* リリースノートに載っていない修正点 [#bcdfb9a8]
このページではリリースノートには載っていない、またはhotfixなどで修正を受けた項目を載せています。
特に記載漏れが見受けられないパッチは飛ばしています。
#contents
** v4.7 [#h03ffe75]
-&s_revive;ReviveはDominionで使用不可になった(&i_soulanchor;Soul Anchorに置き換わった)。
** v4.5 [#kd213e85]
-&c_malphite;Malphiteのアイコンを更新。
-&c_rengar;Rengar
--Empowered Savagery(Q)の攻撃速度増加時間が4秒から5秒に増加(リリースノートには元から5秒とあるが、これは誤りで元は4秒)。
--Battle Roar(W)は敵ユニットに命中させなくても、ARとMRが増加するようになる。
--Empowered Bola Strike(E)のスローを削除。
-&c_gragas;Gragas
--Barrel Roll(Q)
---爆発するまでの時間が5秒から4秒に減少。
---効果範囲を表示するパーティクルを追加。
---樽を設置してチャージ時間が最大になった時、アイコンが赤くなる。
-&c_missfortune;Miss Fortune
--Make It Rain(E)の効果時間を2秒から3秒に増加(Ticksが7から12に増加、1Ticksのダメージは減少、総合ダメージは変化無し)。
-Offense MasteryのDangerous Gameの発動条件をキル時からキル/アシスト時に変更。
** v4.4 [#da664185]
-&c_garen;Garen及び&c_sivir;SivirをPickした際の台詞を更新。
-&s_teleport;Teleport
--詠唱時間が4秒から3.5秒に減少。
--使用可能になるサモナーレベルを2から6に増加。
** v4.3 [#a136e8c1]
-&i_scryingorb;Scrying Orb
--クールダウンが150秒から120秒に減少。
--Championのレベルが9以上の場合、自動的に射程が2500に強化される。
-&i_sweepinglens;Sweeping Lens
--効果時間が4秒から6秒に増加。
--Championのレベルが9以上の場合、自動的に効果範囲が50%強化され、クールダウンが60秒に減少する。
-&i_wardingtotem;Warding Totem
--Championのレベルが9以上の場合、自動的に設置したWardの持続時間が120秒に増加する。
-&i_greaterorb;Greater Orb,&i_greaterlens;Greater Lens,&i_greatertotem;Greater Totem
--削除された。
-&i_farsightorb;Farsight Orb,&i_oracleslens;Oracle's Lens,&i_greaterstealthtotem;Greater Stealth Totem,&i_greatervisiontotem;Greater Vision Totem
--Tier2のTrinkets削除に伴い、Tier1かつChampionがレベル9以上場合にアップグレードできるようになった。
-&i_oracleslens;Oracle's Lens
--自身の近くにいる敵ユニットのステルス看破の効果時間が8秒から10秒に増加。
-&i_greaterstealthtotem;Greater Stealth Totem
--クールダウンが120秒から90秒に減少。
** v4.2 [#kf155226]
-&c_pantheon;Pantheon
--移動モーションを更新。
-&c_gragas;Gragas
--Explosive Cask(Ult)のマナコストを100/125/150から一律100に変更。
** v4.1 [#n5831ebf]
-リコールのアイコンを更新。
-以下のサモナースペルのアイコンを更新した。
--&s_garrison;Garrison、&s_ghost;Ghost、&s_cleanse;Cleanse、&s_flash;Flash
-以下のアイテムのアイコンを更新した。
--&i_healthpotion;Health Potion、&i_manapotion;Mana Potion、&i_wriggleslantern;Wriggle's lantern、&i_entropy;Entropy
** Season 3のリリースノート [#p04ac97a]
#fold(展開する){{{
v3.15
* %%&c_skarner;SkarnerがReworkされた%%意図しない実装だったので、即座に元に戻された。
* &c_anivia;Aniviaの全スキンのモデリングを更新。
* &c_thresh;Thresh
o Flay(E)のチャージ時間がタイマーで明確に表示されるようになる。
* &c_vladimir;Vladimir
o Hemoplague(Ult)は、もはやTrue Damageを増加させなくなる。
* &i_relicshield;Relic Shield、&i_targonsbrace;Targon's Brace、&i_faceofthemountain;Face of the Mountain
o UNIQUE Passive - Spoils of Warのエフェクトと発動時のサウンドを更新。
* &i_targonsbrace;Targon's Brace
o アイテムセット時の名称がEmblem of Valorだったバグを修正。
o UNIQUE Passive - Spoils of Warはツールチップでは最大3スタックと明記されていたが、実際には最大4スタックまで貯まっていたバグを修正。
* 以下のサモナースペルの使用時のサウンドとエフェクトを更新。
o サウンドのみ:&s_barrier;Barrier、&s_exhaust;Exhaust、&s_teleport;Teleport、&s_ghost;Ghost、&s_flash;Flash、&s_ignite;Ignite
o エフェクトのみ:&s_clairvoyance;Clairvoyance
* 以下のマスタリーのアイコンを変更。
o Offensive
o Double-Edged Sword、Brute Force、Mental Force、Spell Weaving、Dangerous Game
o Defensive
o Runic Blessing
* 以下のマスタリーの名称を変更。
o Defensive
o Veteran Scars → Veteran's Scars
o Runic Shield → Runic Blessing
* スタン中に出るエフェクトを大きくした。
* Baron、Dragon、NexusのHealthバーを長くした。
* 敵Minionおよび中立Monsterにカーソルを合わせると、対象のHealthバーのエフェクトが若干変化する。
* クライアントのストアのOtherタブの名称をAccountに変更した。
v3.14
* 自Championの足元に自Championの当たり判定が表示されるようになった。
* Recallのエフェクトを更新。
* Siege MinionはMelee MinionとCaster Minionの間にSpawnするようになる(本来は最後列にSpawn)。
* &c_maokai;Maokaiのストーリーを更新。
* &c_heimerdinger;Heimerdinger
o H-28G Evolution Turret(Q)
o タレットに設置した順番のナンバーが表示されるようになる。
o H-28Q Apex Turret(Ult-Q)
o Disable無効の記述を追加。
o CH-3X Lightning Grenade(Ult-E)
o 最大射程を越えた場所を指定としたときにでも即座に発動できるようになる。
* &i_manamanipulator;Mana Manipulatorをゲームから削除した。
* 以下のアイテムのアイコンを更新した。
o &i_rubycrystal;Ruby Crystal、&i_aegisofthelegion;Aegis of the Legion、&i_morellonomicon;Morellonomicon、&i_sunfirecape;Sunfire Cape、&i_archangelsstaff;Archangel's Staff、&i_youmuusghostblade;Youmuu's Ghostblade、&i_woogletswitchcap;Wooglet's Witchcap、&i_prospectorsring;Prospector's Ring、&i_moonflairspellblade;Moonflair Spellblade、&i_ichorofrage;Ichor of Rage、&i_ichorofillumination;Ichor of Illumination
* %%&i_thebloodthirster;The Bloodthirster%%
* %%&i_bloodthirster;The Bloodthirster%%
o %%合成コストが850Goldから650Goldに減少。合計価格は3200Goldから3000Goldに減少。%%
o &color(red){''Riot曰くThe Bloodthirsterの値下げは意図していないものとの事。よって次パッチで元に戻る可能性が高い''};
o 2003/11/26のHotfixで元に戻りました。
* &i_morellonomicon;Morellonomicon
o レシピを更新:Amplifying Tome + Faerie Charm + Fiendish Codex + 765Gold。合計2200Gold
* &i_phage;Phage
o 合成コストが475Goldから490Goldに増加。合計価格は1350Goldから1325Goldに減少。
o それに伴い合成先である&i_entropy;Entropy及び&i_trinityforce;Trinity Forceの合計価格も25Gold減少。(Long Swordの価格40Gold減少による、合成先の合成コスト40Gold増加を考慮しない場合、合成コストが25Gold減少)
*&color(red){''2013/11/22 hotfix''};
* &c_gragas;Gragas
o Barrel Roll(Q)が使用できなくなるバグを修正。
* &c_syndra;Syndra
o Scatter the Weak(E)とForce of Will(W)のコンボ時に先にForce of Willが当たった場合、Scatter the Weakのスタンが発動しない事があったバグを修正。
* &c_olaf;Olaf
o Undertow(Q)を使用する際にWardを設置すると斧が2つ生成されていたバグを修正。
*&color(red){''2013/11/25 hotfix''};
* &i_relicshield;Relic Shield
o UNIQUE Passiveのスタック増加時間が30秒から60秒に増加(派生先のTargon's BraceとFace of the Mountainは30秒のまま)。
o UNIQUE PassiveのHealthが一定以下のMinion即死の発動条件はオートアタックがMeleeのChampionの通常攻撃でのみ発動となる(本来はRangedの攻撃及びスキルでも即死が発動)。
o ↑のスタック増加時間の修正と異なり、こちらは派生先のTargon's BraceとFace of the Mountainも同じくMeleeかつ通常攻撃でのみ即死発動となる。
o Zacが分裂した際に出現するスライムにUNIQUE Passiveが発動していたバグを修正。
* &i_targonsbrace;Targon's Brace
o UNIQUE Passiveの最大スタック数が4から3に減少。
o %%※現在はツールチップ上では最大3スタックだが、実際に持つと最大4スタック貯まるのでバグの疑いアリ%%v3.15でちゃんと最大3スタックになりました。
* &i_huntersmachete;Hunter's Machete、&i_spiritstone;Spirit Stone、&i_madredsrazors;Madred's Razors
o UNIQUE Passive - Maim
o Health回復量が3から5に増加。
* &i_wriggleslantern;Wriggle's Lantern
o 合成コストが300Goldから150Goldに減少。合計価格は1800Goldから1650Goldに減少。
* &i_thebloodthirster;The Bloodthirster
* &i_bloodthirster;The Bloodthirster
o 合成コストが850Goldではなく650Goldになっていたバグを修正。合計価格は3000Goldから3200Goldへ変更(元に戻った)
v3.13
* General
o クライアントのPlayボタンにカーソルを合わせた際に効果音が鳴るようになった。
o ゲーム中に表示されるテキストのフォントを更新。
o &s_revive;Revive使用時のエフェクトを更新。
o Gold入手時に効果音が鳴るようになった。
o ChampionがLv up及び死亡した時のエフェクトを更新。
* &c_nocturne;Nocturneのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* &c_xerath;Xerathのアイコンを更新。
* &i_healthpotion;Health Potion、&i_manapotion;Mana Potion、&i_crystallineflask;Crystalline Flask及び&ref(images/masteries3_Utility_Biscuiteer.png,center,nolink,32x32,Biscuiteer);で手に入るビスケット
o 使用時のエフェクトを更新。
* %%&i_kindlegem;Kindlegem%%
o %%合成コストが375Goldから475Goldに増加。%%
o %%それに伴い合成先である&i_shurelyasreverie;&i_spiritoftheancientgolem;&i_spiritvisage;&i_zekesherald;の値段も100Gold増加。%%
o &color(red){''Riot曰くKindlegemの値上げは意図していないものとの事。よって次パッチで元に戻る可能性が高い''};
o 2003/11/3追記:Hotfixで元に戻りました。
v3.12
* Pick画面からゲーム画面に移行する際に表示されるLeague of Legendsのロゴを更新。
* &c_olaf;Olafと&c_xerath;Xerathのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* &c_garen;Garen
o Base Health regen/5sが7.45から7.0に減少した。
o Health Regen/5s per levelが0.75から0.5に減少した。
* &i_ichorofrage;Ichor of Rage
o 20-42 Attack Damageから20-40 Attack Damageに変更された。
o 20-42% Attack Speedから20-40% Attack Speedに変更された。
* &i_kagesluckypick;Kage's Lucky Pick及び&i_shardoftrueice;Shard of True Ice
o UNIQUE PassiveのGold増加量を10秒毎に4Goldから10秒毎に5Goldに増加した。
v3.11
* &c_thresh;Thresh
o Death Sentence(Q)の飛びつきは、スキルが命中してから0.5秒の間は不可能になる。
* &i_sanguineblade;Sanguine Blade
o Attack Damageが65から50に減少した。
* &i_kitaesbloodrazor;Kitae's Bloodrazor
o ゲームから削除された。
v3.10
* &c_vi;Vi
o Assault and Battery(Ult)の効果を「動作中CC完全無効」から「動作中はCCを受けても動作が止まらない」に変更。(CCを受けた場合はUltの動作が完了してからCCの効果を受けるようになる)
* &i_bootsofspeed;Boots of Speed 及び Enchantment済みの上位靴
o 2個以上所持する事が不可能になった。
v3.9
* &c_riven;Rivenのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* ストック式のスキルのチャージ数(&c_akali;Akali、&c_corki;Corki、&c_teemo;TeemoのUlt等)のチャージ数は自身のBuff欄ではなく、スキルアイコンに表示されるようになった。(この修正により、敵に現在のチャージ数を確認されてしまう事がなくなった)
v3.8
* &c_lux;Lux
o Final Spark(Ult)のスキルインジケーターを更新した。
* &c_darius;Darius
o Apprehend(E)のアニメーションを更新した。(アニメーションが若干遅くなったが、スキルの性能は変化無し)
* &i_runaanshurricane;Runaan's Hurricane
o 値段が2450から2400に減少した。
* &i_swordofthedivine;Sword of the Divine
o 値段が2200から2150に減少した。
* &i_kitaesbloodrazor;Kitae's Bloodrazor
o 値段が2525から2475に減少した。
v3.7
* &c_cassiopeia;Cassiopeia
o Deadly Cadence(Passive)は消費マナをそのもの減少させるようになる。(以前はPassiveによる減少前のマナが無い場合はスキルが使えなかった)
* &c_leesin;Lee Sin
o Flurry(Passive)のスタック数がBuff欄に表示されるようになった。
* &c_lux;Lux
o Final Spark(Ult)のスキルインジケーターを更新した。
* &c_nunu;Nunu
o Consume(Q)のCDを16/14/12/10/8から17/15/13/11/9に増加した。
* &c_veigar;Veigar
o Primordial Burst(Ult)で敵Championを倒した場合、Veigarが笑うようになった。
* バックライト付きのロジクールその他のキーボードは自Champion死亡/復活時に応じて薄暗く/明るくなるようになった。
v3.6
* &c_nunu;Nunuのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* &c_anivia;Aniviaと&c_ashe;Asheのボイスオーバーを更新。
* Howling Abyss
o 新しいアイテムを追加: &i_guardianshorn;Guardian's Horn追加
o レシピ: Rejuvenation Bead + Ruby Crystal + 370g
o 総額: 1025 (合成コスト: 370)
o +180 Health
o +12 Health Regen per 5 seconds
o UNIQUE Passive: 付近の敵Championがスキルを使用する度にBattle CryのCDが1秒減る。
o UNIQUE Active: +30%のMovement Speed、+20 Armor、+20 Magic Resistanceを3秒間の間得る。
o 新しいアイテムを追加: Poro-Snax
o &ref(images/masteries3_Utility_Biscuiteer.png,center,nolink,32x32,Biscuiteer);Biscuiteerのマスタリーを取得しているとゲーム開始時に1個所持。それ以外の方法では入手不可。
o 所持しているChampionにはPoroが寄ってくる。Poroに使用するとPoro-Snaxが消費される。
o 1匹のPoroに10人のChampionでPoro-Snaxを10回与えた場合、Poroが爆発し8匹に分裂する。
v3.5
* &c_masteryi;Master Yi、&c_quinn;Quinn、&c_sona;Sonaのアイコンをごくわずかに更新。
v3.04
* &c_jarvaniv;Jarvan IV
o Armor per levelが3から3.6に増加した。
* Target PingsはSmart Pingと同じサウンドを使用していたが、異なるサウンドになる。
v3.03
* &c_elise;Elise
o 敵チームの視界外でRappel(E)を使用した際のエフェクトが敵チームに見えなくなった。
* &i_hextechgunblade;Hextech Gunblade
o 合成コストが275から800に増加した。(値段は変化無し)
o Life stealが10%から12%に増加した。
&color(red){''v3.03 hotfix''};
* &i_bladeoftheruinedking;Blade of the Ruined King
o Attack Damageが30から25に減少した。
o 合成コストが650から1000に増加、それに伴い値段が2850から3200に増加した。
o UNIQUE Active使用時の自身のHealth回復量は対象のArmorによって減少するようになった。
o UNIQUE PassiveのMinionに対するダメージ上限が90から60に減少した。
v3.02
* &c_sona;Sonaのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* &c_riven;Riven
o Runic Blade(Passive)からベースダメージを削除し、レベル毎に上昇するダメージを[増加攻撃力 × 15-45%]から[攻撃力 × 20-50%]に変更した。
* &i_abyssalscepter;Abyssal Scepter
o 値段が2650から2560に減少した。
* &i_bansheesveil;Banshee's Veil
o 値段が2610から2520に減少した。
* &i_eleisasmiracle;Eleisa's Miracle
o サモナースペルのCD低減が25%から30%に増加した。
* &i_mercurialscimitar;Mercurial Scimitar
o 値段が3810から3700に減少した
* &i_odynsveil;Odyn's Veil
o 値段が2610から2520に減少した。
* &i_runicbulwark;Runic Bulwark
o Twisted Treelineで購入可能になった。
* &i_zhonyashourglass;Zhonya's Hourglass
o 値段が3410から3260に減少した。
o 合成コストが650から500に減少した。
* Coop vs AI
o &c_xerath;Xerath Botを追加した。
v3.01
* &c_alistar;Alistar
o Headbutt(W)で敵ユニットを壁にぶつけた時に擬似的なスタンを与えていたバグを修正。
* &c_shen;Shen
o Ki Strike(Passive)のツールチップを更新、CDとボーナスダメージを表示するようにした。
* &i_athenesunholygrail;Athene's Unholy Grail
o Cooldown ReductionがUNIQUE Passiveではなくなった。
* &i_blackfiretorch;Blackfire Torch
o 値段が3950から3770に減少した。
o +10 Mana regen/5sを削除した。
* &i_spiritoftheancientgolem;Spirit of the Ancient Golem
o 値段が2400から2300に減少した。
* &i_spiritoftheelderlizard;Spirit of the Elder Lizard
o 値段が2400から2300に減少した。
v1.0.0.154
* ミニマップの修正
o &c_shen;ShenがStand United(Ult)を使用した場合、ミニマップで行き先とShenに紫色のサークルが表示される。
o &c_twistedfate;Twisted FateがGate(Ultのワープ)を使用した場合、ミニマップで行き先とTwisted Fateにシアン色のサークルが表示される。
v1.0.0.153
* Exalted with Baron Nashor(Baron Buff)、Blessing of the Lizard Elder(赤Buff)、Crest of the Ancient Golem(青Buff)のエフェクトを更新。
* マスタリーページ編集時にサウンドを追加。
v1.0.0.152
* &c_brand;Brand、&c_leblanc;LeBlanc、&c_masteryi;Master Yi、&c_mordekaiser;Mordekaiserのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
* &c_pantheon;Pantheonのアイコンをごくわずかに更新。
* &c_kassadin;Kassadin
o Nether Blade(W)のPassiveのエフェクトを追加 。
* &s_barrier;Barrier
o Twisted Treelineで使用可能になった。
* 多くのアイテムのエフェクトを更新。
* &i_bladeoftheruinedking;Blade of the Ruined King
o Summoner's Riftで購入可能になった。
}}}
** Season 3以前のリリースノート [#of12b221]
#fold(展開する){{{
v1.0.0.151
&color(green){''General''};
* Twisted TreelineのDodgeペナルティタイマーを再設定した。
v1.0.0.150
&color(green){''General''};
* Galio、Kassadin、Vladimirのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
v1.0.0.149 (Twisted Fate Game Update)
&color(blue){''Janna''};
* 全スキルのエフェクトを更新。
v1.0.0.148 (Late September Patch Notes 2012/9/26)
&color(green){''アイテム''};
* Zhonya's HourglassのActiveの効果時間を2.5秒に増加(元は2秒)。
v1.0.0.147
&color(blue){''Amumu''};
* Despair(W)のアイコンを更新。
&color(blue){''Rengar''};
* Thrill of the Hunt(Ult)使用中にSavagery(Q)を使用した場合、Thrill of the HuntによるFerocity増加が無くなるようになった。
&color(green){''General''};
* Miss Fortune、Morgana、Tryndamereのクラシックスキンのアートワークとアイコンを更新。
v1.0.0.145
&color(blue){''Lux''};
* Ultの名称をFinal Sparkに変更(元はInfinite Light)。
&color(blue){''Ziggs''};
* Satchel Charge(W)が爆発するまでのサウンドを追加。
&color(green){''General''};
* Joke、Taunt、Dance、Laughのキーのデフォルト設定をctrl + 1〜4に変更(元はShift + 1〜4)。
v1.0.0.144
&color(blue){''Lux''};
* Ultの名称をInfinite Lightに変更(元はFinales Funkln)。
&color(blue){''Rumble''};
* Electro-Harpoon(E)の2発目を発射させるのに必要な1秒のクールダウンが削除。
&color(green){''General''};
* Ryzeのクラシックスキンのアートワークを更新。
&color(red){''8/7/2012 - Minor Patch''};
&color(blue){''Alistar''};
* Headbutt(W)のダメージを55/110/165/220/275に変更(元は85/130/175/220/265)。
&color(blue){''Maokai''};
* Twisted Advance(W)の詠唱後にMaokaiがターゲット不可になったり消えたりすることがあったバグを修正。
&color(blue){''Zyra''};
* 移動速度を300に減少(元は310)。
* Stranglethorns(Ult)
o ベースダメージを180/265/350に減少(元は200/300/400)。
o 射程を700に減少(元は800)。
* Grasping Roots(E)のベースダメージを60/95/130/165/200に変更(元は60/105/150/195/240)。
* 複数の植物が同じ対象にダメージを与える場合、2体目の植物が与えるダメージを元の50%に減少(元は元の75%)。
&color(green){''General''};
* クローンの名前が見えなくなってしまうことがあったバグを修正。
* 再接続中のChampionへの命令に関する問題を修正。
v1.0.0.143
&color(blue){''Evelynn''};
* Hate Spike(Q)の射程距離を400に増加(元は200)。
&color(green){''General''};
* CorkiとJaxのクラシックスキンのアートワークを更新。
v1.0.0.142
&color(blue){''Nunu''};
* Consume(Q)は敵Championのクローンも対象に出来るようになる。
&color(green){''General''};
* 各種Ward、ShacoのJack In The Box、TeemoのNoxious Trapの残り効果時間がHPバーの上側に表示され視認しやすくなった。
v1.0.0.141
&color(blue){''Xerath''};
* Arcane Barrage(Ult)発動までの時間を増加。
* ※このNerfは意図していないNerfとの事なので、v1.0.0.142で元に戻る可能性が高い(v142で戻らず)
&color(green){''サモナースペル''};
* サモナースペルは1つずつ変更可能になる。「Choose Both」ボタンを押すと2個同時に変更できる。
v1.0.0.139
&color(blue){''Galio''};
* Resolute Smite(Q)
o ダメージを80/135/190/245/300に増加(元は70/125/180/235/290)。
o APレートを0.7に増加(元は0.6)。
o ※v1.0.0.138での意図しないNerfの修正分
&color(blue){''Ryze''};
* Overload(Q)のマナコストを60に減少(元は70)
* Ult発動中のSpell Flux(E)のAoEダメージにMR低下が付与されなくなった
v1.0.0.138
&color(blue){''Galio''};
* Resolute Smite(Q)
o ダメージを70/125/180/235/290に減少(元は80/135/190/245/300)。
o APレートを0.6に減少(元は0.7)。
o ※これらのNerfは意図していないNerfとの事なので、v1.0.0.139で元に戻る可能性が高い
&color(blue){''Warwick''};
* Hungering Strike(Q)のHP割合ダメージに1.0のAPレートを追加。
v1.0.0.136
&color(green){''General''};
* ゲーム中のMore Optionの項目に「Camera Smoothing」を追加。チェックを入れるとカメラの移動が滑らかになる。
v1.0.0.134
&color(green){''General''};
* 無料Championが既にアンロック済でも無料のアイコン(!マーク)が表示されるようになる。
&color(blue){''Ashe''};
* Enchanted Crystal Arrow(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。
&color(blue){''Ezreal''};
* Trueshot Barrage(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。
&color(blue){''Irelia''};
* Transcendent Blades(Ult)の発生を高速化(Toggle onと同時に刃が一本飛ぶようになる)。
&color(blue){''Shen''};
* Vorpal Blade(Q)のクールダウンを5/4.5/4/3.5/3秒に増加(元は一律3秒)。
&color(blue){''Ziggs''};
* Mega Inferno Bomb(Ult)は再び飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。アイコンのサイズは小さくなった。
&color(red){''v1.0.0.134 hotfix''};
&color(blue){''Irelia''};
* Transcendent Blade(Ult)使用後に刃が1本だけIreliaの背後に残ったままだったバグを修正。
&color(blue){''Lee Sin''};
* Sonic Wave/Resonating Strike(Q)のダメージを50/80/110/140/170に増加(元は45/75/105/135/165)。
&color(blue){''Shen''};
* Base armorが19に減少(元は23)。
* Vorpal Blade(Q)の回復のHPレートを1.5%に減少(元は2%)。
* Feint(W)
o 消費気を50に増加(元は45)。
o シールド耐久値を70/115/160/205/250に減少(元は70/120/170/220/270)。
&color(blue){''Ziggs''};
* Mad Scientistスキンによるスキル(フラスコ)がマップ上に残ったままだったバグを修正。
v1.0.0.133
&color(blue){''Ashe''};
* Enchanted Crystal Arrow(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。 2/9追記 仕様変更により表示されなくなった
&color(blue){''Ezreal''};
* Trueshot Barrage(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されるようになる。2/9追記 仕様変更により表示されなくなった
&color(red){''v1.0.0.133 hotfix''};
&color(green){''General''};
* AI Botsがいくつかのゲームがクラッシュする原因となっていたバグを修正。
&color(blue){''Ziggs''};
* Mega Inferno Bomb(Ult)は飛行中にその位置がミニマップ上に表示されなくなる(元は表示される)。
v1.0.0.132
&color(green){''General''};
* Co-op vs AIモードにおいて、AIの初期配置がTop:Melee DPS×2、Bot:Ranged DPS+Supportに入れ替わる(元はTop:Ranged DPS+Support、bot:Melee DPS×2)。
* ゲームモード選択時のClassicモードとDominionモードの場所を入れ替えた(元に戻した)。
* ゲーム内ショップのレスポンスを改善。
&color(blue){''Jax''};
* Leap Strike(Q)は物理ダメージになる(元は魔法ダメージ)。
* Empower(W)のADレートを削除。
* Counter Strike(E)
o 消費manaを70/75/80/85/90に増加(元は一律60)。
o クールダウンを22/20/18/16/14秒に増加(元は一律4.5秒)。
* Grandmaster's Might(Ult) (リメイク)
o 消費manaを75に設定。
o クールダウンを100秒に設定。
&color(green){''アイテム''};
* Boots of Speedのアップグレード先一覧からBoots of Swiftnessを削除し、新たにNinja Tabiを追加した。
&color(green){''その他''};
* Baron Nashorがサンタ帽を脱ぎました。
v1.0.0.131
&color(blue){''Brand''};
* Cyrocore Brandスキンのエフェクトとサウンドを更新。より氷結に近いエフェクトとサウンドになった
&color(blue){''Kassadin''};
* Riftwalk(Ult)のスタック持続時間が8秒に増加(元は7秒)。
&color(blue){''Veigar''};
* 移動モーションを更新。
&color(green){''ルーン''};
* 新規ルーン追加
o Mark/Quintessence of Destruction - AR/MR Penetration
o Seal of Avarice - +0.25 Gold / 10sec(Tier3のルーンのみ)
o Seal/Quintessence of Endurance - +n% Increased Health
o Quintessence of Transmutation - +n% Spell Vamp
o Quintessence of Vampirism - +n% Life Steal
&color(green){''Dominion''};
* Botの2つのキャプチャーポイント(The Quarry、The Boneyard)の斜め上の視界を減少させ、Topの2つのHealth Relicsがある箇所の視界を増加させた。公式ソース → http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=18447713
&color(green){''その他''};
* ストアのSkin一覧タブのフィルターを変更。
* プロフィールのChampion詳細情報を更新。情報画面でChampionとSkinを購入できる他、更に動画でスキルを確認出来る様になった。
&color(red){''v1.0.0.131 hotfix''};
''新チャンピオン''
&color(red){''Viktor the Machine Herald''};
* Power Transfer: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、その際に与えたDMの40%をシールドとして得る。シールドは4秒間持続する。
* Gravity Field: 指定範囲に4秒間持続する重力束縛装置を呼び出し、範囲内の敵ユニットにスローを与え、0.5秒毎にスタックを付与する。スタックが3溜まった敵ユニットにはスタン(1.5s)を与える。
* Death Ray: 指定地点から指定方向にビームを発射し、ビームが通過する線上の敵ユニットに魔法DMを与える。また、ビームが通過した地点の視界を得る。
* Chaos Storm(Ult): 指定地点に7秒間持続する特異点を呼び出し、周囲の敵ユニットに魔法DMとサイレンス(0.5s)を与える。更に特異点は指定した方向へと移動し、周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。このスキルがactiveの間に再度地点を指定することで特異点は移動を繰り返すことができる。
* Evolving Technology(Passive): Viktorは最初からHex Coreという、自身のステータスとスキルの効果を強化するアイテムを所持している。Hex Coreは1度だけショップで1200Gを消費して以下の3通りのいずれかにアップグレードすることが出来る。Hex CoreはViktorのアイテムスロットを1つ占有し、売却することは出来ない。
&color(blue){''Ahri''};
* Passiveの名称を「Essence Theft」に変更(元はSoul Eater。NasusのPassiveと完全に同名だった為変更)。
&color(blue){''Viktor''};
* Evolving Technology(Passive)
o Hex Coreのアップグレードのコストを1000Goldに減少(元は1200Gold)。
o Augment: Powerの効果が正しい値ではなかったバグを修正。
* Death Ray(E)で与えたダメージの表記が正しくなかったバグを修正。
* Chaos Storm(Ult)で特異点を操作すると、Twisted FateのPassive(LH時にGold+2)が不正に発動していたバグを修正。
* ゲーム終了時のResult画面で、Viktorが与えていたダメージの統計が誤っていたバグを修正。
&color(green){''アイテム''};
* Warmog's ArmorのPassiveが、アシスト時に350Health(最大)まで増加していたバグを修正。
&color(green){''その他''};
* Respawn timerの表示が実際のRespawn時間と異なっていたバグを修正。
* Baron Nashorがサンタ帽を被ります。
v1.0.0.130
&color(green){''PVP.Net''};
* ゲームモード選択時のClassicモードとDominionモードの場所を入れ替えた。
&color(blue){''Gangplank''};
* Classicスキンのアートワークを更新。
* Spooky Gangplankスキンのアートワークを更新。
* ゲーム内でのモデリングとアニメーション全般を更新。
&color(blue){''Warwick''};
* 移動モーションとHungering Strike(Q)のアニメーションを更新。
&color(blue){''Zilean''};
* 敵チームにVolibearがいる場合、Heightened Learning(Passive)のアイコンと名前がArmored Bear Haterに差し代わる。効果は変更無し。
&color(green){''その他''};
* Blessing of the Lizard Elder(赤Buff)の効果は、DoT以外の単体ダメージスキルでも発動するようになる。
* Baron Nashorを倒した時に味方チームに入るGoldを200に減少し、倒したChampionには100Goldの追加ボーナスが入るようになる(元は味方チームに300Goldのみ)。
&color(red){''v1.0.0.130 hotfix''};
&color(blue){''Nidalee''};
* Bushwhack(W)
o ダメージを与えていなかったバグを修正。
o ステルスユニットの視界を得ることが出来ていなかったバグを修正。
o 設置した罠が時間経過などで破壊されても、設置した罠のエフェクトが残ったままだったバグを修正。
&color(blue){''Tristana''};
* スキルが使えなくなることがあったバグを修正。
&color(green){''その他''};
* DragonとBaron Nashorが想定以上のダメージを与えていたバグを修正。
* Baron Nashorを倒した際にチームに入るGoldが少なかったバグを修正。
* 中立Minionの基本Health、攻撃力、経験値を僅かに増加。但しGolemのHealthは増加ではなく減少。
o Blue Wraith、Giant Wolf、Medium Golemから得られる経験値とGoldの割合を増加。
o 一定時間Idie状態(Minimapで中立MinionのCampマークが存在している状態)が続くと、得られる経験値とGoldが増加するようになる。
v1.0.0.129
&color(blue){''Vladimir''};
* 死亡時のエフェクトとサウンドを更新。
&color(green){''サモナースペル''};
* Clarity
o Improved Clarity(Mastery)は周囲の味方ユニットに対する回復量を100%にしなくなる代わりに、回復量を20%増加させるようになる。
&color(green){''その他''};
* ルーンページの上限を20枚に増加(元は10枚)。
* Draft Pick時のChampionのBAN上限を6体に増加(元は4体)。
* Ranked Teamを実装。
&color(red){''v1.0.0.129 hotfix''};
&color(blue){''Vayne''};
* Condemn(E)が命中した際にSilver Bolts(W)が発動していなかったバグを修正。
&color(green){''その他''};
* Dragon、Baron Nashor以外の中立Minionの経験値を5%増加。
* Spectatorモードでステルス中のChampionを指定した場合、クラッシュする事があったバグを修正。
* 多数の言語でShift + Enterが機能していなかったバグを修正。
v1.0.0.128
&color(blue){''Graves''};
* Smokescreen(W)で視界が低下しているChampionにアイコンが表示されるようになる。
&color(blue){''Miss Fortune''};
* Strut(Passive)発動中の移動アニメーションを更新。
&color(blue){''Shaco''};
* Jack In The Box(W)は現在選択しているスキンに対応した色になる。
&color(green){''その他''};
* Pick画面でスキンを選択する際、既に所持しているスキンは青枠で表示されるようになる。
&color(red){''v1.0.0.127 hotfix''};
&color(blue){''Nocturne''};
* Haunting NocturneスキンのDuskbringer(Q)とUnspeakable Horror(E)のエフェクトを修正。
v1.0.0.126
&color(blue){''Master Yi''};
* オートアタックのアニメーションを更新。
&color(blue){''Riven''};
* Ki Burst(W)のスタン効果時間を0.75秒に増加(元は0.5秒)。
&color(blue){''Xerath''};
* Battlecast XerathスキンとRuneborn Xerathスキンのゲーム内のモデリングを修正。
&color(green){''アイテム''};
* Executioner's CallingのUNIQUE Passiveの記述を削除。(但し、ゲーム内での記述が削除されているだけでUNIQUE Passive自体は機能している)
v1.0.0.125
&color(blue){''Taric''};
* オートアタックのアニメーションを更新。
* Bloodstone Taricスキンのスキルのエフェクトが赤黒くなるように更新。
&color(blue){''Rammus''};
* Tremor(Ult)の詠唱時間を削除。
&color(blue){''Riven''};
* Reedemed Rivenスキンの配色を青から青緑色に変更。
&color(red){''v1.0.0.125 hotfix''};
&color(blue){''Riven''};
* ステータス関連
o Attack speed per lvlを3.5%に増加(元は2.9%)。
o Base Armorを15に増加(元は12)。
* Broken Wings(Q)
o ADレートを0.7に増加(元は0.6)。
* Ki Shout(W)
o 詠唱時間を0.25秒に減少(元は0.5秒)。
* Valor(E)
o シールド耐久値を60/90/120/150/180に増加(元は40/70/100/130/160)。
o クールダウンを10/9/8/7/6秒に減少(元は11/10/9/8/7秒)。
* Wind Slash(Ult)
o 詠唱時間を0.25秒に減少(元は0.5秒)。
o 弾速を2200に増加(元は2000)。
}}}
* コメント [#gce94113]
#pcomment_nospam(コメント/リリースノート/記載漏れ一覧,20)