女帝の威風
(Royal Privilege)

Passive: AAかスキルに追加物理DMを付与する。この効果は同一対象には25秒毎に一度しか発動しないが、新しいエレメント獲得毎に全対象のCDが解消される。

追加物理DM: 11 + (4 × Lv) + (30%増加AD) + (30%AP)

エレメントの怒り/イシュタルの切先
(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)

Passive: エレメント獲得毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時までエレメントの怒り(Elemental Wrath)になる。

Active: 指定方向をブレードで薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。2体目以降の敵ユニットへの物理DMは25%減少する。また、モンスターへのDMは50%増加する。

物理DM(1体目): 50/85/120/155/190 + (75%増加AD)

物理DM(2体目以降): 37.5/63.75/90/116.25/142.5 + (56.25%増加AD)

エレメントの怒り: エレメントを消費してブレードを投げ、敵ユニットに当たるか最大Rangeまで飛ぶと停止して爆発し、消費したエレメントに応じた追加効果を付与する。

氷の力(リバー): Snare(0.5s)とSlow(20%, 1s)を付与する。

岩の力(壁): 現在HPが50%以下の敵ユニットへの物理DMが増加する。

増加物理DM: 36/51/66/81/96 + (45%増加AD)

草木の力(ブッシュ): ブレード方向に陰の道(3s)を発生させる。陰の道の範囲内ではMSが増加(20%)し、攻撃を行うまでインビジブル状態になる。陰の道は自身が範囲外に出ることで消滅する。

Cost: 35MN CD: 7s Range: 525(ブレード)/600(爆発)/1250(合計)

大地の力
(Terrashape)

Passive: エレメント獲得中はASが増加してAAか天賦絢爛(R)以外のスキル毎に追加魔法DMを付与し、現在のエレメントと同じ地形が付近に存在する場合は非戦闘状態時にMSが増加する。

増加AS: 5/10/15/20/25%

追加魔法DM: 8/22/36/50/64 + (10%増加AD) + (45%AP)

増加MS: 3/5/7/9/11%

Active: 指定地点の地形(リバー、壁、ブッシュ)に応じたエレメントを獲得し、その方向にリープする。

Cost: 25/30/35/40/45MN CD: 7s Range: 1100(エレメント)/375(リープ)

俊烈
(Audacity)

Active: 指定対象の敵ユニットの方向に一定距離リープし、対象に物理DMを与える。リープ中にエレメントの怒り/イシュタルの切先(Q)を使用した場合は対象に向けて発動する。

物理DM: 50/90/130/170/210 + (50%増加AD)

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 11/10/9/8/7s Range: 650

天賦絢爛
(Supreme Display of Talent)

Active: 指定方向に衝撃波を発生させ、範囲内の敵ユニットにKnockbackを与える。衝撃波がリバーかブッシュに当たった場合は少しした後に爆発し、衝撃波が壁に当たった場合は衝撃波が壁を伝わり、それぞれの衝撃波に触れた敵ユニットに物理DMと自身からの距離に応じたStun(0.5-1s)を付与する。

物理DM: 100/200/300 + (170%増加AD) + [対象の最大HP × 10%]

Cost: 100MN CD: 120s Range: 950

自然の力、「エレメント」を駆使する女王様
異なる3種類の追加効果を使い分けよう
v13.24


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