Release Notes v1.0.0.113 2011/3/15
公式告知
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=581422
日本語訳
PVP.net v1.31.27
* Custom Game画面でゲームに入りやすいように改善(?) * プライベートゲーム(鍵付きの部屋)はデフォルトで見えないようになった。チェックボックスにチェックを入れると見れるようになる。 * ログインキューのUIを改善 * ログイン時の音楽再生をセッション別に記憶するようになった。 * ゲーム終了後のリストは正常にチームメイト全員を表示するようになった。 * 個人チャットでの"View Profile"ボタンが正常に動くようになった。 * ゲームが見つかった時にルーンページを参照していた際、いくつも不具合が起きていたバグを修正。
League of Legends v1.0.0.113
新チャンピオン
Nocturne, the Eternal Nightmare
* Umbra Blades (Passive): 10秒に一度、通常攻撃にスプラッシュを付与し、この効果がヒットした敵の数に応じて自身のHPを回復する。 通常攻撃を行うごとに、この効果のCDが1秒減少する。 * Duskbringer: 影の刃を投げて敵にダメージを与え、その軌跡にDusk Trailを残す。 また、刃がヒットしたChampionの動いた軌道上にもDusk Trailが残るようになる。 Dusk Trailの上ではNocturneは他ユニットをすり抜けるようになり、また移動速度が増加する。 * Shroud of Darkness: (Passive)攻撃速度が増加する。(Active)自身に一度だけ敵のスキルを無効化するシールドを付与する。 無効化した場合、Passiveの攻撃速度増加が2倍になる。 * Unspeakable Horror: 対象の精神に悪夢を植えつけ、毎秒ダメージを与える。 効果時間中、対象が一定範囲内に留まり続けていれば、その後Fear状態にする。 * Paranoia (Ultimate): 全ての敵Championの視界範囲を低下させ、また自分以外の視界を得られなくする。 再度使用すると、対象の敵Championの位置まで移動する。
Akali
* Twin Disciplines(Passive)が9.5AD、19.5APでも小数点切り上げで発動するように調整した
Anivia
* Glacial Storm(Ult)のMNコストを75に減少(元は75/125/175)。 * Aniviaのアニメーションが"よそよそしかった"のを修正。
Caitlyn
* Headshot(Passive)はLv1/7/13で8/7/6回攻撃すると発動するようになった(元は全Lvで8回)。
Cho'Gath
* Feral Scream(W)のダメージを75/125/175/225/275に減少(80/130/180/240/300) * Vorpal Spikes(E) o ダメージを20/35/50/65/80に増加(元は20/30/40/50/60)。 o APレシオを0.3に増加(元は0.2)。 * Feast(Ult) o ダメージを300/475/650に減少(元は300/550/800)。 o APレシオを0.7に増加(元は0.5)。 * Carnivore(Passive)の回復MNを50%減少。 * Base healthを520に減少(元は550)。 * Base armorを19に減少(元は21)。
Evelynn
* Hate Spike(Q)のツールチップが序盤のランクで表示していたダメージが間違っていたバグを修正。
Galio
* Righteous Gust(E)のMNコストを70/75/80/85/90に減少(元は80/85/90/95/100)。
Gragas
* Barrel Roll(Q)のダメージを85/135/185/235/285に減少(元は100/150/200/250/300)。 * Drunken Rage(W)のMN回復を30/45/60/75/90に減少(元は40/55/70/85/100)。
Irelia
* Equilibrium Strike(E) o ダメージを80/130/180/230/280に減少(元は80/135/190/245/300)。 o CDを8秒に減少(元は9秒)。 o APレシオを0.5に減少(元は1)。 * Transcendent Blades(Ult)のダメージを85/135/185に減少(元は90/140/190)。 * Base healthを515に減少(元は575)。 * Movement speedを320に減少(元は330)。
Jarvan IV
* Golden Aegis(W)のPVP.netでの「自動的に発動する」との説明を削除した。
Kassadin
* Force Pulse(E) o ダメージを60/115/170/225/280に減少(元は60/120/180/240/300)。 o CDを6秒に増加(元は5秒)。 o APレシオを0.7に減少(元は0.8)。 * Riftwalk(Ult)のAPレシオを0.5に増加(元は0.4)。 * Void Stone(Passive)のダメージ減少率を10%に減少(元は15%)。
Lux
* Prismatic Barrier(W)のシールド耐久値を60/85/110/135/160に増加(元は50/75/100/125/150)。 * Finales Funkeln(R)のAPレシオを0.75に減少(元は0.85)。
Malphite
* Granite Shield(Passive)のシールド修復にかかる時間を12秒に増加(元は8秒)。 * Ground Slam(E)のAR比例のボーナスダメージを50%に減少(元は70%)。
Maokai
* Arcane Smash(Q)のダメージを70/115/160/205/250に増加(元は50/95/140/185/230)。 * Twisted Advance(W)のダメージを80/115/150/185/220に増加(元は80/110/140/170/200)。 * Sapling Toss(E)の寿命を35秒に増加(元は25秒)。 * Vengeful Maelstrom(Ult) o 詠唱時間を50%減少。 o 使用時のMNコストを75に減少(元は75/125/175)。 o 毎秒MNコストを30に減少(元は30/35/40)。
Mordekaiser
* MordekaiserのLv毎HP、AR、AS、DM、MRが想定より低かったバグを修正。
Singed
* Armor per levelを3.5に減少(元は4.2)。
Sion
* Death's Caress(W)のダメージ・シールド耐久値を100/150/200/250/300に減少(元は110/160/210/260/310)。 * Base healthを507に減少(元は577)。 * Base health regenerationを1.58/5秒に減少(元は1.62)。 * Health regeneration per levelを0.19に減少(元は0.2)。
Sivir
* Fleet of Foot(Passive)が正常に動いていなかったバグを修正。
Sona
* Power Chord(Passive) o 14 + 9 * Lvの魔法DMを与えるようになった(元は24 + 12 * Lv)。 o 最後に使用したスキルに応じた効果を付与するようになった。 * Hymn of Valor(Q) o ダメージを50/100/150/200/250に減少(元は60/110/160/210/260)。 o APレシオを0.7に増加(元は0.5)。 o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。 o Power Chord - Stacatto: Passiveのダメージが2倍になる。 * Aria of Perseverance(W) o 回復量を35/70/105/140/175に増加(元は30/55/80/105/130)。 o APレシオを0.35(元は0.5)。 o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。 o Power Chord - Diminuendo: 対象の与えるダメージが20%減少するデバフを3秒間付与する。 * Song of Celerity(E) o MNコストを全ランク75に変更(元は65/70/75/80/85)。 o Power Chord - Tempo: 対象に25%のスローを2秒間付与する。 * Crescendo(Ult) o CDを140/120/100に減少(元は170/150/130)。 o APレシオを0.8に増加(元は.7)。
Veigar
* 新しい/danceを追加したぞ、ヒャッハー!
Zilean
* Time Bomb(Q) o MNコストを70/85/100/115/130に増加(元は60/75/90/105/120)。 o ダメージを90/145/200/260/320に減少(元は100/155/210/270/330)。 * Chrono Shift(R) o 復活時HPを600/850/1100に増加(元は500/750/1000)。 o APレシオを2に減少(元は3)。 o バフの効果時間を7秒に減少(元は10)。
アイテム関連
* Banshee's Veilのチャージ時間を45秒に増加(元は30秒)。 * Doran's Blade o 想定とは違った効果を与えていたバグを修正。 o ダメージを10に増加(元は9)。
その他
* 経験値 - 2人以上のチャンピオンが経験値を分ける場合、経験値が10%追加されるようになる。 o チャンピオンが2人なら55%(元は50%)。 o チャンピオンが3人なら36.7%(元は33.3%)。 o チャンピオンが4人なら27.5%(元は25%)。 o チャンピオンが5人なら22%(元は20%)。 * Lv4〜17までの死亡時間を若干増加させた。 * ミニオン o 砲台ミニオンとスーパーミニオンのダメージ減少率を50%に戻した(元は65%)。 o ミニオンはタワーに対して50%のダメージを与えるようになる(元は60%)。 o 砲台ミニオンは35分経過すると2Wave毎に一度出るようになる(元は20分)。 * 死亡を防ぐ順番を変更、以下の順番 o Undying Rage(TryndamereのUlt) o Chronoshift(ZileanのUlt) o Guardian Angel(アイテム) o Rebirth(AniviaのPassive)
原文
League of Legends and PVP.net will be updated during scheduled maintenance from 1:30AM until 12PM on March 15th.
New Skins in the Store
* Frozen Terror Nocturne * Void Nocturne * Leprechaun Veigar * Battle Regalia Poppy
PVP.net v1.31.27
* Made several usability improvements to the Join Custom Game screen * Private games are now hidden by default. There's a new checkbox to show them * Made improvements to the Login Queue UI * Login Music checkbox now saves correctly between sessions * The player list in the end of game screen will now correctly always show all of your teammates * The "View Profile" button in personal messages now works correctly * Fixed several bugs with viewing runepages when a match is found that was causing bad behavior
League of Legends v1.0.0.113
Nocturne, the Eternal Nightmare
* Duskbringer: Nocturne throws a shadow blade which deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne ignores unit collision and has increased Movement Speed and Attack Damage. * Shroud of Darkness: Nocturne empowers his blades, passively gaining attack speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy spell and doubles his passive attack speed if successful. * Unspeakable Horror: Nocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and fearing the target if they do not get out of range by the end of the duration. * Paranoia (Ultimate): Nocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion. * Umbra Blades (Passive): Every 10 seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for physical damage and heals himself for each target hit. Nocturne's physical attacks reduce this cooldown by 1 second.
Akali
* Adjusted Twin Disciplines to trigger at 9.5 AD and 19.5 AP to account for rounding
Anivia
* Glacial Storm mana cost reduced to 75 at all ranks from 75/125/175 * Updated all of Anivia's animations to be less frigid
Caitlyn
* Headshot now requires 8/7/6 attacks to trigger at level 1/7/13 respectively from 8 attacks at all levels
Cho'Gath
* Feral Scream damage reduced to 75/125/175/225/275 from 80/130/180/240/300 * Vorpal Spikes o Damage increased to 20/35/50/65/80 from 20/30/40/50/60 o Ability power ratio increased to .3 from .2 * Feast o Damage reduced to 300/475/650 from 300/550/800. o Ability power ratio increased to .7 from .5 * Carnivore mana received on kill has been reduced by 50% * Base health reduced to 520 from 550 * Base armor reduced to 19 from 21
Evelynn
* Fixed a bug where Hate Spike's tooltip showed the damage incorrectly at earlier ranks
Galio
* Righteous Gust mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/85/90/95/100
Gragas
* Barrel Roll damage reduced to 85/135/185/235/285 from 100/150/200/250/300 * Drunken Rage mana restored while channeling reduced to 30/45/60/75/90 from 40/55/70/85/100
Irelia
* Equilibrium Strike o Damage reduced to 80/130/180/230/280 from 80/135/190/245/300 o Cooldown reduced to 8 seconds from 9 o Ability ratio reduced to .5 from 1 * Transcendent Blades damage reduced to 85/135/185 from 90/140/190 * Base health reduced to 515 from 575 * Movement speed reduced to 320 from 330
Jarvan IV
* Golden Aegis' PVP.net description no longer states it triggers automatically
Kassadin
* Force Pulse o Damage reduced to 60/115/170/225/280 from 60/120/180/240/300 o Cooldown increased to 6 seconds from 5 o Ability power ratio reduced to .7 from .8 * Riftwalk ability power ratio increased to .5 from .4 * Void Stone damage reduction reduced to 10% from 15%
Lux
* Prismatic Barrier shield increased to 60/85/110/135/160 from 50/75/100/125/150 * Finales Funkeln ability power ratio reduced to .75 from .85
Malphite
* Granite Shield Increased the re-use time of your shield reactivating upon taking damage to 12 seconds from 8. * Ground Slam bonus damage based on armor decreased to 50% from 70%
Maokai
* Arcane Smash damage increased to 70/115/160/205/250 from 50/95/140/185/230 * Twisted Advance damage increased to 80/115/150/185/220 from 80/110/140/170/200 * Sapling Toss lifetime increased to 35 from 25 seconds. * Vengeful Maelstrom o Casting delay reduced by 50% o Initial mana cost changed to a static 75 from 75/125/175 o Continual mana cost changed to a static 30 from 30/35/40 per second
Mordekaiser
* Fixed a bug where Mordekaiser's per-level health, armor, attack speed, damage, and magic resist were lower than intended
Singed
* Armor per level decreased to 3.5 from 4.2
Sion
* Death's Caress damage and shield reduced to 100/150/200/250/300 from 110/160/210/260/310 * Base health reduced to 507 from 577 * Base health regeneration decreased to 1.58 per 5 seconds from 1.62 * Health regeneration per level reduced to 0.19 from .2
Sivir
* Fixed a bug where Fleet of Foot had stopped working
Sona
* Power Chord now deals 14 damage + 9 x lvl (from 24 + 12x bonus magic damage) in bonus magic and a bonus effect depending on Sona's last song played. * Hymn of Valor o Base damage reduced to 50/100/150/200/250 from 60/110/160/210/260 o Ability power ratio increased to .7 from .5 o Mana cost changed to 75 from 65/70/75/80/85 o Power Chord - Stacatto: Deals double power chord damage * Aria of Perseverance o Base heal increased to 35/70/105/140/175 from 30/55/80/105/130 o Ability power ratio reduced to .35 from .5 o Mana cost normalized to 75 from 65/70/75/80/85 o Power Chord - Diminuendo: Debuffs the target to deal 20% less damage for 3 seconds * Song of Celerity o Mana cost changed to 75 from 65/70/75/80/85 o Power Chord - Tempo: Slows the target by 25% for 2 seconds * Crescendo o Cooldown decreased to 140/120/100 from 170/150/130 o Ability power ratio increased to .8 from .7
Veigar
* Added a funky new dance for Veigar - rock on!
Zilean
* Time Bomb o Mana cost increased to 70/85/100/115/130 from 60/75/90/105/120 o Base damage reduced to 90/145/200/260/320 from 100/155/210/270/330 * Chrono Shift o Base revive increased to 600/850/1100 from 500/750/1000 o Ability power ratio reduced to 2 from 3 o Buff duration reduced to 7 from 10
Items
* Banshee's Veil refresh time increased to 45 seconds from 30 seconds. * Doran's Blade o Fixed a bug where Doran's Blade was providing an unintended effect o Damage increased to 10 from 9
General
* Experience o When more than 1 champion is sharing experience, 10% extra experience is split among all targets o Two champions each gain 55%, up from 50% o Three champions each gain 36.7%, up from 33.3% o Four champions each gain 27.5%, up from 25% o Five champions each gain 22%, up from 20% * Death timers increased slightly for levels 4-17 * Minions o Cannon and super minion turret resistance returned to 50% from 65% o Minions now deal 50% damage to turrets from 60% o Cannon minions now start spawning every other wave after every 35 minutes, increased from 20 * Effects that prevent you from dying will now always occur in a set order o Undying Rage o Chronoshift o Guardian Angel o Rebirth
- いつも翻訳してくれるかたありがとうございます。 -- konpi 2011-03-15 (火) 18:28:49
- SonaのPower ChordのDebuffがバフって書かれてるのだけ気になった -- 2011-03-15 (火) 22:49:23
- 乙 -- 2011-03-16 (水) 01:27:55
- 翻訳とてもありがたいんだけど、さすがに横に長すぎやしないか?読みやすい程度に改行してもらえるとさらに助かる -- 2011-03-16 (水) 15:10:47
- >Debuffがバフ 申し訳ない、修正しておきます >横に長すぎ 了解です、次からもうちょっと改行します -- 翻訳の人 2011-03-23 (水) 13:16:32
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