//////// タグ設定 ////////
&tag(Item,Damage,Health,Ability Haste,Armor Penetration,OnHit,Legendary);

#style(class=item_table){{{{
#includex(../WikiParts,section=1,titlestr=off)

//////// アイテム情報 ////////
#style(class=item_description){{{
//// アイテム名: 自ページへのリンク形式で画像と名前を記入 ////
#style(class=name){{
&rij(icon);
&rij(link);
}}

//// 価格: 合計価格と単体価格を記入 ////
#style(class=cost){{
&rie(total);
'''(&rie(base);)'''
}}

//// 材料: リスト形式で材料アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=built_from){{
&rie(from);
}}

//// 上昇能力: リスト形式で上昇能力を記入 ////
#style(class=stats){{
- +55 Attack Damage
- +400 Health
- +20 Ability Haste
}}

//// 効果: 定義リスト形式で効果を記入 ////
#style(class=effect){{
: UNIQUE Passive - カーブ: |
敵チャンピオンに物理DMを与えると、6秒間対象のARを5%低下させる。この効果は5回までスタックする (最大25%低下)
: UNIQUE Passive - 逸る怒り: |
敵ユニットに物理DMを与えると2秒間MSが20増加する。

}}

//// 備考: 備考を記入 ////
#style(class=comment){{
''ANTI-ARMOR''アイテム
売値: &rie(sell);
}}

//// 合成先: リスト形式で合成先アイテムへの画像リンクを記入 ////
#style(class=builds_into){{

}}
}}}
}}}}

* 特記事項 [#z74faa26]
- ANTI-ARMORアイテムは1個のみ所持可能。
//- 物理DMであるのなら&i_bladeoftheruinedking;のUNIQUE Activeや&c_yorick;Yorickのグール(Pets)による攻撃など、すべての効果が対象となる。
//- 素材元の&i_phage;と異なり、UNIQUE Passive - 激情 のトリガーは物理ダメージ全般となっており、物理スキルでも有効となる。
//- 秒間ダメージスキル(DoT)の場合、ダメージが発生するたびにPassiveが発動する。
//- &i_bladeoftheruinedking;のUNIQUE Passive、&i_muramana;のToggle、&c_jarvaniv;のPassiveなど、一度に複数の物理ダメージを与える効果の場合は1スタック分のみ増える。
//(&c_renekton;のWや&c_shyvana;のQなどの連続攻撃スキルは連続攻撃した分だけスタックが増加する)
//- このアイテム以外の%でArmorを低下させる効果とは乗算で重複する。
//-- 例:&c_jarvaniv;のQ(-10/14/18/22/26%)とUNIQUE Passive6スタック(-30%)の場合、31.6/34.64/37.68/40.72/43.76%となる

*コメント [#a49022f1]
#pcomment_nospam

* 変更履歴 [#h3d04c49]
//// 変更履歴を記入 ////
#history{{

- v13.1B:
-- ADが増加(45から50)
-- Healthが増加(350から400)

- v11.13:
-- Healthが増加(+400から+450)
-- UNIQUE Passive - 激情: MSが減少(1スタックごとの増加MS5から3、最大で30から18)

- v11.11:
-- 合計価格が減少(3300 goldから3100gold)
-- Healthが増加(+300から+400)
-- UNIQUE Passive - カーブ: AR低下効果が増加(1スタックごとのAR低下4%から5%、最大24%から30%)

- v11.5:
-- 合計価格が減少(3300 goldから3100gold)
-- Healthが増加(+300から+400)
-- UNIQUE Passive - シュレッド: 名称がカーブに変更
-- UNIQUE Passive - スクイッシュ: 削除されてUNIQUE Passive - 激情に変更
-- UNIQUE Passive - 激情: チャンピオンに物理DMを与えると、2秒間対象に与えている「カーブ」のスタックごとにMSが5増加する(最大30)

- v10.23:
-- 新性能
--- レシピ: Caulfield's Warhammer + Kindlegem + Long Sword + 1050 Gold = 3300 Gold
--- 上昇能力: 300 health, 40 attack damage, 25 ability haste.
--- UNIQUE Passive - シュレッド: 敵チャンピオン1体に物理DMを与えると、6秒間対象の物理防御が4%低下する(最大24%)。
--- UNIQUE Passive - スクイッシュ: 最大まで「シュレッド」した敵に対する通常攻撃 (on-hit) とDMスキルが、対象の減少体力の5%(DoTは2%)にあたる追加物理DMを与える。 CD: 0.5s
--- Black Cleaverは1個のみ所持可能。
-- 旧性能
--- レシピ: Phage + Kindlegem + Gold 950 = Gold 3000.
--- 上昇能力: +400 Health, +40 Attack Damage, +20% Cooldown Reduction
--- UNIQUE Passive: 敵チャンピオンに物理DMを与えた際、AR減少(4%, 6s)を付与する。この効果は6回(計24%)までスタックする。
--- UNIQUE Passive - 疾駆(Rage): 敵ユニットに物理DMを与えた時、MS増加(20, 2s)を得る。
敵ユニットをキルするか、PassiveによるAR減少が付与された敵チャンピオンをキル/アシストした場合、増加MSが60になる。自身がRangedの場合、増加量がそれぞれ半減する。
--- アップグレード: オブシディアン・クリーバー(Obsidian Cleaver)
上昇能力: +550 Health, +60 Attack Damage, +20% Cooldown Reduction

- v9.19:
-- 英語表記が「Black Cleaver」に変更(元は「The Black Cleaver」、日本語表記は変化なし)

- v7.17:
-- The Obsidian Cleaverが追加
--- 自チームにオーンがいる時のみ購入可能

- v7.9
-- スタック毎のArmor低下率が4%に減少(元は5%)

- v7.4:
-- 合計価格が3000 Goldに減少(元は3100 Gold)
-- 合成価格が950 Goldに増加(元は850 Gold)
-- レシピがPhage + Kindlegemに変更(元はPhage + Caulfield's Warhammer)
-- Healthが+400に増加(元は+300)
-- Attack Damageが+40に減少(元は+50)

- v6.9:
-- 合計価格が3100 Goldに減少(元は3500 Gold)
-- 合成価格が750 Goldに減少(元は1150 Gold)
-- Attack Damageが+50に減少(元は+55)

-v5.22:
-- 合計価格が3500 Goldに増加(元は3000 Gold)
-- 合成価格が1150 Goldに増加(元は825 Gold)
-- Attack Damageが+55に増加(元は+40)
-- Healthが+300に減少(元は+400)
-- Caulfield's Warhammerが素材に追加
-- Kindlegemが素材から削除
}}