Release Notes v1.0.0.143 2012/7/19
公式告知
http://na.leagueoflegends.com/news/mid-july-patch-notes
新規追加スキン
*Mythic Cassiopeia
League of Legends 1.0.0.141
PvP.net v1.63
*新マッチメイキングシステム実装 oレベル30に満たないプレイヤーがレベル30のプレイヤーにあたる確率の減少 o4人組Premadeのマッチングを改良 o技術の高いプレイヤーが技術の低いプレイヤーとチームを組んだ際のマッチングを改良 oRankにおけるマッチングでDuoプレイヤーが同じ数になるようそれぞれのチームに制限がかかる *上手いプレイヤーによって構成される新しいRankedTeamの内部レートが改良 oプロフィール画面でアレンジチームのレートの代わりに一番高いRankedTeamのレートが見られるようになる。
Zyra, Rise of the Thorns
*PBEでのテスト終了が迫っている。もうすぐ実装!
Akali
*Q:Mark of the Assassin の回復気のツールチップ修正
Amumu
*W:DespairのRangeが見れるように修正
Corki
*W:Valkyrieのターゲット表示がCorkiの位置からの距離を正しく示すように修正
Evelynn
*リメイク *Shadow Walk (Passive) oEvelynnが闇の中に消える。彼女がステルスの間、敵チャンピオンに接近した場合かTrueSightに入った時にのみ可視化する。Evelynnは最大マナの1%のManaRegを得る。 oスキル使用、ダメージ付与、被ダメージから8秒間はステルス化しない。 *Hate Spike o19/23/27/31/35 Mana, 1.5 second Cooldown oEvelynnが敵ユニットを貫通するトゲを発射する。射線上にいる全ての敵ユニットに魔法DM:40/60/80/100/120 (+0.45 AP) (40%増加攻撃力) oHate SpikeはEvelynnが攻撃した対象に優先して当たる *Dark Frenzy oNo Cost, 20 second Cooldown oPassive: Evelynnのスキルがチャンプに当たるたびに4/8/12/16/20の移動速度増加を3秒間得る(4回までスタック) oActive: Evelynnは今かかっているスローを無効化し、30/40/50/60/70%の移動速度を3秒間得る。 oチャンピオンを倒すorアシストするとCDが解消される。 *Ravage o50/55/60/65/70 Mana, 9 second Cooldown oEvelynnが対象を二度切り裂く。一度につき魔法DM35/60/85/110/135 (+0.5 AP) (+40%増加攻撃力) oEvelynnは60/75/90/105/120%の攻撃速度増加を3秒間得る。 *Agony's Embrace o100 Mana, 150/120/90 second Cooldown oEvelynnが範囲内の全ての敵を突き刺す。対象の最大ヘルスの15/20/25% (+1% / 50 AP) 魔法ダメージ。スキルがヒットした敵の移動速度を2秒間、30/50/70% 低下させる oEvelynnは彼等の痛みを吸い上げ、ヒットしたチャンピオン1体につき150/225/300のシールドを得る。シールドは6秒間持続する。
Gangplank
*Parrrley このスキルで対象を殺すと使用したマナの半分が帰ってくる。
Garen
*Passive:Perseverance Passiveが再発動するまでの時間がタイマーで見えるように。
Gragas
*Body Slamで作られた壁にぶつかったとき抜けられないのを修正(AniviaのCrystallizeなど)
Graves
*Smokescreen o視界を奪う効果の範囲が800から675に減少
Jax
*Counter StrikeのDodgeがShenに対して発動しないことがあったのを修正
Kassadin
*Riftwalk oダメージが60/70/80に減少(元は60/90/120) oAPレシオが0.8に増加(元は0.5)
Malphite
*Ground Slam oARレシオが50%から30%に減少 o0.2のAPレシオを獲得 oAS低下の効果時間が4秒から3秒に低下
Malzahar
*Passive:Summon Voidling oVoidlingはMalefic Visionsが展開されていない場合Malzaharが攻撃した対象を優先するようになる。 oVoidlingの移動AI、総合AIを改良 oVoidlingsはMalzaharが草むらに隠れ戦闘状態でない場合、一緒に草むらに隠れて攻撃をやめる oVoidlingのDanceが追加 *Call of the Void oディレイが0.6秒に統一された。 o1本ヒットでも2本ヒットのダメージが入るように。 o視界を得る効果が増加 o波動が消える地点でもダメージが発生するように。 *Null Zone o詠唱時間がなくなった。移動中でも詠唱可能。 oダメージが入るのは唱えてから0.25秒後。 *Nether Grasp o唱えてから0.5秒はいかなる手段でも自分自身では止められなくなる。 oVoidlingsはこれによって拘束されたチャンプを何よりも優先するようになった。
Mordekaiser
*Children of the Graveの発動時魔法ダメージがタワー下でも正しく発動するように修正
Morgana
*Black Shield oCDが23/21/19/17/15秒に増加(元は全て15秒) o射程が750に増加(元は600) *Soul Shackles o発動後の効果範囲がより見やすくなった。 (0.25秒毎に更新される。元は0.5秒)
Nocturne
*Shroud of Darkness oシールド効果時間が1.5秒に減少。(元は2秒) *Paranoia oCDが増加。180/140/100秒。(元は160/130/100秒) oPassiveのツールチップを新調。
Nunu
*Passive:Visionaryが発動している状態でスキルのレベルを上げても正しくNoCostで発動するよう修正。
Orianna
*General o通常攻撃のレンジが常に525であるように修正。 *Command: Attack oAPレシオが0.5に増加。元は0.4 *Command: Shockwave o移動系スキル使用中の敵がスタンするように修正。
Sejuani
*Arctic Assaultで作られた壁にぶつかったとき抜けられないのを修正(AniviaのCrystallizeなど)
Sona
*General o通常攻撃、及びPowerChodeの弾速が1500から2000に増加 oオーラを切り替えた時の前のオーラの継続時間が2秒から1秒に減少。 oスキル使用後の他のスキルにかけられるCDが2秒から0.5秒に減少。 oPassive:Power Chord oPower Chordはオートアタックタイマーをリセットするようになる。 *Crescendo oダメージを毎秒ではなく即時与えるようになる。 oCleanseでダメージを無効化出来ていたのを修正。
Shen
*Passive:Ki Strike oダメージが4 + 4 per levelに減少(元は4 + 6 per level)
Teemo
*Passive:Camouflage oステルス解除後すぐにAS増加Buffを得られるように修正。
Tristana
*Explosive Shot oPassiveがスキルダメージでも発動していたバグを修正。 oAPレシオを表記するようPassiveのツールチップを修正。
Twitch
リメイク *能力 o通常攻撃射程が550に増加。(元は500) oBaseHealthが389に増加。(元は356) oHealth per levelが81に増加(元は78) oBase Manaが220に増加。(元は180) oMana per levelが40に増加。(元は35) oBase Attack Damageが47に減少。(元は51.56) oAttack Damage per levelが3に減少。(元は3.3) o攻撃モーションが改善。 oPassive:Deadly Venom oダメージが12/24/36/48に減少(元は15/30/45/60) *Ambush o60 Mana, 16 second Cooldown o1.25秒後、Twitchは4/5/6/7/8秒の間見えなくなり、20%移動速度増加を得る。 oTwitchは自主的にステルスを解消した場合30/40/50/60/70%の攻撃速度増加を得る。 *Venom Cask o50 Mana, 13/12/11/10/9 second Cooldown oTwitchは指定地点に毒の入った桶を投げつけ、当たった対象に25/30/35/40/45%、3秒間持続するスローを与え、Passiveの2スタックを与える。 *Expunge o70/75/80/85/90 Mana, 12/11/10/9/8 second Cooldown o物理DMで20/35/50/65/80の基礎ダメージ、Passive1スタックにつき15/20/25/30/35 (+0.2 AP) (+0.25 増加攻撃力)を、周囲にいるPassiveの効果を得たユニットに与える。 o使用してもPassiveのスタックは失われない。 *Spray and Pray o100/125/150 Mana, 120/110/100 second Cooldown oTwitchの通常攻撃が貫通するようになる。通常攻撃射程が300増加し、Twitchは20/28/36のADを得る。 o貫通するたびにダメージは20%減少し、40%まで減少する。 o7秒間持続。
Urgot
*Acid Hunter oダメージを50/80/110/140/170 (+1.2 増加攻撃力)に修正。元は10/40/70/100/130 (+0.85 攻撃力) oロックオン範囲が1200に減少。元は1500 oRank1の時のみ射程が長かったバグを修正。 *Noxian Corrosive Charge oCDが15/14/13/12/11秒に増加(元は全て11秒) o射程が900に減少(元は950) *Hyper-Kinetic Position Reverser o射程が550/700/850に減少。(元は700/775/850)
Vladimir
*Sanguine Pool o移動速度Buffがだんだん減っていく。
Xerath
*Arcane Barrage o唱えてから着弾までの時間が0.5秒に減少(元は0.875秒) oUltについてのBuff欄の表示がCastした瞬間に表示されるようになる。元はCast終了時。
Xin Zhao
リメイク
*能力 oBase Attack Speedが0.672に増加(元は0.658) oAttack Speed per levelが2.7%に増加(元は2.5%) oPassive:Challenge oXin Zhaoは通常攻撃時対象をAudacious Chargeのchallengedとし、Armorを3秒間15%低下させる。 同時にchallengedできるのは一体まで。 *Three Talon Strikes o使用後攻撃すると他のスキルのCDを1発につき1秒下げる。 oADレシオが1.2に増加(元は1.0) oCDが9/8/7/6/5秒に減少(元は10秒) *Battle Cry oPassive: 3度の通常攻撃の度に26/32/38/44/50 (+0.7 AP)回復する。 oこのスキルを使用しても他のスキルのCDには影響しなくなった。 oCDが16/15/14/13/12秒に減少。(元は 24/22/20/18/16) o使用マナが40に増加(元は35) *Audacious Charge o対象をchallengedとする。 oダメージが70/115/160/205/250 (+0.6 AP)に増加。(元は70/110/150/190/230 (+0.4 AP)) oスロー効果が25/30/35/40/45%に増加(元は20/25/30/35/40%) oスロー効果時間が2秒に増加(元は1.5) o射程が600に減少(元は650) oCDが13/12/11/10/9に減少(元は16/15/14/13/12) *Crescent Sweep ochallengedで無いチャンプをノックバックする。 o100%の増加攻撃力レシオを得る。 oCDが100/90/80に増加。(元は75) oArmorとMagic Resist増加効果をチャンプ1ヒット当たり15/20/25に調整。(元は25 + 7/10/13 ) oエフェクトを新調
Yorick
*PassiveでTrueダメージも軽減していたバグを修正。
Ziggs
*Satchel Charge oCDを26/24/22/20/18に減少。(元は30/27/24/21/18)
Summoner's Rift
*第一タレットの視界が1095に増加。(元は800)
Twisted Treeline
*ドラゴンを倒したときのキルアナウンスがSummoner's Riftと同様に出るようになる。
Items
*Heart of Gold oHealthが200に減少(元は250) *Ionic Spark o電撃チャージのカウントが見れるようになった。 *Philosopher's Stone oHealth Regen per 5 secondsが15に減少(元は18) *Avarice Blade, Heart of Gold, Kage's Lucky Pick, and Philospher's Stoneがそれぞれいくら稼いだか見れるようにツールチップを変更。
Co-op vs. AI
*BOTが狙う、または守るタレットの評価基準を変更。 *回復やショップのためにリコールする際のAIを改善 *DominionBotはポイント防衛時ステルスユニットを無視するように。 *BeginnerBotは戦闘時互いのアシストが甘くなる。 *Botのレーニング中のアシストロジックを修正。 *AsheBotのアイテムを変更 *Master Yi BotはDominionでThe Bloodthirsterの代わりにSanguine Bladeをちゃんと買うようになった。
General
*Spectator-modeでのドラゴン、バロンキル時のキャラクター絵を追加。 *Spectator-modeで稀にアナウンスが消えないことがあったバグを修正。 *Spectator-modeで時間をいじった時にゴールドが動かないことがあったバグを修正。 *再接続した際に、いないはずのミニオンやタレットやチャンプのグラフィックが残っていたりアイテム表記がおかしくなっていたバグを修正。 *接続が切れた場合、自動で再接続を試みるように修正。
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