//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Health Regen,Mana Regen,Cooldown Reduction,Vision & Trinkets,Gold Income,Other Effective for Neighborhood,Active);
&tag(Item,Removed);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +200 Health
- +125% Base Health Regen
- +10% Cooldown Reduction
- +2 Gold/10
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 恩寵(Favor): |
自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンを倒すと、一定の確率でコインを落とす。コインに近づくと回収する事ができ、40 Goldか減少MNの6%(最低10)を得る。
: UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): |
「[[ちょろまかし>データベース/マスタリー#Bandit]]」の効果を得る。
: UNIQUE Passive - クエスト(Quest): |
このアイテムの効果によって750 Gold獲得すると、'''恩寵'''が'''皇帝の恩寵(Emperor's Favor)'''にアップグレードし、自身の方向へ移動する味方チャンピオンのMSを8%増加させる(範囲1250)。また、敵チャンピオンのキル/アシストを得た場合、GoldとMNの両方が得られるコインを獲得する。
:UNIQUE Active - ワード設置(Warding): |
チャージを1つ消費して150秒間持続するステルスワードを指定地点に設置する。購入時及びショップを訪れる度に4つのチャージを得る。
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''Summoner's Rift専用''
''Gold Incomeアイテム''
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#w2e1ee61]
- UNIQUE Passiveの効果の詳細は&i_ancientcoin;のページ参照。
- アイテムにカーソルを合わせると取得Goldの総量が見える。
- Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
- UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
- 設置できるオブジェクトの詳細は&i_stealthward;のページ参照。

*コメント [#q443915d]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#d34fff97]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v8.2: ''削除''

- v7.22:
-- UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
---自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
---通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
---同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
-- UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
-- UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)

- v7.20:
-- コイン回収時の減少Mana回復量が6%、最低10に減少(元は10%、最低15)

- v7.16:
-- コイン回収時の減少Mana回復量が10%に減少(元は15%)

- v7.14:
-- UNIQUE Passive - Quest: 「自身の方向へ移動する味方ChampionのMSを8%増加させる」が追加
-- UNIQUE Passive - Quest: 「スキルポイントを即座に割り振れるスキルエリクサーを得る」が削除

- v7.13:
-- コイン回収時のGoldが+40に増加(元は+30)
-- コイン回収時の減少Mana回復量が15%に増加(元は8%)

- v7.11:
-- 合計価格が1900 Goldに減少(元は1925 Gold)

- v7.10:
-- 合計価格が1925 Goldに増加(元は1900 Gold)
-- Base Health Regenが+125%に増加(元は+100%)
-- 砲撃Minionは必ずコインを落とす様に変更

- v7.9:
-- 2 Gold/10が追加
-- +100% Base Mana Regenが削除
-- UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得すると、スキルポイントを即座に割り振れるスキルエリクサーを得る。
また、敵Championのキルかアシストを得た場合、GoldとManaの両方が得られるコインを獲得する」が追加
-- UNIQUE Passive - Favor: 「自分以外の味方ユニットが近くの敵Minionを倒すと、一定の確率でコインを落とす。コインに近づくと回収する事ができ、30Goldか減少Manaの8%(最低15)を得る」が追加
-- UNIQUE Passive - Favor: 「自分以外の味方ユニットが近くの敵Minionを倒すと4Goldを得て、HPが5回復する」が削除

- v6.22:
-- 合計価格が1,900 Goldに減少(元は2,200 Gold)
-- 合成価格が250 Goldに減少(元は550 Gold)
-- Base Health Regenerationが+100%に減少(元は+150%)

- v6.1:
-- Mana Regenerationが+100%に減少(元は+150%)
-- +10% Cooldown Reductionが追加

- v5.22: ''追加''
}}