Champion/Cho'Gath

  • 集団戦で敵に近づけず、味方がキルされた後に敵全員にタコ殴りにされてるイメージしかない -- 2022-05-13 (金) 11:56:25 <21693151>
  • Wにシールドでも付けばなAPとHPどっちもでスケールするサイオンとかに比べてやわらかすぎる -- 2022-05-17 (火) 17:26:47 <2048405283>
  • Wにシールドでも付けばなAPとHPどっちもでスケールするサイオンとかに比べてやわらかすぎる -- 2022-05-17 (火) 17:26:55 <2048405283>
  • 新ヴォイドのバイオや物語が公開されましたね!…ところでチョ=ガスの物語はどこですかね…? -- 2022-05-23 (月) 14:07:19 <1015512528>
    • そういわれてチョ=ガスってどんな奴だったっけと思って調べたら、物語なくてバイオだけなのか・・・ -- 2022-05-23 (月) 16:48:33 <2575957238>
      • しかもそのバイオも7割ぐらいヴォイド全体の解説だし、こいつ本当に何者なんだ -- 2022-05-23 (月) 16:49:25 <2575957238>
    • チョガスくんヴェルコズやベルヴェスと比べると割とモブヴォイドっぽいよね... -- 2022-05-23 (月) 16:54:32 <235413538>
      • ゴグマグ君とレクサイもだけど色々喰ってるだけだからなこいつら・・・カジックスもレンガーに固執してるだけで基本喰うのが本職っぽいし -- 2022-05-24 (火) 01:57:01 <2123490234>
      • 分かる。実際はマルザのペットみたいにワラワラ存在してるレベルのキャラな気もしてきた -- 2022-05-24 (火) 14:14:31 <2575957238>
      • 既存ヴォイド勢はヴェルコズ以外皆知能が高いだけで、行動の判断が本能とか欲望で行われてる感じがあるから基本的に喰うのが本職になるんじゃない? -- 2022-06-04 (土) 23:23:19 <1519737237>
    • あんまり生態細かに書かれても深淵から来た謎の侵略生物っていう不気味さが無くなるしウォッチャー以外物語とかなくてもいい気はする -- 2022-05-24 (火) 02:41:30 <3531633521>
      • 一理あるよ、あるけど…他のヴォイドは物語あるんよ… -- 2022-05-24 (火) 11:41:54 <1015512528>
    • パクパクですわ! -- 2022-05-24 (火) 19:29:05 <3538801433>
  • 耐久強化パッチだけど相対的に耐久力落ちてない? -- 2022-06-01 (水) 23:15:12 <3652344250>
    • 全チャンプ一律でHPのスケール上がったのにRスタックの上昇分はそのままだもんなぁ -- 2022-06-02 (木) 01:21:26 <2123490234>
    • ヘルス増やせるから他のチャンプより相対的にARMR増加の恩恵が大きいとも言える -- 2022-06-02 (木) 02:27:34 <2233499822>
    • 耐久はともかく、敵が全員耐久上がってるから何故かダメージが出る系タンクのチョ=ガスは少し厳しい。特に捕食ラインがきつくなってる。 -- 2022-06-02 (木) 07:12:32 <1015512528>
      • 割合とトゥルーあるから火力面はむしろ追い風だぞ -- 2022-06-10 (金) 06:48:25 <2129408595>
      • それほかのタンクと比べて相対的に火力上がっただけでキルタイム伸びてるの普通にキツイぞ こいつが相手をキルするタイムは伸びてるけど相手がチョガスをキルするタイムはあんま変わらんからね -- 2022-06-12 (日) 22:20:08 <235413538>
  • そろそろスタックでQの半径増えても良くないか? -- 2022-06-12 (日) 22:13:46 <235413538>
  • QWEすべて大きくなっていいそれが無理ならRミニオン以外のキルは2スタック増えてほしい -- 2022-06-17 (金) 08:39:19 <3020133139>
  • なんでこいつバフ来ないんだろうな。長らく弱い状態続いてると思うんだが -- 2022-06-17 (金) 18:56:29 <1783155265>
    • 何だったらレーンでしか役に立たないPassiveすら弱くされたからな -- 2022-06-17 (金) 19:50:42 <3652342240>
    • 何かの間違いでスノーボールしたとき手が付けられないからな -- 2022-06-18 (土) 01:06:07 <1995557072>
    • ジャガーノート気質のAPファイターって部分もモルデと被っちゃってるし、タンク要素強める中規模〜大規模リワーク来てもいいかもな。Ultは個性なので残すとして -- 2022-06-18 (土) 03:46:39 <2109923979>
    • 下手にバフするとADCが100万発撃ち込んでも倒せない化け物誕生してゲームにならないから -- 2022-06-18 (土) 13:04:56 <2011484365>
  • タンクだけど普通にスケーリングしてキャリーっぽくもなる良質チャンプ -- 2022-06-18 (土) 15:10:08 <985129786>
  • P:ミニオンをキルするたび、チョガスの最大HPとマナが増加する。チャンピオンやエピックモンスターの場合は最大HPが更に増加する。R:12秒間チョ=ガスのサイズが増大し、シールド(増加HP100%)とTenacity(50%)を獲得する。 -- 2022-06-20 (月) 12:54:54 <3709525434>
  • スケーリングしねーよ10スタック順調にもってようが普通に溶けるし -- 2022-06-22 (水) 16:02:17 <3020909096>
  • ミニオンから得られるスタック増やしてミニオン食べた時にCD低減するようになれば多少マシになりそう、もしくは得られる増加HP減らしてその分ARとMRが微量上がるとか -- 2022-06-22 (水) 16:15:22 <235413538>
  • スケーリングしないどころか序中盤のワンコンが強い時間がピークまであるやろ。後半はただのデカイ的。 -- 2022-07-04 (月) 16:09:38 <21498087>
  • タイマンは当然のようにファイター全員にボコられ、CCも微妙すぎてタンクとしての影響力も低い。味方JG死んでもワンチャンバロン触れるくらいしか強みなさそう -- 2022-07-04 (月) 16:13:12 <21498087>
  • 現状でも十分スケールはするでしょ、統計見れば分かること -- 2022-07-04 (月) 16:15:12 <1787154987>
  • イレリアの仇 -- 2022-07-04 (月) 20:39:59 <2011584254>
  • スケールはするよ -- 2022-07-06 (水) 00:09:41 <1015512528>
    • ただチョ=ガスがスケールする頃にはもっとやべーのがスケールしてるケースがほとんどなだけで… -- 2022-07-06 (水) 00:11:17 <1015512528>
      • 「丁度フルビルド」の40分前後のゲームは少し落ちるけどそれより長ければ長いほど勝率が上がるチャンピオン こいつのスケール自体は普通に最強格だよ -- 2022-07-06 (水) 08:30:32 <607428073>
      • スケーリングなんて統計見りゃ一発で分かるのにイメージとかあなたの感想で物申されてもな。 -- 2022-07-06 (水) 12:42:28 <1786799375>
      • 確かにそうでしたね…すいませんでした -- 2022-07-11 (月) 19:34:41 <1015512528>
  • チョガスがQ外したの見て仕掛けてくる奴多い気がするけどこいつのメインウェポンEだよね? -- 2022-07-11 (月) 20:23:20 <235705376>
  • こいつヘイルブレードつよない? -- 2022-07-11 (月) 22:12:18 <1790549369>
  • ヘイルブレード強いと思うんだけど勝率低いんだよな。レーンは楽になるんだけど集団でAA3回できる機会があんまないのが難点だと思う -- 2022-07-13 (水) 15:13:42 <604911083>
    • チョガスは中盤以降考えると不滅ルーンが欲しいけど、覇道不滅だとマナが終わっちゃうから両立できないのがね -- 2022-07-13 (水) 16:10:26 <2116131069>
    • ヘイルでイグナイト持った殺意高めのAPチョガスはmid運用なら割とありだった。耐久アプデ後はさすがに厳しそうだけど -- 2022-07-13 (水) 19:46:11 <2123490234>
  • パッチノートのたびに全体勝率と使用率落ちてるなコイツ。ナーフしたE戻せと言いたい -- 2022-07-29 (金) 17:34:10 <2109907177>
    • 段々と試合時間短くなるような変更入って序盤のオブジェクトファイトに戦えないと人権無くなりつつあるからねぇ。今メタのチャンプのほぼ全てにレーン有利取れなくて味方にかける負担が大きすぎる -- 2022-07-30 (土) 00:03:16 <3405214892>
  • 王剣さえなんとかしてくれればもう少しマシにはなりそうなんだけどな -- 2022-08-01 (月) 01:40:38 <2123490234>
  • 人気無い→スキン出ない→調整来ない→じわじわインフレに取り残される→さらに人気無くなる→(以下ループ)  -- 2022-08-25 (木) 16:20:20 <1011466581>
    • ライオット助けて! -- 2022-08-25 (木) 16:20:54 <1011466581>
  • nannka -- 2022-08-25 (木) 17:43:49 <1995557072>
  • なんか一個でも防御系の特性欲しいよな。いくらHP増えても秒で溶ける。 -- 2022-08-25 (木) 17:45:49 <1995557072>
  • ARAMのこいつ楽しい 序盤弱い時間は味方がいるおかげで凌ぎやすいし、序盤もスキル当たれば強いし。 -- 2022-08-30 (火) 13:50:04 <1787957816>
    • CCチェインはしやすいからな、SRじゃ行く場所がないだけで -- 2022-08-30 (火) 17:38:36 <1866476948>
  • サンファイアの後にアビサルマスク積むと25魔法防御低下得られるし、今MR積まない敵めっちゃ多いから、皿靴と合わせてほぼMR全部削り取れる。計算してみたけど悪魔の抱擁よりサンファイア当てれるなら火力出るね -- 2022-09-10 (土) 12:52:15 <2053595806>
  • サンファイアの後にアビサルマスク積むと25魔法防御低下得られるし、今MR積まない敵めっちゃ多いから、皿靴と合わせてほぼMR全部削り取れる。計算してみたけど悪魔の抱擁よりサンファイア当てれるなら火力出るね -- 2022-09-10 (土) 12:52:22 <2053595806>
    • 当てれるなら、な……MR積まないような奴の元に辿り着くまでのハードルが尋常じゃなく高いコイツでサンファイアはちょっと重すぎる。そもそも他ミシックがあって尚厳しいから(一番の原因はレーンだが……)使用率が悲惨な事になってる訳だしな。 -- 2022-09-11 (日) 03:19:45 <2244656459>
    • 強そうだけど、それチョガスである必要性が無いのよね…ほかのタンクでもできる -- 2022-09-14 (水) 20:54:15 <1015512528>
  • でかくなった分スキルショットのダメージカットしてほしい。デカいのがただのデメリットなんじゃ。 -- 2022-09-10 (土) 18:32:31 <1011856321>
  • タンク殺しのアイテムが多すぎてどうにもね… -- 2022-09-10 (土) 22:24:21 <3652371359>
  • それならAPすればいいじゃないか。こいつAPレート高いんだからさ -- 2022-09-11 (日) 00:36:30 <3708600426>
  • ガゴストソラリを返して -- 2022-09-25 (日) 03:18:14 <2110086039>
  • このQとWを持っておいてタンク殺しが多すぎるよふぇぇぇんとか言ってんじゃねえぞ -- 2022-09-25 (日) 13:49:38 <235432770>
    • Qは当たらんのよな、強いんだけど見てから回避余裕だし信頼できないタイプのスキルだよね、Wは強い -- 2022-09-25 (日) 14:13:15 <235413538>
    • R中のゼリに100%Qが当てれるなら吠えていいぞ そうじゃないからヴァイは上げられてチョガスは消えてるんだぞ -- 2022-09-25 (日) 20:53:12 <2241157748>
  • 他はいいけどセリルダだけはほんと謎 なんでアサシンに対タンク性能をあげようとするのか -- 2022-09-26 (月) 07:30:53 <3709525434>
  • こいつってEWQ上げですよね?opggだとq上げですけど -- 2022-09-30 (金) 16:34:58 <1787019183>
    • と思ったらミッドだったんで間違ってました -- 2022-09-30 (金) 16:38:14 <1787019183>
    • ダリウスとか殴り合うと危険なやつにはQでハラス遠距離ファーム、ミッドでQ当たらない相手にWとか、柔軟にスキル上げできるしした方がいい -- 2022-09-30 (金) 18:27:12 <2233500334>
  • 握撃みたいな新ミシック良いなぁ。後衛ならAA一発で3,4割飛びそう -- 2022-10-04 (火) 15:37:53 <2575957238>
  • チョガスの見た目リワークのコンセプトアートみたいなやつあるけどこれ来るのかな、かなり厳つくて個人的には好きだけど -- 2022-11-05 (土) 23:16:31 <235413538>
  • アメリカ版昭和の古い苦笑いが出るようなデザインは卒業しないのかね -- 2022-11-06 (日) 17:41:25 <1741531143>
  • 体がでかくてスキルショット当たりやすいユニットはCCの効果減らしてほしい(;´∀`) -- 2022-11-06 (日) 17:42:00 <1741531143>
  • 心の底からリワークして欲しいと思ってるけど、消してほしくない要素とか個性が多すぎる -- 2022-11-09 (水) 15:42:55 <2575957238>
  • 無限成長とサイズ拡大は一番の個性だからこそ、サイズによって強化されるスキルセットで、かつレイトになるほど存在が脅威になるようなリワークをしてほしいんだよなぁ TFTにあったQの範囲拡大なんかが欲しいのだよ…現状大きくなるメリットがほぼ皆無だから辛いのよ -- 2022-11-09 (水) 22:46:49 <2241157703>
    • 自身のサイズに応じてQの範囲拡大だったり割合ダメージカットだったり何なり、もうちっと恩恵欲しい所ではあるよなほんと -- 2022-11-10 (木) 02:27:58 <2244656459>
    • ダメージ吸いたいタンクにとって身体のでかさは大正義だからしょうがない -- 2022-11-10 (木) 03:38:25 <3709525434>
      • 元の大きさでも体力さえあれば集団戦のタンクはできるしそこまでメリットじゃないわ。今はただポークに当たりやすいだけの的。 -- 2022-11-10 (木) 14:39:55 <1012215992>
    • マップ全域8秒打ち上げはまずいですよ! -- 2022-11-15 (火) 20:41:25 <2055555527>
  • 求カサンテ対策 -- 2022-11-11 (金) 21:31:27 <1783155265>
    • 6以降はOVで回復される前に食うしかない。それ以前はこっちからQもWもハラスでは振れないしAAでCS取ろうとしたら手痛いの貰うからスキルでちまちまCS取って味方jgがダイブケアしてくれるの祈るしかない。一応1stリコールまでは微不利くらいで戦えるけど、相手にマーキュリー入ったらもう勝てない。 -- 2022-11-12 (土) 03:16:13 <2244656459>
    • APビルドにする -- 2022-11-12 (土) 14:30:58 <3652372904>
  • TFTでついにチョガスビームが実装される -- 2022-11-15 (火) 20:38:28 <2012341586>
  • ウルトのモンスターに対するダメージ上昇とかいうクソしょうもないバフ許せない -- 2022-11-16 (水) 11:20:28 <3064710380>
  • ゴリアテもって増加ヘルスパンチするぞみんな -- 2022-11-16 (水) 12:36:29 <828902896>
  • みんな、初手に鋼の心買ってるけどウェーブクリア上がらないし弱くないか?サンファイア先のほうがいい気がするが -- 2022-11-17 (木) 14:36:33 <2109750307>
    • タンク全般に言えるけど初手に今までよりパワー落ちたサンファイア買わされるのがシンプルに気持ち良くないんだよな かといって新ミシックはどれもスケールや集団戦志向で何選んでも2コアまで欲しいっていう -- 2022-11-17 (木) 14:49:21 <1787082155>
    • チョガスはeで殴ってれば割とプッシュ早い方だしそんな問題なさそうと思ってる 他のプッシュ力皆無の奴らはバミだけ積んだ方が良いかなぁとは思った -- 2022-11-17 (木) 14:54:10 <21977158>
      • バミはプッシュ力だけじゃなくてロングトレードの火力も地味に強い -- 2022-11-17 (木) 23:04:01 <3652372904>
  • 体感かもしれないけど、鋼から作っても豆腐すぎて1コアじゃレーン自体勝てる気がしないんだよな。相手見て初手はアビサルかサンファイアあったほうがいい気がした。 -- 2022-11-17 (木) 15:17:15 <2109750307>
    • アビサルはダメージ出るんだろうけど、タンク的に見ると自然の力が強すぎて他のMR積みたくないんだよな -- 2022-11-17 (木) 16:17:16 <235413538>
      • アビサルの素材にカタリスト入ったし、レーン頑張るって意味では自然の力と比べられると思う -- 2022-11-17 (木) 19:54:42 <3709525434>
    • 心の鋼をチョガスで積むの罠だよね タンクスキル無くてパッシブのサステインが固定値だからARMR積まないとほんとに脆い -- 2022-11-20 (日) 03:16:37 <661570946>
      • HPスケールするのもULTのスタック溜まった後半からだし、初手で積むのは確実に罠だと思う -- 2022-11-20 (日) 03:42:49 <3635116161>
  • 言うてHP5桁のチョガス見てみたいやん?ロマンは正義 -- 2022-11-27 (日) 07:06:48 <2532744162>
    • 王剣で吸い取ったろか? -- 2022-11-27 (日) 07:58:32 <1741531143>
    • そこには王剣サンダラーで切り刻まれるチョガスの姿が! -- 2022-11-27 (日) 10:37:09 <3652371156>
    • 「闇に堕ちた者たちを狩りに行こう」 -- 2022-11-27 (日) 11:00:43 <1995557072>
  • 昔のW必中仕様でAPやりてえ -- 2022-11-27 (日) 14:30:29 <235413538>
    • 俺もWW -- 2022-11-27 (日) 21:43:25 <2233500065>
      • WWの必中ULT使いてえな -- 2022-11-27 (日) 21:44:35 <2233500065>
      • あの突然目の前にワープしてきてわちゃわちゃするだけのult懐かしいなw -- 2022-11-28 (月) 12:01:03 <235413538>
  • デカめのバフきてるわね、つってもタンク大体バフもらってるけど -- 2022-11-30 (水) 23:20:57 New <2130576894>
    • パッシブのマナ回復1.5~2.25増加、Wの基礎威力がQと同等に、RのCDが80/70/60。 マナもちがほんのちょびっと良くなって、WとRでレイトのパワーが上がる? 巨体になったら方向指定当たりやすくなるデメリットとトレードできるメリット追加とか欲しいんだけどね… -- 2022-12-02 (金) 11:07:13 New <1921932421>
      • 最早AP行った方がいい感じだもんなぁ・・・求められているのは単純なバフじゃなくてスタック周りのリワークなんだよね -- 2022-12-03 (土) 20:42:07 New! <2123490234>
  • E全弾当てたいからヘイルブレード積みたくない? -- 2022-12-01 (木) 13:07:23 New <2532744162>
    • 賞金首狩りも追い打ちも欲しいし、へイルブレード採用は悪くないと思ってたまに使っている。サブはいつも悩むけど、マナフローか不滅だな。 -- 2022-12-01 (木) 13:46:51 New <2130259878>
  • AP -- 2022-12-04 (日) 13:16:06 New! <235413538>
    • AP楽しいけど割と早い段階で失速するのがなあ、グレイシャル変更前はツインシャドウとGLPで存在感出せたんだけど -- 2022-12-04 (日) 13:17:02 New! <235413538>
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