靴の後に作るアイテムは高確率でストームレイザーだよ。世界王者を信じろ -- 2019-12-14 (土) 00:37:19 <2012415579>
      • 最近は全く積んでないな 試してただけなんじゃねえの -- 2020-01-19 (日) 13:06:47 <661642121>
      • 試してたって事はdoinbがストームレイザーがヤスオに合うと考えてた証拠では?一か月も経ったらメタが変わって積まなくなったんでしょ -- 2020-03-01 (日) 01:33:40 <2012415579>
      • それで実践してみたら合わなかっただけでは? -- 2020-03-01 (日) 01:39:27 <2947623538>
      • 合わなかったかもしれないし、メタが変わって合わなくなったのかもしれないね。推測の域を出ないからdoinbに聞いてみたら?ここで下手くそ二人が推測し合っても意味無いでしょ。 -- 2020-03-01 (日) 21:59:56 <2012415579>
      • どちらにせよ今は合わないんだろうしどうでもいいわな -- 2020-03-01 (日) 23:36:36 <2947623538>
      • doinbこの2ヶ月でyasuo6回しかプレイしてないし戦績見たらレイザーとshivとPDそれぞれ分けて試してるようにしか見えん これ見て判断は深読みが過ぎる -- 2020-03-01 (日) 23:50:16 <2578633929>
  • シヴのバチバチにスロウ乗るの強くない? -- 2019-12-13 (金) 10:20:08 <2126590273>
    • 明らかに強すぎる。 -- 2020-01-19 (日) 13:29:28 <2560968255>
    • 2コア使って出る効果としてはまあ普通って感じ。純粋にストームレイザーの効果が強い -- 2020-01-19 (日) 13:36:32 <2094352307>
  • 安いしステも結構いいのにあまり使われてない -- 2020-12-14 (月) 01:51:42 <3548149909>
  • 誰も使わないし使いたいとも思わないけど、積むとやたら強いと感じる。でも次の試合は他のアイテム積みたくなる。なんだこれ -- 2022-05-27 (金) 01:47:32 <235432770>
  • このアイテムまだ存在したんだ -- 2022-06-08 (水) 23:18:52 <458608242>
  • ミシックさえなければみんな買ってたアイテム 本当はフリートRFCと一緒に運用したい -- 2022-12-19 (月) 03:58:32 <3709525434>
  • ミシックへ格上げされたら何か問題あるのかな? 今クラハリIEもゲイルERナヴォリも芋血剣どれも良いし、チャージ系の選択肢として並んでほしい -- 2023-04-19 (水) 13:06:47 <1010867276>
  • 13.11を見るにカイサがいる限り抑えめにしないといけない問題へ何か解決手段を模索してるように感じる。期待してる。他のチャンプを考えるとむしろパワーを持たせておきたいだろうし -- 2023-06-05 (月) 18:14:01 <1010867276>
  • 相手のスロウも好きだったんだけど、やっぱ自分が動けるって利点の方がADCには合うんだろうな -- 2023-06-05 (月) 19:51:02 <235432770>
  • リリース初期のチャージ溜まる毎に確定クリティカルの方が面白くて好きだったな -- 2023-12-27 (水) 11:57:43 <2048108572>
    • 確定でクリティカル出ると、crit積み増すよりも脅威ビルドが強いからADCよりADアサシンの方が強く使えるっていう本末転倒な事態に陥るのでしょうがない -- 2023-12-27 (水) 12:55:40 <2110601911>
    • 他のチャージが強化されるのも好きだったな shivの電撃にスローがのってラピファの射程がもっと伸びるとかだっけ -- 2023-12-28 (木) 14:51:59 <4268169339>
  • 単発で高火力出して逃げれるのはベタ足ADCとしてはでかい てかデカすぎてナーフが心配 -- 2024-01-29 (月) 20:13:56 <4146671861>
    • 次でADレシオ消えるぞ -- 2024-01-29 (月) 21:03:00 <2110601911>
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