//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Attack Speed,Health,Ability Haste,Other Movement,OnHit,Item Haste,Legendary);
#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)
//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}
//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}
//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}
//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +45 Attack Damage
- +33% Attack Speed
- +300 Health
- +20 Ability Haste
}}
//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 加速: |
通常攻撃でMSが2秒間20増加する。
: UNIQUE Passive - 追撃: |
スキル使用後、次の通常攻撃に基本ADの200%の追加物理DMを付与する
CD: 1.5s
}}
//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
追加DMにはLife Stealが有効
売値: &rie(sell);
}}
//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_infinityforce;
}}
}}}
}}}}
* アップグレード [#sdb57ad7]
//// アップグレード { ////
#style(class=item_table){{{{
#style(class=item_header){{{
#style(class=name){{
アイテム名
}}
#style(class=cost){{
合計価格
'''(単体)'''
}}
#style(class=built_from){{
材料
}}
#style(class=stats){{
上昇能力
}}
#style(class=effect){{
効果
}}
#style(class=comment){{
備考
}}
}}}
//////////////////////////// アップグレード - Infinity Force ////////////////////////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon,Infinity Force);
&rij(link,Infinity Force);
}}
//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total,Infinity Force);
'''(&rie(base,Infinity Force);)'''
}}
//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from,Infinity Force);
}}
//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +55 Attack Damage
- +43% Attack Speed
- +400 Health
- +25 Ability Haste
}}
//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
&i_trinityforce;と同様
}}
//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
自チームに&c_ornn;がいる時のみアップグレード可能
上昇能力が強化
売値: &rie(sell,Infinity Force);
}}
}}}
}}}}
//// アップグレード } ////
* 特記事項 [#u805ec01]
- MYTHICアイテムは1個のみ所持可能。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- UNIQUE Passive - 追撃 の効果の詳細は&i_sheen;のページ参照
* コメント [#h8ef017e]
#pcomment_nospam
* 変更履歴 [#w3d90f48]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{
- v11.13:
-- Attack Damageが+35に増加(元は+30)
-- UNIQUE Passive - 三重攻撃: MSが+20に減少(元は+25)
- v11.7:
-- Attack Damageが+30に増加(元は+25)
-- Attack Speedが+30%に減少(元は+35%)
-- UNIQUE Passive - 三重攻撃: 建物にも有効に
-- MYTHIC PASSIVE: レジェンダリー1つごとにAD+3,MS+3,スキルヘイスト+3に変更(元はAS+10%)
- v11.1:
-- Attack Damageが+25に減少(元は+35)
--- アップグレード - Infinity Force: Attack Damageが+35に減少(元は+45)
-- Ability Hasteが+20に増加(元は+10)
--- アップグレード - Infinity Force: Ability Hasteが+25に増加(元は+15)
- v10.23:
-- 新アイコン
-- 新性能
--- レシピ: Sheen + Hearthbound Axe + Kindlegem + 733 Gold = 3333 Gold
--- 上昇能力: 35 attack damage, 35% attack speed, 200 health, 10 ability haste.
--- UNIQUE Passive - スイフトストライク: 通常攻撃でMSが3秒間25増加する。対象が敵チャンピオンの場合は更に基本ADが6%増加する。基本ADの増加は最大5回までスタックする
--- UNIQUE Passive - 追撃: スキル使用後、次の通常攻撃命中時に基本ADの200%の追加物理DMを与える CD: 1.5s
--- MYTHIC PASSIVE: 他のすべてのレジェンダリーアイテムにAS+10%を付与する
--- MYTHIC itemは1個のみ所持可能。
--- 追加DMにライフスティールが適用されなくなった
--- オーンのアップグレード品: Infinity Force
上昇能力: 45 attack damage, 45% attack speed, 300 health, 15 ability haste.
-- 旧性能
--- レシピ: Stinger + Sheen + Phage + Gold 333 = Gold 3733.
--- 上昇能力: +250 Health, +250 Mana, +25 Attack Damage, +40% Attack Speed, +20% Cooldown Reduction, +5% Movement Speed
--- UNIQUE Passive - 疾駆(Rage): 通常攻撃命中時にMS増加(20, 2s)を得る。敵ユニットキル時は増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
--- UNIQUE Passive - 追撃(Spellblade): スキル使用後10秒以内の次の通常攻撃に[基本AD × 200%]の追加物理DMを付与する。 CD: 1.5s
--- アップグレード: トリニティ・フュージョン(Trinity Fusion)
上昇能力: +350 Health, +350 Mana, +35 Attack Damage, +50% Attack Speed, +20% Cooldown Reduction, +8% Movement Speed
- v7.17:
-- Trinity Fusionが追加
--- 自チームにオーンがいる時のみ購入可能
- v6.11:
-- 合計価格が3733 Goldに減少(元は3800 Gold)
-- 合成価格が377 Goldに増加(元は200 Gold)
-- Attack Speedが+40%に増加(元は+15%)
-- Cooldown Reductionが+20%に増加(元は+10%)
-- Critical Strike Chanceが削除(元は+20%)
-- 素材からZealが削除
-- 素材にStingerが追加
- 5.24:
-- 合成価格が200 Goldに減少(元は300 Gold)
- v4.10:
-- Zealが75Gold値下げしたことにより、合成価格が75増加(合計費用は変更なし)
- v1.0.0.150
-- Rangedの通常攻撃が与えるスローを25%に減少(元は35%)
- v1.0.0.104:
-- Damageが+30に増加(元は+20)
-- Attack Speedが+30%に増加(元は+20%)
-- Critical Chanceが+15%に増加(元は+12%)
-- Manaが+250に減少(元は+300)
-- Healthが+250に減少(元は+300)
- v1.0.0.101:
-- スキル使用時の追加ダメージの比率が150%に増加(元は130%)
- v1.0.0.100:
-- "予約"システムを削除し、スキル使用時の追加効果がより厳密にCDを守るようになった
-- スキル使用時の追加効果のCDが2秒に減少(元は3秒)
- v1.0.0.75:
-- スロー効果が35%に減少(元は50%)
-- スキル使用時の追加ダメージの比率が130%に減少(元は150%)
- v0.9.25.21: ''追加''
}}