- キンドレッドの刻印
(Mark of the Kindred) Passive: 対象のデス時に消滅する、全員が視認することのできる印を獲物に付ける。印を付与する対象は自身(子羊)と狼で異なり、CDがそれぞれ別に存在する。同じ対象には240秒間再び印を付与する事が出来ない。印が付与された対象のキル/アシスト(敵チャンピオンとエピックモンスターのみ。それ以外は6秒以内)毎にその印を獲得して印が1スタック増加する。1スタック毎に各スキルが強化され、4スタック時にAAと矢の輪舞(Q)、忍び寄る恐怖(E)のRangeが75増加(AARangeは合計575)し、その後3スタック毎に25増加(最大増加Rangeは250)する。
子羊 - 敵チャンピオン: 非戦闘状態時に任意のアイコンをクリックすることで、指定の敵チャンピオンに8秒かけて印を付与する。
固定CD: 75s
狼 - 中立モンスター: 試合開始195秒後から、印のスタック数に応じて敵ジャングルの中立モンスターに印(180s)を付与する。
固定CD: 40s
- 矢の輪舞
(Dance of Arrows) Active: 指定方向にリープすると同時に、ASが増加(4s)して敵チャンピオンを優先としたAARange内の付近の敵ユニット3体までに物理DMを与える。物理DMは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動しない。CD中に狼の激昂(W)を使用するかフィールド内でこのスキル使用時にこのスキルのCDが一定秒に短縮される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
増加AS: 35% + [印スタック数 × 5]%
物理DM: 40/65/90/115/140 + (75%増加AD)
狼の激昂(W)発動中CD: 4/3.5/3/2.5/2s 効果範囲: 500-750 Leap速度: 500 + (100%MS)
Cost: 35MN CD: 9s Range: 340
- 狼の激昂
(Wolf's Frenzy) Passive: 移動とAA毎に狩る者の活力スタックが増加し(最大100スタック)、最大スタック時のAA時に全スタックを消費して減少HPに応じたHPを回復する。
最大回復HP: 45 + (2 × Lv)
Active: 指定地点に狼を移動させてフィールド(8.5s)を展開し、フィールドの範囲内にいる間狼がフィールド内の敵を攻撃して魔法DMを与える。狼は自身のAA対象を優先的に攻撃し、増加ASの25%分攻撃が速くなる。中立モンスターに対する魔法DMは50%増加し、対象にSlow(50%, 2s)を与える。
魔法DM: 25/30/35/40/45 + (20%増加AD) + (20%AP) + [対象の現在HP × (1.5% + [印スタック数 × 1]%)]
対モンスター魔法DM: 37.5/45/52.5/60/67.5 + (30%増加AD) + [対象の現在HP × (2.25% + [印スタック数 × 1.5]%)]
Cost: 40MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 560
- 忍び寄る恐怖
(Mounting Dread) Active: 指定対象にSlow(1s)とマーク(4s)を付与する。マークが付与された対象へのAA毎に1スタック付与し(最大2スタック)、最大スタック時のAAで対象の全スタックを消費して狼が追加物理DMを与える。対象の現在HPが15%以下の場合はCriticalになり、DMが50%増加する。追加物理DMはCritical率の50%分だけCriticalになるHP割合が増加(最大65%)する。
追加物理DM: 80/100/120/140/160 + (80%増加AD) + [対象の減少HP × (5% + [印スタック数 × 0.5]%)] ※中立モンスターに対する上限は300DM
Slow:30% + (5%AP)%
Cost: 50MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 500-750
- 羊の執行猶予
(Lamb's Respite) Active: 周囲に魔法陣(4s)を展開する。魔法陣の範囲内にいる全ユニットは、現在HPが10%未満にならなくなり(現在HPが10%未満のユニットはダメージを受けなくなる)、魔方陣の上にいる間は現在HPが10%以下のユニットへの回復を無効化する。魔法陣解除時に範囲内にいる全ユニットのHPを回復する。
回復HP: 225/300/375
Cost: 100MN CD: 180/150/120s Range: 500
スポンサードリンク
子羊と狼の二人でキンドレッド(血族関係)
AD Ranged Jungler
v13.17