イルミネーション
(Illumination)

Passive: 敵ユニットにスキルを当てた場合イルミネーション(6s)を付与する。イルミネーションが付与された敵ユニットにAAかファイナルスパーク(R)を当てた場合、イルミネーションを消費して追加魔法DMを与える。AA投射物の飛翔中、またはファイナルスパーク(R)の発動中はイルミネーションのマーク時間が延長される。

追加魔法DM: 20 + (10 × Lv) + (25%AP)

ライトバインド
(Light Binding)

Active: 指定方向に、一度だけ敵ユニットを貫通する光の弾を飛ばし、当たった敵ユニットに魔法DMとSnare(2s)を与える。

魔法DM: 80/120/160/200/240 + (60%AP) 弾速: 1200

Cost: 50MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1175

プリズムバリア
(Prismatic Barrier)

Active: 杖を投げ、往路と復路それぞれに当たった味方チャンピオンにシールドを付与する。

シールド耐久値(1Hit毎): 40/55/70/85/100 + (40%AP)

最大シールド耐久値: 80/110/140/170/200 + (80%AP) 弾速: 1400

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1150

シンギュラリティ
(Lucent Singularity)

Active: 指定地点に視界を得る光の球(5s)を設置し、範囲内の敵ユニットに継続的にSlowを与える。効果時間終了時か、再使用時に光の玉が爆発し、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与える。

魔法DM: 65/115/165/215/265 + (80%AP)

Slow: 25/30/35/40/45% 効果範囲: 310 視界範囲: 1150 弾速: 1200

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 1100

ファイナルスパーク
(Final Spark)

Active: 1秒詠唱後に指定方向に視界を得る大規模なレーザーを放ち、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。当たった敵ユニットにイルミネーションが付与されていた場合、追加魔法DMを与えた後に新たにイルミネーション(6s)を付与する。

魔法DM: 300/400/500 + (120%AP)

Cost: 100MN CD: 60/50/40s Range: 3340

終盤になると高火力広範囲のULTを集団戦で2回撃てたりする
Garenの妹
でまーしあー!
v14.1b


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