Release Notes v1.0.0.118 2011/5/10

公式告知

http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=8686362

日本語訳

PVP.net v1.34.12

League of Legends v1.0.0.118
新チャンピオン
Vayne, The Night Hunter

   * Night Hunter (Passive): 敵Championに向かって移動する際に移動速度が増加する。
   * Tumble: 指定地点にローリングし、次の攻撃のダメージが上昇する。またオートアタックタイマーがリセットされる。
   * Silver Bolts: 同じターゲットに3回連続して通常攻撃またはスキルで攻撃すると、ターゲットの最大HPに比例したTrue Damage与える。(モンスターに対しては上限がある。)
   * Condemn: ヘビークロスボウで敵ユニットを狙撃しダメージとノックバックを与える。ノックバックした敵が壁等に当たるとスタン+ボーナスダメージ。
   * Final Hour (Ultimate): Vayneのアタックダメージが上昇し、Tumbleのローリングにステルスが付与され、パッシブの移動速度増加が4倍になる。

Annie

   * 移動時のモーションを更新。

Gangplank

   * ステータス関連
         o Armor per levelを3.3に増加(元は2.8)。
         o Attack speed per levelを2.75に増加(元は2.35)。
         o Attack rangeを125に増加(元は100)。
   * Remove Scurvy(W)のクールダウンを22/21/20/19/18秒に減少(元は30/27/24/21/18秒)。
   * Cannon Barrage(Ult)
         o スローを全Lv25%に増加(元は15/20/25%)。
         o クールダウンを120/115/110秒に減少(元は全Lv120秒)。

Jarvan IV

   * Dragon Strike(Q)
         o クールダウンを10/9/8/7/6秒に増加(元は9/8/7/6/5)。
         o マナ消費を45/50/55/60/65に増加(元は40/45/50/55/60)。
   * Golden Aegis(W)のシールド耐久値を50/90/130/170/210に減少(元は50/100/150/200/250)。
   * Cataclysm(Ult)のダメージを200/325/450に減少(元は200/350/500)。
   * 初回使用時のDemacian Standard(E)→Dragon Strikeの挙動に支障が出る事があったバグを修正。

Jax

   * Leap Strike(Q)はジャンプ中でも他のスキルを使用できるようになる。

Karma

   * Mantra(Ult)
         o 1回分のみチャージした後、2つのスキルを素早く使用すると、1回分のチャージで2つのスキル両方にMantra Bonusが乗る事があったバグを修正。
         o Mantraのクールダウンを表示させた。

Karthus

   * Death Defied(Passive)
         o 効果時間が7秒に減少(元は8秒)。
         o 死亡時間低減の効果を削除。
   * Requiem(Ult)のAPレートを0.6に減少(元は0.7)。

Lee Sin

   * すべてのスキルのEnergy(気)の消費コストを50/30に減少(元は60/40)。
   * Safeguard(W)は自身のシールドが剥がれてもEnergy(気)が回復しなくなる。
   * Tempest(E)の射程距離を450に増加(元は400)。

Malphite

   * Granite Shield(Passive)のシールド修復時間を10秒に減少(元は12秒)。

Master Yi

   * 壁の近くでAlpha Strike(Q)を使用した時のテレポートの挙動をより一貫性を持つように改善?

Morgana

   * ステータス関連
         o 通常攻撃の射程距離を425に増加(元は400)。
         o 通常攻撃の弾速を1200に増加(元は1100)。

Nocturne

   * Duskbringer(Q)のダメージを60/105/150/195/240に減少(元は60/110/160/210/260)。
   * Paranoia(Ult)
         o ダメージを150/250/350に減少(元は150/300/450)。
         o 初回使用時の挙動に支障が出る事があったバグを修正。

Nunu

   * Absolute Zero(Ult)が即座にキャンセルされた時に想定以上のダメージが出る事があったバグを修正。

Pantheon

   * Aegis of Zeonia(W)を射程距離ギリギリで使用した時、ダメージまたはスタンが発生しない事があったバグを修正。

Rumble

   * Flamespitter(Q)のエフェクト(火炎)が効果時間が過ぎても持続しているように見えたバグを修正。
   * Electro Harpoon(E)のエフェクト(銛)が射程距離よりも長く飛んでいるように見えていたバグを修正。
   * Rumbleのサイズを縮小した。

Shen

   * Ki Strike(Passive)
         o HPによる追加ダメージの部分をアイテム増加分の8%に変更(元はShenの最大HPの3.5%)。
         o 基本ダメージを10に減少(元は15)。
   * Vorpal Blade(Q)のダメージを50/90/130/170/210に減少(元は50/95/140/185/230)。

Sona

   * Power Chord(Passive)のスタックが溜まってている間は勝手に別のターゲットに対してのオートアタックをはじめなくなる。

Trundle

   * Pillar of Filth(E)を視界外に向けて使用した時、エフェクトが列を作るように表示されることがあったバグを修正。

Twisted Fate

   * Pick a Card(W)のカードをロックしている間は勝手にオートアタックをはじめなくなる。

Zilean

   * Death recap(死因)でTime Bomb(Q)のダメージタイプ(Physical、Magic、Trueなど)が表示されなかったバグを修正。

アイテム関連

   * 新規ステータス: Tenacity
         o Tenacityは1ポイント毎にstuns, slows, taunts, fears, snares, silences, blindsの効果時間が1%低減される(所謂Crowd Control Reductions)。
         o Tenacity効果を持つアイテム同士では効果が重複しないが、ChampionのスキルによるCrowd Control Reductionsとは重複する。(例を挙げるとIreliaのIonian Fervor(Passive))。
   * 新規アイテム: Cloak and Dagger
         o +20% Attack Speed
         o +20% Critical Strike Chance
         o +25 Tenacity
   * 新規アイテム: Moonflair Spellblade
         o +50 Ability Power
         o +25 Tenacity
   * 新規アイテム: Eleisa's Miracle
         o +25 Health Regen per 5 sec
         o +20 Mana Regen per 5 sec
         o +25 Tenacity
   * Mercury TreadsのUNIQUE Passiveを+35 Tenacityに変更。
   * Sunfire Capeの毎秒魔法ダメージを35に減少(元は40)。
   * Catalyst the ProtectorのPassiveがUNIQUE Passiveになり、Level Up時に250 Healthと200 Manaを8秒かけて回復するようになる(元は300 Healthと250 Manaを即座に回復)。
   * Rod of AgesはCatalyst the ProtectorのPassiveの効果を引き継ぐようになる(Catalyst the ProtectorのPassiveと効果は重複しない)
   * Wit's End
         o 通常攻撃ごとにマナ減少効果を削除(魔法ダメージはそのまま)
         o 新規UNIQUE Passive: 通常攻撃ごとに自身のMagic Armorを5増加させる。この効果は4回までスタックし、5秒間持続する。
         o 合成コストを550に減少(元は700)。

その他

   * Taunt, Fear, Stealth状態の味方Championが自軍タワー下で敵Championの攻撃を受けた際、タワーが正しく対象の敵Championを攻撃するように改善した。
   * Baron Nashorとの距離が離れている場合、そのChampionはBaron NashorにDebuffを与える事は出来なくなる。
         o (例:HeimerdingerのH-28G Evolution Turret(Q)によるArmor&magic resist減少はBaron NashorとHeimerdinger距離が離れていると発動しない)
   * チャージ・スタックタイプのスキル及びアイテムにグレー色のクールダウン表示を実装した。(スタック)
         o 該当スキル:PantheonのAegis Protection(Passive)、KennenのElectrical Surge(W)、KassadinのForce Pulse(E)、LeBlancのMirror Image(Passive)
         o AnnieのPyromania(Passive)、AniviaのRebirth(Passive)、Twisted FateのStacked Deck(E)、NunuのVisionary(Passive)、Guardian Angel(UNIQUE Passiveクールダウン時)
   * Strength of Spirit(マスタリー)がスキルやアイテムのボーナスによるマナ増加分を含めて計算していなかったバグを修正。
         o (例:RyzeのDesperate Power(Ult)によるボーナス分マナ、Tear of the Goddessのボーナス分マナ)
   * Teleport(サモナースペル)をキャンセルした時の硬直時間を1秒に増加(元は0.5秒)。
   * 一部の方向指定スキル同士がぶつかった際、当たり判定が相殺してしまうことがあったバグを修正。
         o 該当スキル:RenektonのSlice and Dice(E)、Kog'MawのVoid Ooze(E)、ShenのShadow Dash(E)、CorkiのValkyrie(W)とMissile Barrage(Ult)、MorganaのDark Binding(Q)、GragasのBody Slam(E)

原文

League of Legends will be updated during scheduled maintenance on 5/10/2011 from 1:30AM until 9AM

New Skins in the Store

   * Aristocrat Vayne
   * Vindicator Vayne
   * Lord Mordekaiser
   * Jaximus
   * Safari Caitlyn

League of Legends v1.0.0.118
Vayne, The Night Hunter

   * Night Hunter (Passive): Vayne ruthlessly hunts evil-doers. She gains bonus Movement Speed when moving toward nearby enemy champions.
   * Tumble: Vayne tumbles, maneuvering to carefully place her next shot. She rolls toward the cursor and her next attack deals bonus damage.
   * Silver Bolts: Vayne tips her bolts with a rare metal, toxic to evil things. The third consecutive attack or ability against the same target deals a percentage of the target's maximum Health as bonus true damage. (Max damage vs. Monsters is capped)
   * Condemn: Vayne draws a heavy crossbow from her back, and fires a huge bolt at her target, dealing damage and knocking them back. If they collide with terrain, they are impaled, dealing bonus damage and stunning them.
   * Final Hour (Ultimate): Readying herself for an epic confrontation, Vayne gains increased Attack Damage, stealth during Tumble, and quadruple the bonus Movement Speed from Night Hunter.

Annie

   * Annie's run animation has been updated

Gangplank

   * General
         o Armor per level increased to 3.3 from 2.8
         o Attack speed per level increased to 2.75 from 2.35
         o Attack range increased to 125 from 100
   * Remove Scurvy cooldown reduced to 22/21/20/19/18 from 30/27/24/21/18
   * Cannon Barrage
         o Slow increased to 25% from 15/20/25%
         o Cooldown reduced to 120/115/110 seconds from 120

Jarvan IV

   * Dragon Strike
         o Cooldown increased to 10/9/8/7/6 from 9/8/7/6/5
         o Mana cost increased to 45/50/55/60/65 from 40/45/50/55/60
   * Golden Aegis shield strength reduced to 50/90/130/170/210 from 50/100/150/200/250
   * Cataclysm damage reduced to 200/325/450 from 200/350/500
   * Fixed a bug where Jarvan IV's banner caused a hitch the first time it was cast

Jax

   * Leap Strike no longer locks Jax, allowing him to cast spells while leaping

Karma

   * Fixed a bug where by casting spells in rapid succession you could charge multiple spells with a single Mantra
   * Chakra now shows a cooldown

Karthus

   * Death Defied
         o Duration reduced to 7 seconds from 8
         o No longer reduces your respawn time
   * Requiem ability power ratio reduced to 0.6 from 0.7

Lee Sin

   * Energy costs on all spells reduced to 50/30 from 60/40
   * Safeguard shield no longer restores energy when the shield is destroyed
   * Tempest range increased to 450 from 400

Malphite

   * Granite Shield recharge rate reduced to 10 seconds from 12 seconds

Master Yi

   * Alpha Strike teleporting behavior improved to be more consistent when near walls

Morgana

   * General
         o Attack range increased to 425 from 400
         o Attack missile speed increased to 1200 from 1100

Nocturne

   * Duskbringer damage reduced to 60/105/150/195/240 from 60/110/160/210/260
   * Paranoia
         o Damage reduced to 150/250/350 from 150/300/450
         o Fixed a bug where Paranoia caused a hitch the first time it was used

Nunu

   * Fixed a bug where Absolute Zero being cancelled immediately could deal more damage than intended

Pantheon

   * Fixed a bug where casting Aegis of Zeonia from max range would sometimes fail to stun or damage the target (unrelated to terrain)

Rumble

   * Fixed a bug where the Flamespitter particle was lasting longer than intended
   * Fixed a bug where the Electro Harpoon particle traveled further than the actual projectile
   * Rumble's pathing size has been reduced

Shen

   * Ki Strike
         o Bonus damage now scales off 8% of Shen's bonus health instead of 3.5% of his maximum health
         o Base damage reduced to 10 from 15
   * Vorpal Blade damage reduced to 50/90/130/170/210 from 50/95/140/185/230

Sona

   * Sona will no longer automatically acquire attack targets when Power Chord is charged

Trundle

   * Fixed a bug where the particle for Pillar of Filth could queue up in the fog of war

Twisted Fate

   * Twisted Fate will no longer automatically attack targets when Pick a Card is locked

Zilean

   * Fixed a bug where Time Bomb didn't show its damage type in death recap

Items

   * New Stat: Tenacity
         o Tenacity reduces the duration of stuns, slows, taunts, fears, snares, sleeps, silences, blinds and immobilizes by 1% per point. Multiple Tenacity effects do not stack, but Tenacity does stack multiplicatively with other disable reductions (for example Irelia's Ionian Fervor).
   * New Item: Cloak and Dagger
         o +20% Attack Speed
         o +20% Critical Strike Chance
         o +25 Tenacity
   * New Item: Moonflair Spellblade
         o +50 Ability Power
         o +25 Tenacity
   * New Item: Eleisa's Miracle
         o +25 Health Regen per 5 sec
         o +20 Mana Regen per 5 sec
         o +25 Tenacity
   * Mercury Treads now grant +35 Tenacity.
   * Sunfire Cape area of effect damage per second reduced to 35 from 40
   * Catalyst the Protector's passive now changed to upon level up, restores 250 Health and 200 Mana over 8 seconds
   * Rod of Ages now retains Catalyst the Protector's passive when upgraded (Catalyst passive is still unique and will not stack with Rod of Ages)
   * Wit's End
         o No longer burns mana but still deals 42 magic damage on each hit
         o New Passive: attacks increase your magic resist by 5 for 5 seconds (stacks 4 times)
         o Combine cost reduced to 550 from 700

General

   * Turrets will now correctly respond to calls for help when an allied champion who is Taunted, Feared, or Stealthed is attacked
   * Baron Nashor now ignores debuffs if you are too far away to engage him. Notably this will prevent Heimerdinger from stacking the armor and magic resist reduction debuff from his turrets
   * Added a gray version of the charging/cooldown icon for the following spells/passives/items:
         o Pantheon's Aegis Protection, Kennen's Electrical Surge, Kassadin's Force Pulse, LeBlanc's Mirror Image, Annie's Pyromania, Anvia's Rebirth, Twisted Fate's Stacked Deck, Nunu's Visionary, and Guardian Angel
   * Fixed a bug where the Strength of Spirit mastery didn't include mana gained from buffs (for example Ryze's bonus mana from Desperate Power, Tear of the Goddess)
   * Teleport cancel delay increase to 1 second from 0.5
   * Fixed a bug that was causing the line missile targeting display to be offset on the following spells:
         o Renekton's Slice and Dice, Kog'Maw's Void Ooze, Shen's Shadow Dash, Corki's Valkyrie and Missile Barrage, Morgana's Dark Binding, and Gragas's Body Slam

コメント

  • 翻訳ひとまず終わり。Chakraってなんなんだってばよ! -- 2011-05-10 (火) 19:17:00
  • お疲れ様 ありがとう -- 2011-05-10 (火) 20:28:17
  • ありがとうございます! -- 2011-05-10 (火) 22:36:31
  • sonaとTFの訳修正。多分こっちであってます -- 2011-05-11 (水) 12:19:10
  • お疲れさまでした! -- 2011-05-11 (水) 15:57:53


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