//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Grievous Wounds,Epic);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +15 Attack Damage
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - 切り裂き: |
敵チャンピオンに物理DMを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する
}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{
- &i_chempunkchainsword;
- &i_mortalreminder;
}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#z086e1f1]
- 重傷とは「対象が受ける全ての体力回復効果」を減少させる効果である。
-- エクスキューショナー・コーリングで与える重傷は回復量を40%減少させ、60%に落とすことが出来る。
-- ヘルスにのみ適用される効果であり、シールドやマナ等に対する阻害効果は無い。

* コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#kd2166b4]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v13.1B:
-- ADが15に減少(元は20)
-- 重傷が40%に増加(元は25%)

- v12.11:
-- ADが20に増加(元は15)
-- 重傷が25%に減少(元は30%)

- v12.10:
-- 重傷が30%に減少(元は40%)

- v10.23:
-- 新アイコン
-- UNIQUE Passive - 処刑人(Executioner): 敵チャンピオンに物理DMを与えると、重傷(3s)を付与する が削除
-- UNIQUE Passive - 切り裂き: 敵チャンピオンに物理DMを与えると、2秒間40%の「重傷」を付与する が追加
-- 合成先にChempunk Chainswordが追加

- v5.22: ''復帰''

- v4.21: ''削除''

- v1.0.0.86:
-- UNIQUE Acitveの効果が現在のものに変更

- v1.0.0.79:
-- UNIQUE ActiveのCDが45sに減少(元は60s)

- v1.0.0.75:
-- ヒット時の回復低減効果を削除
-- ヒット時のDoTがMinionにも有効になった
-- 次の効果を持つUNIQUE Activeを追加
UNIQUE Active: 10秒間、通常攻撃に次の効果を付与する (CD: 60s)
敵Championに対して7秒間、回復効果-50%を与える 

- v1.0.0.74:
-- Mourningの効果時間を8秒に減少(元は12秒)

- v1.0.0.61:
-- Life Stealが+18%に増加(元は+15%)
-- Executioner's Markの効果時間を12秒に増加(元は8秒)
-- Executioner's Markの回復低減効果を65%に増加(元は40%)
-- Executioner's Markが毎秒4魔法DMを与えるようになった

- v0.9.25.34:
-- 合成コストが750 goldに減少(元は950 gold)

- v0.9.22.15: ''追加''
}}