Release Notes v1.0.0.131 2011/12/13

公式告知

http://na.leagueoflegends.com/news/ahri-patch-notes

新規追加スキン

   * Midnight Ahri
   * Dynasty Ahri
   * Festive Maokai
   * Toy Soldier Gangplank
   * Snowmerdinger
   * Mistletoe Leblanc

Ahriとそのスキン、及び全てのSnowdown Showdown contentはNorth America、Europe、及びKoreaで12/14に同時に適用される。

PVP.net v1.50

   * Championの名前によってスキンを検索できる機能を追加。
   * "Session Closed"のエラーによって起こるいくつかのバグを修正。

League of Legends v1.0.0.131
新チャンピオン
Ahri, the 9 Tails Fox

   * Orb of Deception: Ahriは自分の元に戻ってくるオーブを投げる。オーブが行く際には魔法ダメージを与え、戻って来る際にはtrue damageを与える。
   * Fox-Fire: Ahriは3つの狐火を放ち、短い間に狙いを定め、近くの敵ユニットにダメージを与える。
   * Charm: Ahriは投げキスをし、敵ユニットにダメージを与えて魅了する。敵ユニットはAhriに向かって何もせずに移動してくる。
   * Spirit Rush: Ahriは前方にダッシュし火の玉を燃やし、周囲の3体のchampionsにダメージを与える。このスキルはCDになるまでの間に3回使用できる。
   * Soul Eater(Passive): Ahriはスキルが敵ユニットに当たる度にSoul Eaterのチャージを得る(1回のスキル使用毎に最大3チャージ)。9チャージに到達すると、Ahriの次のスキルにSpell Vampが追加される。

Fizz

   * Base health regen per 5を7に減少(元は9)。
   * Chum the Waters(Ult)
         o Fizzが死亡状態になった時に効果が発生しなくなることがあったバグを修正。
         o 効果を受けない対象(スペルシールド等)に当たった時、魚はその場に落ちるようになる(元は魚共々消えてなくなっていた)。
         o 対象がQuicksilver Sashを使用すると魚をその場に落とすようになる(元は解除した瞬間に鮫が現れるようになっていた)。
         o Time Bomb(ZileanのQ)のようにtrue damageによるtimerが導入される。
         o VladimirのSanguine Pool(W)のようなターゲット不可状態の対象にhitすることはなくなる。
   * Urchin Strike(Q)のAPレートを0.6に減少(元は0.7)。
   * Seastone Trident(W)のactiveのbase damageを10/15/20/25/30に減少(元は10/20/30/40/50)。

Kassadin

   * Riftwalk(Ult)のCDを7/6/5sに増加(元は6/5/4s)。

Lux

   * Prismatic Barrier(W)
         o シールドの耐久値を80/105/130/155/180に増加(元は60/85/110/135/160)。
         o 弾速を1400に増加(元は1200)。 
   * Lucent Singularity(E)のCDを9sに減少(元は11s)。

Miss Fortune

   * Bullet Time(Ult)のbase damageを65/95/125に増加(元は60/85/110)。

Mordekaiser

   * Iron Man(Passive)のシールド変換量を35%に増加(元は30%)。
   * Siphon of Destruction(E)のdamageを70/115/160/205/250に増加(元は65/105/145/185/225)。

Pantheon

   * Aegis of Zeonia(W)の消費manaを55に減少(元は70)。
   * Grand Skyfall(Ult)の消費manaを125に減少(元は150)。

Sivir

   * Boomerang Blade(Q)
         o Base damageを70/115/160/205/250に減少(元は80/125/170/215/260)。
         o 0.5のAPレートが追加される。
   * Ricochet(W)
         o 跳ね返る度に減少するDamage量を20%に減少(元は25%)。
         o 余分にmanaを消費することがあったバグを修正。 
   * recommended itemsを更新。

Sona

   * Power Chord(Passive)がactiveになっている時、自動的に攻撃対象を選ぶことはなくなる。

Trundle

   * Volibear patchの時と同様に、Contaminate(W)のCC効果時間低減はSilenceやBlindにも適用される。

Tryndamere

   * Bloodlust(Q)の1 fury毎のHP回復量を0.5/0.95/1.4/1.85/2.3に減少(元は0.65/1.15/1.65/2.15/2.65)。

Twisted Fate

   * 通常攻撃の射程を525に増加(元は510)。
   * Pick a Card(W)はカードがピックされた後にランダムに敵ユニットを攻撃することがなくなる。攻撃対象が指定されるか、または攻撃対象が指定済みで既に攻撃中の場合はカードは即座に使用される。

Udyr

   * Monkey's Agility(Passive)の回避率が上昇する効果を削除。

Veigar

   * Primordial Burst(Ult)の消費manaを125/175/225に減少(元は150/200/250)。
   * Dark Matter(W)の消費manaを70/80/90/100/110に減少(元は100/110/120/130/140)。
   * Baleful Strike(Q)
         o 消費manaを60/65/70/75/80に変更(元は一律75)。
         o このスキルによって得たability powerの合計がツールチップに表示されるようになる。
   * Event Horizon(E)の消費manaを80/90/100/110/120に減少(元は80/95/110/125/140)。

Volibear

   * Frenzy(W)のbase damageを80/125/170/215/260に減少(元は90/140/190/240/290)。
   * Frenzy(W)の増加HPレートを18%に減少(元は20%)。

Xin Zhao

   * Crescent Sweep(Ult)のAR/MR増加の、スキルが敵Championに命中した数に関する増加量を7/10/13に増加(元は5/8/11)。

マスタリー

   * AlacrityのAS増加を1/2/3/4%に減少(元は1.5/3/4.5/6%)。
   * Summoner's Resolve - Healの回復量増加を10%に減少(元は15%)。
   * Perseveranceは削除され、Strength of Spirit - HPreg per 5sを最大manaの1mana毎に0.4/0.7/1%得る - に置き換わる。

サモナースペル

   * Garrisonの使用者は正しくassistを得られるようになる。

アイテム

   * Ionic Spark(Dominion)
         o AS増加量を50%に増加(元は45%)。
         o 対象と対象の周囲3体の敵ユニットに与えるDMを110に増加(元は100)。 
   * Warmog's Armor
         o Passiveによって得られるHPの上限を350に減少(元は450)。
         o Passiveによって得られるHPreg per 5sの上限を10に減少(元は15)。
         o 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPを35に減少(元は45)し、敵minionのkillによって得られるHPを3.5に減少(元は4.5)。
         o 敵Championのkillまたはassistによって得られるHPreg per 5sを1に減少(元は1.5)し、敵minionのkillによって得られるHPreg per 5を0.1に減少(元は0.15)。

その他

   * The Winter MapがField of Justiceに帰ってきた!
   * Dominionにのみ、"Zombie"状態が導入される(KarthusのDeath Defied(Passibe)、Kog'MawのIcathian Surprise(Passive)、YorickのOmen of Death reanimations(Ult))。これらの状態が終わった後からリスポーン時間はカウントされるようになる。

原文

New Skins in the Store

   * Midnight Ahri
   * Dynasty Ahri
   * Festive Maokai
   * Toy Soldier Gangplank
   * Snowmerdinger
   * Mistletoe Leblanc

Ahri, her skins, and all of the Snowdown Showdown content will be simultaneously released in North America, Europe, and Korea on 12/14.

PVP.net v1.50

   * Added the ability to search skins by Champion name in the Store
   * Fixed several bugs that resulted in some cases of the "Session Closed" error

League of Legends v1.0.0.130

Ahri, the 9 Tails Fox
   * Orb of Deception: Ahri throws out and pulls back her orb, dealing magic damage on the way out and true damage on the way back.
   * Fox-Fire: Ahri releases three fox-fires, which after a short delay lock on and attack nearby enemies.
   * Charm: Ahri blows a kiss that damages and charms an enemy it encounters, causing them to walk harmlessly towards her.
   * Spirit Rush: Ahri dashes forward and fires essence bolts, damaging 3 nearby champions. Spirit Rush can be cast up to three times before going on cooldown.
   * Soul Eater (Passive): Ahri gains a charge of Soul Eater whenever one of her spells hits an enemy (max: 3 charges per spell). Upon reaching 9 charges, Ahri's next spell has bonus Spell Vamp.

Fizz

   * Base health regen per 5 reduced to 7 from 9
   * Chum the Waters
         o Fixed a bug where Chum the Waters stopped working if Fizz died
         o Hitting an enemy who is immune to the Fish now causes the Fish to drop on the ground instead of fizzling
         o Using Quicksilver Sash now drops the Fish on the ground instead of causing the shark to emerge immediately
         o Added a 3-2-1 timer like Time Bomb
         o No longer hits nontargetable units like Vladimir in Sanguine Pool
   * Urchin Strike ability power ratio reduced to .6 from .7
   * Seastone Trident active base damage reduced to 10/15/20/25/30 from 10/20/30/40/50

Kassadin

   * Riftwalk cooldown increased to 7/6/5 from 6/5/4

Lux

   * Prismatic Barrier
         o Shield strength increased to 80/105/130/155/180 from 60/85/110/135/160
         o Missile speed increased to 1400 from 1200 
   * Lucent Singularity cooldown reduced to 9 seconds from 11

Miss Fortune

   * Bullet Time base damage increased to 65/95/125 from 60/85/110

Mordekaiser

   * Iron Man (Passive) shield amount increased to 35% from 30%
   * Siphon of Destruction damage increased to 70/115/160/205/250 from 65/105/145/185/225

Pantheon

   * Aegis of Zeonia mana cost reduced to 55 from 70
   * Grand Skyfall mana cost reduced to 125 from 150

Sivir

   * Boomerang Blade
         o Base damage reduced to 70/115/160/205/250 from 80/125/170/215/260
         o Now scales with ability power at a 0.5 ratio
   * Ricochet
         o Damage falloff per bounce reduced to 20% from 25%
         o Fixed a bug which caused Ricochet to cost additional mana on throwing the projectile 
   * Updated recommended items

Sona

   * No longer automatically acquires attack targets when idle while Power Chord is active

Trundle

   * As of the Volibear patch, Contaminate's CC reduction applies to Silences and Blinds

Tryndamere

   * Bloodlust heal per 1 fury reduced to 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 from 0.65/1.15/1.65/2.15/2.65

Twisted Fate

   * Auto-attack range increased to 525 from 510
   * Pick a Card will no longer randomly attack targets once a card has been picked and will not stop attacking if Twisted Fate is given an attack command or is already attacking a target

Udyr

   * Monkey's Agility no longer grants Dodge

Veigar

   * Primordial Burst mana cost reduced to 125/175/225 from 150/200/250
   * Dark Matter mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 100/110/120/130/140
   * Baleful Strike
         o Mana cost adjusted to 60/65/70/75/80 from 75 at all levels
         o Total ability power accumulated from Baleful Strike is now displayed in the tooltip
   * Event Horizon mana cost reduced to 80/90/100/110/120 from 80/95/110/125/140

Volibear

   * Frenzy base damage reduced to 80/125/170/215/260 from 90/140/190/240/290
   * Frenzy bonus health scaling reduced to 18% from 20%

Xin'Zhao

   * Crescent Sweep Armor and Magic Resist increase per Champion hit on increased to 7/10/13 from 5/8/11

Masteries

   * Alacrity attack speed reduced to 1/2/3/4% from 1.5/3/4.5/6%
   * Summoner's Resolve - Improved Heal reduced to 10% from 15%
   * Perseverance removed, replaced with Strength of Spirit - increases health regen per 5 seconds by 0.4/0.7/1% of maximum mana

Summoner Spells

   * Garrison now correctly applies assists to the caster

Items

   * Ionic Spark (Dominion)
         o Increased attack speed to 50% from 45%
         o Increased proc damage to 110 from 100 
   * Warmog's Armor
         o Passive health gain cap reduced to 350 from 450
         o Passive health regeneration per 5 reduced to 10 from 15
         o Health gain per kill or assist reduced to 35 from 45, minion kill reduced to 3.5 from 4.5
         o Health regeneration per 5 gain per kill or assist reduced to 1 from 1.5, minion kill reduced to .1 from .15

General

   * The Winter Map has returned as a Field of Justice!
   * On Dominion only, characters with a "Zombie" state (Karthus' Death Defied, Kog'Maw's Icathian Surprise, Yorick's Omen of Death reanimations) will now start their respawn timers when their Zombie state ends, rather than when it begins

コメント

  • 編集中… -- 2011-12-13 (火) 17:35:29
  • ご苦労さまです -- 2011-12-13 (火) 20:12:44
  • test -- 2011-12-14 (水) 19:04:32

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