練気
(Flurry)

Passive: スキル使用後AA2回までのASが増加(40%, 3s)し、建物を含む敵ユニットへのAA毎にENが回復する。回復ENはLv1/7/13で増加する。

回復EN(1Hit目): 20/30/40

回復EN(2Hit目): 10/15/20

響掌/共鳴撃
(Sonic Wave / Resonating Strike)

Active - 響掌: 指定方向に衝撃波を飛ばし、当たった敵ユニットの真の視界を得て(3s)物理DMを与え、マーク(3s)を付与する。敵ユニットに当たった場合、3秒以内は共鳴撃に変化し、再発動可能になる。

物理DM: 55/80/105/130/155 + (115%増加AD)

Cost: 50EN CD: 10/9/8/7/6s Range: 1100

Recast - 共鳴撃: マークが付与されている敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。物理DMは対象の減少HP率1%毎に1%(最大100%)増加する。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + (115%増加AD)

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + (230%増加AD)

Cost: 25EN Range: 1300

守りの型/鉄の意志
(Safeguard / Iron Will)

Active - 守りの型: 味方のワードと自身を含む指定対象の味方ユニットの元までリープする。対象が味方チャンピオンの場合、自身と対象にシールド(2s)を付与し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルは使用後3秒以内は鉄の意志に変化し、再発動可能になる。

シールド耐久値: 50/100/150/200/250 + (80%AP)

Cost: 50EN CD: 12s Range: 700

Recast - 鉄の意志: LSとSVが増加(4s)する。

増加LS,SV: 10/14/18/22/26%

Cost: 25EN

破風/縛脚
(Tempest / Cripple)

Active - 破風: 周囲の敵ユニットの真の視界を得て(4s)魔法DMを与える。敵ユニットに当たった場合、このスキルは使用後に3秒以内は縛脚に変化し、再使用可能になる。

魔法DM: 35/60/85/110/135 + (100%AD)

Cost: 50EN CD: 9s Range: 425

Recast - 縛脚: 破風が当たった敵ユニットに徐々に元に戻るSlow(4s)を与える。

Slow: 20/35/50/65/80%

Cost: 25EN Range: 500

龍の怒り
(Dragon's Rage)

Active: 指定対象の敵チャンピオンにSnare(0.25s)を与えた後、物理DMとKnockback(1s)を与える。Knockback中の対象に敵ユニットが触れた場合、同様の物理DMに加えてKnockbackさせた対象の増加HP比例の追加物理DMとKnockup(1s)を与える。

物理DM: 175/400/625 + (200%増加AD)

追加物理DM: [Knockback対象の増加HP × 12/15/18%] 最大Knockback距離: 800

Cost: 無し CD: 110/85/60s Range: 375

盲目の修行僧
2種のLeapで機動力が非常に高いMelee
v13.19


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